Перейти к публикации

sunwardelishes

Пользователи
  • Публикации

    2 047
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя sunwardelishes

  1. Поздравляю, а там в общей сумме 16 душ, не расскажешь как их всех за 3 электролиза убить?
  2. Смысл их пробовать? Синяя команда в разы лучше, за теже деньги... Абзан в плюс? 4с версия в небольшой минус играет, как чистый увр играет в + я просто не могу представить...
  3. В мете с засилием душ УВР контролю тяжко конечно...
  4. Ищу на завтра 2-4 атаркас комманд Или 2 thundermau hellkite
  5. Потому что двойные синии косты и вастики.
  6. 1)Ну борос чарма у тебя 4 и больше ты их никак не сделаешь. 2) у тебя море фечек и их совсем необязательно сразу взрывать, никто не мешает это сделать в нужный момент. Вообще я рад такой дискуссии, уже много чего интересного доя себя почерпнул, что обязательно потестю в ближайшие дни.
  7. ок, возможн в матче с РГ троном ладошка и не лучший сайд, но 2 матча она мне недавно затащила.
  8. тем что передает привет титану, всемь эльдрази , а в связки с командой или скулкраком еще и вурмкойлу
  9. Паша , возможно ты и прав, но все мои последние матчи с троном сводились к тому, что на вурмкоила/ клйм нужно раздать себе 1 скулкарк - этого хватает за глаза. Возможно на ходе сломать газету очень круто и скорей всего вместо ладошек их можно сайдить. Но если ты вдруг каким-то образом не успел ушатать трон до момента его стабилизации, ладошка в лейте на порядок лучше план, чем разгул.
  10. Попробую ответить на основные тезисы и предложения. Вопросы, сайдить ли против твина молтен рейны на ходе или нет, или что сайдить против трона,я оставлю без внимания, т.к. это дело вкуса каждого игрока и стиля его игры. 1) Про сайдовые пасы и ладошки. всю зиму я играл в сайде пасами и по началу они мне нравились, но в процессе игры и япришел к выводу, что пас - это хоть и качественный ответ, но конкретно в бурне он плохой. Поясню на примере: перед нами условный тармо(тасигур, носорог, и любое другое существо с силой 3+) да, пассом можно ликвидировать угрозу, но это никак не приближает нас к главное целе: свести хп оппонента к 0. А теперь представьте, что в место пасса у нас на руке ладошка, туша идет на нас в атаку , мы играем ладошку и получаем размен -много хитов у оппонента, а мы экономим такое же кол-во жизней. Этой картой я выиграл не малое кол-во партий. Ладошка в разы опциональней, а главное она давит на хиты оппонента, а не заботиться о наших. 2) Про муллиганы: У вас безусловно может быть свое видение какие руки нужно кипать и я не собираюсь вас переубеждать, мои советы -это результат приблизительно 600-700 сыгранных матчей этой колодой. Прислушиваться к моему мнению или нет- дело ваше. 3) Про луну и моноред и молтен рейн Луной играть можно, но только в моно версии, либо в 2 цветке, но тогда в сайде играют 3 луны и 3-4 молтен рейна, что бы при сайде из двухцветки переходить в монор бурн с активной атакой на манабазу соперника, но это все не про 3 цветную версию . играть ли в 2 или 3 молтен рейна, опять же дело вкуса, я просто предпочитаю иметь более вариативный сайд. не хотите заморачиваться, смело играйте в 3 рейна- плохо не будет. 4) Про скулкраки и команды. Для бурна собственные хиты-это такой же ресурс как и манна и качество с темпом тут выходят на первое место. Спорить с тем, что команда опциональнее, чем скулкрак думаю никто спорить не будет. Так что я считаю, что играть необходимо именно в 4 команды и 2 скулкрака + 2 в сайде. Так же мне показалась интересным мысль играть в 4 команды и 4 скулкрака в мейне а блейзы перенести в сайд- нужно потестить, но я все таки склоняюсь к тому , что хотя бы 2 необходимо будет оставить. 5) Грим лавамансер Раньше им можно было играть, т.к. как раз 2 слота были спорные и все заполняли их по вкусу, сейчас с изданием команды -этот вопрос снят с повестки. П.С. мнение автора может не совпадать с вашим...
  11. На рассмотрение и оценку выкладываю вам праймери. После обсуждений и замечаний дополню , подправлю и можно будет закрепить статью в 1 посте. Праймер 01.04.2015 Xenagos reveled while Theros burned. Бурн - агрессивная колода, состоящая из огромного количества карт с директ дмджем, поддерживаемая максимально агрессивными существами. Как архетип, бурн возник в одно время с появлением формата. Уже тогда появилось не мало магов, желающих отжарить своих оппонентов разновидными болтами. Нужно признать, что у первых листов было большое число проблем, консистентность деки сильно хромала и не редко это приводило к обратному эффекту. Однако вместе с развитием магии издавались карты, решающие те или иные проблемы, и к Марту 2015 года бурн довольно уверенно входит в список тир1 колод формата. Давайте попробуем проанализировать, что же привело колоду на те позиции, которые она сейчас занимает: 1) цена По совокупной стоимости всех карт, бурн одна из самых дешевых и простых в сборке колод, что несомненно придает ей популярности. 2) строгий линейный план на игру Человек, играющий бурном, крайне редко будет играть в мидрейндж не говоря уж про контроль и комбу. Четкая и ясная структура игры для многих является определяющим фактором при выборе колоды. 3) колода может тащить сама по себе Дай колоду новичку формата, и он всё равно сможет показать с ней неплохие результаты даже против сильного соперника. Деклист Creatures (12): 4 Goblin Guide Отличный первый дроп с хастой и 2 атакой, что еще нужно для счастья? 4 Monastery Swiftspear Еще один качественный первый дроп. В связке с гоблин гайдом мы имеем отличную возможность с первого хода давить на оппонента. 4 Eidolon of the Great Revel одна из главных звезд колоды. В большинстве случаев моментально хейтиться, но если простоял хотя бы 1-2 хода, то дает нам отличное преимущество и залог победы. Требует небольшого умения играть и считать. Instants (21): 3 Lightning Helix отличный качественный спел, помогающий подчас перевернуть партии. 3 Searing Blaze расчищает путь нашим Гайдам и копейщицам; с учетом большого кол-ва фечек играть вокруг лендфола очень просто. 4 Boros Charm 4 дырки за 2 маны - что может быть лучше? Оставшиеся два мода так же актуальны: помогает нам защищать существ от масс ремувала или пробиваться сквозь белые лучи. 4 Lightning Bolt звезда формата в представлении не нуждается.. 2 Skullcrack не смотря на то, что за 2 маны мы пробиваем всего на 3, полезный эффект, не дающий игрокам получать жизни, с головой компенсирует не самое выгодное соотношение цена/урон. Вообще нужно сказать, что один верно разыгранный скулкрак может выиграть вам партию. 4 Atarka's Command тот же скулкрак, только более опциональный. Из минусов двойной цветной кост. Sorceries (8): 4 Lava Spike еще 1 карта пробивающая на 3 дмджа за 1 ману. Не целит существо, но зато не перенацеливается спеллскайтом. 4 Rift Bolt очень гибкая и опциональная карта помогающая убить как существо так и игрока. Lands (19): 4 Arid Mesa 4 Mountain 2 Sacred Foundry 2 stomping ground 3 Scalding Tarn 4 Wooded Foothills По поводу манабазы писать особо нечего. Много фечек для того, что бы всегда иметь возможность сыграть лэндфол и чистить топдеки. Шоков каждого по 2 на случай если снесут один. В 20 земель нередко флудит, так что советую играть в 19. Sideboard (15): 4 destructive revelry карта в представлении не нуждается. Это ответ на огромное кол-во фатальных угроз: начиная с лучей, заканчивая Сплинтер твином, пробивающая при этом на 2 дмджа. 3 Kor Firewalker мирор нужно тащить. А там, кто такого пропихнул - того и тапки, так что играем минимум в 3 копии. 2 Skullcrack против колод где присутствуют карты с лайфгейном. Подчас пропущенный финик может стоить нам партии, не говоря уж про какой-нибудь реинфорсмент. 2 searing blood отлично зарекомендовал себя против колод на существах. 2 deflecting palm эта карта стала для меня открытием последних месяцев. Передает сладкий привет всяким тармогойфам, эмракулам, чемпионам под шапками и огромному кол-ву других сильных существ. 2 molten rain хорошо заходит против трехцветных колод и трона, на ходе по желанию можно сайдить против любых дек (исключение - моно деки). Мулиган Играя бурном очень важно кипать правильные стартовые руки. Лучшей рукой для нас будет: 2 фечки, существо, 4 дмдж спела. Такие кипаем и жарим оппонента. Теперь поговорим про руки , которые я советую вам мулиганить. На ходе: 3 земли и 4 дмдж спела, если на дрове такую руку еще можно кипнуть, то на ходе в большинстве партий вам не хватить жару, что бы победить. Ванлендер - мулиган 100%, исключение: у вас на стартовой фечка, существо, и 4 одномановых дмдж спела. Но кип такой руки для обладателей стальных. 4 и больше земли на стартовой - 100% мулиган. На дрове: Ванлендер- можно кипать при наличии существа и минимум 3 одномановых дмдж спелов. 5+ земель - 100% мулиган. 4 земли можно попробовать кипнуть, только при наличии существа в руке. Матчапы Сразу оговорюсь, что мною предложен приблизительный план сайдинга. Всегда думайте и исходите из того, что вам предлагали в первой партии и что могут после сайда предложить во второй. Твин Матч упирается в момент, как быстро там собирается комба под прикрытием. Здесь важно давить существами и при этом иметь на руках инстант дмдж во вражеских существ. Сайдим +4 destructive revelry +2 molten rain -4 lava spike -2 skullcrack Аффинити В большинстве случаев матч о первом ходе (при условии, что у обоих норм стартовые руки) Сайдим +4 destructive revelry +2 searing blood +2 deflecting Palm -4 goblin guide -4 lava spike Скейпшифт, валакут рамп Как и с любой комбой, матч сводиться к тому, кто быстрее сделает свое дело. Сайдим -3 searing blaze -1 goblin guide +2 skullcrack +2 molten rain Трон Этот матчап для нас очень хороший. Кипаем нормальные стартовые руки и отправляем троноводов к праотцам вместе с карном и Ко Сайдим -3 searing blaze -3 lightning helix +2 molten rain +2 skullcrack +2 deflecting Palm Бурн Мирор базируется на 3 китах: стартовые руки, кор фаерволкер, хеликс/скуллкрак - это 70% матча, про оставшиеся 30 можно написать целую статью. Сайдим +3 Kor firewallker +2 searing blood +2 deflecting Palm -4 eidolon of the great revel -3 goblin guide БГх Матч в целом приятный если там только не супер раздача с кучей дискарада и гойфами. Сайдим -3 searing blaze -1 goblin guide +2 skullcrack +2 deflecting Palm УВР Матч довольно ровный и сводится к битве скулкрак +рг команда/хеликс, снапкастер в хеликс. Сайдим -3 searing blaze +2 skullcrack +1 Kor firewallker Боглы Минусовой матчап. Тащится только на правильных раздачах. Сайдим +4 destructive revelry +2 skullcrack +2 deflecting Palm -3 searing blaze -4 goblin guide -1 monastery swiftspear Мартира Еще один не лучший матчап. Если нам раздали скуллкрак или команду, а там не взрывают турн 2 Мартиру, то шансы очень даже неплохие. Сайдим +2 skullcrack +2 searing blood -4 lava spike Зоопарк Тут матчап немного в нашу пользу, главное не пропустить рандомный хеликс. Сайдим -4 goblin guide +2 skullcrack +2 deflecting Palm В заключении хотелось бы сказать, что, несмотря на свою кажущуюся линейность и простоту, чтобы достигать бурном серьезных результатов, колоде придется уделить не мало времени. Её необходимо прочувствовать, а для этого вам придется сыграть очень много партий. И играть необходимо постоянно, т.к. даже небольшая пауза расслабляет вас, и вы начинаете совершать мелкие ошибки, а их эта колода не прощает. За возможность спокойно поесть и расслабиться между раундами, приходиться платить максимальной концентрацией во время матчей. Even the smallest spark may set a world ablaze.
  12. У меня одного есть возможность заминусить товарища Туза? Или это в честь 1 апреля мы оцениваем модераторов?
  13. Почему бы тогда не уделить покупателю 30 секунд (человек всё равно ведь заходит на форум) в виде простого предложения: сейчас очень занят, отправлю такого- то числа. Все спокойны и довольны , зачем пропадать при этом?
  14. Давать 2 синии за ход, очевидно же...
  15. Ищу возможность поговорить со следующим товарищем: Amik Ссылка на профиль : http://topdeck.ru/forum/index.php?showuser=2739 Договорился с ним о покупке 1 англ фоил и 2 ру фоил монастырских копейщиц. 25 числа перевел деньги Человек на связь не выходит, в ЛС не отвечает. Есть ли у кого возможность прояснить ситуацию? Отзывы у человека положительные ,трейдится давно, на кидалу не похож. хотелось бы узнать, что случилось?
  16. А с чем связано чутьли ни 3 кратное увеличение стоимости вмцку гейста?
  17. Поною о том, что на дворе 2015 год . В кокатрисе до сих пор встречаются люди, которые считаю, что спеллскайт(и т.д.) -это не спелл, а артефакт (и т.д.).
  18. С праздником! Всего самого наилучшего!
  19. sunwardelishes

    [Modern] Cruel Control

    Тапаться на 5 ман или 6 разницы и вправду не много, но вот шкаф ты можешь крутить до бесконечности, в то время как червяк словил пасс и твой винкон уходит к проотцам... Тефери тоже очень ситуативен. По хорошему винконы у тебя могут быть: Тар питки Шкаф Керан И рандомный снап/ клика под прикрытием контры / ремувала.
  20. sunwardelishes

    [Modern] Cruel Control

    Зачем вообще тут червяк? Клади шкаф, а то и 2 и будет тебе счастье ...
  21. Да и разделы оживились с приходом новых модераторов. Главное, что бы заряда энтузиазма хватило на подольше...
  22. На меня в атаку идут 2 чемпиона , один из них будет пусть под шапкой (2/2 и 8/2 соответственно) перед нанесением урона разыгрвыаю deflecting palm на чемпионов. Как в итоге срезолвится заклинание и пройдет дмдж?
  23. Саша, за идею и инициативу, однозначно +. Единственное во что слабо вериться - это то, что хоть кто-то в чем-то измениться. Те, кто нормально и доброжелательно относились к своим оппонентам, так и будут относиться дальше, у тех у кого бомбило, так и будет бомбить...
  24. ищу сегодня на поиграть/купить 2 таймли реинфорсмент
  25. Слушайте, вы вот обьсните: с чего такая паника?поиграете вы новыми карточками на неделю позже , ну и хрен бы с этим, все равно они от вас никуда не денутся, к чему такой переполох? А то раздули трагедию вселенского масштаба.
×
×
  • Создать...