Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

aspsnake

Пользователи
  • Публикации

    59
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Сообщения, опубликованные пользователем aspsnake

  1. 13 часов назад, zeliboba сказал:

    а в каких матчах ты бы не пересайживался в скам? Только комбо-матчи (штормы, думсдей, сника)? Или какие-то еще?

    Я лично помимо комбо-матчапов не пересайживаюь в скам против земель (там честным планом выиграть очень сложно, а вот архонт для них это боль), а так в целом в основном по принципу "я могу выиграть в этом матче честно? если да, то пересайживаюсь в честную".

     

    14 часов назад, zeliboba сказал:

    скорее всего, в некоторых матчах, когда оппонент во второй игре разгадал твой темпо-план и смог выиграть, можно пересайдиться обратно в реаниматор, так как оппонент с большой долей вероятности будет считать, что ты придерживаешься темпо-плана и не будет класть грейвхейт в колоду. Насколько это релевантная опция?

    На самом деле, я иногда так делаю в сложных матчах типа делвера и тени. Я смотрю во второй игре, как мой оппонент сайдится (например, в тени и делвере корректно отсайдить форсы, т.к. они очень слабые против скама - тем не менее, многие оппоненты, не наиграшие этот матч, мыслят по принципу - вижу комбо-колоду - наоборот досайживаю маленькие форсы). Если во второй игре я не вижу форсов, я по ощущениям иногда пересайживаюсь обратно в реаним. Я это делаю как раз по принципу - всайдил 15 карт, отсайдил 15.

     

    14 часов назад, zeliboba сказал:

    можешь, кстати, поделиться актуальным листом?

    Я недавно выиграл местячковый турнир с топом на 20 человек вот таким листом:

    UB Rescaminator
    1 Archon of Cruelty
    1 Atraxa, Grand Unifier
    2 Brazen Borrower
    4 Grief
    4 Orcish Bowmasters
    4 Troll of Khazad-dum
    4 Brainstorm
    4 Daze
    4 Entomb
    4 Force of Will
    4 Ponder
    4 Reanimate
    3 Animate Dead
    1 Flooded Strand
    1 Island
    1 Misty Rainforest
    4 Polluted Delta
    1 Scalding Tarn
    1 Swamp
    1 Undercity Sewers
    3 Underground Sea
    4 Wasteland
    
    Sideboard
    3 Dauthi Voidwalker
    2 Fatal Push
    2 Force of Negation
    2 Murktide Regent
    1 Brazen Borrower
    2 Go for the Throat
    1 Unlicensed Hearse
    2 Engineered Explosives
    

     Мне лично очень нравятся GFTT, т.к. это самый чистый ответ на мурктайда в УБ-сочетании. Мне также нравятся эксплозивсы вместо powder keg, т.к. их можно "взрывать" на 1 и 2 в том же ходу, котором они вышли - иногда это важно. Это хуже против артефактных колод типа 8-cast, но в локальной мете у нас их вообще нет. Так что это скорее метовые решения.

     
    • Ярость 1
    • Спасибо 3
    • Плюс 2
  2. 13 часов назад, SilverMedved сказал:

    Мне кажется немного странным переделывать себя в скам постсайд, так как скам также работает за счет грейва.

    Скам работает за счёт грейва, но большинство колод сейчас играют грейвхейтом с руки (суржик, макабра, эндюра), всякие 8-касты из-за боумастеров редко встречаются. Когда мы смотрим в руку грифом, то мы можем эту карту вытащить. Что приятно с реанимацией в тролля - мы меняемся реанимейтом в тролля с суржиком/макаброй 1-к-1, а с питчкастом эндюры вообще 1-к-2. При этом реанимационная часть колоды меняется с грейвхейтом в минус, 2-к-1. После сайда против тонны грейвхейта царь-картой становится доути, которого грейвхейт вообще не парит.

    Когда нам предлагают лучи (в основном это всякие стомпи), то всё похуже. Именно поэтому я сейчас играю в 3 воришки (2+1).

    В крайнем случае, никто не отменял раздач против лучей типа гриф-сбросил рабблмастера-т1 поднял, подейзил оппонентского.

    • Рукалицо 1
    • Плюс 2
  3. 14 часов назад, IronBars121 сказал:

    @aspsnake  Ещё один забавный момент рескаминатора.  Его можно играть с одной дуалкой, а то и вовсе только шоклендами, поскольку из-за бешенной скорости 2 хита нерелевантно. Но с одной поправкой: сайд уже должен быть другой, поскольку играть как скам из-за шоков мы уже не можем, поэтому берём у реаниматора план б и используем шоу как альтернанитвный способ ставить больших. Можно ещё попробовать в тень уйти, но это так себе план конечно.

    Это правда, наблюдая плейпаттерны разных людей, я увидел, что кто-то играет им как «плохим реаниматором», всегда в г2 и г3 форсируя реаним-план, кто-то любит оставлять часть реанимации и «что раздал, то и покастил», я же лично играю в сайде большим количеством ремувала и в большинстве матчапов пересайживаюсь в скам (мб кроме матчей, где этот ремувал ничего не делает, как со штормом). И это хорошо - оппоненты не знают, чего ожидать :whale:

    Но если планировать вывозить на скорости и шоках, я бы тогда бы собрал обычный бр реаним, он тупо быстрее :eyes:

    • Рукалицо 1
    • Плюс 3
  4. 21 час назад, Duke Zero сказал:

    Тогда погоди. Ты пишешь, что минимум синих карт - 18. Если это с учетом форсов, то мой пост был в тему: опыт говорит, что этого бесконечно мало, минимум нужно 20. Если ты с этой оценкой согласен (типа, минимум - 16 питчей и 4 форсы), тогда непонятно, что имеется в виду под «минимальной конфигурацией». Если не согласен - тоже ок, принято, конкретных чисел у меня нету, только впечатления от наигрыша, что меньше 20 - грустно вплоть до отказа от мейновых форсов.

    Я высоко уважаю твой опыт игры. Тем не менее, мы с тиммейтом сейчас играем этой колодой уже несколько недель с 19 синими картами (включая сами форсы) и желания их вынуть пока не возникло. В том числе после сайдбординга при уменьшении числа синих карт до 18. Ниже 18 уже субъективно действительно всё плохо. Не вижу смысла продолжать спор, каждый при своём мнении.

    • Рукалицо 1
    • Время попкорна 1
    • Спасибо 1
    • Плюс 3
  5. 5 часов назад, Duke Zero сказал:

    А, ты имел в виду в дополнение к форсам? Тогда я просто не понял по тексту, ок.

    Не в дополнение, считая сами форсы. 18 или даже 19 не идеально, я об этом пишу выше, но в силу очень ограниченного числа слотов под цветные спеллы приходится делать компромиссы. Вот выше вейл защищают как многоцветный питч.

    • Время попкорна 1
  6. 7 часов назад, Yawgmoth сказал:

    @aspsnake Спасибо за праймер! Ты пробовал Wail of the Forgotten играть? Видел их в сайде до трёх штук, но не очень понял прикол. Разве что питчатся хорошо, лол.

    Всегда пожалуйста!

    Я сам не пробовал, тоже не понимаю прикола. Тиммейт попробовал, сказал, что ему показались совсем никакими. Воришка как будто лучше практически всем (разве что не питчится)

    • Нравится 2
  7. 2 часа назад, Duke Zero сказал:

    Мой опыт говорит, что на четыре форсы нужно минимум 20 сини карт (включая форсы). 18-19 - все-таки маловато.

    Я так и написал, минимально возможное - 16 (обычно всё очень плохо и нередко нет питча), более-менее нормально 18, роскошно когда хотя бы 20. Я сам в рескаминаторе играю 19 и мне в целом нравится, при сайдбординге никогда не опускаюсь ниже 18.

    • Нравится 2
  8. 43 минуты назад, Duke Zero сказал:

    Спасибо за текст.

    Что касается изобретательных названий колод - Пикула из приведенного списка еще как раз довольно лобовой вариант (ну просто придумал и успешно пилотировал колоду Крис Пикула, сейчас все еще бывает, что колоды зовут по имени/нику создателя, скажем, Stryfo Pile). А вот Rogue Deadguy Ale (как сам Пикула, если я не ошибаюсь, назвал свое детище) - куда более нетривиальный нейминг : )

    Ну, если так уж придираться, то и Maverick тоже по нику создателя назвали  :-)

    • Плюс 2
  9. Женя публично в легаси чате и, возможно, где-то ещё, написал, что пишет статью по Cephalid Breakfast. Ему хотелось представить эту колоду самому - многие о ней ничего не слышали. А получилось, что я написал о ней первым, и многие интересные моменты связанные с её историей и игровыми особенностями уже осветил.

    • Хаха 1
  10. 1 час назад, Numbre Uno сказал:

    @aspsnake ваш пост классно написан, весьма позновательно. Там, кстати, есть пара битых ссылок в слове «клетки» и «сагу». А вообще,  подобных статей хотелось бы видеть тут побольше. 

    Спасибо!

    Топдек почему-то иногда плохо вставляет ссылки на карты с апострофами - Urza's Saga, Grafdigger's Cage, работают через раз.

  11. 6 минут назад, Кирдман сказал:

    Спасибо за статью про цефалид брекфаст!

    Sol-у тоже заранее спасибо

    У меня после этих двух тем осталось одна мысль которая не даёт мне покоя.

    @aspsnakeвы на форуме 10+ лет, должны бы уже знать, что такие темы следует начинать в пятницу, минимум а полночь с четверга на пятницу, но никак не в воскресенье ночью:(

    До четверга ещё далеко, а к тому времени пройдёт уже много времени с публикации моей статьи. Я хочу поднять эту тему «по горячим следам», даже осознавая, что её увидит меньше людей…

    • На лечение! 1
    • Нипанятнаа 2
    • Плюс 3
  12. 5 часов назад, shuq сказал:

    Спасибо за интересное чтиво, разбор матч апов добавить и было бы совсем прекрасно.

    Пожалуйста! Разобрать матчапы в общем виде достаточно сложно, потому что у разных версий завтрака даже с разными версиями контролей очень разные матчапы. К примеру, для себя я вынес, что против йорион 4с контролей и тяжёлых «4 Dress Down» «never tap-out» контролей лучше уходить в чистый комбо-план со всей контрой постсайд, а вот против условных стоунблейдов можно отсайдить 2-3 форсы и потягаться честными на столе, держа оппонента в «sudden death» режиме, когда он боится затапаться в мистика или тру-нейма и потом влететь в закрутку с прикрышкой-дейзом и из-за этого очень медленно продвигает свой основной план. Ещё это зависит от типа грейвхейта, которым играет оппонент - против лучей форса не особо поможет. Я немного пообщался с другими пилотами этой колоды и понял, что у каждого совершенно свой план по сайдбордингу в разных матчапах, так что сложно дать однозначный сайдбординг-план. Если есть чем поделиться - всегда интересно послушать :)

     

    5 часов назад, shuq сказал:

    Мне кстати daze не очень понравился в колоде, заменил их на дополнительную терапию и 2  Orim's Chant

    Дейз немного странный) он нелепый из-за того, что у нас много критических спеллов стоят 2 и говорить его на первый ход означает улетать назад в далёкое прошлое на столе. С остров + сага после каста дейза мы уже даже конструктов не поставим.

    Но, даже несмотря на это, всё равно дейз остаётся очень сильным. Я частенько отсайживаю его в пост-сайд играх, а оппоненты продолжают играть вокруг него, потому что не могут знать, отсайдил я его или нет, и это их очень замедляет. Дейз позволяет втапываться в виаль/пондер/мистика на своём ходу и всё ещё контролировать действия оппонента (это особенно критично в миррорах против другой комбы). Наверное, это мета-решение и вопрос стиля игры, но дейз - очень сильная карта сама по себе. В честных медленных матчапах Orim's Chant в целом лучше.

    • Рукалицо 2
    • Спасибо 1
  13. 17 минут назад, Ръгаэлло сказал:

    @Levikвопрос по вашему профилю

    это просто доп.винкон против любителей луны (и не только), да и чего плохого в спаме констрактов? почему бы не играть хотя бы синглтоном, кстати? я понимаю, что она не поддерживает план колоды и нету рекурсии, но всё же

    Тони тестил на нескольких стримах и сага показала себя неважно. Обычно просто некогда этим заниматься) а против луны копировать саги вообще так себе идея, по правде говоря…

    • Хаха 2
  14. 1 час назад, Ръгаэлло сказал:

    укажи в типсах так же такой ссаный момент со слоями прелести в картах, что скопировав стейджами урза сагу и накопив на ней 2 каунтера, можно скопировать базик и теперь мы имеем классный базик, который бесконечно делает конструкций. даже под луной. недавно взлетел от такого прикола, когда играл в модо =(((

    уот так уот

    mND5_nd7bHI.jpg?size=1022x481&quality=96&sign=f1a4fab5a4764c11788816af9bbd71b7&type=album

    Я специально не стал об этом упоминать, т.к. это слишком перегружает статью. Всё-таки, т.к. мы сами не играем сагами, взаимодействие довольно редкое, и выигрываем мы обычно не за счёт роботов)

  15. А временные ограничения какие-то есть? 50 минут? Или до победного?

    Ещё меня и нескольких других человек интересует, есть ли какой-то зафиксированный судья турнира, к которому можно обращаться по спорным вопросам (подровал 8 на стартовую?)

  16. 20 часов назад, OlegtheSuper сказал:

    Думают, что вот этот ляжет в гоблинов twinshot sniper. Я пока воспринимаю этого гоблина как gempalm incinerator с апсайтом.

    Я ни в коем случае не игрок гоблинами, но разве отсутствие дрова - не дичайший даунсайд?

    • Нет слов 1
  17. 7 часов назад, Spacecoconut сказал:

    Увы, сейчас нужна определённая сумма денег. А эти условные 50000₽ сильно выручат. 

    Я бы на твоём месте обязательно перед продажей у какого-то профессионала, желательно, с мировой репутацией, заверил, что это подпись именно этого человека, и тогда выкинул бы на eBay - там такое любят, но не будут покупать неподтвержденный лот у рандома 🙂

×
×
  • Создать...