-
Публикации
4 531 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
4
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Lear
-
С вурмами не успеваешь против бурна, т.к. даже если ставим их на 3 ход, то жизни погейним только на 4. Лучи против бурна, шторма, дискарда(тормозит рост Тармо), и Хеликсы/Болты/Электролизы в Джанде\УВРе. Против Джанда матч достаточно простой - просто затаптывать Вурмами и другими тушками, параллельно отреливая ПтЕ Бобов(лишаем КА) и, по необходимости, Тармогойфов. С Концом план - убить всех вылезших тушек Дастом или облом и дальше пороть Вурмами\Эльдразями, после сб можно еще изгнать сам конец после 1 активации+фульминаторов. Против Реаниматора идеально работают Суржи - изгоняем всех Эмракулов\Гризелей и гг. На Т3 вполне собирается Трон через звездочки\сферы, но чаще просто нету Карна. С мирродинскими согласен, там боль и печаль. Можно добавить экспедиций для скорости, но нет уверенности второго лэндропа в ход. Тигель съедает нужную ману, а Ревивал чем еще хорош - позволяет возвращать Карна\Вурма\Облстоун на топдек, чтобы добивать, невозможность его поиска шевелениями не очень парит. Иногда, Тикеты нужны и в поздей игре и тапнутые они не сильно тормозят. Дасты лежать из-за отсутствия пироклазмов, из 4 облов ни один в нужный момент иногда не приходит. С афнёй конечно всё очень нехорошо 1 партию, после сайда с 7 ремувалами(ПтЕ+Клаймы) и 4 облами вполне себе играбельно. И по поводу дастов, Дасты едят 7 маны (турн 3), а облы для подрыва суммарно 8 (турн 4), в этом и разница. Плюс на дасты не воткнешь иголку и Стони сайленс. (С оком дасты за 5 кастятся) Спасибо за адекватную оценку, не то, что у некоторых ( ), как манабаза троновская работает тоже понимаю.
-
Текущий лист, вроде всё пока неплохо + Creatures 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Sundering titan 2 Wurmcoil engine 1 Grim Poppet Spells 2 All is dust 4 Sylvan Scrying 4 Ancient Stirrings 3 Path to exile 2 Noxious Revival Planeswalkers 4 Karn Liberated Artifats 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Oblivion Stone 4 Expedition Map Lands 1 Forest 2 Qhost Quarter 4 Urza's tower 4 Urza's power plant 4 Urza's mine 1 Eye of Ugin 4 Razorverge Thicket Sideboard 1 Ulamog, the Infinite Gyre 1 Wurmcoil engine 3 Leyline of sanctity 4 Nature's claim 3 Surgical Extraction 3 Faith's shield
-
С пустырей начинал, но они всё же достаточно больно бьют. Жаль нет аналога Грува в других цветах :(
-
Пустырики тоже довольно больно делают.. приходиться каждый раз думать, перед тем как ману цветную за боль получать. От пустырей тоже можно отъехать невовремя (Brushland) Попробовал Грим поппета в мейн положить, но тестить не с кем Если это не взлетит, то положу спеллскайтов и буду думать куда впихнуть Пироклазмы
-
Трон быстрее убивать Инфектом, если есть возможность, так что пироклазм в принципе переживаем, плюс мастер при наличии нужного кол-ва артефактов тоже переживает. Ну и контролю в начале свойственно контрить Трону все спеллы, которые могут помешать игре. Другое дело, если их не подвезли. И к тому же, против ГВ мишек спелсскайт живет до Арбитра с 2 Иерархами, или Квазальца, или Слоника. Просто спелсскайт ситуативная карта. Спор уже переходит не в то русло, так что предлагаю прекратить
-
Подразумеваем, что спеллскайта на столе нету, не? Отконтрён Нексусы. Ну и Гальваники в Спелсскайта, ага
-
Может кто в Кокатрисе помочь потеститься?
-
Я к тому, что спеллскайт выйгрывает игру разве что у инфекта, в остальных случаях он может немного тормознуть оппонента и всё. Это не панацея от всех угроз.
-
Как бы у инфекта есть артхейт в сб, каким образом он выйгрывает столько хитов у аффни, не совсем понятно. Только если опп играет шапками на мемнитах, но для аффни вообще есть артхейт в сб, что там выйгрывать у Твина, когда тебя на 4 ход убивают - тоже непонятно. С мишками там понятно, но у мишек и ремувал есть.
-
Во, спасибо тебе большое чуть позже текущий билд выложу.
-
Тогда спеллскайты, больше резать нечего
-
А, точно. Там же "Удалить" . Фейспалм.жпг Я идиот
-
Потестился с инфектом, 3 матча, 6-1 в пользу инфекта, всё очень плохо :3 Вместо Элишей добавил в сайд 2 Terra Eternal против солей и Тектоников.
-
Думаю вот о Ghostly prison, но пока нет идей вместо чего это засунуть :(
-
Понял, спасибо. Проблем с ней не вижу никаких.
-
Можно и моно У собрать, но зачем? Идея в том, чтобы создать адекватный ГВ трон
-
Некоторые функции мелиропода отключает, в первом матче не даёт изгонять карты с руки (это если оппонент олень). По поводу мартиры - можете напомнить о чём эта дека? В принципе Пипоклазмы можно впихнуть, убрав из сб Элиш, положив на их место Уламога с титаном и убрать 1 обл и 1 даст. Но, как-то сомнительно как это потом разыгрывать. Есть вариант положить вместо Элиш 2 спеллскайта.
-
Элиш, в принципе, либо в начальной руке, либо в процессе листания своей колоды сферами достаётся. 2 белых в манакосте не очень сильно парят, зато Элиш некоторые партии заканчивает своим появлением. Даже если это не так - качает Вурмов, которые тебя лечат. Можно 4, но Элиш кажется более опциональной. Во-первых некуда, во-вторых, если сразу не пришли - мёртвые карты в деке.
-
Лучи с одной стороны экономят твоё хп, не пропуская бурн, с другой, могут больше тушками пронести. И дискард может вполне парить, когда тебе скидывают скраинги с экспедициями и ты не можешь собрать Трон
-
Замечу, что с квартир ищутся земли, так что земли по кол-ву не уменьшаются. Зведочки и сферы при наличии 2 маны сжигаю сразу. Так что на 3 ход 3 земли, ставим облстоун, на 5 заквашиваем Талию, леонийца и иерарха. Допустим обла нет, зато на 5 ход с троном есть еще 2 базика и покастить Олл из даст проблем нету. Спасибо, другие плюсы и минусы, в отличии от рг трона. Еще скажи, что пироклазм всё убивает По поводу лучей - они еще Карна от болтов и хеликсов защищают, значит, оппу нужно еще перенаправлять ресурсы на избавление от Карна
-
Идеальная рука - готовый трон на руке с Карном/еще чем-то. Что они делают знаю, но при собранном троне леониец не парит, а на хейт квартир можно иметь запасную землю или поднять с грейва на топдек убитую землю. Плюс, квартиры не всегда сразу используют, чтобы не лишать себя земли. На 3 ход обл, на 5 убиваем мишек, на 6-7 чистим снова стал или ставим угрозы. Окей, про оппонентов - брёвен учту , но не замечал их прям очень много.
-
В Кокатрисе тесты провожу. Просто мишки не всегда ставят то, что ты описал, если рассматривать идеальные руки у обоих, то Трон просто собирается - юзает масс ремувал и насилует Вурмами . Согласен, первая партия не самая выгодная, но, как я заметил, сложнее все же играть после сайда - когда мишки сайдят кучу хейта против трона. Периодически было, что собирал просто 6-7 земелек и выйгрывал без комбы урза земелек. В целом получается игра на скорость - кто раньше поставит угрозу.