В любом случае, разрешение на игру картой с изменённым рисунком, остаётся на усмотрение главного судьи турнира.
Поэтому крайне не рекомендуется играть подобными картами на серьёзных турнирах.
1.1 - Galvanic Juggernaut/Curse of Stalked Prey. Берём первое, если не хотим садиться в цвета.
1.2 - Geistcatcher's Rig. Чтобы не садиться в цвет.
1.3 - Mayor of Avabruck. Получаем сигнал, начинаем собирать зелёный.
2.2 - Village Ironsmith.
3.2 - Rolling Temblor.
Я правильно понимаю, что фичематч можно провести только в Кокатрисе?
Если так, то сегодня его снова поставлю, опробую, если с ним всё будет нормально и интерфейс окажется удобным, то почему бы и нет.
Связь тут прямая - проигрыш из-за преимущества оппонента по темпу.
Думаю, партия вполне могла удастся, если бы в наличие было больше первых и вторых дропов, и первые два-три хода при манаскрю ты выставлял своих пупсиков.
Есть Geth's Verdict, Ratchet Bomb, Tribute to Hunger, Liliana of the Veil, Black Sun's Zenith и Disperse, как универсальный ответ на все проблемные перманенты, вышедшие на стол.
Не понимаю как могут возникать такие проблемы, когда у УБ сейчас есть ответы почти на все игровые моменты.
1.3 - Sharpened Pitchfork. Но если так уж сильно охото сесть в синий, то надо брать Claustrophobia.
1.7 - Inquisitor's Flail.
1.10 - Traveler's Amulet. Крабов ещё много будет, а манастабилизации для сплешевых карт - наврятли.
2.1 - Fiend Hunter и уходим в белый.
2.6 - Unruly Mob. Надо почаще задумываться о ранних дропах.
3.7 - Dissipate. Это уже универсальный ремувал.
3.9 - Curiosity.