-
Публикации
589 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Krypt
-
Что-то да, Алёш как-то внезапно налетело (хотя я насчитал 4)
-
Stryker Тошнилка - это комбо колода, которая выигрывает за счёт того, что ты берёшь в руку всю свою колоду с помощью карты Ad Nauseam (теряя жизни за каждую подрованную карту). Не умереть от такой потери жизней помогают Angel's Grace или Phyrexian Unlife (которая говорит, что пока у тебя меньше 0 жизней, ты не проигрываешь, а все повреждения по тебе наносятся как будто бы они были с инфектом (10 повреждений с инфектом достаточно, чтобы ты проиграл партию). Однако, Ad Nauseam не наносит повреждения, а заставляет тебя терять жизни, т.е. при Phyrexian Unlife в игре ты можешь уходить в минус насколько угодно). Имея всю колоду в руке есть разные способы выиграть. Подробнее про колоду можешь поискать в специализированной теме на топдеке или в инете поискать. Собирать бюджетную версию колоды (того же бурна) - имхо, плохой план, если только ты не относишься пофигистически к проигрышам и играешь только ради игры. Проблема тошнилки в том, что там специфические карты, которые ты вряд ли сможешь использовать в сборке других колод (однако, ты всё равно сможешь их потом продать или поменять на карты для другой колоды).
-
Franz всё верно описал, добавить по сути нечего. Игры получились какие-то не очень интерактивные и интересные, к сожалению. Во второй я зачем-то кипнул плохую руку (seer, 3-4 земли + высокие косты). Лутинг с топдека был, конечно, хорош, но дальше ранней игры как-то не поднял. А тяжелыми костами играть вокруг контры было не очень, за что и поплатился.
-
Stryker А может Тошнилку какую? Недорого и выигрывать умеет. Вполне можно пораскладывать "сам с собой" для тренировки
-
Бурном не играю, просто частное мнение: 1) лайфгейна не так много, как может показаться (и он не очень быстрый) 2) в колоде и так есть способы обойти лайфгейн 3) лучи нужно прям раздавать (а муллиганиться бурном не очень, кмк), и топдек они ужасный 4) лучи в игре не панацея - их могут и унести чем-нибудь В совокупности всё это делает Leyline of Punishment так себе картой. Проще дать оппоненту погейнить иногда эти 3-4 хита, чем класть плохие карты в колоду.
-
Я конечно извиняюсь, что влезаю, но меня немножко коробит от вашей логики. Как количество участников турнира влияет на то, насколько лист колоды интересен? А то вы тут почти на страницу развели обсуждение, насколько крупным считать этот инвитейшнл, насколько хороши пирсы и маналики в вакууме, а про колоду ничего не сказали. Лист же на самом деле интересен хотя бы тем, что это совсем другая колода, нежели привычный всем увр контроль. Что-то типа старого мидренджа со сплайсерами и рестоангелами, только новый. Качество сборки - вопрос другой, но идея стоит рассмотрения, имхо.
-
WearTear так ли нужен?
-
Нравится, но не вижу, ка впихнуть
-
Matvey Dolganov, согласен, спасибо
-
Покурочил ещё лист, получилось следующее: COMMANDER Alesha, Who Smiles at Death # LANDS 39 Arid Mesa Badlands Barbarian Ring Battlefield Forge Blackcleave Cliffs Blood Crypt Bloodstained Mire Cavern of Souls Caves of Koilos City of Brass Clifftop Retreat Command Tower Dragonskull Summit Fetid Heath Flooded Strand Godless Shrine Isolated Chapel Mana Confluence Marsh Flats Maze of Ith Mountain Phyrexian Tower Plains Plains Plateau Polluted Delta Sacred Foundry Scalding Tarn Scrubland Shambling Vent Smoldering Marsh Sulfurous Springs Swamp Urborg, Tomb of Yawgmoth Verdant Catacombs Volrath's Stronghold Wasteland Windswept Heath Wooded Foothills # CREATURES 33 Anathemancer Avalanche Riders Aven Mindcensor Blade Splicer Bone Shredder Carrion Feeder Dark Confidant Drana, Liberator of Malakir Ember Hauler Fiend Hunter Fulminator Mage Goblin Settler Hypnotic Specter Imperial Recruiter Kiki-Jiki, Mirror Breaker Leonin Relic-Warder Liliana, Heretical Healer Linvala, Keeper of Silence Master of Cruelties Mesmeric Fiend Mother of Runes Phyrexian Revoker Pia and Kiran Nalaar Relic Seeker Restoration Angel Reveillark Sin Collector Stingscourger Stoneforge Mystic Tidehollow Sculler Viscera Seer Weathered Wayfarer Withered Wretch # INSTANTS and SORC. 20 Buried Alive Council's Judgment Demonic Tutor Diabolic Intent Dismember Dreadbore Enlightened Tutor Faithless Looting Kolaghan's Command Lightning Bolt Mizzium Mortars Painful Truths Diabolic Edict Retribution of the Meek Sudden Demise Swords to Plowshares Terminate Toxic Deluge Vindicate WearTear # OTHER SPELLS 7 Basilisk Collar Bitterblossom Contamination Goblin Bombardment Liliana of the Veil Skullclamp Umezawa's Jitte
-
Franz Ну, вообще, в листах, на которые я ориентировался, было как раз 31, 31 и 33 существа. Совсем в агро уходить мне не хочется, т.к. по-моему, этот план не слишком успешен для duel edh, где 30 хитов и кучи зеленых мидрендей. Я хочу более гибкую дечку, а для контрольных матчей не такой сильный агро план компенсировать лд и дискардом. Да и существ я не резал - поменял две кричи на две другие. За твои предложения спасибо, сейчас буду думать. Хотелось бы услышать ещё ваше мнение по количеству земель: т.к. изменилось правило муллигана, а также вдохновлённый кучей отчётов формата "не поднял земель - проиграл", я пересчитал кол-во слотов земель ближе к пропорциям, используемым в типочке/модерне. Но вот не уверен, может быть 40 земель всё же многовато?
-
Ладно, добавлю Bitterblossom, phyrexian revoker, Master of cruelties, Buried alive уберу WearTear, Leonin Relic-Warder, и думаю тогда всё-таки без Disciple of Bolas и Painful Truths Ремувал резать не хочу, аббота крутить кажется проще, чем десайпла (он третье существо требует)
-
Мне что-то стрёмно играть больше чем два пятых дропа, поэтому не положил зиганга, кармик гайда и мастера жестокостей. Кики и лярк кажутся чуть получше. Buried alive как-то совсем не нравится... да, тутор троих, но у нас тут не реаниматор комбо. Ты втапался на сорсери без немедленного эффекта, а тебе убили генерала, или нашли слизь, или ещё что... Насчёт блоссома думал. Но стрёмно за свои хитули... Ревокер так ли нужен? Бомбардмент лежит потому, что имхо, с сак аутлетом у нас всё становится просто в разы лучше. А чарку во-первых, не все могут убить так просто, во-вторых, она сам по себе умеет отстреливать всяких дорков и т.п. Плюс, позволяет генералу убирать первым ударом блокеров с 4 тафнесом. Сетлер лежит, т.к. хочется максимум лд. Аббот - дешевый ка. Насчёт вардера и вир/тира можно подумать. Я просто не уверен, сколько дизенчант эффектов необходимо в формате.
-
Подумываю отыграть зимнюю лигу Алёшей, однако, совершенно нет времени потестить колоду. Хотелось бы услышать мнение наших гуру формата насколько сильно я испортил имеющиеся в интернетах листы, да и вообще, буду рад любым советам. Пока набросал такой лист: COMMANDER Alesha, Who Smiles at Death # LANDS Arid Mesa Badlands Barbarian Ring Battlefield Forge Blackcleave Cliffs Blood Crypt Bloodstained Mire Cavern of Souls Caves of Koilos City of Brass Clifftop Retreat Command Tower Dragonskull Summit Fetid Heath Flooded Strand Godless Shrine Isolated Chapel Mana Confluence Marsh Flats Maze of Ith Mountain Phyrexian Tower Plains Plains Plateau Polluted Delta Reflecting Pool Sacred Foundry Scalding Tarn Scrubland Shambling Vent Smoldering Marsh Sulfurous Springs Swamp Urborg, Tomb of Yawgmoth Verdant Catacombs Volrath's Stronghold Wasteland Windswept Heath Wooded Foothills # CREATURES Abbot of Keral Keep Agent of Erebos Avalanche Riders Aven Mindcensor Bone Shredder Brain Maggot Carrion Feeder Dark Confidant Disciple of Bolas Drana, Liberator of Malakir Duergar Hedge-Mage Ember Hauler Fiend Hunter Fulminator Mage Goblin Settler Hypnotic Specter Imperial Recruiter Kiki-Jiki, Mirror Breaker Leonin Relic-Warder Linvala, Keeper of Silence Mesmeric Fiend Mother of Runes Pia and Kiran Nalaar Relic Seeker Reveillark Sin Collector Stingscourger Stoneforge Mystic Tidehollow Sculler Viscera Seer Withered Wretch # INSTANTS and SORC. Council's Judgment Demonic Tutor Diabolic Intent Dismember Dreadbore Enlightened Tutor Faithless Looting Fire Covenant Gamble Kolaghan's Command Lightning Bolt Mizzium Mortars Painful Truths Path to Exile Retribution of the Meek Sudden Demise Swords to Plowshares Terminate Toxic Deluge Vindicate WearTear # OTHER SPELLS Basilisk Collar Contamination Goblin Bombardment Liliana of the Veil Mask of Memory Skullclamp Umezawa's Jitte
-
Кое-кто кое кого обвинил в якобы неправильном подсчёте стендингов (там решалось, кто пролезет в топ). Ничего интересного, просто некоторое кол-во грязи пролилось (к счастью, в результате всё разрулили). Паша, очевидно, имел в виду, что на практике "нелепые цифры" для людей важны и не стоит так упрощать.
-
Т.е. ты предполагаешь, что половину нового метагейма будут составлять агро дэки (бурн,афня,инфект,зоопарки), и при этом считаешь, что болт "в текущем метагейме слаб", я правильно понял?
-
Дорогие организаторы лиги, озвучьте пож. финальные (обдуманные и обоснованные) требования к оформлению проксей. Тут, похоже, достаточно у многих от этого зависит, будут ли они участвовать в лиге. Если уж так принципиально не использование распечатанных на принтере сканов карт, то давайте ограничимся общей договоренностью не играть такими проксями в WPN клубах. Думаю, каждый сам в состоянии решить, что ему проще - сделать рукописные прокси или играть в кафешках.
-
Мне кажется можно просто ограничиться тем, чтобы добавить оценку к подаркам от АДМ в формате хороший-нормальный-плохой. И сделать два раздельных списка участников - базовый и премиум. Во втором остаются только те, кто смог порадовать внучка подарком (как вариант - также и все новые участники), в первом - те, чей подарок был формата "ничего особенного, но сойдёт". Отправившие плохой подарок больше не участвуют. Такой вариант мотивирует отправлять крутые подарки, чтобы попасть в премиум списки. Но можно и совсем упростить, оставив только оценку хороший-плохой, чтобы отсеивать халявщиков. p.s.: да, я не участвую в адм, просто мимо проходил. и даже в предложенной мной схеме участвовать не буду. p.p.s.: и да, я прекрасно понимаю идею про безвозмездность подарков, вот только каждый год у людей бомбит от "кучи крепа" в конверте. И это будет продолжаться, пока вы не добавите какой-то контроль. В схеме же с раздельными списками внучков и дедов морозов, я уверен, на каждого деда будет несколько десятков внуков, будем реалистами. Так что вряд ли это заработает.
- 662 ответа
-
- 11
-
А у вас на ФНМ промки есть?
-
Лучше и правда драфты.
-
Я не говорю, что оно было унифицированным. Просто поддержал Сергея в том, что, раз уж вы начали корректировать расписание, стоит задуматься/обсудить, не начинать ли все турниры в одно время вне зависимости от дня недели. Мне так было бы удобнее. Наверное, не мне одному. Под "теперь точно" я имел в виду, что "теперь всё поменялось и я уже точно не смогу запомнить".
-
Долговечные, удобные, распространенные и дешевые? Наверное, в параллельном идеальном мире Сузьте критерии)