-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
О Денис Дергач
- День рождения 11.06.2000
TOPtrade
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Город
Нижний Новгород
-
Интересы
МТГ, мотыга, картошки
-
ФИО
Дергачев Денис Алексеевич
Посетители профиля
1 342 просмотра профиля
Достижения Денис Дергач
Исследователь (4/14)
Недавние значки
-
Скажу как человек, который в своё время тоже начинал с преконов и самостроек: если есть прекон, чья тема тебе интересна, то лучше купить его, чем пытаться собирать деку самому. Причин у этого несколько: 1) Преконы работают как колоды новичка от части и позволяют научиться основным механикам не только магии, но и формата 2) Они являются идеальной отправной точкой для дальнейшего апгрейда колоды. В преконы закладываются несколько архетипов и стратегий, в процессе игры ты поймёшь, какие стратегии тебе не нравятся, а какие - наоборот, от этого ты уже сможешь пойти в сторону того, что класть в колоду, а что нет. Но самый главный пункт, конечно, это всегда вайбы. Если тебе дают колоды на поиграть, то походи сначала так и поговори с опытными людьми - спроси, какие есть интересные командиры, а возможно, у тебя уже и есть какой-то интересующий тебя архетип (например, на воровстве или групхаг, да или ещё что, хоть трайбл на выдрах), да попроси совета - тебе с радостью подскажут, какие командиры есть, какие из них хорошие, а какими играть скорее не стоит. Посиди, посмотри, да и выбери из уже дальше своих параметров: доступному тебе бюджету и доступности желаемого. Это же касается и преконов. Если хочется Limit Break и есть деньги на него - покупай. В преконах последних лет вообще ошибиться нельзя, они почти все хорошие.
-
Судя по реакциям на наши сообщения, мы в одной лодке. Оба мы тупые. Только если я достаточно тупой, чтобы отвечать старым ворчливым троллям на топдеке, а вы достаточно тупой, чтобы быть старым ворчливым троллем на топдеке
- 85 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
-
-
Как вы могли высказать своём мнение о том, о существовании чего вы даже не знали?
-
Это говорит человек, что за весь топик выдирал по одному-два слова из сообщения, придумывал себе оставшийся текст и сам на него же отвечал? При учёте, что первое же ваше сообщение пытается возвысить вас над так называемыми вами "людьми, набранными буквально по квотам на разнообразие", говоря, что "вот они-то ничего не понимают, зато вот я-то всё понимаю", сопрегая это с "а что такое комитет?" И при этом всём это я переходил на личности и демонстрировал болезненное чувство собственной важности. Как я и говорил, напрямую подтверждаете все мои слова выше. Прям наглядный пример раковой опухоли МТГ комьюнити. Вместо создавания и помощи другим людям, пишущий что угодно, лишь бы оскорбить всех и вся, сделать для всех игру в эту настолку невыносимой на почве, судя по всему, каких-то собственных детских травм. Надо научиться игнорировать таких как вы. Столько прекрасных людей в этом сообществе есть, в том числе русском мотыжном сообществе, делающих интересные посты сюда. Полагаю, надо начать читать только их без надежды на существование разумной жизни за их пределами
- 85 ответов
-
- 17
-
-
-
-
-
-
-
В общем и целом, вы каждым ответом всё больше подтверждаете мои слова
- 85 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
Если бы вы умели читать, то смогли бы узнать ответ на свой вопрос из моих сообщений выше. Но как я убедился за годы игры в магию, ожидать от русских магов умения читать не приходится
- 85 ответов
-
- 18
-
-
-
-
-
-
-
-
По играм через вебку? Я так в едоху играл последний раз, новерное, в году 2020 и то пару раз, когда я в командир типа только около года как играл. Потому что я про магию ничего не знал нормально, я никуда и не писал никогда своё мнение
-
В целом, адекватного ответа от вас я и не ожидал после предыдущих. Как писали бред, так и продолжили В целом, продолжайте, в рукомьюнити сыплящихся песком ворчащих дедов любят, судя по всему. В любом случае вы своим сообщением только в очередной раз подтвердили, что не разбираетесь в том, о чем говорите и вам в этом топике делать было нечего изначально
- 85 ответов
-
- 19
-
-
-
-
-
-
-
Комитет - это именно та самая команда занимающаяся непосредственно курированием формата, в ней был Шелдон Мэнери, Скотт Лараби, Гэвин Дагган, Тоби Эллиот, Оливия Гоберт-Хикс и Джим Лапэйдж (самый последний состав), но раньше были и другие люди. Точнее, занимавшаяся. После передачи формата Визардам, форматом заправляет демократия Commander Format Panel, которая преемствует идею Commander Advisory Group, что была у Командира времён комитета - это советники-консультанты, которые дают рекомендации по развитию формата, оперированием банлистом и тд. Собственно, в этой "панельке" проживают помогают с форматом, которые всем были известны ещё по Advisory Group и даже частично по комитету - там же и Оливия Гоберт-Хикс, и Джош Ли Квай, и Бэн Вилер, да и многие другие. Текущий состав панели - это профессиональные и околопрофессиональные игроки в магию, люди с многолетним стажем игры в Командир, а также контент криэйторы (хотя сейчас уже почти все, кто связан с командиром - это контент криэйторы в том или ином виде). Даже несколько цЕДХшников есть. Поэтому да, я думаю, что текущая "панель" лучше разбирается с форматом, чем предыдущая и чем любая, что могла бы вырасти из обычных "васянов" на топдеке, без негатива к "васянам". Если вам нужен был серьёзный ответ - вот он серьёзный ответ. Но в целом, мой тейк про то, что если вы не знаете, что такое комитет, то вам и не стоило писать в топике про Командир своё личное мнение, остаётся тем же
- 85 ответов
-
- 13
-
-
-
-
-
-
Если вы не знаете, кто такой "комитет", то в этом топике вам изначально не следовало писать
- 85 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
-
Столько всего написано тут, в чём вы прям полностью неправы. 1. Визарда не отнимали формат 2. Комитет передал формат не по причине смерти Шелдона 3. Командир был передан под бразды правления Визардов по причине очень громких банов два года назад (Mana Crypt, Jeweled Lotus и Dockside Extortionist) 4. Брэкеты все понимают, кто хочет, но понимает так, как он хочет, как и должно было быть 5. Цель брэкетов - создание почвы для коммуникации с минимумом потребностей во внешних ресурсах 6. Над Командиром по итогу рабоют почти те же люди, что и раньше. Почти целиком Advisor'ы перетекли из комитета в новый состав, хоть некоторые и решили отказаться от этого 7. Coalition Victory разбанили спустя пол года после передачи визардам формата, что ОЧЕНЬ быстро, если бы вы только понимали как внутренняя кухня всего этого процесса устроена 8. Текущий комитет в лице Визардов куда лучше понимает формат. Все последние анбаны были исключительно положительными. Формат всё еще не сломался, а играть в него стало интереснее. Брэкеты сильно упростили понимание между игроками кто чем играет, так как теперь у всех буквально появился "перечень", по которому они смогут понять, подходит ли их колода под локальный... под.
- 85 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
Брэкеты - это "социальный контракт". Играя по определённому брэкету, ты даёшь информирование, что твоя колода имеет какой-то определённый уровень силы Первый - Джанковые "идейные" деки Второй - Уровень преконов Третий - Уровень улучшенных преконов Четвертый - Оптимизированные, но всё еще казуальные по теме колоды Пятый - Оптимизированные, но направленные исключительно на одну цель - максимально эффективный способ победы в рамках скорее архетипа, нежели темы Разница междый четвертым и пятым - это, по сути, идея. Приведу пример на одном из цедх командиров: Киннан с бесконечными закрутами, эффективной манабазой и рампой, туторами, ответами и хорошим добором, но при этом это трайбл на кракенах - это четвертый брэкет. Киннан с бесконечными закрутами, эффективной манабазой, рампой, туторами и хорошим добором, но нет ни одной "плохой" карты, нет какой-то общей темы карт в колоде, кроме косвенных (типа, у нас 10 манадорков в деке, но это не "тема" колоды, скорее инструмент)
- 85 ответов
-
- 12
-
-
-
-
-
-
-
По поводу более реальных и менее абстрактых ограничений - тут полностью соглашусь По этой причине, например, у нас в клубе мы играем третий брекет с модификациями: 1) По поводу допходов, чейнингом считается факт наличия более трёх карт, дающих дополнительные ходы, в колоде. 3 и меньше - можно, да хоть переигрывай их. Это одновременно даёт возможность жить разным колодам, которые хотят выигрывать через допходы, но при этом не делают дженерик синюю деку невыносимо тягомотной. 2) По комбо, мы пришли к следующему финализированию условия - двухкарточные комбо (любые мгновенно побеждающие синергии, бесконечные закруты и тд) не раньше, чем на 6 круг (именно круг, без учёта дополнительных ходов). Трёхкарточные комбо и больше-карточные - пожалуйста, хоть на первый. Чтобы понимать лучше, что такое двухкарточное комбо, мы пришли к edhrec, там есть раздел с комбо и если у комбо, которую ты хочешь играть, стоит крестик напротив 3 брекета - значит не раньше шестого круга. А так, благо, едх - это социальный формат, который можно и НУЖНО подстраивать под плейгруппу. Если вы играете в клубе в условном дейлике - то договариваться с организаторами, чтобы кто-то "вёл" формат, вкидывал опросы и тд, вёл сводки по правилам и тд, а организаторы/админы уже куда-нибудь вывешивали это (в чаты, группы, на стенку в клубе и тд)
- 85 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
-
-
Нужна помощь с командиром
Денис Дергач ответил в теме Tadashy в Для начинающих и вопросы по правилам
По сути своей, воровайки почти все находятся в гриксис и султай цветах (и уже внутренних двухцветных-одноцветных сочетаниях). Выше уже посоветовали Котиса, раньше им играл, командир просто бомбовый, особенно учитывая, что ты можешь играть кучу врасов и они никогда не будут вредить тебе. Но закину ещё пару вариантов: Гонти шикарный мужчина, а ещё на нём уже есть готовый прекон. Купив его, из него нужно выкинуть порядка 20 карт и заменить их на более эффективные и хорошие, в том числе и положить хорошие ремувалы и контру с рампой. Конечно, нужно будет ещё манабазу улучшать, но факт наличия зелёного цвета сильно всё упрощает. В тех же цветах, но, по сути, трайбл. Можно собрать в эльфятник, можно собрать в феятник, а можно скрестить их вместе, сделав что-то среднее. Для себя я подобрал идеальный вариант в виде эльфятника с какими-то отдельными супер хорошими феями, помогающими отыгрывать стратегию командира лучше (например, фея, что даёт флэш или биттерблоссом на ножках). В остальном, это самая, что ни на есть, воровайка, притом с потенциальной победой через командира, ведь при достаточном количестве ресурсов, можно одновременно создать сразу огромную кучу эльфов, которые за раз изгонят кому-то из оппонентов колоду, а ещё можно "комбиться" через Displacer Kitten и ему подобных, выкручивая оппонентам последние карты из колоды. Эвелин своей натурой очень сильно похожа на Марален, это трайбл на вампирах, но при этом с подтемой на воровство. Де факто, особо карт на воровство в колоде не надо, ибо сама Эвелин покрывает эту потребность с головой, при этом вполне себе может так же убить оппонентов изгоняя им колоды. По геймплею даже больше похожа на Пако+Халдан, так как изгоняя всякие ответы с топдеков, мы сможем их в дальнейшем играть в ходы оппонентов, при этом командир очень круто синергирует с фликерами и копировалками, так как позволяет кастить из экзайла уже не раз в ход, а больше (в принципе, как и Марален выше, но у неё пул играбельных карт будет обновляться для каждой отдельной копии Марален) Учитывая бюджет, 5ц тебе точно не подойдёт. 5ц это дорого-богато, даже на таком дешёвом командире как Кенрит. Хотя, честности ради, за 2-5к в принципе как-то сложно что-то собрать с нуля. Учитывая рамки бюджета, рекомендую посмотреть в сторону преконовского Гонти, хоть его прекон сейчас и стоит что-то порядка 10к. Также учитывая скинутый тобой пул карт и возможность посмотреть в сторону Квандрикса, я бы на нём зафиксировался - почти все карты из скинутых тобой влезают в него, при этом остаточная от Чулана инстантово-сорсовая рампа идеально ложится в дракона. Сам играю сейчас на нём, в целом, его можно оч дёшево собрать, да и некоторые дорогие карты у тебя уже есть, что позволит сэкономить. -
Кстати, перчатки и ножницы - это худший способ вскрытия карт, как проводили исследования ценители и коллекционеры. Перчатки создают слишком много трения с картой, как следствие, могут стирать слой краски. А ножницы и вовсе могут повредить карты сразу в DMG, если хоть что-то пойдёт не так (дёрнулась рука, карта не съехала в нижнюю часть бустера, тд тп). По сути, перчатки при вскрытии бустеров настолько же ложный показатель безопасности, как и перчатки у поваров в ресторанах/общепите/фастфуде. На текущий момент самым лучшим способом вскрывать пачки без риска для карт - без перчаток, расклеивая одну из сторон как пачку чипсов и после этого раздевания по продольному шву. Сколько так вскрываю, карты ещё ни разу не вытаскивал со сколами, повреждениями и тд. Тянуть за отрывной язычок плохая идея, можно углы повредить, так еще и отрывается обычно криво (да и не у всех бустеров он есть). Единственный минус стратегии с открытием как пачку чипсов - некоторые принтраны очень уверенно запакованы, особенно это касается коллекторс бустеров, их бывает сложно так открыть и бустер всё равно рвётся
- 9 582 ответа
-
- 12
-
-
-
-
-