-
Публикации
400 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
1
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя thelon
-
Magic's February 2011 small set, code-named "Camera," is called Mirrodin Besieged. http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/507
-
"Бассейн закрыт. В нем червие" отсюда же пошло?
-
У Салтыкова-Щедрина есть сказка "Премудрый пискарь". И учителям литературы пофигу на то, что это слово должно писаться по-другому. Они утверждают, что "это орфография автора".
-
Хозяин куба собирает около 500 самых сильных карт, перед началом драфта они тасуются, из них собираются псевдо-бустера - просто наборы из 15 карт (невзирая на рарность). Затем каждому из участников драфта дается по три таких бустера, и играется обычный драфт. Сам не пробовал, но говорят, интересно размышлять, что же взять первым пиком, если взять хочется любую из 15 карт.
-
А у нас в стране кто-нибудь играет Cube draft?
-
Нет. В том слухе утверждается, что какие-то карты будут находиться только в бустерах первого вида, какие-то - только в бустерах второго.
-
Вот тут очень интересные слухи о том, что, возможно, во втором сете блока Шрамов Мирродина будет два вида бустеров. http://forums.mtgsalvation.com/showthread.php?t=258358
-
Ну, честно говоря, мне тоже не кажется, что феи будут страдать от присутствия в метагейме этой колоды. Но в остальном - дека интересна. Fixed. Спасибо. Сам не пойму, откуда у меня это :(.
-
автор - Travis Woo, оригинал - здесь. Поговорим о Living End. Эту колоду в последнем сезоне не особо любили. Про-игроки не приняли ее; никто даже не писал про нее. Колоды вообще могло бы и не быть. Иногда Смерть Живого упоминалась в статьях, но только в качестве примера колоды, которой не стоит играть. Зачем вообще говорить о ней? А знаете, давайте не будем. Как вы лодку назовете, так она и поплывет. Безрадостное название у нее получается. Назовем колоду, скажем, Beetles Comeback Tour. На первом PTQ я стал девятым, полетел на Гран-при Окленд, занял четвертое место, а потом в Хьюстоне стал двадцать первым. Это нетипичные результаты. Я поделился деклистом и планами сайдбординга со своим другом Dwayne утром перед Хьюстоном, и он попал в топ64, без баев, сыграв три раза вничью на второй день. В ту же ночь Corbett Gray взял Beetles Comeback Tour, и проиграл в топ8 на PTQ, проиграл в-основном самому себе. В то же самое время по всей стране колода под управлением разных игроков появлялась в топ8. На семи PTQ подряд колода появлялась в топ8. Как вы считаете, это потому что Living End составляла восьмую часть всего метагейма? Ну хотя бы шестнадцатую? Ничего подобного! Посмотрите на результаты: Beetles Comeback Tour попадал в топ8 по всей стране, причем он пилотировался (в-основном) ПЛОХИМИ ИГРОКАМИ. Если вы - один из этих игроков, не обижайтесь. Может быть вы играете очень хорошо. Но вы не являетесь профессионалом, и не расчитывали изначально на победу в PTQ, лишь на попадание в топ8. Возможно, вы играете этй декой, потому что она бюджетна. Вы вырезали Maelstrom Pulse, потому что не можете потянуть их, так что вы играете неоптимальным (по моему мнению) листом. Но, тем не менее, вы ворвались в топ8. И здесь нечего стыдиться. Ну а теперь, когда я показал вам, что колода действительно очень хороша, разъясню, почему это так. Давайте рассмотрим эту колоду с прошлого сезона, ПЕРЕД изменением Экстендеда. К конце сезона моя колода выглядела так: За счет чего колода выигрывает? Постоянство. Living End редко приходится муллиганить. Практически каждая рука оставляется. В каждой игре колода делает одно и то же. За первые два хода циклится от двух до четырех парней, а на третий ход мы убиваем всех существ противника и выводим свою армию с экономией в десять и больше маны. В следующие несколько ходов партия будет наша. А оппонент в это время пытается запугать нас Kird Ape и Tarmogoyf, надеясь, что вы сыграете что-нибудь, что он сможет убрать Path to Exile. Создается ощущение, что противник играет в Магию, а вы - в Uno. Бывает, что вы не получили одного из восьми Living End; бывает, что у вас проблемы с маной. Но колоды вроде Hypergenesis достаточно постоянны, чтобы регулярно попадать в топ8 на премьер эвентах. Так является ли Living End аггро, комбо или контрольной колодой? К несчастью для ваших оппонентов, ответом будут все три типа сразу. Но дека ведет себя не как мидрендж, которые использует стратегию, противоположную стратегии противника. Вы играете агрессивно против аггры, и контрольно против контроля. В агроматче вы стремитесь завершить игру как можно быстрее. Ваши топдеки хуже топдеков оппонента, но у вас есть преимущество, которое нужно успеть реализовать. Если против вас играет контроль, вашей целью будет переводить игру в позднюю стадию. Чем дольше идет игра, тем мощнее наши ресурсы. У Living End есть все шансы выиграть быстро, но если не получилось, то она сможет выиграть и затяжную партию. Вы можете возразить, что запасной план колоды ужасен. Нам предлагают платить пять ман за 3/4. Да это даже в Лимитед не играет! Ну и пусть. Я поверну свои пять земель, сыграю существо 3/4 и передам ход. А оппонент повернет одну из своих пяти земель, сырает существо 3/3 и закончит свой ход. Мне все равно, сколько стоят мои существа, они просто больше. Эй, Зоопарк, сколько у тебя есть существ больше моего Deadshot Minotaur? Желаю удачи. Фактически в начале игры у вас колода состоит из 48 карт с 26 землями (если вы играете в режиме комбы). Если же вы хотите выиграть длительную битву, вы не циклите существ, и внезапно оказывается, что у вас всего 19 земель в колоде из 60 карт. И все заклинания в вашей колоде - это огромные звери, так что вы будете дровать лучшие топдеки, чем аггро-колоды. Привет, Тефери! Познакомься с Shriekmaw. Здравствуйте, Vendilion Clique! Ловите Deadshot Minotaur. Любой оппонент в игре против нас быстро выдохнется. Профессионалы, я не понимаю, почему вы не играете этой колодой. Я знаю, что вы любите иметь многовариантные деки, так ведь в этой колоде тридцать вариативных карт. Тридцать! Есть где развернуться вашему мастерству. Но постойте! Разве Living End - не стеклянная пушка? Разве она может сражаться с Tormod’s Crypt, Meddling Mage/Ethersworn Canonist, Leyline of the Void? Нет, ребята. Эта пушка сделана из стали. Я пройдусь по всем картам из этого списка, но сначала - несколько слов об общей стратегии после сайдборда. Вы больше не комбо-колода, а контроль. Скорее всего оппонент положит в свою деку несколько карт, чтобы справиться с комбой, а несколько полезных карт ему придется убрать. Потом он будет муллиганится, чтобы получить карту-ответ. Это снизит уровень его надежности против вашей армии. Tormod’s Crypt - против Крипта у вас много вариантов игры. Можно подождать четырех земель и сыграть Ingot Chewer и Violent Outburst “в респонс”. Можно подождать, пока вы сможете поциклить хотя бы одного парня после активации Крипта. А лучшим развитием событий для вас будет такой, оппонент активирует Крипт, а вы в респонс играете свой Wrath за три маны. Давайте, смелее играйте Tormod’s Crypt. Meddling Mage и Ethersworn Canonist - это интересно. Вряд ли оппонент будет счастлив увидеть, что вы антапаетесь и играете Kitchen Finks на третий ход. Для них у вас также припасено восемь заклинаний ремувала. Но будете ли вы убивать их, или выберете стратегию игры большими парнями? Это все равно, что выбирать, какой из двух сундуков открыть, зная, что они оба полны сокровищами. Leyline of the Void опасна, если начинает игру на поле битвы. то есть в этом случае вы определенно вынуждены побеждать по-старинке, без комбы. Однако ради такого наачла оппоненту придется муллиганиться, или просто оставлять не самые оптимальные руки, так что серьезной опасности нам не грозит. А если соперник всайдил Leyline of the Void, но не выложил его в начале игры, у него будут серьезные проблемы. Теперь у него в колоде появились четыре пустые карты, которые появились вместо чего-нибудь полезного. Living End хороша против медленных дек и дек, пытающихся выиграть в фазу боя. В прошлом сезоне таких колод было около 90% метагейма. Ахиллесова пята колоды - быстрые деки без существ. В прошлом году таких было две: Scapeshift и Burn. Именно Scapeshift, по моему, не давал Living End стать тиер1. Теперь помех не осталось. Получилось весьма забавно. Визарды урезали Экстендед наполовину и забанили две лучшие колоды из оставшихся. Так что теперь формат стал чем-то вроде “Стандарт. Лучшие хиты”. А Living End легальна. Целиком, всей колодой! Потенциально лучшая колода прошлого сезона (по моему скромному мнению, но, надеюсь, я и вас убедил) нисколько не изменилась. Вы что, серьезно собираетесь помешать мне вашим мусором вроде Sprouting Thrinax и Sea-Gate Oracle? Но там будет полно Фей. Феи представляют серьезную проблему. Нам придется с боями прорываться через контрмагию. НЕТ! Представьте, что вы играете Феями, а ваш оппонент - Living End. Вы проиграли кубик. Когда вы собираетесь внедрить Bitterblossom? Если вы сыграете его на второй ход, то оппоненту предоставится прекрасная возможность сыграть Living End, пока вы затапаны, и все, вам за ним не угнаться. Лучше подождать и сохранить ману на Spellstutter Sprite. Но в этом случае оппонент сыграет Fulminator Mage, а у вас как раз нет Mana Leak. Нет. Это слишком страшный сценарий, давайте не будем о нем говорить. Еще будем надеяться, что соперник не сыграет в конце вашего третьего хода Violent Outburst и на четвертый ход Demonic Dread в Sprite. У вас еще нет маны на две контры. Хм, а когда вы собираетесь играть Mistbind Clique? Если в тот момент, когда у оппонента есть мана, то вы пратически наверняка проиграете Violent Outburst. Думаю, вы будете сидеть на Клике вечно. Но надежда все же есть. Может быть, противник подровает много пустых карт, например, Living End! Надеюсь, что он вряд ли будет отправлять это волшебство в отсрочку, потому что Mana Leak в этом случае вам не поможет… Может быть, а вас получится предотвратить игру Living End. Но что вы тогда будете делать с Monstrous Carabid, Street Wraith (неблокируемым), Shriekmaw, Deadshot Minotaur (привет, Vendilion Clique) и остальными? Остается надеяться только на то, что вы выиграете кубик. И на то, что на второй ход у вас будет Bitterblossom. Может быть, тогда вы сможете на равных включиться в игру. Итак, Living End - отличная колода. Нужно лишь правильно составить лист. Я начну с такой манабазы: 4 Dragonskull Summit 4 Rootbound Crag 4 Verdant Catacombs 7-8 Basics Savage Lands входит на поле битвы повернутой; ее использовать не стоит. Ingot Chewer более не так необходим мейном, и его можно заменить на Maelstrom Pulse, существ с циклингом или метагеймовых карт типа Magus of the Moon. Сайдборд должен соответствовать плану борьбы на истощение, иметь карты против миррора и бурна. Thought Hemorrhage, Faerie Macabre, Haunting Echoes и Leyline of the Void должны помочь в зеркальном матче. Leyline of Sanctity и Kor Firewalker придут на помощь во втором случае. Итак, вот первое приближение: Это пока все, что я хотел рассказать по этой колоде. Встретимся в Амстердаме. Будьте мужиками, играйте Living End. А вы тем временем можете помочь команде топдека финансово, чтобы мы могли развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [donate] А еще мы, отвечая на ваши просьбы, сделали еще Яндекс-Деньги (номер 41001353712455). И вебмани: WMR: R291507244612 WMZ: Z172038660576 WMU: U181581623138 Спасибо всем тем, кто откликнулся!
-
Насколько мне известно, размер карт на игровом поле изменить нельзя. Да оно, в принципе, и не надо. Наводи мышкой на нужную карту и смотри в левом верхнем углу на здоровье. Если сделать карты больше - их меньше поместится на поле. Если так уж приспичило - попробуй разрешение экрана поменьше сделать.
-
Лет через десять: Military Career WWW Enchantment At the beggining of your upkeep if you have three different emblems and two sigils, your rank increases. If you become a general that way, you win the game.
-
Каюсь, бывает, что и говорю и "обв", и "омг", и "лол". Ну а уж "имхо" употребляют все, кому не лень.
-
Оперативность стала хуже. За последние три недели всего две статьи. Свободного времени у меня резко поубавилось.
-
Автор - Matt Nass, оригинал - тут. В моей предыдущей статье я обсуждал важность использования интерактивных колод в турнирах, в которых вам кажется, что вы играете сильнее всех. В этой статье я предложу вам пример интерактивной колоды, которая послужит хорошим выбором для Стандартных PTQs после выхода M11. Next Level Bant (NLB) - колода, имевшая успех в последний месяц или около того. Вот лист, которым играл Brian Kibler на Гран-при Сендай: 3 Jace, the Mind Sculptor 1 Gideon Jura 3 Elspeth, Knight-Errant 1 Bant Charm 4 Wall of Omens 4 Vengevine 2 Sphinx of Lost Truths 4 Sea Gate Oracle 1 Scute Mob 2 Ranger of Eos 4 Noble Hierarch 1 Borderland Ranger 2 Birds of Paradise 3 Sunpetal Grove 1 Stirring Wildwood 4 Seaside Citadel 1 Plains 4 Misty Rainforest 2 Island 5 Forest 4 Celestial Colonnade 2 Oblivion Ring 2 Path to Exile Sideboard 1 Bant Charm 3 Celestial Purge 2 Deprive 1 Gideon Jura 1 Martial Coup 1 Mold Shambler 2 Negate 1 Oblivion Ring 2 Oust 1 Sphinx of Jwar Isle Колода перемалывает оппонента. Колоды такого вида часто хороши для PTQ, потому что они одновременно тренируют ваши навыки игры и требуют от соперников длинной интерактивной игры. Если противник не осознает, насколько легко вы можете возвратить Vengevine, он будет наказан за использование ремувала или размены в бою. Если он не придумает план борьбы с преимуществом по картам, которое вам дают ваши planeswalker’ы, он не сможет выиграть. Ему также придется считаться со способностью колоды просто выиграть с помощью Elspeth, Celestial Colonnade и Vengevine. Некоторые версии играют также Sovereigns of Lost Alara + Eldrazi Conscription, что заставляет оппонентов всегда иметь на руке ремувал. Хотя колода и в таком виде очень хороша, M11 дает ей дополнительный толчок. Очевидным включением в колоду видится Fauna Shaman. По первым ощущениям он не совсем идеально вписывается в колоду, потому что он станет единственной картой, на которой будет огромная мишень для вражеского ремувала; фактически ни одному другому существу ремувал не грозит. Шаман очень силен, но если просто добавить его в деку, не изменив больше ничего, то внезапно ремувал соперников перестанет быть пустыми картоами. Конечно, можно и нужно использовать Fauna Shaman против монореда и Джанда, чтобы выманить раний ремувал на него, избавив себя от Putrid Leech или Plated Geopede. Если вы решите взять Fauna Shaman, нужно будет правильно выбрать карты для него. Некоторым кажется, что Шаман хорошо комбится с Obstinate Baloth. Они аргументируют это тем, что, если Шаман дожил до начала вашего следующего хода в игре против Джанда, то можно активировать способность Шамана в респонс на Blightning, чтобы найти Балота и наказать соперника за игру Blightning. В этих рассуждениях есть слабое звено: Fauna Shaman мягко говоря очень редко будет выживать целый ход против Джанда. Еще одна интересная карта из М11 - Squadron Hawk. Он очень синергичен с Шаманом. Сам по себе ястреб может два раза вытащить из кладбища Vengevine. Jace + Hawk можно использовать для взятия новых карт, укладывая ястреба обратно при Brainstorm-способности, а сама птичка может вставать в блок, защищая Джейса. К тому же Squadron Hawk, сыгранный на второй ход, дает вам три новых карты, и в конце хода у вас их будет больше семи. Обычно это считается недостатком, в нашем случае Vengevine будет очень рад этому событию. Ну и в конце концов, Hawk может носить Conscription. Вы скажете, что он очень маленький, но обратите внимание: он летает, а иногда это критично. Итак, вот мой новый вариант NLB: 4 Birds of Paradise 3 Noble Hierarch 4 Squadron Hawk 4 Fauna Shaman 4 Knight of the Reliquary 3 Jace, the Mind Sculptor 3 Elspeth, Knight Errant 4 Vengevine 4 Sovereigns of Lost Alara 2 Eldrazi Conscription 4 Celestial Colonnade 1 Stirring Wildwood 1 Sejiri Steppe 4 Misty Rainforest 2 Scalding Tarn 2 Arid Mesa 2 Island 2 Plains 1 Verdant Catacombs 4 Forest 2 Sunpetal Grove Sideboard 4 Lotus Cobra 4 Cunning Sparkmage 1 Stoneforge Mystic 1 Basilisk Collar 1 Mountain 3 Obstinate Baloth 1 Linvala, Keeper of Silence В отличие от традиционного NLB, в этом варианте есть существа, могущие ловить ремувал: если соперник позволит Sovereigns of Lost Alara, Knight of the Reliquary или Fauna Shaman выжить, его ждет беда. Но вы можете получить много важных крич, больше, чем ремувала у оппонента. Однако не каждая игра идет по плану. Если ремувал у оппонента - не дефицитная позиция, играйте по обычной стратегии NLB. Используйте преимущество по картам от Jace, the Mind Sculptor, Vengevine и нашего нового друга Squadron Hawk, этого должно хватить для победы. Из-за того, что колода представляет собой mid-range, у нее нет абсолютно плохих матчапов. Я толком не тестировал деку (потому что карты еще не вышли), но вот как мне видятся основные матчи. Против Красных колод первая игра будет довольно сложной. Вашим единственным ответом на Kargan Dragonlord будет Джейс, а ваш Fauna Shaman будет ловить Searing Blaze. Squadron Hawk’ом можно будет спокойно блокировать Geopede и Kiln Fiend, если вы встретитесь именно с этой версией красной колоды, матчап будет для вас несколько легче. Sovereign - главная угроза для оппонента, а Vengevine придется использовать в обороне. Сайдбординг: -4 Fauna Shaman -3 Jace +1 Stoneforge Mystic +1 Basilisk Collar +1 Linvala, Keeper of Silence +1 Mountain +3 Obstinate Baloth Теперь у вас появляется еще один ответ на Dragonlord: Linvala. Балот и Basilisk Collar оттягывают момент смерти. Mountain не дает вам получить мана-скрю, если соперник убьет ваших мана-парней. Против Джанда первая игра зависит от некоторых моментов. Во-первых, если Рыцарь Реликвария или Шаман в ранней игре вдруг выживут, вы сразу оказываетесь на коне. Рыцарь - больше, чем все их существа, и может защитить себя, если не имеет болезни вызова, а Fauna Shaman может достать Hawk, чтобы купить немного времени. Затем можно начать доставать Vengevine и методично топтать ими оппонента, или поднять Sovereigns, чтобы прикончить его сразу. Если же ваши ранние сцщества не выжили, играете как обычный NLB. Аггрессивно используйте Vengevine в бою. Играйте Джейса и сразу плюсуйте его, если есть кем его защитить, выманивая Пульс. Если у него нет маны на Terminate, используйте Суверена. Сайдбординг: -3 Jace +3 Obstinate Baloth Хотя шансы на то, что соперник уберет Blightning очень велики (если меня читают игроки Джандом, запомните, это нужно делать обязательно), этот план остается эффективным. Если вы опасаетесь Cunning Sparkmage, Master of the Wild Hunt или Siege-Gang Commander, можно включить в колоду Linvala, нопример, вместо одного Sovereigns. В мирроре у вас обоих немного ремувала (или его нет вообще). Поэтому существа-которых-необходимо-убивать-сразу-же становятся очень опасными. Если у соперника классический NLB, у него таких существ будет меньше, чем у вас, следовательно, фаворитом в игре будете вы. Против Мифика ситуация обратная. Вам нужно будет вывесть Суверенов как можно раньше, даже если для этого придется использовать Fauna Shaman для поиска Birds of Paradize. Карт-адвантедж уже не важен, если у вас есть существо с +10/+10 trample annihilator 2. Сайдбординг: -4 Squadron Hawk -4 Vengevine -3 Elspeth -1 Stirring Wildwood + все, кроме Baloth Вот тут сайдборд проявляет себя во всей красе. Fauna Shaman достанет комбу Cunning Sparkmage/Basilisk Collar. Поскольку ремувала у оппонента нет, а целей для такового - много, эта комба придется к месту. Linvala убьет его мана-существ и, может быть, Cunning Sparkmage, если соперник на него посплэшится. Достать из сайдборда Lotus Cobra кажется странным решением, но у него есть два преимущества. Во-первых, она дает возможность сыграть красное существо (Sparkmage). Во-вторых, это еще одно существо, требующее ремувала немедленно. Иногда карты, которые кажутся исключительно мейновыми, становятся замечательными сайдовыми опциями. Против UW у вас просто великолепный матчап. Фактически здесь даже не нужно сайдиться. В игре против Turboland за нас играет отсутствие ремувала. убивайте Суверенами как можно раньше. Сайдбординг: -4 Vengevine -3 Jace -4 Knight of the Reliquary + все, кроме Baloth и Linvala Sparkmage + Collar очень неприятны для Turboland. Sparkmage и сам по себе неплох здесь, потому что убивает Plant и Кобр. Задействуя своих Кобр, вы становитесь похожими на Mythic, и часто сможете сыграть Sovereigns на четвертый ход, а с этим Turboland справится обычно не может. Мне кажется, этой колодой будет интересно атаковать метагейм. У нее хорошие матчапы против большинства представителей, кроме разве что монореда, у нее много новых карт, ч которыми игроки могут быть незнакомы, что дает нам преимущество, потому что они могут не сразу понять, как против них действовать. Если вы будете играть этой колодой на PTQ, поделитесь мыслями о том, как она играет.
-
Автор статьи - Conley Woods, оригинал – тут. Первый и единственный Гран-при в формате Легаси стремительно приближается, для нас как игроков это означает, что: 1. Карты подскакивают в цене, колебания цен очень быстрые. То есть если вы сейчас планируете какую-нибудь покупку или продажу, держите руку на пульсе событий. 2. Есть множество игроков, никогда прежде не игравших этот формат, но собирающихся начать в субботу, 31 июля. 3. В течение следующих нескольких недель Интернет заполнят статьи по Легаси, так что, почему бы не начать с моей? Из-за недавнего изменения бан-листа и отсутствия постоянного интереса к формату, Легаси стал более открытым, чем остальные форматы. Игроки могут принести (и обязательно принесут) на Гран-при свои собственные творения, и даже будут иметь с ними определенный успех. В кард-пуле доступны настолько мощные карты, что даже в плохих колодах есть много хороших карт, что может принести победу даже в невыгодной ситуации. И, несомненно, на турнире обязаельно будут некоторые колоды, к которым нужно приготовиться. По всей сети есть очень много форумов, в которых детализируются и тюнингуются эти деклисты, такой форум есть и на нашем сайте. До первого июля в списке самых популярных колод Легаси присутствовали также Reanimator и Ad Nauseum Tendrils. 43Land.dec Эта колода слегка упала в популярности из-за Reanimator и ANT, но теперь, когда метагейм склоняется в сторону агрессивных вариантов типа Zoo, Goblins и Merfolk, Lands должны снова появиться на сцене. Основная идея колоды – заполнить поле битвы полезными землями с помощью Life From the Loam, Mana Bond и др., превзойдя оппонента по ресурсам. Единственное, что может остановить игроков от выбора этой колоды на Гран-при Коламбус – общая цена деки. Только один Tabernacle at Pendrell Vale стоит целых 300 долларов. Не забудьте также про дуалки и другие экземпляры стоимостью за 20 баксов, вроде Mana Bond и Mox Diamond. Несмотря на это, Земли обязательно будут присутствовать на турнире, рекомендую вам продумать план игры против этой колоды. Counterbalance/Top Для этого движка нет одного всеми принимаемого листа, комба встречается в огромном количестве дек. Можно привести в пример Бэнт аггро, использующее Tarmogoyf и Rhox War Monk, или комбо-колоду Natural Order/Progenitus. Все эти деки могут убивать вас по-разному, под рикрытием активной Counterbalance и Sensei's Divining Top. Сама комба довольно дешева, так что можете с уверенностью ожидать частых встреч с ней. Мерфолки Это выдающийся бюджетный контрольный лист для тех игроков, которые хотят неплохо проявить себя в турнире, но не хотят слишком сильно на него тратиться. Не считая нескольких Wasteland и Force of Will, колода стоит немногим больше 100 баксов. Принцип игры очень прост: выводи существ и атакуй ими, прикрывая себя и существ контрмагией. Конечно, колода играет более сложно, но в общих чертах суть именно такова. Из-за низкой цены колоды она вполне может стать самой популярной на турнире. Все же готов поспорить, что игроки, у которых скопился большой пул карт формата Легаси, в большинстве своем выберут какую-нибудь другуя деку. Гоблины Если Мерфолки занимают нишу бюджетных аггро-контрольных колод Легаси, то Гоблины представляют бюджетный сектор аггро-комбо дек. По своей сути Гоблины – это колода, которая никогда не умрет. Несколько лет назад, за разбана Flash, Гоблины были лучшей колодой формата. Сейчас они впали в спячку, но время от времени они появляются из ниоткуда и могут даже выиграть парочку турниров. Гоблины пытаются истощить вас с помощью Goblin Ringleader и Goblin Matron, попутно заготавливая смертельные для вас сценарии развития событий. Goblin Lackey в Siege-Gang Commander; Goblin Piledriver, атакующий на 20; Goblin Sharpshooter, убивающий всех ваших существ. Вот примеры того, на что способна колода. Да, к тому же попутно она уничтожит вашу мана-базу. Многим может понравиться эта колода из-за относительно невысокой цены и кажущейся простоты пилотирования. Хотелось бы предупредить тех, кто считает, что Гоблинами просто играть: чем больше вы будете играть колодой, тем больше вы будете понимть, насколько сложно играть ею правильно. Значительно более простой колодой для пилотирования является Зоопарк. Зоопарк Эту колоду только что выкинули из Экстендеда, но она остается очень хорошим вариантом для Легаси. Хотя она и дороже, чем две вышеприведенные деки, все же дела обстоят не так плохо: значительных денег стоят лишь дуалки и Tarmogoyf. Принцип работы очевиден: кастуйте существ и кидайте их в атаку. Я ожидаю появления многих игроков с Зоопарком в Коламбусе. Приведенные здесь четыре вида колод будут наиболее популярными на турнире. Но не стоит расслабляться, на битву явятся и другие 75-картовые произведения искусства. Например, Reanimator и Ad Nauseum еще не мертвы, хотя мне кажется, что только отдельные смельчаки попытаются испробовать новые инкарнации этих колод. А как насчет rogue колод? Что скажете про Mosswort Bridge? Да, я не ошибся, я действительно сказал «Mosswort Bridge». На прошлой неделе я участвовал в 5k, там я решил взять с собой Mosswort Bridge.deck, над которой до этого долго работал. В листе много спорных моментов, так что я подробно остановлюсь на выборе отдельных карт. Но сначала позвольте представить вам деклист: Show and Tell Перед началом жарких споров, позвольте привести краткое описание того, как все это работает. Колода построена как комбо-контроль с тремя разными планами на победу. У каждого из этих планов есть свои преимущества, поэтому в разных ситуациях можно использовать разные способы игры. План победы номер 1: Stifle + Phyrexian Dreadnought Не стоит очень сильно уповать на этот план, потому что у многих колод есть на него ответы, но если игра затянулась, или, наоборот, вы сыграете эту комбу на второй ход с поддержкой Force of Will, то через два хода вы можете выиграть. Если вам нужно успеть победить комбо-колоду, то это будет лучшим планом. План победы номер 2: Show and Tell Вы можете положить в игру Эмракула или Form Of The Dragon. Форма менее чувствительна к хейту, который игроки используют для Реаниматора, ей не грозит Edict или Karakas. New Horizons не имеет в основной колоде ответов на нее. Так же, как и Мерфолки. Зоопарку придется уповать только на бурн. Эмракул – мужик! Во время сыгранный Stifle или Wipe Away может сдержать Karakas на один ход. Этого как раз хватит для победы. Расчистите путь для вашего Show and Tell шестью мейновыми дискардами, но в отчаянных ситуациях просто сыграйте ее. Даже если вы играете против Реаниматора, ваш Эмракул будет на порядок лучше того, что сможет выставить ваш оппонент (за исключением, может быть, Terrastadon, но вы можете Stifle его способность при входе на поле битвы). План победы номер 3: Mosswort Bridge. Лучше всего спрятать под эту землю Эмракула, Форму или второго Dreadnought, а может даже Stifle. Когда вы играете Dreadnought, пока триггер на пожертвование в стеке, вы активируете способность Моста, и просто кастуете заклинание. Да-да, именно КАСТУЕТЕ, то есть Эмракул даст вам дополнительный ход. Кстати, Stifle или Dreadnought превращает в комбу одного Dreadnought, потому что Stifle из-под Моста сработает как обычно, а второй Dreadnought просто съест первого и выживет. Остальные карты колоды (кроме карт победы) вписываются в концепцию комбо-контроля, наподоие реаниматора, но она не так страдает грейвхейта, лишь от эдикт-эффектов, да и то несильно. Для поиска нужных карт под Мост или для комбы мы используем Lim Dul's Vault, среди пяти карт частенько можно увидеть несколько частей комбы. Бывало даже, что Vault открывал мне Дредноута, Мост и Эмракула (очевидно, нужно класть мост на топдек, под него Эмракула, а Дредноута пятым сверху, такми образом через два хода после Vault вы сможете сыграть Эмракула). Колода хорошо откалибрована и смазана, однако после турнира мне захотелось внести несколько изменений. Во время тестирования мне нравилась Vendillion Clique, но на турнире она себя не проявила. Наверное, лучшим вариантом вместо нее был бы второй Duress. Wipe Away пользовался успехом, но не так часто, как рассчитывалось. Пожалуй, стоит отправить его в сайдборд, заменив на четвертого Эмракула или Show and Tell. Около пяти месяцев назад я написал статью для другого сайта, в которой расписывал карты, по моему мнению, видят необоснованно мало игры в Легаси. В этом списке была и Show and Tell, я писал, что она очень мощная, но ею мало играют. Еще тогда я пытался строить колоду на Show and Tell, включал туда связку Mosswort Bridge + Phyrexian Dreadnought. Ожнако эта комба тогда оказалась неспособной, поскольку что бы я ни собирался играть через Мост, это с легкостью могло быть положено в игру с помощью Show and Tell . А теперь – пожалуйста, у нас есть Эмракул со способностью Timewalk. Когда я его увидел, я воскресил идею колоды и приступил к работе над ней. Где-то за неделю до 5k я получил письмо от моего друга со ссылкой на форум, в котором рассматривался аналогичный лист. Прочитав около пяти страниц обсуждений, я почерпнул для себя много полезной информации. Я по-прежнему предпочитаю свой вариант колоды всем тем, что встречаются в Сети, хотя в них очень много общего. Единственным нововведением для колоды, которое я позаимствовал, была Wipe Away , заменившая синглтон Maelstrom Pulse. (Дальше автор извиняется перед всеми, кто хочет приписать себе авторство и отмазывается тем, что до сильных колод лучшие умы догадываются одновременно и независимо друг от друга. – прим. перев.)
-
Кстати, да. Пытался пробовать эту колоду (в MWS). Получалось плохо, но без Экстракторов будет имхо совсем тяжко. Всего 7 мейновых Graveguys - катастрофически мало. Мне порой двенадцати не хватало
-
В форуме "Обменник" цены указывать не надо?
-
Возьмусь перевести. Надеюсь сегодня закончить. P.S. Меня убедили этого не делать, потому что статья - шлак.
-
Завтра уезжаю на недельку туда, где нет интернета. Так что у меня перерыв, заранее извиняюсь.
-
dmitry medvedev, спасибо за замечания. Исправил.
-
Автор - Jonathan Medina, оригинал тут Я только что увидел, как огромный грузовик-молоковоз сбил с ног ребенка! Он шел себе спокойно, никого не трогал, думал о чем-то своем, слушал плеер и переходил улицу, и вдруг БАМ! Ну ладно, я выдумал эту историю, ничего этого не было, но именно так я себя чувствовал, когда прочитал это объявление от Визардов: http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/feature/95b Я разочарован? Нет. Объявления такого вида сразу же бросают меня к моему любимому калькулятору. Мне некогда оплакивать мои шокленды и Джитты. Мне нужно сосредоточиться на выискивании возможностей заработать немного денег! Следующий вопрос – самый главный и самый трудный. Какие открываются возможности? Давайте очертим новый формат. 1 июля 2010 из Экстендеда уйдут: Девятая Редакция, Mirrodin, Darksteel, Fifth Dawn, Champions of Kamigawa, Betrayers of Kamigawa, Saviors of Kamigawa, Ravnica: City of Guilds, Guildpact, Dissension и Coldsnap. С этого момента Экстендед будет содержать приблизительно четыре года карт вместо обычных семи. 1 октября 2010, с выходом Scars of Mirrodin, Экстендед покинут: Time Spiral, Planar Chaos, Future Sight и Десятая Редакция. Какие карты немедленно умирают? Шокленды Dark Depths Dark Confidant Umezawa’s Jitte Glimpse of Nature Hypergenesis (Бан) Sword of the Meek (Бан) То есть после 1 июля исчезают следующие колоды: Thopter Depths Combo Elves Hypergenesis Dredge Scapeshift <--- Этой колоде нужны шокленды для нормальной игры. Остаются с нами: Teachings <--- Моя любимая Faeries Zoo Bant Living End После 1 октября мы теряем Teachings и Living End, но на первый план выходят: Jund 5CC Combo Elves <--- С Regal Force и Ranger of Eos GB Elves <--- С Great Sable Stag и Maelstrom Pulse Давно идут разговоры о введении нового формата под условным названием «Суперэкстендед». Предполагается, что в нем будут находиться карты с Mercadian Masques и позже. На данный момент это – не более чем просто слух. Не знаю, оправдается ли он, но я хочу быть готовым к такому повороту событий. Итак, строим стратегию. Я разбил карты на три категории: 1) Держим 2) Продаем 3) Покупаем. Держим Шокленды, Umezawa’s Jitte: Их все еще будут играть в Cube и EDH. Взглянем правде в лицо, они уже очень дешевы на данный момент, так что я не вижу причин закрывать эту позицию. Chalice of the Void, Chrome Mox, Engineered Explosives: Играют в Легаси. Так как они уже отротировались, не получится выиграть много, попытавшись продать и заново купить их. Tarmogoyf: Я попридержу этого парня до сентября. Если к тому моменту не объявят о Суперэкстендеде, продам его, не дожидаясь октября. Продаем Hypergenesis: Она забанена! Избавляемся. Dark Confidant: Даже если Суперэкстендед будет существовать, Конфидант не будет иметь такой же успех, как в Thopter Depths в текущей мете. Слишком много условий нужно выполнить, чтобы этот парень заиграл. Angel of Despair: Без Hypergenesis его никто не будет играть (по крайней мере, не комплектом). Glimpse of Nature, Dark Depths: Уходят через пару недель; продаем немедленно. Покупаем Thoughtseize: Сильно подскочит в цене. Ее будут играть в Джанде, Феях, 5CC, GB Эльфах и в других вариантах Rock-колод. Земли-фильтры: Здравствуйте, новая мана-база Экстендеда. Knight of the Reliquary: Если бы у Тармо и Терраворы был ребенок, он выглядел бы как этот рыцарь. Думается, что он станет новым Тармогойфом. Noble Hierarch: Его будут играть везде от Зоопарка до Бэнта. Он также позволяет сыграть Jace, the Mind Sculptor на третий ход, что многим окажется по душе. Ranger of Eos: Достает части комбы и защиту в WG Elf Combo. Также – неплохая опция в Зоопарк. Cryptic Command: Каждая колода с синим цветом обязана играть ею. Jace, the Mind Sculptor: Как Команда, но умноженная на сто. Джейс станет настоящим хозяином Экстендед. Продаю дуалки, покупаю Джейсов. Reflecting Pool: С уходом шоклендов станет центральной частью мана-баз Экстендеда. Regal Force: Ключевой элемент Combo Elves. Когда колода была на пике, в Magic Online он стоил 10 тиков. Vendilion Clique: Ключевая карта в Феях, Бэнте и контроле на Джейсе. В прошлом сезоне цена доходила до $9. Bitterblossom: Феи возвращаются, а с ними и этот маленький цветочек. Mutavault: Ключевая карта для Фей, если появятся еще какие-нибудь трибальные колоды, заиграет и в них. Легаси Моя реакция на изменения в Легаси простая. Я продаю Mystical Tutor и покупаю Personal Tutor. Personal Tutor не так хорош, но это будет приемлемой заменой. Также покупаю Grim Monolith и Power Artifact. Думаю, люди захотят собрать эту комбу. Думаю, ситуация будет как с Eureka – эти карты подскочат в цене, а когда выяснится, что колода не заиграла, упадут. Рекомендую вам воздержаться от покупки Entomb, бан Mystical Tutor убьет его. Предполагаю, что лучшей колодой станет Natural Order Bant, так что также покупаю Natural Order. Что касается Illusionary Mask, я не знаю, куда пойдет цена. Маска очень дорогая, так что я не хочу рисковать. Я даже не понимаю ее. Мой приятель Greg – судья, он вчера пытался объяснить мне эту карту, но я так и не понял. Все эти изменения привнесут еще много нюансов, которых пока трудно предугадать. Я буду продолжать работать в этом направлении, если наткнусь на что-нибудь стоящее, я обязательно поделюсь с вами. До скорых встреч, спасибо за внимание. А вы тем временем можете помочь команде топдека финансово, чтобы мы могли развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [donate] А еще мы, отвечая на ваши просьбы, сделали еще Яндекс-Деньги (номер 41001353712455). И вебмани: WMR: R291507244612 WMZ: Z172038660576 WMU: U181581623138 Спасибо всем тем, кто откликнулся!
-
Автор статьи – Brian David-Marshall, оригинал тут. Итак, начнем экзамен. Возьмите в руки карандаши, напишите вашу фамилию, отложите все остальные материалы, и, конечно, не разговаривать! Вопрос №1 Нарисуйте значок самого раннего сета, который будет легален в Экстендед на Про-туре Амстердам. Вопрос №2 Сколько карт будет в бан-листе на Про-туре Амстердам? Итак, закончили, отложили карандаши. Сколько из вас нарисовали песочные часы в ответе на первый вопрос? Потому что с 1 июля Экстендед станет далеко не таким, как вы его привыкли видеть. В нем будет значительно меньший пул, «срок годности» карт для Экстендед сокращается до четырех лет вместо семи. То есть в Амстердаме – первом крупном турнире нового формата – можно будет использовать карты из блоков Time Spiral, Lorwyn + Shadowmoor, Shards of Alara и Zendikar, а также из базовых редакций, начиная с Десятой. Это также означает, что когда выйдет Scars of Mirrodin, в новом Экстендеде будут карты, начиная с Лорвина. Erik Lauer, один из представителей Wizards R&D, объяснил, что почти никто не играет текущий Экстендед, кроме времени, когда он требуется для PTQ. Набирать карты для формата нужно было много лет, самих карт было очень много, и это стимулировало переход на более доступную версию Расширенного формата, который позволит игрокам дольше наслаждаться своими любимыми типовыми картами. «Игроки, чьи карты ротируются из Стандарта или Экстендеда, должны иметь возможность продолжать играть своими колодами», – пояснил Lauer. «Когда Экстендед вмещал в себя семь лет, приходилось сильно изменять колоду при переходе из Стандарта. Сейчас же вам нужно будет докупить карты всего за один год. То есть у вас уже есть карты двух лет из Стандарта, плюс один сет, который сейчас выходит, поэтому вам нужно будет обзавестись лишь одним предыдущим блоком». По словам Менеджера программы DCI Scott Larabee, в Wizards ходили разговоры о создании так называемого «Двойного Стандарта», среднего варианта между Стандартом и Экстендедом. Однако когда мы посмотрели на количество участников и частоту проведения турниров по Экстендеду за последние несколько лет, мы быстро поняли, что нужно действовать по-другому. «Стало понятно, что вместо создания третьего формата – Двойного Стандарта – нужно просто изменить один из существующих», – сказал Scott. «PTQ в Расширенном формате, которые мы проводим каждый год, демонстрируют самую низкую посещаемость среди всех остальных форматов, его не особо часто играют в Magic Online, и когда мы не заставляем игроков играть Экстендед, они предпочитают Легаси». Для Wizards важно, чтобы существовал формат, в котором можно было использовать старые карты; мы ожидали, что эту роль будет исполнять Экстендед. Вместо него люди обратились к Легаси, который, будучи очень дорогим, более стабилен. Как только игрок собрал колоду для Легаси, он может играть ею вечно. Но что делать игрокам, недавно начавшим (или возобновившим) играть, игрокам, которые хотят продолжать играть своими Кискенами после ухода Лорвина или Джандом после ухода Shards of Alara из Стандарта, но не хотят тратить кучу времени на поиск более старых карт? «Рассмотрев эту проблему со всех сторон, люди предпочитают играть Легаси», – продолжил Scott. «То есть часть игроков переходит в вечный формат. Остальные полагают, что это – слишком огромный скачок. Мы же хотим предложить более мягкую посадку для тех, кто не хочет уходить в семилетний Экстендед или Легаси. Мы хотим, чтобы игроки, потратившие свои деньги на новые карты, имели возможность играть ими не только в Стандарте и на драфте». Scott также объяснил, что каждая базовая редакция как бы «присоединяется» к блоку, после которого она вышла. Например, Десятая редакция, вышедшая после Future Sight, отротируется из нового формата одновременно с блоком Time Spiral, после выхода Scars of Mirrodin. Magic2010 не уйдет вместе с Lorwyn, так как она вышла после Alara Reborn, так что карты из этой редакции будут с нами на протяжении еще двух блоков. «Тот же принцип уже введен в Стандарте», – дополнил Scott. – «У нас пока не было возможности пережить это, но уже скоро, с выходом Scars of Mirrodin, Magic 2010 отротируется из Типа. Раньше у нас было две разные ротации, одна – когда появлялся новый блок, и вторая – когда выходила базовая редакция. Мы же решили оставить только одну ротацию. То есть на протяжении трех месяцев Magic 2010 и Magic 2011 будут находиться в Стандарте одновременно, но в этих сетах много общих карт». А как насчет древнего Coldsnap? Этот сет возвращается в Темные Пучины, откуда он и пришел. Мы немного поспорили, стоит ли поступить с ним, как с базовыми редакциями, но, в конце концов, решили, что для нового формата необходима максимальная простота в понимании; он всегда должен содержать четыре последних блока и соответствующие базовые сеты. Я спросил Scott, чего ожидать от новорожденного Экстендеда. Предыдущий формат оказался непригоден для FNM – станет ли Тип 1.х более популярным в этих турнирах? «Поживем – увидим», – ответил он. – «Я не думаю, что за один день все изменится и турниры в Экстендед сразу появятся по всей планете. Наш план состоит не в этом. В перспективе новый Экстендед должен стать более популярным, чем нынешний. Я хочу, чтобы его играли чаще, чем Легаси. Легаси – великолепный формат, я сам люблю в него играть, но факт в том, что, например, дуалок во всем мире очень мало. Про-тур Амстердам явит миру новый Расширенный формат. Он также будет представлен на Мире. Затем, с января по апрель 2011 года будет проводиться сезон PTQ ко второму Про-туру 2011 года, который будет использовать этот формат». Итак, теперь мы знаем, что блок Камигавы не будет легальным, и Sensei's Divining Top, который сейчас забанен, не будет находиться в кард-пуле. Я даю вам одну минуту, чтобы вы изменили ответ на вопрос №2: Сколько карт будет в бан-листе на Про-туре Амстердам? Правильный ответ… Нет, не ноль. Сколько из вас написали число 2? В новом формате вы не сможете использовать Sword of the Meek и Hypergenesis. По словам Erik Lauer, обе эти карты очень скоро сами выйдут из Экстендеда, но Wizards хотят убедиться, что у игроков будет свобода творить, а не уповать бездумно на уже зарекомендовавшие себя колоды Thopter Depths или Hypergenesis, сбежавшей из оков Chalice of the Void. Wizards настроены на то, чтобы банить карты даже при становлении формата. «У нас уже был прецедент, когда мы только создали Экстендед, мы забанили Juggernaut. Банов очень мало, причем эти карты и так уже скоро уйдут. Я очень хочу увидеть, что сотворят профессиональные игроки с новым кардпулом без двух самых очевидных вариантов». Один из самых великих дек-дизайнеров всех времен, Erik Lauer, похоже, завидует первопроходцам формата, и с нетерпением ожидает новых архетипов в Амстердаме. Легко предположить, что колоды вроде Scapeshift, хорошо проявившей себя в PTQ сезоне, обрушатся на опустевший метагейм, который покинули более успешные комбо-колоды, но Erik объяснил, что все не так просто. Хотя колоды типа Living End или Scapeshift могут вспыхнуть, это не означает, что они автоматически станут доминировать. Scapeshift может оказаться успешным, но игроки должны сосредоточиться на угрозах, которыми будут играть другие колоды. А всем остальным декам обязательно нужно готовить контрмеры против этих двух уже известных членов метагейма. «Мне бы больше понравилось строить колоды для этого турнира, чем для текущего Экстендеда», – мечтательно закончил он. А вы тем временем можете помочь команде топдека финансово, чтобы мы могли развивать ресурс дальше и радовать вас дайджестами, интересными статьями, написанными специально для нас, и оперативной работой в других нужных областях. Мы будем очень благодарны, если вы, по мере своего желания и возможностей, будете поддерживать нас время от времени. Спасибо! [donate] А еще мы, отвечая на ваши просьбы, сделали еще Яндекс-Деньги (номер 41001353712455). И вебмани: WMR: R291507244612 WMZ: Z172038660576 WMU: U181581623138 Спасибо всем тем, кто откликнулся!