Перейти к публикации

HoTicE

Пользователи
  • Публикации

    356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HoTicE

  1. а оппонент в это время ничего не делал? даже если ты ходишь первым ты 1. Hada Freeblade. я феча > форест, нобл 2. Kazandu Blademaster, атака на 2. я феча > земля, рыцарь 3. Oran-Rief Survivalist, атака на 6 - рыцарь 4/4 в блок на 3/4. мы в 15-ти я земля - далее либо бэнслеер, либо эльф с каскадом который покаскадится либо в ремувал либо в рыцаря 4. Talus Paladin в что угодно, например атака ангелом на 6 мы в комфортных 21м 5. Kabira Evangel и что? а еще обычно против агры сайдят пингеров с ошейниками и али как то быстро начинают кончаться
  2. а тем временем на салве Eldrazi Temple Land ? {T}: Add 1 to your mana pool. {T}: Add 2 to your mana pool. Spend this mana only on Eldrazi spells or to activate Eldrazi permanents. http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=230103&highlight=Orb+insight тут много забавного
  3. незабываем что драфты и силеды будут roe+roe+roe ога? какой интувероил?
  4. а надо было переиздать кучу карт с я незнаю трэшхолдом штормом или еще каких нибудь старых абилок в вообще лучше наверно половину поломных карт из эксты просто переиздать - тогда в се завизжат - ееее вот это та игра, о да и я теперь навскрываю тармогойфов
  5. а вы кстати разгона не видите еще? http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/riseoftheeldrazi/r8crlqem0q_RU.jpg http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/riseoftheeldrazi/mzk73jarjm_RU.jpg я так предполагаю таких спэлов будет много еще
  6. HoTicE

    Naya

    обязательно посмотрю ... посмотрел - как вижу ну кроме там разных перемещений у деки победителя вы отказались от второго молотка в сайде, и у меня как раз был идея -молоток -гайд +2 квазальца. Scattershot Archer реально помог?
  7. HoTicE

    Naya

    хорошо - сойдемся на том что я пока не научился этого гоблина готовить что же, время покажет, я ожидал услышать что то вроде - да я тоже не в восторге от гайда, но не услышал, наверно я не вижу еще всех опций этой карты в данной деке.
  8. HoTicE

    Naya

    я просто не пойму чем крича с хейстом 2/2 дающая земли оппоненту опасней кричи 3/3 без хейста для джейса с 3-мя лоялити - контроль чаще всего использует именно брэйншторм. Если мы оставили джейсу 1 каунтер снеся 2 гоблином - это его не убьет и врас следующим ходом все полечит. Если мы ставим ту же кошку - ее тоже лечит врас но она все же если добежит до джейса то убьет его. кстати о кольцах - а не проще реально просто кольцо еще одно в сайд положить вместо того же гайда? Вообще тут есть люди игравшие этой декой? кто-нибудь может сказать что он вот реально порол контроль гоблином и он его парит? я на этих выходных специально сел с контролем и играли много игр с сайдом и без и вот как раз острой необходимости в гоблине не увидел - что пришел что не пришел вот как то кардинально он ситуацию на столе не меняет.
  9. HoTicE

    Naya

    я вообще писал выше про гоблина именно то что пропихнуть рэйнджера через контру и поставить гоблина которого ты уже показал оппоненту практически никогда не получается. ну обрисуй как по твоему должна протекать игра с UW или ты только такие безлики ремарки можешь во все посты ставить? угу, смешно, называется я не читал что вы там все писали и решил тут тоже пошутить раз уж пошла такая пьянка. все последние посты плана - я - народ а как вам идея использовать это - не не используй, а почему никто ответа так и не дал.
  10. HoTicE

    Naya

    ну для ясности попробую обрисовать примерный сценарий второй игры - речь идет об игре после сайда. вариант 1 мы проиграли первую (всем раздают хорошо если что) мы 1-ход лес, нобл/птица, ход UW 1-ход земля, ход мы 2.а-ход земля, рыцарь реликвария, ход UW 2.а-ход земля, чашка с 1 кикером, ход мы 3.а-ход земля, рэйнджер, можем крутануть абилку рыцаря и поставить гайда, ход UW 3.а-ход земля, ссудный день мы 2.б-ход земля, ход UW 2.б-ход земля, чашка с 1 кикером, ход мы 3.б-ход земля, рэйнджер, гайд в руку, ход UW 3.б-ход земля, чашка с 2-мя кикерами, ход мы неважно что - следущим ходом будет кап на 5 после обоих вариантов джейсу совсем не страшно будет выходить а ставить его на 4-й ход затапав всю ману и видя кричу на столе будет только полный идиот. если мы выиграли то оппонент ходит первым - это еще круче
  11. HoTicE

    Naya

    ну согласен конечно что гайд туторится и все такое, но если иголка пришла она джейса выключит а вот гайд 4-5м ходом снимет с него 2 лоялити и будет это делать очень долго, джейс сделает абилу за +2 и к тому же как правило очень сложно впихнуть на стол рейнджера что бы его потуторить и собственно если ты показал оппоненту найденного гайда то он уж точно не будет подставляться
  12. HoTicE

    Naya

    есть идея просто заменить Goblin Guide на Pithing Needle как вам такая идея?
  13. HoTicE

    Naya

    Олени в эту колоду в сайде ну никак не лезут, думаю все же уберу еще 1 молоток. Причины - в комбе он не участвует, а против джанда - тут думаю надо больше опекать своих существ и к примеру рыцарь реликвария с каскада будет приятней чем молоток. Сайд против джанда будет такой: + 2 Baneslayer Angel + 1 Stoneforge Mystic -2 Ajani Vengeant –1 Basilisk Collar всегда думал как сохранить после сайда 3 болта - вот решение
  14. ну так зарегистрируйся вообще ты уже точно не будешь первым - просто Паша видимо поленился сюда скопипастить
  15. HoTicE

    Naya

    ну тоже вариант так как сайдить буду против всяких эльдразей и миррор - хотя в миррор хотелось бы 2-их но может быть хватит и колец...
  16. HoTicE

    Naya

    Наиграл приличное количество игр билдом LSV ну вот не увидел я опупенной опупенности Goblin Guide в сайде, в большинстве случаев джейс брэйнштормит и гоблин может его снести только с повышением а это уже нужен нобл, и несконтренный рэйнджер на 4-й ход (не на 3-й потому что нам нужна еще КРАСНАЯ мана для того что бы поставить гоблина) и все это нужно делать тут же как нам поставили джейса - контроль ну может разок попадется на такую утку а потом будет играть просто осторожней, а с первого хода получить гайда на руку и начать им пороть даст оппоненту много земель с которых он жахнет Martial Coup на много. Пропихнуть Oblivion Ring гораздо проще. Вот я и думаю положить в сайд 2 Qasali Pridemage одного в место гоблина а вот второго вместо чего хз. 2 Baneslayer Angel - этих убирать нельзя 1 Basilisk Collar - часть комбы 1 Behemoth Sledge - сайдится только против джанда, но это джанд! 4 Cunning Sparkmage - часть комбы 2 Dauntless Escort - убедился что нужны против контроля не раз 1 Goblin Guide - первый кандидат на выбывание 2 Manabarbs - супер карта маст хэв 1 Oblivion Ring - сайжу против много чего, чаще всего вместо пути 1 Stoneforge Mystic - часть комбы единственное что думаю так ли критичен 2-й молоток в сайде против джанда, да он может убить первый пульсом, но зато наши существа будут целы... второй ошейник нужен - потому что как правило деки против которых садят комбу имеет кольца/натуралайзы/прайдмагов и прочее. А что думает All?
  17. вот это да ты картину нарисовал
  18. не, не елка .... подсказка - я с бородой
  19. HoTicE

    Naya

    пересмотрел сегодня видео полуфиналов, он действительно сайдил эскортов непонятно вместо чего и явно был от них не в восторге, а в отчете немного слукавил, наверно стыдно стало
  20. HoTicE

    Naya

    к чему такие эмоции? Честно говоря не понял чем Вы не довольны, тем что я написал или тем что вам вроде как показалось? Может все же лучше почитать отчет LSV прежде чем сюда писать? Round Two vs Maxim Zrelov grixis Sideboarding: +2 Manabarbs, +1 Goblin Guide (to get Jace at hasty speed off Ranger) +2 Dauntless Escort -2 Stoneforge Mystic, -1 Basilisk Collar, -1 Behemoth Sledge, -1 Path to Exile либо почитать его блог где можно найти следущее: Control This is the easiest, because it doesn't change much from control deck to control deck - Side in hate, side out equipment package and PtE. IN: "+2 Manabarbs, +1 Goblin Guide (to get Jace at hasty speed off Ranger) +2 Dauntless Escort" OUT: "-2 Stoneforge Mystic, -1 Basilisk Collar, -1 Behemoth Sledge, -1 Path to Exile" Variations: +1 O-Ring, -1 Elspeth (against Planeswalker-Heavy Control or wonky Artifacts/Enchantments like Open the Vaults) Ajani + KotR can create a really hot land-lock on T4 using Tectonic Edge and Ajani's +1 to put them at 2 land. A T2 KotR followed by a T3 Ajani on the play locks them at 2 land for the next 2 turns if they run any non-basics. Ajani always wants to go to 7 and blow up their lands in this matchup.
×
×
  • Создать...