Перейти к публикации

Anseku

Пользователи
  • Публикации

    1 274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя Anseku

  1. Ладно, ладно, заклевали прям! Приду с миллиардом проксей в виде болот
  2. не, ну так тоже можно, да. Ну чтобы уж совсем по феншую Ну, или захватите, пожалуйста, дечку какую-нибудь поиграть Так, по фану
  3. Стремительно ворвусь попить предновогоднего пива. Готов прибыть часам к 6, ежели кто еще будет там в это время. Реквестирую картонок на поиграть в соответствующей теме
  4. Прошу прощения, вчера был несколько неадекватен Кого-то могли поразить мои безумные мысли Да, лист я тестил, правда не очень много. Раблмастер делает очень много. При кинге на столе ну или любой антене или с лоялистом рабл+драйвер вдвоем убивают оппонента за 2 атаки. При учете, что мы сначала ставим лок - чалис, тринисфера, луна все дела, вероятность поймать ремувал гораздо меньше. атакующий пайдрайвер с первым ударом с большой долей вероятности выпилит практически любого блокера. В случае атаки драйвер - лоялист - еще рандом гоблины ты или сдаешь кого-то в блок под драйвера (не забываем трамплу), или пытаешься убрать лоялиста и получаешь на много. Насчет раблмастеров я еще думаю. 4х точно много, а 2х как-то по ощущениям мало. Хочется как минимум одного иметь на столе точно. Второй нам нужен строго для летальной атаки. Не знаю, оставлять ли пирокинезис. Под него может не быть питча, при учете игры моксами чалисами и тринисферами.
  5. Поэтому нужно или топ, или сильванка, или [sarcazm]уходить в гоблин стомпи с комбо аутом (кики - сак - крафтер, кики - конскрипты)[/sarcazm] Раздражает также необходимость играть в 22 земли, когда большинство наших конкурентов темпо дек играют в 18 + штормы - пондеры, что позволяет не крючиться (не флудиться) очень уж сильно. И, как ни странно, меня смущают лакеи и виали. Поднять лакея в поздней игре мне не нравится, как и виаль. Итого 8 карт, которые мы не хотим поднимать, когда у нас на столе все плохо. Как-то это не круто, кажется. Поэтому сам пока экспериментирую. Стомпи накур выглядит пока как-то так: 4 Chalice of the Void 3 Trinisphere 3 Chrome Mox 3 Legion Loyalist 4 Goblin Piledriver 3 Goblin Rabblemaster 3 Goblin King 2 Goblin Chieftain 1 Krenko, Mob Boss 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 4 Moggcatcher 4 Blood Moon 2 Pyrokinesis 2 Gempalm Incinerator 4 City of Traitors 4 Ancient Tomb 4 Cavern of Souls 7 Mountain 1 Tuktuk Scrapper 1 Siege-Gang Commander SB: 1 Tuktuk Scrapper SB: 1 Goblin Sharpshooter SB: 3 Relic of Progenitus SB: 3 Ashen Rider SB: 1 Red Elemental Blast SB: 1 Pyroblast SB: 2 Pithing Needle SB: 1 Pyrokinesis SB: 2 Grafdigger's Cage Оснойвной план, как видите, отличается от стомпи, которую варил Калеб. Кинги, возможно стоит сделать 4, раблмастеры - пайлдрайверы и активация для них - лоялисты. Кстати к вопросу о навалить парнях и альфа страйке. Возможно стоит вообще отказаться от лакеев, как не самых надежных пацанов? инстигаторы - чифтены, вар маршалы и пара кренко. И, как вишенка на торте, все приправить goblin war strike
  6. Ну это еще более ментальная магия. И это круче, чем пердид, потому что оставляет и своих вурмкойлов, и майндслейверов и самого себя Только в мирроре не затащит.
  7. Категорическое спасибо! Такой крутой, но в троне на третий ход не зайдет. Вторая абилка вообще жара.
  8. Пожалуйста, напишите, что там оно делает, или картинку перезалейте сюда, все закрыто на работе :(
  9. сквад вынимает рыбу, если что. Он реально крутой. Да, там фаеры, пердиды, виша не видел, как и скейпшифта. Там именно УВ, третьего цвета не было. Ну не контроль, хз как это назвать. Чалис там был не очень, судя по тому, что я видел. Там вердикты, снапы, тнн, мистики, форсы и контерспеллы. Чалис останавливал только сворд и брейншторм. Надежнее было вытащить угрозы. И чифтейны тащат, если с джиттой не справиться сразу. 2 чифтена на столе не дают разобрать всех существ даже с 4х жетонов на джитте. Только с 6-ти одновременно. Мейн у меня квадратнее некуда: 4 AEther Vial 4 Goblin Lackey 4 Warren Instigator 4 Goblin Piledriver 4 Goblin Chieftain 4 Goblin Matron 4 Goblin Ringleader 2 Tarfire 2 Pyrokinesis 2 Gempalm incinerator 1 Tuktuk Scrapper 1 Stingscourger 1 Krenko, mob boss 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
  10. Они делают с пайлдрайвером мутавольт. И останавливают все давление стремительно и беспощадно. Ну тут да, надо смотреть что и как раздали. По итогам пары матчей статистику строить глупо.
  11. Насчет того, что рыбы проходной матч - фиг знает, они слишком быстро становятся слишком толстыми, хотя у меня против рыб было мало матчей. Ванлендер слишком уж сочный был Если бы зашло, там все было бы отлично манабаза достаточно простая: 4 badlands 4 wasteland 4 cavern of souls 3 mountain 3 chrome mox 4 фечки Для меня делвер стал хорошим матчем после добавления чалисов и пирокинезисов. До этого было тяжко. У них слишком много и слишком быстрых угроз. Делвер - пиромант - шторм, болт вот уже напротив стоит 100500 тыщ токенов и по воздуху тебя пекает нечто, а от твоих парней не осталось ничего. Хочется играть в 2-3 порта, врятли больше, как раз ради того, чтобы спокойно говорить варчифов.
  12. Да, Сквады мне понравились. Внезапно делает суровый счетчик, плюс можно убрать самое парящее. СБ сейчас такой: 3 earwig squad 4 chalice of the void 2 relic of progenitus 1 tuktuk scrapper 4 cabal therapy 1 umezawa's jitte Джитту думаю заменить на пирокинезис. Против мерфолков сайдил 3 сквада, убрал кажется инстигатора, виаль и шарпшутера кажется. Против делвера очевидно 4 чалиса, что убрал не помню, видимо инстигатора, туктука, и еще кого-то. Против ник фита хз, до сих пор сомневаюсь. Сайдил сквады, релики. Убирал что-то рандомное, туктук, шарпшутер, виаль. Против ур сайдил сквады, и еще туктука. Думаю может нужно было еще и чалисы, но фиг знает. Моксы мне понравились. с большим количеством вторых дропов они становятся релевантны. Заход земля - мокс - драйвер, второй ход чифтен - атака на 6 вполне приятен. Ну и земля - мокс - инстигатор тоже неплохо. Хотел посайдить сквады против УР делвера, выпиливать вулканики. Хз как план, но пока не решился на такие эксперименты. По сути, сквады позволяют выпиливать один цвет оппонентам со сложной манабазой. Руги, буги, вуги! Поэтому есть мысли положить их в мейн и довести количество до 4х, но пока думаю вместо чего. Хоть от инстигаторов уходить опять. Кстати, как работает prowl у Earwig squad в связке с чифтеном? Он будет стоить дешевле? Если играем от выпиливания манабазы, кажется, нам нужны еще порты. Заменяем моксы на порты и вуаля - вы великолепны!
  13. Товарищи, спасибо за такой отличный предновогодний турнир. И за отличные карточки в виде дополнительных призов. Вы все крутые! Очень было неудобно пикать карточки :( Поскреб по сусекам и обнаружил у себя только тонны запчастей к гоблинам - постремался приносить. Обязательно в следующий раз найду и принесу всякого разного добра!
  14. у нас один инфект играет, но пока не парили. Итоги игры черным: 1 раунд рыбы. Кипнул агрессивный ванлендер - земля, 2 лакея, пайлдрайвер, матрешка, 2 ринглидера. Получил в обоих лакеев по форсе, в единственную землю вастик. (Итог - сам олень). Во второй довел оппонента до 2х хитов, он стабилизировался, и затоптал. 2. Ур делвер. Кармический паринг, каждый раз нас парят. Первую стремительно затоптал, во второй чалис на один также все решил. 3. Ник фит. Первую затоптал, во второй терапией вынимает мне двух сквадов, потом как-то пофлудило, там получил волка, стол зачищен. Третья - первая рука, нет земель, вторая - нет, третья - нет. итог - каверна, 2 ринглидера и инстигатор. Тупо сижу, опп разгоняется. Получаю мокс, старлю инстигатора - на тебе 2 дырки, покрутить, сломать каверну, покрутить опля опля, все. 4. УР контроль? Первую затоптал, во второй оставил в хите после двух врасов, оппонент стабилизировался, затоптал. 3 - Стартовая - 1 земля, все тяжелые косты, 2 нет земель, итог 1 земля, и что-то еще, там быстрый мистик, TNN и батерскулл - поиграли. Пока не очень понял что как сайдить, но это фигня. Сквады просто чудовищны. Чалис круть. Пайлдрайверы тащат просто дико. Если учесть, что ноулендеры я получаю последние 3 дня в кокатрисе стабильно, что-то не то с кармой, надо чистить ))))
  15. Не, не, не перестал. Ну просто, мысли бродят, не заостряюсь только на черном. Черный нравится. Но вдруг что, и нужно будет в белый пересайживаться обратно, а наработочки-то вот они
  16. Не совсем согласен. Иметь на столе 1 мост или 2 моста - 2 большие разницы. Если один просто тормозит до момента нахождения ответа, то 2 позволяют более уверенно смотреть в будущее. Не так много колод имеют массовый арт хейт. И соответственно оппоненту нужно накопать 2 ответа на два моста, тогда как мы можем планировать свои действия более менее спокойно.
  17. Ну для нас энчантра по сути дела - комба, там мы отсайживаем виали. Мад/афня, чем там это убивать контрить? Против всяких блейдов да, не лучший план, но туда мы его сайдить и не хотим.
  18. Товарищи, что вы думаете о такой карточке как Serenity в сайд с белым цветом. Выглядит очень вкусно, но не совсем понятно насколько хорошо.
  19. По сайду могу сказать только несколько своих мыслей: 1. 1 Ashen Rider это как бутерброд с маслом, но без масла. Почему 1? Если уж так закладываться на шоу - нужно штуки 3, чтобы чуть более чем часто его поднимать. 2. Бласты всегда норм тех. 3. У меня в сайде лежит 3-й пирокинезис, и я подумываю его переложить в мейн. 4. Ловушки - в принципе возможно, но чалисы наверное все-таки более надежно. 5. Релики, куда же без них. Все так, и больше не нужно. 6. Эльфо медведя не тестил, должно заходить действительно забавно. Но он один, искать нечем, надежнее какой-нибудь Boartusk liedge. И Эльф в гоблинах - не концептуально 7. Гриб как гриб, почему бы и нет. 8. dragon's claw это СЛИШКОМ медленно. Бурн выпилит ко второму ходу тебе уже половину хитов без проблем, особенно если ты на дрове. Опять же надежнее чалис. (2 ловушки+2 когтя = 4 слота под чалисы, которые правят тебе еще кучу других матчей). 9. Boil круто, но дорого. на 4х манах ты хочешь перевернуть стол или додавить, а не получить форсу или базовый дейз в Boil и передать ход ) Синие маги такие синие! TNN - немного лечится goblin piledriver в количестве, железка на нем ломается. Если нету двух шаттер гоблинов в мейне, положи одного в сайд. З.Ы. NAture's ruin такой тоже есть, хотя perish надежнее
  20. Спасибо, спасибо Надеюсь, на последний турнир в этом году выберусь! Стремительно вдогонку прошу 4 вастика!
  21. На всякий случай прошу на вторник: 4 грусть печалиса, 4 каналья-терапии и 4 очень очень плохих земельки. Надеюсь поправлюсь к тому времени и приду! Заранее спасибо!
  22. А теперь подумаем какой % комб в мете, и стоит ли половину сайда отдавать чисто под комбы, или постараться найти более универсальные ответы, которые можно сайдить для разных матчей.
  23. Против кого еще нам нужен дискард, кроме комбы?
×
×
  • Создать...