Перейти к публикации

Путеводный

Пользователи
  • Публикации

    981
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    2

Все публикации пользователя Путеводный

  1. Тоже самое, только доходил до третьего, почти второго, откатывался, пока дейлики делал - правильно посоветовали комбодруида. В этом месяце по ощущениям он самый сильный на всех рангах. Сам играю в основном пристом, но не могу сказать, что он сильный. Кроме друида советую драконьего варлока, воина с владыками и, конечно, мехмага.
  2. Они это обсуждали и делают - тот же братец магмового яростеня) Просто пока по Арене нету каких-то более менее состязательных соревнований, им особо спешить некуда. Отдельно хотел бы отметить карту Загадочный претендент с точки зрения атмосферности. Не знаю, какой смысл вкладывала в неё Метелица и вкладывала или нет, но мне кажется это отсылка к легендам и мифам времён короля Артура. Те загадочные рыцари, прячущие лица за забралами, которые незванными приходят на пиры/турниры, загадывают загадки или предлагают пари, состязания. Зелёный рыцарь, например. Эту же легенду Сапковский использовал в Ведьмаке. В общем-то мне кажется эта карта такого же рода и хорошо вяжется с игрой секретами, у неё прекрасный арт. Со временем сделаю её золотой) P.S. Интересно, как распределяется награда на Арене. На днях несколько раз закрыл 11 побед, по ощущению награда за 12 ГОРАЗДО выше. За 11 давали достаточно золота и пиробласт, во второй раз золотые украденные мысли. Мысли ещё ладно, пригодятся, но вообще обычные золотые карты или эпическая за 11 как-то расстраивают. Говорят кто-то получал и золотые легендарные карты за 11-12 побед. Так ли это?
  3. Мало ли убогих механик в той же магии? Плохие отпадут сами. Ротация, думаю, неизбежна, особенно на арене. А вот воодушевление мне нравится, использование абилки героя - достаточно большая часть игры - это правильно, что её потенциально можно как-то интереснее и эффективнее использовать. Что касается сомнительных карт, про которые писал Вася и Эпик, то поживём увидим, но задел очень большой. Они усиливают тот потенциал, который есть. Тут и много где, в таком же духе поначалу писали про демонов. В наксе издали призывателя бездны, и он долгое время не играл, вышли ещё аддоны - появился демонолог, который прочно занял своё место в ладдере, был непобедим на первых соревнованиях. Сейчас у нас таких шагов много - драконо-присты, комбо-присты и наконец-то агропристы. По остальным классам наблюдаются похожие изменения. Блицзарды стараются каждому классу дать несколько жизнеспособных равноценных архетипов, раскидывают много зёрен, что-нибудь да прорастёт. Хорошо бы, кому-нибудь запилить обзор новых карт с оценками, как это делается в магии, а там бы могли всё обсудить. Однозначно мне нравятся карты, кроме названных: - Варриан - Быстрое исцеление - Вурмрест Агент (2 кристалла, 1/4, если есть дракон в рук баттлкрай +1/+1 таунт) - Мариэль, Чистосердечная (которая заменяет силу героя на улучшенную) - Эдрик Чистый - Легенда Приста - Друидовская 2/3 рампа - Боевой берейтор +1 паладинам-рекрутам - spawn of shadows приста, за юз абилки стреляющий в лица по 4. - Стаблемастер 4/2 за 3 кристалла, дающий иммун зверям - 3/9 не дающий бить в лицо, пока не умрёт. Из интересных миллион всего - от астарла, до покрутить валькирий в присте, Авианна с хромаггусами, Ронин к Антонидасу и Малигосу. Роговские нерубы за 3 маны, раненый квальдир, да и тот же Челленджер паладина, может будут секреты ни за одну ману.
  4. Даже не шэдоу или не просто шэдоу, а целенаправленно делают агро-приста) Мне новые карты очень понравились, чувствую будет много имбалансных, взрывных дек)
  5. Ну, Андуин как-то вождя Орды кастит и ничего) Проблему аутентичности сильно не решить, поэтому Магни не дварфов гоняет, а злых надсмотрщиков, да командиров песни войны, Громмашей) Ринн - суперкрут, и так вары парили, теперь совсем заколебают. Мне не нравится играть против них.
  6. Согласен Ну, если прям такой лист, там броневар не лучший вариант - прист понадёжнее. Да и темпомагом можно поиграть. Комбоваром. Это абсолютно хорошие варианты и много дек похуже. У меня проблема в этом сезоне, пока фармлю приста, что большой разброс. И очень много контроль-варов, фризмагов, друидов. Бывает семь игр подряд только против этой шайки играю. На хантах и зоо, как раз душу отвожу. Даже до 7го левела дойти, каких-то усилий стоило. А на счёт арены - там очень много рандома. Закрыл последние арены 12, 11 и 9 побед. Но между ними было 2 победы, 3, 4 и 5. При этом деки нормальные, но просто патовые ситуации. Из крошера 6/4 падает крошер 4/3 из него 4/3 суккуба. Друид ставящий на первый тауриссана. Прист сделавший удачно робота. Рандом делает игру особенной, в шахматах нет рандома и они сложнее, но скучнее, только всё равно нужен хороший баланс.
  7. Смотри-ка, какой смелый) Контроль-варом против фризмага не хочешь поиграть? Или хэндлоком против приста?
  8. Запрет одного - почему нет) это ап, но не такой имбалансный, как тотем на выбор. Но суть в том, что надо эти тотемы превращать во что-то умеющее бить/делать. Паладину помогли всего две карты - интенданты и призыв. С Шаманами Близы, судя по последним анонсам карт, собираются поступить таким же образом.
  9. Торопитесь. Так пишите, как будто класс совсем мёртвый, а все пинают дохлую лошадь. Шаман просто в положении паладина до ЧГ. Играть можно, легенду брать тоже, но трудоёмко. Собственно по ощущению - сейчас все классы примерно равны, т-1, т-2 колоды - очень размыта грань. Шаману меж тем неплохие карты завезли в ЧГ. У него уникальная механика на перегрузках, просто нечем особо играть. Ну так это одним или даже двумя дополнениями до ума не доведёшь. "Как минимум тотем по выбору" только тот ещё игродел мог предложить сделать)
  10. Не стоит всегда упираться, только в то, что есть на данный момент. ХС в самом начале пути, весь пул всего лишь 500 карт. Может появиться какая-то агра на воргенах, троллях и прочих неистовствах и непотребствах. Понравился арт врайкула-викинга - в золотом исполнении обещает быть приятной глазу картой.
  11. Для ладдера (а он тут царица наук!) это не странный демон, а ср*ный или хотя бы просто стрёмный. Особенно в мете с патронами. На арене бывают опции и похуже, но очень редко, уж как минимум бгх какого-нибудь предложат. Впрочем, варлокам, считаю, жаловаться не на что - это не бедствующий класс. Но лучше б паладинского коня чесслово показали. Новая классовая варов:
  12. Короче, за астрал на полной мане дадут одну эссенцию, точно так же, как буйный рост) Показали крутого парнягу для роги: И совершенно сумасшедшее крутое голосование - новая легендарка для воинов - это сам Варриан Рин! От Магов рыжий лидер Кирин-Тора - Ронин! Коллекционерам прибавилось головной боли) Игра - супер-крута!
  13. Добро пожаловать, Алексей, в мир - ВедроКотят, ПапаЧужого и прочих Петя-Мечников)
  14. Само собой, при любом раскладе, бана не будет, максимум заставят сделать ренейм на аккаунте. А вот, люди тонкой душевной организации в 21м веке - забавляют) Понятно, почему средний топдекер так не любит харстоун. На форуме, некоторые болезненные индивиды изо дня в день прожимают минуса, в хс такие от каждого третьего ника или "ну здравствуй" - просто горят)
  15. Угу, ещё такие же обидные вещи можно проделать с Тирионом, Ван Клифом 8/8, Фордрагоном, любым существом клирика под избранником Велена и много кем другим. Только вот игроки много сайленса не очень любят класть в колоды. И как правило, сайленс берёт в основном агра - но под них другие цели, всякие животики. Ануб понравился. Меня радует само появление такого персонажа в игре. И радует, что этого мастера подкопов, почти никак не убить. Хотя, когда я увидел анонс, был уверен, что эффект будет вроде такого: в конце хода уходит в стелс, в начале следующего своего хода наносит бекстаб-урон какой-нибудь. Надеюсь, Метелица продолжит добрую традицию и даст варлокам, какого-нибудь Маннарота-Азгалора или Каззака) Килджедан, Архимонд, Саргерас - видимо претенденты на портрет. В ВоВ, кстати, запилили новый эпичный аддон, хоть я и не играю, невозможно не оценить его атмосферноть. Новый класс опять же ввели - охотник на демонов. Глядишь и в ХС когда-нибудь он появится, вместе с рыцарями смерти и монахами.
  16. А какие у паладинов грязные эпики? Или это шутка-отсылка к вов?) Там более-менее сносный за 6 маны 5/6 умеющий получать диван и таунт, но это общая карта. Да и насколько он лучше служительницы солнца - непонятно. Дали б *** лучше портрет Лотара) Интересна судьба квальдира 2/4 за ману в присте) Но по-настоящему понравилась роговская карточка - мне впринципе симпатичен эффект украденных мыслей и нефеариана) А вот золотые обычные карты - хорошо, но немного обидно) Я как лошок много сделал в итоге ненужных или неособо нужных обычных карт за золото. Поэтому, если мне вдруг дадут золотого нестабильного вурдалака, то я сам себя тем ещё упырём почувствую-)
  17. А лепрогном неслабая карта. Неизвестно, что там ещё покажут, я бы пока не спешил заявлять, что неиграбельная карта. Может так случиться, что ханты в лицо по 6 будут бить, после нного хода) Мне доставил паладинский Эдрик: 7 манакост, статы 3/7. Боевой крик: атака всех существ противника равна 1.
  18. Сидел на обеде, лазал в сети и очень смеялся над этой картинкой) Просто пытался представить человека и его эмоции, когда он это писал-)
  19. Довольно круто получилось, особенно для первого раза-то) Некоторые упреки справедливы, некоторые в духе людей, которые про всё на свете знают - как надо и как правильно. Начиная от воспитания ваших детей и заканчивая тем, в какие цвета лучше красить забор. В общем-то, хочется больше про турнир. А то иногда было ощущение, что попал в чужую конференцию в скайпе. Собственно и не понравилось прежде всего большое количество комментаторов - все так или иначе старались чем-то отличиться, тянули одеяло на себя - отсюда некоторая искусственность в общении. Была общая осторожность в суждениях, ребята делились своим мнение сильно с оглядкой на других, что не очень. Поэтому мне кажется идеально стримить такие события в два ведущих, не больше, по необходимости беря интервью у всяких местных экспертов. Ну, и, конечно, стримы на порядок лучше - если видно стримера, его эмоции на фоне трансляции. А так, поздравляю Единорог - отличное начинание, даже удивительно, что появляется оно только сейчас.
  20. А учитывая тенденции в экономике - трейдиться будем за золотые монеты! Которые ты, как настоящий морской волк, будешь сначала прикусывать зубами - не гнуться ли?
  21. Он элементаль, конечно, а не демон.Лорд-Элементаль) Очень доставило снова сражаться за владычество над чёрной горой-)
  22. Мне нравится мишка) шаг в сторону друидов-питонов, но вместо чего его положить пока не понятно) Там в этом слоте крошеры обычно. 3 урона, пусть и лицом - это хорошо. Но надо больше посмотреть, на карты с новой механикой для друида - что дадут и количество новых карт-зверей.
  23. Здравствуй! Человечество всю жизнь играет в игры, мне кажется не правильно недооценивать моральное удовлетворение. Харстоун - мне очень нравится, из-за приятного и достаточно интересного процесса игры, просто карт ещё мало и процесс достаточно ограничен. И тем не менее - это очень хороший релакс. Из всех игр на компьютере у меня по сути дела остался он один, несмотря на то что, я не теряю надежды пройти 2 и 3 ведьмаков ну хотя бы осенью. В Наксе много ценных и обязательных карт, давай по порядку: - Лотхиб. Уникальный эффект, его нужно уметь правильно ставить, но правильно поставленный - он выигрывает игры. 5+ - Безумный ученый. Это просто имба, крича 2/2 которая даёт тебе бесплатно заюзать ещё карту за 2-3 маны, мастхев для магов и хантов. 5+ - Одержимые ползуны - почти в любую агро-колоду. Хорошие статы, комбятся с жонглерами, у хантов с псарями. И главное, после аое ещё хоть что-то остаётся на столе. Крутая карта. Плюс всякие доп. опции для странных людей, которые переодически крутят хобгоблинов-) 5 - нерубское яйцо. По эффекту похож на ползунов. Мы им меняемся разбафав на ценное существо противника и оставляем после него сильное 4/4 существо. 5 - вкусный зомби. Не случайно лежит во многих контрольных колодах. 2/3 за одну ману - это очень хорошо. И очень нужное, хорошее существо в колоду приста с аукинайками. В большом проценте игр, убивают ими. 4+ - 3/4 пристовски сектант, переодически мелькает, не плохая карта. 3+ - 4 - Тень наксрамаса, её в основном играют друиды, но играют. Хорошая карта. А кроме того в Наксе - тенетники, вурдалаки - завсегдатаи мидренж колод и комбо-варов. Раздвоение маговское, играющее в некоторых видах - милл, фроз. Совершенно мастехвный укус смерти на 5+, призыватели демонов - на которых взлетели демон-локи. И конечно прекрасные изрыгатели слизи. Ну и Кель, который до сих пор нет, нет да играет. Наксрамасс надо строго покупать весь. Это ЧГ - достаточно спорный, там не так много ценных или универсальных карт. И всё же. В ЧГ главный колодообразующий завсегдатай, по сути поджигатель в темпо-маге. В Шамане дали хорошие карты, но их ещё недостаточно, что бы эффективно играть на перегрузке. Император Тауриссан, который во многих деках лежит. Ну и прочее - типа бесов и скорострельности. В общем-то, я бы посоветовал все дополнения брать. Ценные карты, достаточно интересно проходить.
  24. Вашему вниманию, знаменитый неудачник - Вилфред Непопамс: И годная, должно быть, в золотом варианте - карта в коллекцию:
×
×
  • Создать...