-
Публикации
3 504 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
13
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя Dzaar
-
Эм, чего? Калл два мира кладет 1/1 Ну, у нас контры больше, чем меморицидов ;--D И мы можем раскрутиться быстрее
-
Флинг не крутой - инфектом не бьет же. Про диспелы забыл, а они нужны риальне. Ща соберем тут колоду блин // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // Lands 2 [WWK] Dread Statuary 2 [sOM] Razorverge Thicket 6 [sOM] Island (4) 4 [uG] Forest 4 [sOM] Seachrome Coast 4 [ZEN] Misty Rainforest // Creatures 4 [M11] Llanowar Elves 4 [M11] Birds of Paradise 4 [sOM] Grand Architect 2 [bSG] Blightsteel Colossus 4 [sOM] Trinket Mage // Spells 4 [bSG] Master's Call 2 [WWK] Dispel 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 2 [ZEN] Spell Pierce 4 [M11] Mana Leak 4 [sOM] Shape Anew 1 [sOM] Chimeric Mass
-
ОООО, великий Шурш, спасибо! Теперь у колоды стабильные турн 4 килы!
-
// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // Lands 11 [sOM] Island (4) 5 [uG] Forest 4 [ZEN] Misty Rainforest 2 [WWK] Dread Statuary // Creatures 4 [M11] Birds of Paradise 4 [M11] Llanowar Elves 4 [sOM] Grand Architect 2 [M10] Blightsteel Colossus 4 [sOM] Trinket Mage // Spells 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 2 [ZEN] Spell Pierce 2 [M11] Negate 4 [sOM] Turn Aside 4 [M11] Mana Leak 4 [sOM] Shape Anew 1 [sOM] Chimeric Mass Турн 4 кил ыыыы
-
Да как топоры-то, это он же одну ману стоит! А нам надо третий ход тринкет - громаду в руку, четвертый ход - громада на 0 и Шейп в нее Ты нам план-то не ломай, э
-
Для мануальной установки я думал архитектора положить. А еще появляется битдаун-план - затоптать тринкетами 3/3
-
Да, и таких можно, но на практике не думаю, что 9 земель будет так просто заиметь =/
-
4 тринкет мага 1 Химерическая громада 4 Собрать заново 2 колосса Остальное по вкусу =)
-
Я могу на четвертый. Я читер? Во, Амарто тоже знает толк.
-
А никто и не говорит же про лимитед. Я интересовался непонятными колоколами, джейсами и этим сфинксом в констрактед.
-
А для чего весь этот дров ради дрова? С такими картами как колокол и мелкий джейс? Чем будем выигрывать? з.ы. для всего этого надо еще тушу за 6 ман пропихнуть же, которая на входе яйцы не откручивает, а лишь дровает пару карточек (и то на ходу оппонента уже).
-
Не совсем. Упирается в стены намертво.
-
Тебя послушать, так разменивать карту за 5 ман на карту за 1-2 маны - это успех. Раньше сладж нагинал конроли, так как контры там не было или же она было хреновой и в минимальном количестве. Сейчас же контрой не нашпигован только ленивый. Ленивый же раскладывает свои карточки так быстро, что и скидывать потом нечего будет. В любом случае, в версии с сладжем нужно играть чашками. Если пропихнуть чудо-карту на 4ый ход еще можно, то позже - уже проблемнее.
-
Сладж в мете ничего не делает, слышал, что тут не только Пирсы и Негейты, так еще и Мана Лик издали, например И именно поэтому, основная причина играть моноБ, а не УБ - его бюджетность.
-
Привратник плохой, в некоторых матчах ничего не делает -> в сайд. Нантуко шейд не нравится. Нужны финишеры в виде вурмкойлов и/или грейв титанов. Мастикора - интересное решение, как играет? Maxim Nazarenko, спектр + ват хотя бы в теории могут залочить оппонента так, что ему играть скучно станет.
-
И часто вы убивали кого-то гномами с помощью демеджа в стек? У меня как-то не очень получалось.
-
В общем-то, я про тоже. Пондер роет лучше, а уж от таких его дроубеков я как-нибудь спасусь. Считаю, что +1 карта серча всяко лучше.
-
Почему? Он же роет на 1 карту меньше. Или тут есть какой-то другой нюанс?
-
Фабрикейт и правда оказался дюже тормозным. Сейчас тестю в его слоте...пондер. Старый-добрый пондер в количестве 4х штук - реплика тоже полетела из самолета. Пока вижу одну ощутимую разницу - пондер стоит на 2 маны дешевле и гораздо более функционален - найдет не только оболочку, но и землю, и контру, и внеочередной виндикейт. Пока вроде не испытывал особых проблем, особенно если вспомнить, что топдек фабрикейта иногда приносил одно разачарование - пондер хоть циклится за 1 манку всего и еще ответы ищет.
-
Титана ставить, когда опп затапается или уж на крайняк имея ловушку на руке. Не знаю, что значит подставлять под контру - в любом случае тебе отконтрят именно то, что нужно. Контроль в таком случае контрит титанов, культи, опционально - экспедиции и авенжеров (тут смотря какой контроль еще. УБ может авенгера пропустить, убить и под ват засунуть) Против контроля сайдить Слаймы и Мести, убирая бесполезный ремувал вроде арктрейлов
-
Спасибо большое, не заметил в мвсе, блин -___- Там еще один мана лик в сайде.
-
Ну в тип два-то вариантов меньше гораздо, это либо РГ, либо ГВ дечка. Тут еще говорят УР можно сделать, с вандалами, кабанами и вот такой Fissure Vent, но что-то как-то ненадежно, так как лишаемся стиррингсов. Правда приобретаем преордейны и Джейсов, да. Дед Мороз, ладно монореды, но миррор О_О Вообще, эта версия и правда плоха - слишком уж тяжела и не дает взрывного эффекта после появления на столе оболочки Мое последние детище - УГР версия этого курева и она играет ощутимо лучше. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // Lands 2 [EVE] Cascade Bluffs 2 [ZEN] Scalding Tarn 3 [sHM] Reflecting Pool 1 [LRW] Vivid Creek 2 [ZEN] Mountain (3) 1 [sOM] Island (4) 1 [H09] Vivid Grove 3 Forest (1) 4 [ZEN] Misty Rainforest 1 [LRW] Vivid Crag 2 [sOM] Copperline Gorge // Creatures 4 [LRW] Ingot Chewer 1 [sOM] Wurmcoil Engine 4 [ARB] Vithian Renegades 3 [ZEN] Lotus Cobra 4 [EVE] Wickerbough Elder 1 [sOM] Sylvok Replica // Spells 2 [ZEN] Spell Pierce 4 [sOM] Liquimetal Coating 4 [ROE] Ancient Stirrings 3 [M11] Lightning Bolt 2 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 1 [sOM] Mimic Vat 3 [ARE] Mana Leak 3 [MR] Fabricate // Sideboard SB: 1 [sOM] Wurmcoil Engine SB: 2 [ZEN] Spell Pierce SB: 1 [ARE] Mana Leak SB: 1 [sOM] Mimic Vat SB: 4 [CFX] Volcanic Fallout SB: 2 [ZEN] Burst Lightning SB: 4 [ARB] Bloodbraid Elf Доложил в дечку фабрикейты, которые ищут нам оболочку, вурма, реплику и мимик ват, если он нужен. Кобра помогает ставить в один ход ват, прикрыть его пирсом от маналика и сыграть за евоуе игнота, отправив его под чан. Очень полезная карта оказалась, думаю все же о четырех. Джейс, сами понимаете, весьма неплох - нужные карты найдет, парня какого побаунсит и мы его перекастим. Но больше двух копий играть не вижу смысла. Елдер - лучшая карта колоды. За 4 маны 4/4, кост простой, под ват загоняется, можно играть, как простое существо и ждать оболочку, если ее нет. Короче, всем хорош. Одна реплика ищется туторами и тоже неплохо смотрится под ватом. Сайд пока особо не тещенный, есть немного дополнительной контры, немного ремувала точечного и массового, чан и вурмкойл. Пытаюсь попробовать в неожиданный пересайд в РГ с помощью бладбрейдов в матчах, где скорость нужна больше, чем контра. Вообще, по матчам, артефактная виня приближается к чему-то похожему на бай. Да, мы медленнее, можем не успеть, но на практике сдаем себе болт и игнота в стартовую и уже все хорошо. С контролями тоже относительно неплохо, после сайда - так еще лучше. Откровенно плохо с феями и мерфами, до сайда ни разу не выиграл да и после сайда чет как-то не очень. Наверное, матч нужно как-то править или же забить. С джандом помогает очень тот самый пересайд в эльфов. Есть еще дума чем-то пожертвовать и засунуть в сайд клаймы специально для этого пересайда или же может вообще отказаться от этой глупости =) Со скейпшифтом как-то не сталкивался пока, но думается, что матч не самый плохой - хуже, чем с феями и рыбами он уже не будет. На монореды вот правда еще не нарывался, там возможно совсем ах.
-
А он и есть самый адекватный вроде З.Ы. А дека с синим и без каскада получается совсем другой декой. Правда я тестю ее в цветах бента. // Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com) // Lands 3 [sHM] Mystic Gate 2 [H09] Vivid Grove 2 [LRW] Vivid Meadow 2 [WWK] Celestial Colonnade 1 [sHM] Wooded Bastion 2 [P3] Forest (2) 1 [P3] Island (3) 1 Plains (1) 4 [ZEN] Misty Rainforest 4 [ALA] Seaside Citadel 3 [sHM] Reflecting Pool // Creatures 1 [sOM] Wurmcoil Engine 2 [M10] Acidic Slime 4 [ARB] Qasali Pridemage 3 [sOM] Sylvok Replica 3 [ZEN] Kor Sanctifiers // Spells 3 [WWK] Jace, the Mind Sculptor 4 [sOM] Liquimetal Coating 3 [WWK] Explore 4 [ROE] Ancient Stirrings 2 [ARB] Wargate 4 [M11] Negate 2 [sOM] Mimic Vat Вот такой вот лист. Дечка гораздо тяжелее РГ варианта, но стабильнее и не так зависит от оболочки. Тем более, что саму оболочку довольно легко найти стиррингсами, джейсами или гейтом. Гейт на практике тащит оболочки, реплики/квазалей и даже джейсов. Стабильнее, но медленно и нет такого дикого КА. Думается еще, что белый титан лучше вурма здесь, потому что тянет убитые оболочки, ваты и реплки на поле боя, чем изрядно украшает жизнь. При этом, загнанный под ват, отплясывает не хуже червяка.