Перейти к публикации

Erfar

Пользователи
  • Публикации

    1 384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Erfar

  1. Кармик гайда я потерял, а ревелярка у меня нету :( но стоит добавить в вишлист.
  2. На блинках есть Ацидик слайм, рекламатион сэйдж и все такое. Хотя Элдер и лучше дрейка. Я вот думаю над paraselene, но им сложно выстрелить дважды.
  3. маиндцензор не так нужен как хороший многоразовый дизенчант
  4. ннужно будет подумать над гритер гутд (карта вообще очень приятная до сих пор помню Омната и гритер гуд ~50 и раскаст руки под евой Тригона придатора я пока убирать не хочу, а вот вместо баблинг каулдрона - надо будет подумать скорее всего да
  5. Time warp стоит 15 по ТЦГ по сравнению с ним Walk the Aeons всего 5, вот его можно положить greater good - все хорошо, вот только в 70% сучаев ворованое существо будет иметь павер <=4 :( thousand-year elixir - Положить было бы действительно не плохо - но вопрос - вместо чего?
  6. Итак размышления по поводу предложений: Time warp - оказался весьма дорогим не смотря на то то достать его просто. Пока комба на ходы откладывается, но позже 100% появится в колоде. Peregrine Drake и Palinchron - К сожалению - хрендостаниум :( Altar of Dementia, Bubbling Cauldron, Carnage Altar, Demonmail Hauberk, Grafted Exoskeleton - Черт я только позавчера отдал свой котел XD а ведь он действительно неплох, т.к. тот самый лайфген. Также надо будет поискать алтари. Captivating Glance, Confiscate, Corrupted Conscience, Mind Control, Persuasion - Первый надо будет поискать, как раз из-за особенностей текста. Остальное мне кажется сложно реализуемым, но надо будет подумать и попробовать колоду "в поле". Mimic Vat - хорош Momentary Blink - Слишком "одноразовый" как мне кажется для коммандера. Scourge of Fleets - забыл про этого красавчика Congregation at Dawn, Wargate - надо добавить. Итого пока изменения в листе: -Diviner Spirit -Elvish Visionary -Kor Sanctifiers -Skyward Eye Prophets -Treasure Cruise -Forest +Scourge of Fleets +Mimic Vat +Congregation at Dawn +Bubbling Cauldron +Dig Through Time +Command Tower Хотелось бы найти место для Wargate, понять нужны ли контрспелы (думаю очень нужны) и если нужны то куда их всунуть и какие именно. Пока лист выглядит вот так вот: + Существа: Полезные: 1 Coiling Oracle 1 Draining Whelk 1 Ephara, God of the Polis 1 Fog Bank 1 Karametra, God of Harvests 1 Keiga, the Tide Star 1 Lavinia of the Tenth 1 Mulldrifter 1 Mystic Snake 1 Perplexing Chimera 1 Prime Speaker Zegana 1 Raven Familiar 1 Sakura-Tribe Elder 1 Wall of Reverence Ремувал/Баунс: 1 Acidic Slime 1 AEther Adept 1 Banisher Priest 1 Fiend Hunter 1 Man-o'-War 1 Mangara of Corondor 1 Nevermaker 1 Reclamation Sage 1 Reflector Mage 1 Scourge of Fleets 1 Trygon Predator Блинки/Рекурсия: 1 Deadeye Navigator 1 Flickerwisp 1 Quickling 1 Whitemane Lion 1 Roon of the Hidden Realm 1 Archaeomancer 1 Body Double 1 Eternal Witness 1 Mnemonic Wall Что_делать_когда_украли: 1 Jalira, Master Polymorphist 1 Nephalia Smuggler 1 Birthing Pod 1 Bubbling Cauldron 1 Conjurer's Closet 1 Culling Dais 1 Eldrazi Monument 1 High Market 1 Mimic Vat Не_кричевой_контроль: 1 Banishing Light 1 Detention Sphere 1 Oblivion Ring 1 Bant Charm 1 Condemn 1 Cyclonic Rift 1 Supreme Verdict Разное_полезное: 1 Lightning Greaves 1 AEthermage's Touch 1 Congregation at Dawn 1 Dig Through Time 1 Fact or Fiction 1 Deep Analysis 1 Kodama's Reach Манабаза: Сигнеты: 1 Azorius Signet 1 Selesnya Signet 1 Simic Signet Земли: 1 Bant Panorama 1 Blossoming Sands 1 Command Tower 1 Evolving Wilds 8 Forest 11 Island 9 Plains 1 Temple of Enlightenment 1 Temple of Mystery 1 Temple of Plenty 1 Terramorphic Expanse 1 Thornwood Falls 1 Tranquil Cove
  7. Мммм, интересно. А как это комбу лучше собирать? Или положится на рандом? (и да тут есть ещё Навигатор, рун, археомансер и мнемоник вол - стоит ли тоглда класть ещё мимика/гринвардена?) О Можно ведь добавить dig through time! А какие ещё сособ собрать комбо могут быть?
  8. Нефалия позволяет украсть карту навсегда, Монумент + команидир - все мои кричи андестрактбл полет + ежеходовый ремувал в апкип. Лев и Квиклинг - впозволяют спасать своих крич/бансить чужих. Вот с дивайн спиритом действительно стоит заменить на команду или воидмага. Терастодонт - а он не будет тяжеловат по мане? Впрочем положить не помешает наверное. ещё есть вариант абуза через эфару/караметру. И какая комба на ходы имеется ввиду? Алтарь штука хорошая, нужно будет поспрашивать может у когото есть.
  9. Итак, вместо предисловия - бюджет колоды крайне важен и ограничен. Все любители посоветовать "положи 9/10 фечек", "а где [Имя_карты_дороже_20_баксов]" и прочее - могут проходить мимо. Колода создается на коленках и ради фана, кроме того доступ к картам легаси - весьма мало, гораздо проще что-то достать из модерновых сетов. Этот своеобразный дисклаймер связан с тем что я уже ноднократно сталкивался с мнением что в Стандарт/Модерн/ЕДХ/Магию нельзя играть бюджетно, а дешевые карты однозначное пайло в сторону которого и смотреть не стоит (Latern Control передает привет). Итак а теперь к сути - мне давно и прочно хотелось создать колоду на Roon of the Hidden Realm, блинки, дипломатичность, хорошие цвета... Но у этого коммандира есть ряд недостатков: 1. ЕТБ эффекты это очень приятно, но многие очень приятные карты - не бюджетны, к тому же Рун не делает мгновенного блинка. 2. Один раз в ход, после бана Профета - рун стал послабее 3. И наконец последняя причина - Играть вторым руном мне ккто не улыбается. В связи с этими недостатками я думал собрать jenara asura of war, но... мне он показался скучноватым. Дереви я к сожалению отдал другу. И у меня остановился выбор на рубинии. Первоначальный план был - сделать колоду на постоянном воровстве существ оппонента, но к сожалению хорошего картона под это дело не нашлось. В итоге чуть посмотрев на имеющийся картон и на картон который несложно достать был придуман лист. Однако в нем как мне кажется не хватает четкого плана на победу - не очень много контроля. Почти нет протекта. Очень сложно сделать ОТК. В общем вопрос - как существует бюджетный картон который мог бы усилить колоду. Хотелось бы получить что-то темповое, контроль на существах, возможно найти слоты под пару-тройку контрспелов. (дополнение - солринг у меня есть, но не клал в лист потому что лежит в других колодах) + Creature (40) 1 Acidic Slime 1 AEther Adept 1 Archaeomancer 1 Banisher Priest 1 Body Double 1 Coiling Oracle 1 Deadeye Navigator 1 Diviner Spirit 1 Draining Whelk 1 Elvish Visionary 1 Ephara, God of the Polis 1 Eternal Witness 1 Fiend Hunter 1 Flickerwisp 1 Fog Bank 1 Jalira, Master Polymorphist 1 Karametra, God of Harvests 1 Keiga, the Tide Star 1 Kor Sanctifiers 1 Lavinia of the Tenth 1 Man-o'-War 1 Mangara of Corondor 1 Mnemonic Wall 1 Mulldrifter 1 Mystic Snake 1 Nephalia Smuggler 1 Nevermaker 1 Perplexing Chimera 1 Prime Speaker Zegana 1 Quickling 1 Raven Familiar 1 Reclamation Sage 1 Reflector Mage 1 Roon of the Hidden Realm 1 Sakura-Tribe Elder 1 Skyward Eye Prophets 1 Stonecloaker 1 Trygon Predator 1 Wall of Reverence 1 Whitemane Lion Land (39) 1 Bant Panorama 1 Blossoming Sands 1 Evolving Wilds 9 Forest 1 High Market 11 Island 9 Plains 1 Temple of Enlightenment 1 Temple of Mystery 1 Temple of Plenty 1 Terramorphic Expanse 1 Thornwood Falls 1 Tranquil Cove Instant (5) 1 AEthermage's Touch 1 Bant Charm 1 Condemn 1 Cyclonic Rift 1 Fact or Fiction Enchantment (3) 1 Banishing Light 1 Detention Sphere 1 Oblivion Ring Artifact (8) 1 Azorius Signet 1 Birthing Pod 1 Conjurer's Closet 1 Culling Dais 1 Eldrazi Monument 1 Lightning Greaves 1 Selesnya Signet 1 Simic Signet Sorcery (4) 1 Deep Analysis 1 Kodama's Reach 1 Supreme Verdict 1 Treasure Cruise
  10. Наоборот грензо унижает контроли заставляя его играть на топдеке но к сожалению он хорош только в дуэльке
  11. Пробовал играть дуэльник агрой... Бримазу не хватает донести пару хитов, 8,5 только как часть 99 играбелен, таалию и катаки еще не тестил, но второй скорее про мультиплеер кмк, грензо убивает только радосто-контролем руки заставляющем играть в пьяницу (ЕМНИП там около 20 спектров) а этого контроли не умеют. Марат получался у меня скорее мидренж-комбо. Эшли-вольтрон очень рандомна. Титания - не знаю можно ли назвать агрой, но порет вроде более менее уверенно. Ах да проголосовал за уменьшение хитцов - стабильности агро.
  12. ТС играл УБ версией и уверенно может сказать что УБ проигрывает агре и драконам. БВ версия (несколько отличная от этой) заметно лучше себя чувствует за счет Ралли и сорина, а также арашинских клериков. Хотя в контрольной мете диспело-нигейты и пополезнее. И да, ралли в 3-х мародеров знатно ломает стол, чем не может похвастатся УБ Оппа! Батчер! Спасибо, красный цвет даже не смотрел Спасибо, потещу
  13. прочитайте ещё раз мой пост. Если у вас есть мнение о наборе карт - милости прошу в кукатрикс. Если у васт есть мнение что энчантмент можно сравнивать с инстант ремувалом с абсолютно другим условием - нам не очем разговаривать (когда силки научатся убивать как красного регента так и копейщицу - тогда можно сравнивать - не сейчас)
  14. Видно человека который не может прочитать тему Мердер кат стоит 5 маны, или требует использование в колоде фечек или невыгодного чамп.блокинга что очень режет темп, а у меня агромета. потому Immolating Glare - гораздо лучше поскольку позволяет убить копейщицу уже на 2-м ходу, а не ждать пока мне на 3-4 зайдет летал. "я себе эту деку не представляю" развивайте воображение и прекращайте нетдекать, попробуйте поиграть колодой на практике прежде чем тото говорить. Ходуны это медленно, дорого и нерентабельно при том количестве хейта с которым они сталкиваются. На последнем турнире на котормо я играл Bloodsoaked Champion и Fleshbag Marauder показали себя ГОРАЗДО лучше чем бесполезные волкеры с топтерами. "зачем ты просил совета если никого не слушаешь и менять ничего не хочешь" - я просил совета как доработать колоду - а не как соббрать другую. Ваша мнение про пайло это ваше мнение. Если хотите - можете зайти в кукатрикс и мы протестируем эту колоду. Если же вам нечего сказать по делу - прошу удалится из этой темы. Из всех делных советов здесь оказался только добавить ещё одно ралли.
  15. так на столе в этой версии зачастую не больше 3-х крич поменять 3 карты на 2 вполне можно + есть другие источники поертвования
  16. 1) Новые дуалки в союзных цветах, а брать 6 пейнушек - у меня не стоит учитывая что в мете кроме агроколод RUg Драконы да Bant-темпо и контролей против которых можно былобы покрутится не так много 2) Липом играл в абзан-рали, хорошая карта, тогда у меня лежал один лип+райтсы, но тут вся проблема именно в добавлении третьего цвета. 3) 2 шт = не заходит (так например рали я могу 5 игр подряд не поднимать когда нужно) 4шт = правилолегендарности. По этому выбралн вариант положить 3 штучки 7) Сорин как раз про эту колоду - он невероятно спасет задницу когда она горит. Возможно по результатам метатеста после OGW перейдет в сайд, но в колоде точно останется 9) по правде говоря сыграв на квалах 5 туров я прокрутил эту комбу всего 1 раз играя по 3 игры за раунд. затоптать 2/1 воином - план получше 10) ну надо посмотреть и потестить 11) "Крутого" черного ремувала сейчас почти нет за 1-2 манки, да чтобы ещё на скорости инстант (ультимейт прайс - не оченьхороший ремувал)
  17. сплешить зеленый это вкладываеть бачей 100+ в манабазу и компании, я с тем же успехом могу купить себе ангарных ходунов и собрать полноценный UB + в Абзане не нужны компании, там нужны носороги и ден протекторы. (уже тестировалось, аценданси просто не прощает но сложная манабаза убивает колоде темп) Вампирик райтсы - на самом деле очень крутая карта, позволяет копать колоду и эвейдить ремувал/экзаил. Айли - она просто очень мерзкая карта с приятным костом. Марадеров много не бывает. Их у меня 6 штук вообще в колоде и эта карта мне выигывала больше игр чем остальные (ну разве что 2/1 вариор отжигает) потому что никто не ожидает мародеров Лэнгвиши - мейном потому что мета воины-атаркаред-драконы - вся страдает от лэнгвиша. Моя колода от лэнгвиша НЕ страдает. Рали мы говорить хотим за 5, за 4 оно менее полезно. А сорин - бюджетный гидеон и очень качественный (позволяет перерейсить агро колоды). Вот положить вампира синглтоном вместо двух стоит, это да, хотя тут надо будет на практике посмотреть. Рали действительно не хватает двух, надо искать третье, а Bloodsoaked Champion тригерит сам себя (а теперь читаем ещё раз карту Vampiric Rites) Nantuko Husk - больше 1-го на самом деле на столе не нужно, я четвертого убирал в UВ и в WB не думаю что четвертый понадобится Grim Haruspex - у меня есть вампирик райтсы Компании и эльдразенок - я уже писал про третий цвет.
  18. Собственно с выходом Клятвы стражей я думаю переделать UB аристократов к BW получив доступ к более выгодному белому ремувалу, Соринам и самому мерзкому - Ралли. Правда потеряю доступ к роге, служительнице сидиси а также негейту, дигу и круизу которые в свое время мне очень помогли на турнире. Ещё я играл с Пожирателями из бездны (UB эльдрази) в сайдборде вместе с ем самым негейтом и танцующими в облаках. Так вот Решил я значится перепилить эту колоду и получаю пока примрно вот такое (см. ниже) будет ли оно по силе примерно такое же как UB версия (без волкеров но с вышеприведенными картами) и какие правки стоит внести (сейчас в колоде 64 карты что многовато и хотелось бы штуки 2 срезать)
  19. Erfar

    GWx Landfall-Awaken

    Вот в таком виде эта колода смотрится лучше? Хотя честно говоря ловлю себя на мысле что против агресси мне хочется засайживать не контрспелы за 2 манки, а ещё 3 дек свипера. Retreat to Ulamog + Land (28) 1 Blighted Cataract 2 Blighted Woodland 8 Forest 6 Island 4 Lumbering Falls 6 Plains 1 Spawning Bed Artifact (1) 1 Alhammarret's Archive Planeswalker (1) 1 Ugin, the Spirit Dragon Sorcery (15) 2 Animist's Awakening 1 End Hostilities 3 Explosive Vegetation 3 Part the Waterveil 4 Planar Outburst 2 Treasure Cruise Instant (10) 4 Clash of Wills 4 Natural Connection 2 Scatter to the Winds Enchantment (7) 3 Retreat to Emeria 4 Retreat to Kazandu Creature (2) 2 Ulamog, the Ceaseless Hunger Sideboard (15) 2 Disdainful Stroke 3 End Hostilities 3 Horribly Awry 2 Quarantine Field 1 Retreat to Emeria 4 Stasis Snare
  20. Erfar

    GWx Landfall-Awaken

    Эмерию убирать никак нельзя. Уже пробовал в сети. Хорибл авэй хорошая карта, если и не в меин то в сайд надо точно добавить. 1 уламога мало надо играть минимум в 2, Но заменит третьего на уджина идея хороша (а то я про него забыл и все думал как быа бы хороша элспетка) Обливион соверы - я пытался ими играть, честно - не понравилось. Обычно выходя на 6-ю маны мы уже знаем что у нас все замечательно по мане. С другой стороны надо посмотреть будет локальную мету, если будет много делва - то парочку всунуть будет неплохо. Экстртёрны - на самом деле не хочу от них отказыватся. туша 6/6 коорая безнаказано атакует дважды - слишком приятна. заменить Nissa's Pilgrimage на Natural Connection - хорошая идея если делать более контрольный вариант.
  21. Erfar

    GWx Landfall-Awaken

    обе колоды весьма медленые и Фога сейчас никакого нет чтобы защитить это безобразие от сдачь типа: Т1. Копейщица 19 Т2. Копейщица, Копейщица 17 Т3. Титан стренж х3 -4 Так что если есть советы как улучшить я с удовольствием выслушаю Хотя я потихоьку думаю что GWU посильнее будет, учитывая возможность ВНЕЗАПНОЙ контры в уламога или дизенчант с другой стороны + земельки хекспруфные не отлетают от внезапного мердер ката.
  22. Erfar

    GWx Landfall-Awaken

    если на столе стоит Ангарный ходун с 8-ю кантриками легче подставить 1/1 токен чем тратить вразец
  23. Erfar

    GWx Landfall-Awaken

    Не всегда хватает. к тому же стратить свипер в 1-2 крички (особенно в волкера на 6-8) - не всегда приятно в тоже время 1/1 токенец плодимый в среднем каждый ход - позволяет набирать адвантаж по хитам. (ну и в отличии от уламога и эвейкинга финишинг через эмерию требует ответов совсем другого толка) Над этим спелом думал, но мне кажется больше чем сингтоном его *** смысла мало, потому то он как рампа... Ну... За такой кост мне кажется не самой сильной картой. Что касается размеров деки - опять же это наброски. скорее всего надо чтото убирать. вопрос втом - что?
  24. Erfar

    GWx Landfall-Awaken

    Эмерия - вторичный финешер и первичный источник для блокеров. Спавнинг бед позволяет выйти с 7 ман сразу в угламога, или плодануть 3-х крич под блок или же разгон на эмерии следующим ходом.
  25. Erfar

    GWx Landfall-Awaken

    Собственно здравствуйте обитатели топдека. Сейчас в связи с уходом терос нужно собирать новую колоду. Мой так-себе сидиси кнут уже с фейта был такое себе, а последние пол года я вообще не играл в констрактеде ничем кроме трибал-варс феек. И вот сечас при выходе BFZ мне захотелось вернутся к констрактеду. Моей любимой колодой когда я разобрался в магии стал Maze's end. Пятицветка на землях играющая альтернативным винконом. Это была контрольная колода которая пускай и имела плохой бурн матчап - но она была приятна парой факторов: 1. Игра вокруг контрспелов и мас ремувала. 2. Нет страха перед внезпным набеганием в лицо. 3. Практически нет пустых топдеков. На самом деле я просто тащился от пилотирования той колодой, ибо она была почти неуязвима к скрю, и от флуда было сложнее проиграть (а именно это припекает меня в магии больше всего). И вот сейчас я вдохновился на сбор нового укура. Это почти тематичная зендикаровская колода которая побеждает с помощью земель. На данный момент колода намечена в двух версиях GWU: 3 Retreat to Emeria 4 Retreat to Kazandu 1 Alhammarret's Archive 1 End Hostilities 4 Planar Outburst 3 Animist's Awakening 4 Explosive Vegetation 3 Nissa's Pilgrimage 3 Part the Waterveil 3 Clash of Wills 2 Scatter to the Winds 2 Treasure Cruise 3 Ulamog, the Ceaseless Hunger 11 Forest 4 Lumbering Falls 1 Blighted Cataract 2 Blighted Woodland 2 Spawning Bed 3 Island 6 Plains SB: 3 End Hostilities SB: 2 Quarantine Field SB: 1 Clash of Wills SB: 1 Retreat to Emeria SB: 4 Stasis Snare И GWB: 4 Retreat to Kazandu 4 Retreat to Emeria 2 Retreat to Hagra 4 Planar Outburst 2 End Hostilities 3 Animist's Awakening 3 Nissa's Pilgrimage 4 Explosive Vegetation 3 Spawning Bed 2 Blighted Woodland 4 Shambling Vent 2 Sandsteppe Citadel 10 Forest 5 Plains 3 Swamp 3 Ulamog, the Ceaseless Hunger 2 Felidar Sovereign 1 Painful Truths SB: 4 Languish SB: 2 End Hostilities SB: 4 Stasis Snare SB: 2 Quarantine Field SB: 2 Retreat to Hagra Разница между колодами в том что играя Хагрой мы имеем винкон ввиде "опустить противника до нуля хитов", а также можем играть лэнгвишами и земельками с лайфлинком. Минус черного - земельки уязвимы к ремувалу. У синего же есть более мощные спелы с авейкингом (экстратурны) к тому же есть контрспелы. Но с масремувалом все чуть хуже. Как вы оцениваете такие колоды? Тесты в сети показали что они играют в принципе не плохо (во всяком случае до ближайшего протура после которого мета снова станет "стабильно-однообразной") но их наверняка было бы неплохо уучшить. Но при эом бюдже колод весьма скромнй (уламогов я надеюсь выменять на дакфейдена и ещё что-нибудь)
×
×
  • Создать...