[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
981 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Путеводный
-
Я, кстати, больше всех мучался с.. Гроббулусом. Вот он меня гонял, как щенка. Больше так долго не траил ни одного босса в Наксе. Сапф напряжный, Кель безмозглый, зато Гроббулус чуть моим гробом не стал) Что больше всего понравилось в Наксе - с огромным удовольствием поиграл картами, которыми в стандарте играть ничем неоправданно) Получил массу удовольствия раскачивая любимые золотые колодцы пристов)
-
До 5х рангов всегда в основном идет тест и агроколоды на быстрый подъем. В случае с Наксом - много новых вводных данных. Но архетипы, претерпев изменения, все таки остались. Очень много Мидрендж и агрохантеров. Тут кто как видит мету и кому как удобнее играть - кто-то крутится в ученых и могильщиков, остальные - более-менее классические охотники. Массово вернулись контроль-вары добавив наксовых карт. С 5го левела их просто ори сколько. Остались зоолоки, но ими народ уже неохотно играет - это причем скорее связано не с ослаблением колоды, а с тем что надоело дико. Много пристов в современной амазовской +/- сборке. Остальные так - залетные друиды, ватчеры или рампа. Преданные шаманы. Маги на секретах и т.п. Жалко, что паладин ослаб(
-
Хотел написать тебе что-нибудь дерзкое поставив в вину Master of Orion, а потом прочитал добротную статью про Elite. Даже так прикоснуться к игре - это было круто) Побежал обратно в песочницу)
-
Чет мы в варлоках сильно расходимся) 1. Голем больше нравится. 3. Варлорд, наверно 4. Войд, конечно 5. Кодо 13. Может гризли? 15. Суккуба 24. Может ракетчица
-
Уфошка крутая) Последний икском не вызвал отторжения - играл с удовольствием, но не дожал) А вот предложенные герои - от лукавого!
-
12 - мурлок. Я ваще горгульей не люблю играть, ну уж если брать в друида или в пала. Больше каких-то замечаний нет, разве что я где-нибудь все таки взял один бетреял) Колода четкая, скажи потом, как сыграл)
-
Я снова победил проклятье 10) Обожаю агромагом играть) Колода Вот такие огненные руки предлагали) Награда подкачала, правда золотая карта в мага за стойкость - приятная) Надеюсь никто не заметил убогую курву?
-
1. Я б тинкамастером поиграл) Мне кажется волшебники не афишируют, но у него увеличен шанс превращать своих в 5/5. А тем более у шамы тотемы, ну *** заложился бы в это. Хотя Иллидан оч сильный. Кто что думает? 22. Несмотря на баффалку, я б взял рыцаря. 27. Гулю бы взял.
-
Вот это интересное воспоминание, спасибо) Вообще зависит от замка, размера карты, версии и.. от замков противников. Но, например, играя за цитадель, чаще всего действительно, пытаться строить капитолий - полная лажа, будешь потом скулить, как побитая шлюха) Замок и так слабый, если не использовать преимущество сильных в начале юнитов - можно слить не приходя в сознание. Но и здесь надо смотреть на карту, охрану нычек и прочее, есть ли к примеру ресурс уйти в быстрых архангелов? В целом все упирается в разведку. Если играть агрессивно - то много героев, точки, быстрый сбор халявных ресурсов, а скилл во многом определяется умением создавать грамотные цепочки из героев-) А в целом тут как с магией - спортивные герои - круто, но скучать ты всю жизнь будешь по кухонным играм с друзьями, когда капитолий+замок)
-
Вот-вот, я чуть не сдох в детстве из-за них. Со старшим братом дома оставили на выходных, мы даже есть забывали. Помню как лежал в какой-то полу-отключке не спав пёс знает сколько и думал: хватит ли хода дойти до туалета? Кто-то вспоминал тоже потом, говорит во дворе смотрел под ноги недружелюбным типам - количество гопников искал)
-
Под катом правда-истина, почему пони так любит первых героев.
-
Написал большой пост, но.. забил, неохото в этом копаться. Могу только заметить, что при таком количестве качество страдает однозначно везде. Особенно мне сложно понять людей с тремя работами. Всегда считал, что лучше делать одну, зато прибыльную и хорошо. А в рамках нее открывать проекты. Прости меня в общем) Богатого лута и здоровья детенышам) Достойно))
-
До этого дня, пони, я ставил минусы на форуме только мисскликнув! Но ты же мертвого заставишь ворочаться, да? Вот что меня в разговорах про героев убивает, так это год рождения "экспертов". Когда первые герои вышли тебе было лет 6. Всегда сомнительно, что в таком возрасте - 6 ну пусть с вилкой даже до 10 лет ты прям усваивал материал, разбирался в атмосфере, мог адекватно сравнивать на той момент и т.п. Как правило все наши ровесники начинали с третьих, а потом играли в старые части. Тогда на что жаловаться? Со стороны кажется - как будто это снобская позиция - искать микронесостыковки или недочеты, что бы быть только не как все. Такая претензия на духовно развитую деву. Чем тебе не угодили кампании про Эрафию и всякие клинки и некромантов. Ну, а уж про то, какой крутой мультиплеер в третьих и что на его базе не случайно сделан wog даже говорить не хочется.
-
Прости, пост позитивный был, я даже лайкнул) Только ты перечислили список игр длиною в жизнь и до сих пор играешь в вов, заходишь в линейку! Уж при таком раскладе, не на что обижаться, зато можно с гордостью носить титул - король)
-
Сам Король-Дро-чила пришел в тред и благословил нас) Вот, кстати, 4е пусть и на любителя были, но на порядок лучше пятых. Пятые ваще профанация какая-то.
- 1 204 ответа
-
- 13
-
-
-
Ну или хотя бы заведи ОДНУ тему - стримы и гайды от гейм портал. И там веди колонку. Сейчас еще одну отдельную тему заводить не надо, переименуй эту, если прям неймется. Ну и задумайся - раз хейтеров много - это вряд ли случайно. Может не надо пытаться писать против ветра? Хотя бы развернись по направлению.
-
Ничего себе) а я страдал) 5/6 это когда ставишь узю и кидаешь на нее благословение королей)
-
О, кстати, а помните были такие примитивные игры, короче есть что-то вроде игрового поля, по его краям быстро перемещается своего рода бегунок. Внутри этого поля движутся различные объекты. Бегунком можно выходить с линий-краев и бежать через поле. То что он пробежит - разделяет чертой и как бы "съедает". Задача игры съесть необходимый участок-процент поля. А движущиеся объекты - если их окружить - можно "убить". Но, если бегунок при попытке окружить объект или просто отрезать территорию врезается в объект - то он "умирает" и гейм лосс. Вот) Описание стремное, но не подумайте, я не имбецил
-
Прошёл.
-
Какая-то хрень, разбираю стол, Келтузед в 12 хитах. У меня на столе 5/6 два, один под баблом, чувак дающий бабл, зеленый урод 2/1 и Куелтузед опять дает убить всех существ. После этого там 1/3 дровы и стенки 3/5 я играю парней 2/1. И примерно так три раза. Убил бы. Походу звезды должны сойтись в парад планет, что бы он не топдекнул, тварь ледяная.
-
Я сейчас разобью монитор на работе! Вот же овцы! Я уже раз седьмой пробую и никак! Просто блллллллл за гранью добра и зла! Обычно от хс одни позитивные эмоции, от этого испытания аж трясет! Какой-то жесткий-жесткий корейский рендом! Хочется разработчика посадить за пианино и заставить играть Бетховена, предварительно сломав все пальцы, даже на ногах. Ведь примерно в такие же условия он ставит нас!
-
Мне больше на самом деле именно сцены запоминаются) танцующий карлик - был такой фан! Еще понравилось, когда Лиланд спятил, пришел к братьям и начал петь, а те включились в игру и стали танцевать)) Или как Альфред прочитал жесткий монолог про Ганди, Кинга и его мировоззрение)
-
Чувствую себя убытком, третий трай никак не могу пройти родное паладинское испытание(