Перейти к публикации

HoTicE

Пользователи
  • Публикации

    356
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя HoTicE

  1. HoTicE

    Worldwake

    на салве 143/145 неизвестна одна красная карта и одна зеленая, если честно не впечатлило, большинство карт для "тюнинга" уже существующего и не привнесли ничего нового. Карты с мультикикером как то порадовали не очень.
  2. HoTicE

    Boros

    Ну зачем же так поверхностно? Довольно часто бывает ситуация - первые несколько ходов ты упинываешь оппонента до 3-5 хитов, он там отсреливается как может (ситуацию посутой стол против толпы народа + Goblin Bushwhacker мы не рассматриваем) и тут он ставит блокера, я даже не говорю о том что это может Baneslayer Angel это может быть топдекнутый Conqueror's Pledge, токен какойнить либо другое тело которое будет тупо блокать и позволит ему дождаться ответа на твоих оставшихся против него крич, а у тебя земли на топдеке, вот ты сидишь с допустим с Plated Geopede и грустно смотришь на все это, а потом после игры сокрушаешься - "как же так, какие то жалкие 3 хита не доковырял) и вот как раз данная земелька будет очень полезна в такой ситуации. А ситуация пробить защиту из вывалившихся парней 5/4 или еще каких у боросов бывает очень часто. Этой землей даже можно спровоцировать оппонента разыграть ремувал до атаки и лишит его возможности комбат трика.
  3. HoTicE

    Boros

    Sejiri Steppe Land Common Sejiri Steppe enters the battlefield tapped. When Sejiri Steppe enters the battlefield, you may have target creature gain protection from the color of your choice until end of turn. {T}: Add {W} to your mana pool. имхо нелохая картонка в боросов, особенно если нужно прорашить
  4. HoTicE

    Worldwake

    Loam Lion w Creature - Cat Uncommon Loam Lion gets +1/+2 as long as you control a Forest. 1/1 о да детка потрогай меня
  5. HoTicE

    Worldwake

    хз, имхо аватара с птицами, гаркуком и т.д. можно поставить ход так на 4 и потом растения с фечки растут по 2 в ход ммм только чаку нориссу по силам пробить такую защиту но его нету в магии
  6. HoTicE

    Worldwake

    а в чом собственно комба? 1-й ход лес птица 2-й ход амуль, магоси + каунтер - внимание - пропустите свой следующий ход 3-й ход лес гарук, разворачиваем магоси - получаем ход магоси в руку. И? пропускаем свой следущий полученй ход
  7. HoTicE

    Worldwake

    Amulet of Vigor 1 Artifact R Whenever a permanent enters the battlefield tapped and under your control, untap it. Everflowing Chalice 0 Artifact U Multikicker 2 Everflowing Chalice enters the battlefield with a charge counter on it for each time it was kicked. tap : Add 1 to your mana pool for each charge counter on Everflowing Chalice Quest for Ula`s Temple U Enchantment R At the beginning of your upkeep, you may look the top card of your library. If it`s a creature card, you may reveal it and put a quest counter on Quest for Ula`s Temple. At the beginning of each end step, if there are three or more quest counters on Quest for Ula`s Temple, you may put a Kraken, Leviathan, Octopus, or Serpent creature card from your hand onto the battlefield.
  8. HoTicE

    Vampires

    не ну там есть совсем бюджетный билд - а этот был помечен как "tournament"
  9. HoTicE

    Vampires

    собственно лист от самих визардов предложенный сегодня by Jacob Van Lunen в разделе строим бюджетку Main Deck 60 cards 4 Marsh Flats 15 Swamp 4 Verdant Catacombs 23 lands 3 Bloodghast 4 Gatekeeper of Malakir 3 Malakir Bloodwitch 3 Vampire Lacerator 4 Vampire Nighthawk 4 Vampire Nocturnus 21 creatures 2 Grim Discovery 2 Mind Sludge 4 Sign in Blood 4 Tendrils of Corruption 4 Urge to Feed 16 other spells
  10. HoTicE

    Worldwake

    текстом Anowon, the Ruin Sage 3BB Legendary Creature - Vampire Shaman R At the beginning of your upkeep, each player sacrifaces a non-Vampire creature. 4/3 Urge to Feed BB Instant U Target creature gets -3/-3 until end of turn. You may tap any number of untapped Vampire creatures you control. If you do, put a +1/+1 counter on each of those Vampires.
  11. HoTicE

    Worldwake

    либо 1g поищи землю положи в игру тапаной. мультикикер за g/1g повторяющий процесс
  12. HoTicE

    Worldwake

    а прочитать предыдущие 2 поста не?
  13. HoTicE

    Worldwake

    http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/h0ogze9qkn_EN.jpg http://www.wizards.com/mtg/images/tcg/products/worldwake/h7x6iulis5_EN.jpg свинство
  14. HoTicE

    Worldwake

    про Baneslayer Angel тоже говорят что он убивается легко к тому же я думаю вурм будет дружить с Eldrazi Monument
  15. HoTicE

    Worldwake

    например так? Canopy Cover 1g Enchantment - Aura Uncommon Enchant creature Enchanted creature can't be blocked except by creatures with flying and/or reach. Enchanted creature can't be the target of spells or abilities your opponents control. или так? Whispersilk Cloak но так я думаю интересней - Behemoth Sledge - да не шрауд да не андестрактб но зато тремпл и лайфлинк а еще думаю данная штука будет дружить с Banefire и кометным штормом
  16. =std&start_date=2010-01-03&end_date=2010-01-03&event_type=STA5"]UWR Control beat jund Луис выиграл чем то подобным на Open Series в LA топ 16 bracket а отсюда мы видим что с джандом в топе 16 он встречался 2 раза - в полуфинале и собственно в финале - финал 2-0
  17. мб Oblivion Ring? оно против много чего может быть полезно. Но все же иголка на первый ход против квазальца это конечно плохо но ведь это сайдовая карта и она наверно не в 4-х экземплярах Хотя кольцо все же надежней. Лично я оставлю квазальцев, потому как часто в контрольном матчапе накрывают что нибудь (например манабарбс) кольцом и тут квазалец пригождается (кольцо на кольцо на кольцо мы с тобой видели чем заканчивается )
  18. Большинство джандов играют 2 терминейта мэйном и 2 в сайде, да и вообще противник очень часто стоит перед выбором убивать хэйстового эльфа который хочет приписать 3 дырки сейчас или рыцаря. А вовремя поставленный рыцарь (это когда на грейве больше либо 2 земли) да если еще прикрытый манабарбсом составляет проблему для джанда. На моей практике был случай когда что бы убить рыцаря противник сыграл в него битумиозную волну в надежде найти пульс, но нашел эльфа, который вытащил болт и что бы убить все таки рыцаря эльфу пришлось вставать в блок. Когда я поставил второго рыцаря с руки и накрыл все это дело манабарбсом оппонент сдался. К тому же рыцари хорошо могут помоч разогнаться и стабилизироваться. Играл с RG рампой, поставил рыцаря на 3-й ход, мне срубили 1 землю подрывником, я при помощи рыцаря поставил 2-го и я свободно играл 4-х мановых кровокосов, постоянно прессингуя оппонента после чего с чистым столом 2 рыцаря 15/15 составляли Оочень большую для него проблему - одиноко вылетающие богардинцы не могли ничего с этм поделать. для тех кому было лень читать этот опус - рыцарей не высайживаю никогда их "любят" все - даже фог, который их качает сам
  19. Попробовал сегодня сыграть без рэйнджеров, проиграл только в финале контрольной деке которой проиграл в первом туре, больше никому не проигрывал. 1-й тур WUB контроль - сначала муль до 5-ти - катастрофически не хотели давать земель, у оппонента сфинкс 5/5 с пеленой на 6-й ход - он то и упорол. 1-2 lose. 2-й тур RG рамп на валакутах и т.д. - небольшую проблему составили гоблины разрушители руин но рыцари реликвария помогли справится. 2-0 win. 3-й тур RDW как обычно не составил проблем 2-0 win. топ джанд - 2-1 win. в первой игре были 3- блайтнинга подряд и 2 волны и много чего. но другие 2 игры олени-соболи+манабарбсы сделали свое дело финал. тот самый контроль. в первой (чорд у него наверно аура такая) муль до 4-х при этом смог добиться только 2-х цветов на стартовой руке и это rg а нужен был белый. сфинкс на 6-й ход и 4 забега. вторая игра мне долго убивали крич врасами прочей гадостью, контрили все подряд и наконец вонзили на стол Sphinx of the Steel Wind не смог поднять пути, а к нему присоединился сфинкс 5/5 с пеленой - вобщем приехали вывод который сделал судя по тому как сайдился -3 Naya Charm всегда Думаю чем занять слоты возможно верну рейнджеров - они были лучше билд. 4 Wild Nacatl 3 Birds of Paradise 4-я все же лишня либо так буду всегда играть либо положу 4-ю, тогда рейнджеров 2 будет 4 Woolly Thoctar 4 Knight of the Reliquary -- божественны по прежнему 4 Bloodbraid Elf 3 Baneslayer Angel 4 Lightning Bolt 4 Path to Exile 3 Naya Charm - не очень 2 Ajani Vengeant 1 Elspeth, Knight-Errant - дэвушка провереная временем снова показала себя только с положительных строн - мэйном быть 4 Arid Mesa 4 Misty Rainforest 3 Forest 3 Mountaint 3 Plains 3 Jungle Shrine 3 Sunpetal Grove 1 Oran-Rief, the Vastwood Сайд: 4 Qasali Pridemage 2 Great Sable Stag - больше нету впринцыпе возможно именно их не хватало очень против того контроля ... 4 Celestial Purge 3 Manabarbs 2 Banefire
  20. Я вкурсе что Zoo это экстовая дэка, не раз мне хотелось повторить нечто такое в типе-2 (В нашем городе экст не играется :( ) стал престраивать экстовый билд и получилась найя агро, далее пробовал разные варианты в итоге оказалось что дальше 2 пути: 1-е убираешь зеленый дека становится в 2-х цветах быстрее и получаются боросы 2-е если оставляешь 3 цвета то закладываешся на более надежных существ - собственно это ная такая какой мы ее сейчас видим. зы. 3 вещи сложно повторить из зоопарка - шоклэнды, хеликсы, гофы шоклэндов просто нет, роль хеликса сейчас исполняют аджани мстящие, некоторые считаю что роль "мини гойфа" может выполнять Plated Geopede
  21. Я не говорил что Коимбры дэка плохая или то что я умнее Майк Флореса, какждый умен по своему в меру своего развития. Каким бы не был вывереным дэклист метагейм меняется постоянно, люди развивают свои дэки - посмотри к примеру на джанд - тот лист который светанулся до ч.м на 5к старстити отличается от того что был в финале на чм. Это потому что люди не берут тупо дэку с 5к - типа я хз почему но вот прошники играют тем то и тем то значит и я буду. У меня стаж в магии уже немалый и казуальщиком меня давно уже никто неназывал. Я люблю эксперементировать и привносить что то новое - когда то удачно когда то нет. Порой бывает забавно посидишь придумаешь билд потестишь, обточишь а потом встречаешь человека который тока что прочитал какуюнибудь статью на старстити из раздела премиум и со словами "представляешь чо они придумали?" показывает мне такой же билд. Умение человека конструировать дэки не зависит на прямую от рейтинга или пропоинтов. Есть прошники которые вообще собирать не могут - только пилотировать. з.ы. http://www.deckcheck.net/deck.php?id=29065 лист Браена Киблера эволюционировавший из билда Сато. Я вообще наю начал строить изсходя из билдов зоопарка. Если присмотрется то можно заметить что Рэйнджеров нету вообще.
  22. я хотел попробовать вместо 3-х рейнджеров положить и Naya Charm часто бывает такая ситуация что пробить недостающие хиты помогает как раз рейнджер на 4-й ход который на 5-й ход даст 2 кошки на столе которые на 6-й ход побегут. а так можно в этот же 4-й ход всех блокеров противнику завернуть и пробить. Либо там в его атаке это седлать ходом раньше что бы в свой ход кровокос. Кстати каскадом с кровокоса если есть на столе ну там кошка+трактор то Naya Charm очень неплохо сработает. Так же можно убить какоенибудь существо у оппонента или вернуть что то важное с кладбища. з.ы. К чему стеб я просто пытаюсь развить деку а не тупо взять лист коимбры и играть им.
  23. ввиду того что сейчас мало в найе 1-ых дропов у меня все чаще возникает вопрос - а нужен ли рейнджер?
  24. У меня несколько другой взгляд на Naya дечку, вчера отыграл турнир 5 побед 1 поражение в финале: 4 Wild Nacatl 4 Birds of Paradise -- тут должны быть иерархи но в виду того что не смог достать на игру Rootbound Crag играл птицами 4 Woolly Thoctar 4 Knight of the Reliquary -- божественны 4 Bloodbraid Elf 3 Ranger of Eos 3 Baneslayer Angel 4 Lightning Bolt 4 Path to Exile 2 Ajani Vengeant 4 Arid Mesa 4 Misty Rainforest 3 Forest 3 Mountaint 3 Plains 3 Jungle Shrine 4 Sunpetal Grove (вместо 3 Jungle Shrine и 4 Sunpetal Grove должно было быть 2 Jungle Shrine, 2 Sunpetal Grove, 2 Rootbound Crag 1 Oran-Rief, the Vastwood - но в виду причины указаной выше пришлось играть такой манабазой) Сайд: 3 Celestial Purge 3 Manabarbs 3 Earthquake -- здесь хотел положить Qasali Pridemage - потом в финале пожалел что не положил 2 Banefire 2 Great Sable Stag 2 Oblivion Ring теперь по турниру: 1-й тур моногрин - очень быстрые эльфики но без эльдрази выиграл 2-1. В решающей игре с обоих сторон был "зацементирован" стол и только мой одинокий Baneslayer Angel пилил оппонента и откачивал хиты которые были сняты в ранней агре, оппонент ждал топдека оверрана и тогда (я был в 27-ми) он пробегал бы мне в 0, но не смог его топдекнуть ангел кросавчег 2-й тур моногрин на этот раз правильный с эльдрази мастерами охоты, королевами муравьев, ниссами и т.д. В решающей игре оппонент заперся в 5-ти и мало того что я не мог пробить неубиваемых зеленых токенов - они начали меня бить, но все же пути сделали свое дело -королева -волковод и кричи у оппонента стали кончаться и таки смог сбегав всем своим табуном в атаку пробить недостающие хиты. В этой игре я порадовался что играю птицами - пару раз отдал их на корм летающей королеве 6/6 и сильно пожалел что нету в сайде прайдмагов. Выиграл 2-1. 3-й тур моноред (везет что то на моно ) У меня было все замечательно и трактор на 2й ход и ангел на 4-й (если бы не снесли птицу был бы на 3-й. Как и ожидалось для монореда проблему составляют тракотры и растолстевшие рыцари. Весь бурн уходил в моих крич и очень часто 2 спела на 1 кричу. выиграл 2-0. 4-й тур джанд - о да в первой игре очень быстрый старт и даже сбитые пульсом 2 птицы лиш притормозили прессинг но не остановили его. Повеселил мидле гейм : опп -кровокосс, я кровокос, опп - кровокос, я кровокос . Во второй игре мне что то мало раздали кричей зато дофига путей - резултат - на 5-й ход уыидел драконов - сомог убить только одного. 3-я игра: я хожу первым 1 ход я фечка - лес, берда - оппонент 3-х цветную тапку 2 ход я гора с фечки , трактор - оппонент ставит землю и с открытой маной отдает ход 3 ход я равнина с фечки, кровокос - каскад олененнок - атака трактором и кровокосом - терминейт в трактора, оппонент пиявка, 1 мана открыта 4 ход я атакую получаю болт в олененка, с фечки достаю лес, ставлю рыцаря реликвария оствив белую на путь отдаю ход, оппонент атакует тринаксом и получает в него путь. 5 ход ставлю манабарбс и атакую рыцарем и эльфом - оппонент обжигаясь на 5 кидает волну в рыцаря, каскадом кровокос, каскад болт в рыцаря, эльф в блок эльфу. 6 ход и далее я ставлю еще одного рыцаря сыграв фечку у оппонента нету терминейта и 1 хит под барбсом гг топ 1-я игра фог рррр очень напряжно было бороться с раковыми раздачами оппонента когда мне убирали подряд 3 манабарбса и аджани но все же 2-1 я смог 1-я игра слив, 2 другие игры манабарбс и финальный банфаер на 5-6 оба раза. финал те же моногрины что во втором туре в этой партии я очень сильно почуствовал недостаток RG земелек категорически отказывались приходить пути и болты. во второй игре лановарец - в апкип путь, 1 ход опп покурил, 3 ход эльфийский лорд - болт, 4-й ход лорд - кольцо, 5й ход нисса, избранник, 6й ход еще избранник, эльдрази монумент, 6й ход королева ну и т.д. так как я в это время тоже атаковал у оппонета было мало хитов и нужен был 1 из 3-х оставшихся путей либо 1 оставшееся кольцо либо ангел что бы блокать токена и компенсировать пролеты королевы. В очередной раз очень сильно пожалел что нет квазальцев в след раз уберу нафик землетрясения
×
×
  • Создать...