-
Публикации
1 809 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
2
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя rigval
-
Бурны, зоопарки, делверы, колоды, играющие 8+ одноманового ремувала, какие-нибудь рогуе эльфы... На удивление много проблем фиксит. Основная проблема стони сайленс. Джанки играют сейчас минимум 2. Я не знаю надежного способа улучшить матч против колод с сайленсом, кроме воздействия на мана-базу (Луна), руку (сайз) или иметь ответ в ход, когда он кастится (пирс, чаще всего вир). В итоге мы должны либо муллиганиться до ответа, либо топдекать себе в режиме тутора. P.S. Забавно наблюдать как изменяются комменты в этом треде в течении суток ) Впрочем, забыл упомянуть еще одну деку, страдающую от чалисов, и с неприятной игрой до сайда - инфект. Не буду спорить, что это метагеймовое решение, но сайдборд ведь нужен именно для этого.
-
До сайда играть проще за счет 3 мейновых чемпионов - я бы сказал, что играем в легкий плюс. После сайда хуже, но сильно зависит от билда. Игра в легкий минус в большинстве случаев.
-
Если уж так параноидально бояться джанки - то ничего не стоит посайдить и сказать на второй Stain the mind. Но, имо, это уже действительно не здравое решение. Я обычно сайжусь против джанки вот так: - 1 Мастер + 1 Чемпион, -2 Мемнита + 2Луны, -1 Соткаст + 1 Скайт, - 1 Пест + 1 Илнесс Играю сейчас таким листом: + Lands4 Blinkmoth Nexus 4 Darksteel Citadel 3 Glimmervoid 4 Inkmoth Nexus 1 Island Spells 4 Cranial Plating 4 Mox Opal 4 Springleaf Drum 3 Galvanic Blast 2 Thoughtcast 1 Welding Jar Creatures 4 Arcbound Ravager 3 Etched Champion 1 Master of Etherium 2 Memnite 4 Ornithopter 4 Signal Pest 1 Spellskite 3 Steel Overseer 4 Vault Skirge Sideboard SB: 2 Wear // Tear SB: 1 Etched Champion SB: 2 Whipflare SB: 3 Chalice of the Void SB: 2 Blood Moon SB: 2 Torpor Orb SB: 1 Illness in the Ranks SB: 1 Spellskite SB: 1 Relic of Progenitus
-
Отрицанием играют листы с мейновыми мастерами. Там оно действительно лучше. В листах с мейновыми чемпионами - лучше пирс.
-
Насчет хейта - сильно зависит от меты. Но в 8 из 10 случаев не отвеченный сразу сайленс - гг для нас. С коррозией чуть лучше, потому что можно успеть убить раньше, но тоже не так радужно. Именно для этого играют сайдовыми сайзами/пирсами. Если их нет - то Ray of Revelation, Back to Nature или Wear//Tear и сидеть на мане постоянно или играть от своей сайдовой Blood Moon
-
Как ни странно против джанка Джар, полезнее всего этого. Он шапку спасает от дикея. А шапка на чемпионе - это счетчик.
-
И опять чудеса... Только с января 5 раз зашел в топ 8 на эвентах уровня ГП/Про-Тур. А еще на ситях светился..
-
Медленно, не в план игры. Он крут в тезераторе/моно-У троне, а тут он будет тормозить нас в плане убей на 4й. Плюс он цветной. upd Что мы можем поискать, без учета мейновых карт (барабан, опал имо искать бессмысленно - у нас есть цветной источник, существа мы находим обычно слабые - мемнит, пест и топтер, хотя и они могут быть полезными, джар - можно искать, но слишком дорого по мане выходит) Basilisk Collar - не вижу в упор как его применять, разве что вешать на чемпиона и в блоке всегда съедать существо оппонента Chalice of the Void - одна из самых неоцененных карт в колоду, имо. Играю 3 в сайде. Проблема в том, что ставить ее хочется строго на 1й или на 2й. Engineered Explosives - такая хорошая, но нам не в план. Ее против аффинити и сайдят чаще всего. Pithing Needle - хорошая, частое сайдовое решение Executioner's Capsule - цветная чтобы поставить, еще одна чтобы взорвать, не убивает тайсигура, носорога... Dispeller's Capsule - аналогично, плюс вир/тир явно лучше Tormod's Crypt - полезная опция, но хуже релика Nihil Spellbomb - полезная опция, но хуже релика плюс требует цветную Relic of Progenitus - лучший из доступных нам артефактных грейвхейтов Elixir of Immortality - могу придумать когда он полезен, не могу придумать, когда я им стал бы играть Wayfarer's Bauble - хуже газеты, ищет нам 1 остров/гору Everflowing Chalice - плохой манаразгон Brittle Effigy - плохой ремувал Aether Spellbomb - плохой ремувал/спасалка Pyrite Spellbomb - плохой ремувал/берн Expedition Map - ищем землю. Интересная опция если играть с руинами или еще какими-то утилити землями. Но ломает наш план, снижая агрессивность колоды. Ghostfire Blade - 5я шапка, которая стоит дороже оригинала на 2 маны, из них 1 цветная, в итоге. Не план. Grafdigger's Cage - сейчас потеряла актуальность
-
Кстати, есть еще ответ против твина, о котором забывают. Ранний Illness in the Ranks - отключает возможность комбо закрутки и не убирается большим % листов с поля. P.S. Я там что-то страницы три назад про упоротость говорил...
-
Ну токены его интересны, хотя имо Anticipate > Secure the Wastes / А новая нарсет кажется мне более уязвимой и менее адвантажной чем красная осада.
-
Легко ломается металлкрафт в респонс в ряде ситуаций.
-
Поэтому и последний. Кстати сейчас имеет смысл подумать о Rending Volley сайдовом, комбастами в прошлый твинокалипсис играли же, а этот лучше.
-
Почему на 4х? 1 на гальваник/дисмембер/диспатч или 0 на скайта.
-
Я пробу пробовал, имо она хуже соткаста за счет того, что роет на 1 карту меньше. В колоде, где соткаст часто играет роль 0,5 мана сорса - это недостаток. Хочется смотреть руку - есть сайдовые Сотсайзы. По листу: Не хочется ли -1 Гальваник + 1 Мастера?
-
Может быть дека на Through the Breach? Типа такой http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=1232475 . Но это даже не тир 2. Есть просьба: Доран рок переименовать во что-то типа Junk, BGw или Abzan Midrange. Doran - вполне сложившийся тип рогуйных-колод на самом Доране и имеет мало отношения к тир 1 деке о котрой идет речь. P.S. Там вообще дека на Доране, а классического джанка в дек ту бит нет 0_о
-
Там бугуртит от силы 20-30 человек. Те же, кто бугуртит после каждой смены правил.
-
В Екб будет пререлиз, насколько мне известно
-
Я бы хотел видеть структуру аналогичную Сальве, с учетом их классификации дек Тир 1 (Бёрн, Джанк, Аффинити, УР-Твин, Инфект на текущий момент) Тир 2 (Amulet Bloom, Scapeshift, BW Tokens, Abzan Liege, RUG Twin, Jund, Bogles, Merfolk, UWR Control, Domain Zoo, Living End, Blue Moon, Storm, Mono U Tron, UWR Midrange, Ad Nauseam, Gx Tron на текущий момент) Лаборатория (для разработки компетитив дек) Кухня Бюджет
- 232 ответа
-
- 33
-
Победой до Екатеринбурга, а там автобусом/электричкой 1-2 часа
-
Токены для аффинити скорее минусовый матч из-за большого количества летающих парней, подумай сам - если души парят в джанке, то в токенах есть минимум дополнительный комплект летающих спиритов, а максимум еще и Bitterblossom + антенны + доступ к стони сайленсу, играть вокруг которого очень сложно, + доступ к катаки, играть вокруг которого намного легче + сорин, позволяющий отожрать потерянное от чемпионов. Единственный шанс аффинити в первом матче - успеть порейсить чемпионами под шапкой, во втором - не отъехать от стони сайленса, раздать себе Whipflare или Illness in the Ranks до того как на поле боя появятся антенны/будет открытая мана на персекушн.
-
Еще раз, Визарды - не занимаются правилами коммандера. Им занимается RC - ссылка на их сайт выше. Через неделю/полторы после изменений они появляются на сайте визардов и в МОДО.
-
Дерево, Прош, Ололо, Скуллбриар...