С приходом формата к 20hp, моя анафенза отправилась покорять тир 10 дечки и поэтому пришлось искать новую колоду, которая подходила под 2 основных критерия:
1) Уметь бороться на равных с тир 1 дечками, т.е. быть тир 1, тир 1.5
2) Кардпул ограничен, следовательно дечку можно собрать из кусков Анафензы.
Первым кандидатом стала Saskia the Unyielding, но первые же игры против зурго показали, что мы либо сдаем очень выше среднего, либо не успеваем. Плюс 4-х цветная манабаза должна быть максимально безболезненная, чтобы окончательно не уехать от любой быстрой колоды формата. Для этого приходится играть Sunpetal Grove - циклом, что придает неуверенность в дорке на первый ход.
И тут я обратил внимание на двух прекрасных партнеров, которые лишены этих минусов, легко собираются из анафензы и являются очень хорошей колодой в данной мете.
Итак, Reyhan, Last of Abzan и овце... Bruse Tarl, Boorish Herder
Плюсы:
1) Мы рейсим зурго. Успели сходить под Брюсом один раз в атаку, с 90% вероятностью выиграли
2) Можем играть пейнушками, отхил легко невелирует боль за поворот земель.
3) Легко заточить под конкретную мету, добавляя по вкусу ответы против: контролей, grave-based колод, агры и т.д.
4) Требует ответов от оппонента начиная со второго хода. Убивать просто генерала план плохой, иначе простой дорк превращается в существо 4/4, с которым нужно считаться.
Минусы:
1) Манабаза всё-таки любит иногда капризничать, с этим нужно смириться. Сидеть с дорками без зеленой, с ремувалом без черной и всё в этом духе, такое иногда бывает.
2) Луна, прайса и магус. Пока в формате был Chrome Mox, они были проблемой на 90%, теперь на 99,9%. Против дек с этими картами мы либо забиваем на них и пытаемся убить до того, как нас отправят в ад, либо попробовать заложиться через дикей, Dromoka's Command или что-то еще. (Но это плохой план, так делать не стоит)
Теперь к деклисту
Земли
Arid Mesa
Badlands
Bayou
Blood Crypt
Bloodstained Mire
Blooming Marsh
Brushland
Cavern of Souls
Caves of Koilos
Command Tower
Copperline Gorge
Dryad Arbor
Flooded Strand
Gemstone Caverns
Godless Shrine
Horizon Canopy
Karplusan Forest
Llanowar Wastes
Mana Confluence
Marsh Flats
Misty Rainforest
Overgrown Tomb
Plateau
Polluted Delta
Razorverge Thicket
Reflecting Pool
Sacred Foundry
Savannah
Scalding Tarn
Scrubland
Stomping Ground
Sulfurous Springs
Taiga
Temple Garden
Verdant Catacombs
Wasteland
Windswept Heath
Wooded Foothills
37 + арбор, больше не хочется от слова совсем, даже при таком количестве могу поднять 6 на руку. Gemstone Caverns очень хороша, приходит редко, но если приходит, то своё работу выполняет на 5+.
Разгон
Arbor Elf
Avacyn's Pilgrim
Birds of Paradise
Bloom Tender
Boreal Druid
Deathrite Shaman
Elves of Deep Shadow
Elvish Mystic
Fyndhorn Elves
Llanowar Elves
Lotus Cobra
Wild Growth
Вроде как весь разгон формата. Bloom Tender за поворот дает 4 маны, делает всё. Кобра с 10 фечками тоже творит чудеса, жаль, Chrome Mox с нами больше нет:(
Существа
1 cc
Mother of Runes - мама, она и в Африке мама
2 cc
Dark Confidant - достаточно спорный слот, вроде и делает всё, но часто бывает бланком на руке, скорее всего скоро покинет нас
Fleecemane Lion - честный 3/3, который в лейте еще и убить очень сложно, очень хороший
Grim Flayer - фильтрует топдеки, под Брюсом делает это два раза за ход
Putrid Leech - 4/4 за 2 маны
Stoneforge Mystic - ищет хороших
Voice of Resurgence - синих стало сильно меньше, тоже ближайший кандидат на замену
Voltaic Brawler - 4/3 с трамплой за 2 маны слишком хорошо. Trample как раз то, чего этой колоде очень не хватает
3 cc
Anafenza, the Foremost - хороший бивень, работает с Reyhan (обе из абазана, как иначе). Не умирает от болта на второй
Bastion Protector - "Наши толще!". Ну, собственно, наши толще, не умирают от первого враса и от большинства точечного ремувала формата.
Drana, Liberator of Malakir - для всех это, наверное, очевидный третий дроп. Прекрасно работает с рейханом, растит наших ребят, НО! У меня она не работает НИ-КО-ГДА. Вот серьезно, я пробовал играть ей в анафензе, играю тут, и видимо я это делаю ради одной игры, которую она мне выиграет. Иначе я не знаю...приходит почти никогда, искать специально мы тоже хотим редко. В общем не знаю, все говорят хорошая - будем верить.
Dreg Mangler - 3/3 за 3 с хастой, слишком хороший, чтобы не играть
Khight of Reliquary - избавляет деку от ненужных земель, после геддона убивает за 2 хода, а что вытворяет с Lotus Cobra, ух!
Loxodon Smiter - Приятный бивень с хорошей абилкой. Парит многих, нам же лучше
Reclamation Sage - что-то нужно говорить?
Rhonas the Indomitable - на правах теста. Оживает слишком легко, а также дает колоде то, чего ей очень не хватает - пробивной удар. Можно найти с зенита, пока очень нравится.
Thalia, Heretic Cathar - парит всех, играть строго обязательно.
4cc. Самый спорный кост. Опций очень много, играть всеми - слишком тяжело, оставил самых самых
Bloodbraid Elf - Очень редко каскадимся во что-то плохое, с хастой, хороший.
Ghor-Clan Rampager - прокидывать под сущетсво с двойным ударом - одно удовольствие
Saskia the Unyielding - ищется с зенита в стол, позволяет проносить очень много урона за 1 ход
Siege Rhino - с полезной абилкой, хиты генит, статы за свой кост хороши. Ну собственно о носороге все всё знают.
Ремувал
Abrupt Decay - так же как и мама, он и в Африке дикей
Fatal Push - убивает практически всех генералов формата меты, а также почти всех хороших существ
Fire Covenant - без этой карты колода была бы намного слабее. Отправляет в ад на скорости инстант, а уже на следующий ход Брюс возвращает потраченные нами жизни. Странно, что в 30 про него никто вообще не знал, всё же делает
Go for the Throat - не убивал только Брею, а сейчас...
Kolaghan's Command - все моды очень полезные, но опционально можно и убрать
Lightning Bolt
Lightning Helix
Terminate
Swords to Plowshares - лучшие
Vindicate - можем сломать землю на второй и закончить
Toxic Deluge
Paralax Wave - нашли в конце хода, убрали блокеров, победили
ЛД
Armageddon
Ravages of War - отправили в ад, дальше проиграть не можем
Туторы
Demonic Tutor
Enlightened Tutor
Tainted Pact
Green Sun's Zenith
Артефакты
Lightning Greaves - с брюсом творит чудеса. На столе сущетсво, етб брюс тригер в себя, в атаке во второе существо. Очень больно
Umezawa's Jitte
Winter Orb
Tangle Wire - так тоже можем выиграть
Просто хорошие:
Boros Charm - антиврас, антигеддон, дожигает хиты
Dromoka's Command - убивает луну, жетон под рейхана, спасает от ковенанта, ответ на луну и кераноса (да да, 1 раз было и такое)
Rancor
Manamorphose - на правах теста. В теории должен помогать убивать луну, помогает при проблемах с землями, карту дровает. На словах хороший, на деле пока не приходил.
Полностью деклист под спойлером
Опции
Против grave-based колод:
Scavenging Ooze точно хороший и стоит класть
Kalitas, Traitor of Ghet - такой парень тоже неплох, но вместе с Узей не работает, так что по вкусу, но я бы склонялся в пользу Ooze. Ищется с зенита, удаляет не только существ.
Если ничего не менять, то первостепенная задача - откопать анафензу. Всякие мерен не очень любят играть много карт ремувала, а вот Shriekmaw и Bone Shredder пожалуйста. Анафензу ни тот, ни другой не берет
Также я бы подумал над бг мечом
Против синих:
Prowling Serpopard Такого совсем не успел потестить, но скорее всего будет выигрывать нам игры
Gaddock Teeg Про деда в текущей мете забыли, но в нужный момент он хорош
Thrun, the Last Troll
Mistcutter Hydra Два очень хороших против синих
Много эльфов, комбы и всего такого
Тут наверное много не положить, но:
Linvala, Keeper of Silence клал бы точно вместо носорога. Да, это 3-4 ход, не ищется с зенита, но ответов на такого в исане или сельвале не так уж и много
Против миллиарда зурго:
В целом этот лист и так неплохо играет со всей агрой, но можно положить Kitchen Finks. С рейханом может не 1 раз выползать из грейва
Матчапы (цифры примерные, точной статистики, увы, нет)
Зурго
60 на 40 в нашу пользу
Для зурго мы должны быть агрессией. Вся наша задача в вываливании на стол всего, чтобы:
1) Успеть до луны
2) Заставить кидать болты в существ
Обязательно оставлять руку с дорком, если мы ставим рейхана в пустой стол, то она умирает и мы скорее всего тоже.
Самого генерала до 12-14 хитов лучше не блокировать, иначе можно получить неприятные размены через Forked Bolt и подобные карты. Если поставили Брюса и успешно сходили в атаку, победа у нас в кармане.
Трафт:
До банов 50 на 50, сейчас 55 на 45
Очень ровный матч, сильно зависящий от раздач с обеих сторон. Если есть окно, то лучше сразу найти Toxic Deluge для Трафта и ТНН, который непременно за нами зайдет.
Если нам ставят параллакс, отправляйте существ в команд зону. Параллакс уйдет, существа вернутся, а там еще и триггер рейхана был. Если оппонент про это не знает, то он сильно удивится.
Тумна/Тритон
65 на 35
Много их в Москве в последнее время, да и в интернете тоже
Быстро убить скорее всего не выйдет, так как слишком много чамп-блокеров с той стороны. Если оппонент уперся, то ищем либо масс дестрой, либо ответ на оппозицию, которая нас точно закроет. Если смогли убить оппозицию, то начинаем напрягать и за пару ходов мелочь у оппонента закончится и мы спокойно убьем.
Исан/Сельвала
???
Против исана вообще не играл, против Сельвалы матча 3, может 4
Я не знаю, либо я что-то делаю не так, либо оппоненты с ручной микроволновкой вечно ходят, но стоит мне выпустить сельвалу из сикнесса, меня убивают с пустого стола, потому что на руке всегда есть всё. Но если не выпускать, то победить не сложно
Grave-based колоды
60 на 40
Обычно мы быстрее, но чем дальше в лейт, тем нам больнее
Не обращаем внимание на мелочь, ремувал тратим на value-существ, без которых колода оппонента не работает
Анафенза - звезда матча, с ней будет сильно проще
Baral/Jace
80 на 20
20% на счету джейса, если он как-то может за нами успеть, то Бараль совсем скучный. По матчам - ставим больше 1 угрозы в ход и тогда у оппонента проблемы. Ранние провода и винтер орб тоже очень парят.
Леовольд
50 на 50
С контролем скорее всего сложно, вообще не играл. Но если там раздадут много ремувала, а потом закроют твистером, то победить нереально.
С комбо билдом сильно проще, ремувала мало, все так и хотят сыграть Gilded Drake в наше существо, а потом от него же и умирают
Таким образом откровенно плохих матчей у нас нет, до бана таковой была брея. И даже с партнерами мы могли бороться на равных. Всё упирается в билд под определенную мету, если смогли собрать правильно, то мы сверху всех.
Комментарии, пожелания, критика - всё приветствуется