[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
356 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя HoTicE
-
я тут немного покапитаню против джанда обачно сайдят как LSV писал +2 Baneslayer Angel, +1 Stoneforge Mystic, +1 Behemoth Sledge -2 Ajani Vengeant –1 Lightning Bolt –1 Basilisk Collar Planeswalkers mostly suck against Jund, although Elspeth is tough enough to survive. Collar is also pretty unnecessary, as most of your guys are bigger than theirs. для тех у кого проблемы с английским - аджани как правило "не очень" против джанда (кушает болты и т.д.) элспет достаточно толстая что бы выжить. ошейник так же практически бесполезен, потому что наши парни толще. в полуфинале она начудил там с -2 birds о чем не написал в отчете (стыдно наверно стало ) тут может волнение и все такое, потом он их всайдил обратно но было поздно - это хорошо видно если посмотреть видео игры. монорэд сайд такой: +2 Baneslayer Angel, +1 Stoneforge Mystic, +1 Basilisk Collar, +4 Cunning Sparkmage -2 Oblivion Ring, -1 Elspeth, -4 Ranger of Eos, -1 Scute Mob ангелы сами по себе проблема для монорэда, пингеры сносят всяческие 6/1 3/1 1/1 а с ошейником и хэлтандеру становится плохо, опять же лайфлинк (даже молоток на нобле) монорэд редко может пережить. кольца класть ненакого, элспет то же ненужна потому как на поле мало или совсем нет блокеров, скутмоб скорее всего недоживет до каунтеров рэйнджеры собсвенно высайживаются потому что план игры меняется - мы должны как можно раньше получить эквип и рыцаря на столе. наблюдая последние несколько недель за результатами дэйли в мтго и различных квалов / гэймдеев переодически наблюдается тенденция увеличивать количество земель вместо птиц, либо класть мэйном 1-2 баксоангела, много экспериментов с сайдом. Но наивысший результат побед имеет билд LSV, единственное более-менее приемлемое изменение в сайде это вместо 1 гоблина проводника и 1 кольца кладут 2 квазальца - заточка на миррор/эльдрази/может против контроля - чашки ломать но все же больше именно для миррора вообще вот общий список сайда naya clasic - токтары и прочие толстячки -2 Birds of Paradise -3 Ranger of Eos -3 Wild Nacatl -1 Ajani Vengeant +2 Baneslayer Angel +1 Basilisk Collar +4 Cunning Sparkmage +1 Oblivion Ring +1 Stoneforge Mystic grixis / UW -2 Stoneforge Mystic -1 Basilisk Collar -1 Behemoth Sledge -1 Path to Exile +2 Dauntless Escort +1 Goblin Guide +2 Manabarbs Bant -2 Ranger of Eos -3 Wild Nacatl -1 Elspeth, Knight-Errant -3 Lightning Bolt +2 Baneslayer Angel +1 Basilisk Collar +4 Cunning Sparkmage +1 Oblivion Ring +1 Stoneforge Mystic WW виня -4 Ranger of Eos -4 Wild Nacatl -1 Elspeth, Knight-Errant +2 Baneslayer Angel +1 Basilisk Collar +4 Cunning Sparkmage +1 Oblivion Ring +1 Stoneforge Mystic GWb если версия без токенов то вариант сайда как против Bant иначе оставляют один болт на всякий -3 Ranger of Eos -3 Wild Nacatl -1 Elspeth, Knight-Errant -2 Lightning Bolt +2 Baneslayer Angel +1 Basilisk Collar +4 Cunning Sparkmage +1 Oblivion Ring +1 Stoneforge Mystic
-
в последнее время перепробовал много билдов данной деки и пришел к выводу что дека путем небольших изменений превращается в ная босс которую я тестил параллельно уже больше 2-х недель (в принципе не пошел боссом на квал только потому что боялся играть декой не имея опыта игры ей) и чем больше я тестил наю тем больше приходил к выводу что она играет гораздо ровнее и в ней практически не случается того чем болет GWb - это когда кончились карты на руке то топдек очень редко спасает - даже удачный. В нае есть те же рыцари очень неслабо сейчас сочетающиеся с мэнлэндами и землей с защитой, там есть те же мистики, но из за спаркмагов эквип гораздо эффективней, там же у нас ноблы дающие нам бесценный манаразгон и повышение, ну а об мега адвантажности рэйнджеров эоса и кровокосов думаю воовообще ненадо говорить. Дечка играет на удивление мягко и ровно, так что GWb пока отложил до лучших времен.
-
ну на самом деле есть вот такая ссылочка там по правой стороне загружается Event Coverage ну и смотрите там Standard Daily либо Premier и будет некоторое представление о том чем же сейчас играют в МО K.O.
-
Сейчас играю вот таким билдом: 4 Forest 4 Marsh Flats 1 Oran-Rief, the Vastwood 4 Plains 1 Sejiri Steppe 2 Stirring Wildwood 1 Sunpetal Grove 2 Swamp 1 Tectonic Edge 4 Verdant Catacombs 24 Lands - тут только 1 пока хочется сделать -1 Sunpetal Grove +1 Stirring Wildwood потому как начать с тапаной земли как оказалось не так критично как например иметь тело на столе после враса, да и с коброй на столе тапка нормально отыгрывает, еще на поздей игре если есть много маны то можно в конце хода оппонента реликвариями достать эти земли и просто затоптать в свой ход. 4 Baneslayer Angel 4 Emeria Angel 4 Knight of the Reliquary 4 Lotus Cobra 2 Master of the Wild Hunt 4 Noble Hierarch 2 Stoneforge Mystic 24 Creatures - тут все стандартно мастер + мистик = друзья, олени вернулись в сайд потому джанда как то поубавилось 1 Basilisk Collar 1 Behemoth Sledge 2 Elspeth, Knight-Errant 2 Garruk Wildspeaker 3 Maelstrom Pulse 3 Path to Exile 12 Spells - здесь стоял вопрос о +1 Path to Exile +1 Maelstrom Pulse -2 Garruk Wildspeaker но решил оставить все же гарука потому что он сам по себе порой становится проблемой для оппонента, разгоняет нас, плюс опять же бист может одевать эквип. А вот Marshal's Anthem как то совсем не нравится как я не пытался ее готовить как правило это либо еще один спелл за 4 маны который не хочется иметь на стартовой руке либо сыграть его с киккером на поздней игре зачастую слишком поздно. Sideboard 3 Acidic Slime- джанд, контроль и прочие уязвимые к манабазе деки 3 Celestial Purge- вампиры/джанд/моноред/ная 2 Identity Crisis- против контроля, как правило играется сразу после того как нам поставили джейса или сыграли врас(хотя тут может быть уже поздно ) и нету маны на негейт. 4 Great Sable Stag- ребята по прежнему хороши но теперь в сайде 1 Maelstrom Pulse - досайживаю против "мясных" колод 2 Wall of Reverence- по прежнему лучшая опция борьбы с боросами и моноредами
-
кто-нибудь пробовал уже кроме меня Stoneforge Mystic? Я положил 2-х в слот Borderland Ranger опций дает больше, стал реже мулиганится - потому как кроме плана нобл,рыцарь на 2-й ход или еще что нибудь такое, можно оставлять руку с мистиком и существами без манаразгона надеясь затащить за счет эквипа. Не спорю это план Б так сказать но дека становится более гибкой и эквипы можно разные класть в деку и доставать нужный в нужный момент. Да и к тому же вообще получается фактически 4 эквипа в деке плюс существо которое их может носить. Отдельное слово про абилку мистика ствить любой эквип за 2 маны порой это дает нам адвантаж на ход раньше. з.ы. непинать за свободу изложения это так - как говорится мысли вслух
-
а только я заметил что у него номер 6? значит весь ну или покрайней мере -5 карт сет бесцветный?
-
потому что он их слишком легко устраняет
-
моноред сливает любой колоде что имеет лайфлинк - например стенки 1/6 или баксоангелы, а насчет вини нет в природе - внимательно смотрим топ4 последнего протура
-
в топе 4 - 2 ANT, Reanimator и Zoo, sato проиграл миррор mod: Михаил Евгеньевич, мы тебя любим чуть менее чем всего, но запомни уже имя Tomoharu Saito (Томохару Сайто), пригодится
-
инцест имеет последствия на генетическом уровне, причем тут воспитание? харош уже трешить а? з.ы. извините не удержался - просто ждешь новостей, видишь что есть новое сообщение в теме а там какая то бредятина про (не называемого более тут) и совокупления... тьфу
-
немного офтопа но все же интересно как дела у Tomoharu Saito?
-
# Фойловый Мишрас Воркшлп??!! less than 20 seconds ago via Echofon нет он явно издевается
-
а сейчас вроде 16-й только или я уже что то путаю?
-
трибуны аплодируют стоя :clapping:
-
# Никитин выиграл 2/0. Просто во второй его оппонент (Бельчер) выбрал дорваться, и это меня смутило. 2 minutes ago via Echofon
-
Grand Prix–Madrid: Round 13 Standings 17 Nikitin, Dmitry * [RUS] 33 61.66% 71 Andrejchikov, Denis * [RUS] 30 61.66% 75 Moiseev, Dmitry S * [RUS] 30 60.00%
-
и земелек в частности BR, которыми играет джанд
-
пульс в ошейник, после сайда возможно слизи потому как играем с 3-х цветкой и они имхо будут полезны
-
Тектоник играет на 5+, его больше 1 не надо, но вот если им играть то вместо гаргульи надо GW мэнлэнд новый, а то можно получить на стартовую руку Gargoyle Castle, Sejiri Steppe и Tectonic Edge это не айс тектоник очень хорошо справляется с вражескими мэнлэндами и по возможности нужно использовать Acidic Slime против джанда и контроля а эту штуку тратить только в экстренных случаях. Немного парит ограничение тектоника, с UW контролем когда играл - его 4-й лэндой был собственный тектоник который снес мой, а я в ответ ничего не мог сделать потому как он снова имел 3 земли когда я получил приоритет поэтому его колоннада осталась невредима и потом очень больно била. моя тяга к инновациям сыграла со мной злую шутку ... из отчета LSV о протуре: ...We decided last minute to add two Baneslayers and the Elspeth, and I happened to borrow the Elspeth from none other than… не я один этим болен
-
Отыграл квал вот таким билдом: 1 Gargoyle Castle - заменю на Stirring Wildwood 4 Forest 4 Marsh Flats 4 Plains 2 Swamp 1 Sunpetal Grove 2 Stirring Wildwood - мега вещь в разы лучше замка 1 Sejiri Steppe - оочень полезная комба с рыцарем реликвария 1 Tectonic Edge - заточка от мэнлэндов 4 Verdant Catacombs 24 Lands 4 Baneslayer Angel 4 Emeria Angel 4 Knight of the Reliquary 4 Lotus Cobra 2 Master of the Wild Hunt - волки мега полезны с ошейником 4 Noble Hierarch 2 Stoneforge Mystic - очень понравились оставлю, на край может бегать с тем что поискали 24 Creatures 1 Basilisk Collar - просто супер вещь - делает смертельно опасным даже токен птицы 1 Behemoth Sledge 2 Elspeth, Knight-Errant 2 Marshal's Anthem - не понравились - уберу нафик, как правило это либо карта под дискард либо не просто успевает 3 Maelstrom Pulse 3 Path to Exile 12 Spells Sideboard 3 Acidic Slime 3 Celestial Purge 4 Great Sable Stag 1 Maelstrom Pulse 2 Wall of Reverence 2 World Queller по листу сведущие комментарии: - за пол часа до турнира убрал оленей из мэйна - сам дурак, из за этого поел от вампиров - убрал дюресы из сайда потому что в мете ожидалось отсилы 2-3 колоды контроля Метагейм был наверно как у всех Джанд/Вампиры и другие официальные лица 1-й тур - попал на вампиров, мне четко срезали весь манаразгон дисфугами и мэйновыми! дэсмарками, после сайда появились еще смутеры, в решающей игре, очень долго с ним бодались, но в итоге он топдекнул малакирку и убил меня 2-й тур - вампиры первая игра - нобл - дисфуг - рыцарь - убей кричу получи 4 жизни ангел имерии - усы, далее ноктюрнус - на топдеке показал ноктюрнуса, который присоединлся к первому, а в руке уже ждал 3-й который показал на топдеке усы Во второй игре я смог достаточно долго продержать мастера охоты на столе, спасибо рыцарям реликвария и земельке дающей протэкт волки с ошейником перегрызли все что могли и мои хиты сначал вернулись к комфортным 20 а потом у него кончились блокеры и карты на руке, в 3-й игре оппонент очень много думал и в итоге в 5-й ход пятиходовки, я не донес по пустому столу ровно 1 хит. 3-й тур - UW контроль чапина - 1-я игра муль до 5-ти принес среднюю руку - оппонент покипал 7, в итоге он успел мне смилить деку джейсом, 2-я игра - мулиганился но всеравно не смог совершить чуда - хочу сыграть - нельзя, хочу - можно но в конце путь )) ну и т.д. если кричей становилось больше 2-х то врас, ну а убила нас колонада )) 4-й тур вампиры ну надоже, тут чувак мне показал чудеса владения смутерами но все же я его одолел 2-0 5-й тур дредж - не встретил сопротивления, закладываясь на всяких откопунов не отсайживал пути - помогло 6-й тур джанд - 2-0 хз но с ним я почему то вообще не ощутил проблем, в первой мои два рыцаря реликвария вышли на стол вне зоны болта и терминейт был только в одного, тринаксы блочились токенами птиц, а рыцарь под элспет сделал пару залетов во вражий стан и все во второй игре поломал ему земли и тупо затоптал. итог 16-е место из 41 - если бы с вапирами во втором туре сыграл не в ничью были бы шансы войти в топ. вот такие многа букаф
-
Сашко не играй пиявками, ну пожалуйсто а если серьезно пиявки попрежнему хороши а с появлением коров-заднеходов стали актуальней, я вот думаю вместо кого этих коров засунуть в свой GWx сайд, дело в том что 3 деки как минимум лечатся от них - моноред, боросы и джанд - если! он не играет пиявками. Но! с другой стороны джанд сайдит малакирок и даже иногда полуночников - и зная это сайдить коров, как то хз, если только расчитывать напинать им в первые 3-4 хода, но тогда мы плюем на весь манаразгон, потому как надо 2 белых на столе
-
ну возможно, я с такой ситуацией не сталкивался потому как после сайда против боросов/моноредов и иже с ними олени оставались в сайде, потому как не считаю их нужными против донного типа дек. у меня обычно сайд против них такой: +3 Celestial Purge // -3 Path to Exile +2 Wall of Reverence // -2 Thornling - они не упеют ничего сделать а стенки очень хорошо ничинают сдерживать напор и возвращать нам хиты +1 Zealous Persecution // -1 Elspeth, Knight-Errant - только против боросов кстати раз уж заговорили о сайде - если честно я никак не пойму против собственно кого сайдить Duress и про джанд - так как я проигрываю только ему сайд: +2 Acidic Slime +3 Celestial Purge +3 Great Sable Stag -3 Path to Exile -4 Emeria Angel -1 Elspeth, Knight-Errant я может что то делаю неправильно?
-
а что сделает существо 3/3 на столе против монореда или бороса? я буду больше радоваться баксоангелу на стартовой руке чем оленю это уж точно.
-
Видимо все дело в том что ты играешь в 23 земли, я играю в 24 и проблем с нахождением маны для защиты этого зверя не испытывал. Насчет оленей мэйном если честно не очень нравится идея - против не джанда/вампиров это 3/3 с двойным зеленым манакостом который например при игре с моноредо или боросами вообще не желателен на столе