Перейти к публикации

Lear

Пользователи
  • Публикации

    4 539
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    4

Все публикации пользователя Lear

  1. Lear

    GW tron

    Понял, спасибо. Проблем с ней не вижу никаких.
  2. Lear

    GW tron

    Можно и моно У собрать, но зачем? Идея в том, чтобы создать адекватный ГВ трон
  3. Lear

    GW tron

    Некоторые функции мелиропода отключает, в первом матче не даёт изгонять карты с руки (это если оппонент олень). По поводу мартиры - можете напомнить о чём эта дека? В принципе Пипоклазмы можно впихнуть, убрав из сб Элиш, положив на их место Уламога с титаном и убрать 1 обл и 1 даст. Но, как-то сомнительно как это потом разыгрывать. Есть вариант положить вместо Элиш 2 спеллскайта.
  4. Lear

    GW tron

    Элиш, в принципе, либо в начальной руке, либо в процессе листания своей колоды сферами достаётся. 2 белых в манакосте не очень сильно парят, зато Элиш некоторые партии заканчивает своим появлением. Даже если это не так - качает Вурмов, которые тебя лечат. Можно 4, но Элиш кажется более опциональной. Во-первых некуда, во-вторых, если сразу не пришли - мёртвые карты в деке.
  5. Lear

    GW tron

    Лучи с одной стороны экономят твоё хп, не пропуская бурн, с другой, могут больше тушками пронести. И дискард может вполне парить, когда тебе скидывают скраинги с экспедициями и ты не можешь собрать Трон
  6. Lear

    GW tron

    Замечу, что с квартир ищутся земли, так что земли по кол-ву не уменьшаются. Зведочки и сферы при наличии 2 маны сжигаю сразу. Так что на 3 ход 3 земли, ставим облстоун, на 5 заквашиваем Талию, леонийца и иерарха. Допустим обла нет, зато на 5 ход с троном есть еще 2 базика и покастить Олл из даст проблем нету. Спасибо, другие плюсы и минусы, в отличии от рг трона. Еще скажи, что пироклазм всё убивает По поводу лучей - они еще Карна от болтов и хеликсов защищают, значит, оппу нужно еще перенаправлять ресурсы на избавление от Карна
  7. Lear

    GW tron

    Идеальная рука - готовый трон на руке с Карном/еще чем-то. Что они делают знаю, но при собранном троне леониец не парит, а на хейт квартир можно иметь запасную землю или поднять с грейва на топдек убитую землю. Плюс, квартиры не всегда сразу используют, чтобы не лишать себя земли. На 3 ход обл, на 5 убиваем мишек, на 6-7 чистим снова стал или ставим угрозы. Окей, про оппонентов - брёвен учту , но не замечал их прям очень много.
  8. Lear

    GW tron

    В Кокатрисе тесты провожу. Просто мишки не всегда ставят то, что ты описал, если рассматривать идеальные руки у обоих, то Трон просто собирается - юзает масс ремувал и насилует Вурмами . Согласен, первая партия не самая выгодная, но, как я заметил, сложнее все же играть после сайда - когда мишки сайдят кучу хейта против трона. Периодически было, что собирал просто 6-7 земелек и выйгрывал без комбы урза земелек. В целом получается игра на скорость - кто раньше поставит угрозу.
  9. Lear

    GW tron

    Приходит Элиш или она есть на руке и вся агра складывается, как карточный домик. Белый еще ради лучей. Думал, но куда? С мишками играл много, с афнёй не очень. С мишками по всем играм, которые играл получается в плюс, с афнёй - первую есть возможность выйграть, если Афня сразу не убивает, но, получается первая игра минусовой. Оценку я пишу по наигранным матчам, так что она может расходится с теорией.
  10. Lear

    GW tron

    И олл из дасты не убираю, потому что с 4 облстоунами играть грустно
  11. Lear

    GW tron

    С афнёй ПтЕ, Кламами тормозим, массремувал, дочищаем Карном/еще чем-то. С мишками главное успеть развиться - Птешим Леонийца или Майнд сикера и дособираем трон, а дальше массоемувал и победное шествие Вурмов и Карном. Против Стони сайленса - Клайм. С увром играем так - предлагаем угрозы и избавляем оппонента Суржами от его отмен. Можно избавиться и от Трафта/ангелов, после масс зачистки или сразу ломать земли, чтобы тормознуть. Пробовал - сразу мрут. Так же против УВРа или УВ контроля пропихнутая Элиш заканчивает партию Так же Суржики хорошо помогают обезопаситься после первого Блад муна/Фульминатора В матче против РГ трона - избавляться от Карнов/Вурмов Против афни - избавляться он Нексусов/Шапок
  12. Lear

    GW tron

    Не жалко, чаще то, что лучи стоят с начала игры и решают в целом. Джанду не дают мешать развиваться, а увр сносит ненужный ему бурн через Клик. Ну и чаще вытаскивается облстоун, которым можно лучи не сносить. Против афни - ПтЕ, Клаймы, облы и Елиш . Ремувалами тормозим, втыкаем Карна/Элиш/Вурма Ну, не поднять Лейланы иногда не очень критично - зависит от того, с кем играем. Против РГ трона хорошо убивать ими Вурмкойлов. Спелсскайты не совсем понятно зачем нужны, если лучи. Релики тоже не особо востребованы
  13. Lear

    GW tron

    Вечер добрый! Для модерна я новенький, но за месяц боле-менее разобрался какие есть колоды, как они играют и прочее.. Так как я люблю колоды на артефактах и специфические по своей механике - первым мне попался трон и очень понравился. Суть в чём, слизанный РГ трон играть не особо хочется, а есть желание создать свой вариант Трона, максимально жизнеспособный для турнира. + Creatures 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Sundering titan 1 Ulamog, the Infinite Gyre 3 Wurmcoil engine Spells 2 All is dust 4 Sylvan Scrying 4 Ancient Stirrings Planeswalkers 4 Karn Liberated Artifats 4 Chromatic Sphere 4 Chromatic Star 4 Oblivion Stone 4 Expedition Map Enchantment 4 Leyline of sanctity Lands 1 Forest 1 Plains 1 Ghost Quarter 4 Urza's tower 4 Urza's power plant 4 Urza's mine 1 Eye of Ugin 4 Razorverge Thicket Sideboard 2 Elesh Norn, Grand Cenobite 4 Nature's claim 3 Path to exile 4 Surgical Extraction 2 Noxious Revival С Джандом\Джанком в плюс; с УВРом нейтрально; Аффинити немного в плюс; Инфект в минус; с Мишками в целом в плюс, но бывают неудачные раздачи у меня и удачные у мишек, из-за чего, бывает, проигрываю; С Ливинг Ендом в плюс, про другие колоды уже не помню как матчи идут Прошу оценки колоды и советов по её допиливанию
  14. А объявления о стриме тут будут выкладываться?
×
×
  • Создать...