Мне лень расписывать. Кому надо, тот откроет любой актуальный лист с праймером и посмотрит.
Я ни разу не говорил, что вариантов победы строго 4. Их может быть меньше, может быть больше.
Речь изначально о том, что колода однобокая и прямолинейная. Я всего лишь ответил, что это не так.
Очень удобно выдирать слова из контекста.
1 вариант - всеми не любимое комбо через оракула с консультацией. Запасной вариант.
2 вариант - через инфинит урон с finale of devastation. Основной вариант.
3 вариант - вернуть в руку оппонентов все перманенты на столе, имея инфинит ману. Обычно хватает, чтобы закончить партию.
4 вариант - подровать всех до пустой библиотеки. Например, при помощи faerie mastermind.
5 вариант - через винконы на столе и кладбище оппонентов.
В ТТ огромное количество вариантов закрутки в бесконечную ману и возможностей её утилизации. 15 это далеко не максимум. В моём нынешнем листе их 17. При том, что от многих я отказался в целях повышения скорости колоды.
ТТ без запасного варианта?
Играю ей 3 года.
По 3-4 варианта победы. С 15 разных закруток.
Ни разу не было такого, чтобы мне не хватило разнообразия в деке.
Карты новые выходят в каждом сете.
Замечательная статья. Как игрок на ТТ узнал много интересного. Да и в целом читается легко. Прочитал весь цикл статей, надеюсь будут еще. Большое спасибо.