-
Публикации
215 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя morugnir
-
Продолжаю накуривать деку. Свежий лист Вашему вниманию. Стало стабильнее, хоть и не так жестоко. Не могу определиться с опцией дров или отменки. Дров явно ускоряет и стабилизирует по нанесению урона, отмены сильно помогают посейвить и так малое количество кричей. Думаю, что-то из этого уйдет в сайд в итоге. 4 Monastery Swiftspear 4 Delver of Secrets 4 Stormchaser Mage 2 Kiln Fiend 4 Lightning Bolt 4 Serum Visions / 4 Spell Pierce 4 Titan's Strength 4 Mutagenic Growth 4 Apostle's Blessing 4 Gitaxian Probe 3 Manamorphose 19 ЗЕМЛИ 2 Polluted Delta 4 Steam Vents 3 Wooded Foothills 3 Bloodstained Mire 4 Mountain 3 Island Сайд: (пока накуривается) Hurkyl's Recall Pyroclasm Tormod's Crypt Критика приветствуется!
-
Дорого для такого эксперимента. Если хорошо заиграет - потихоньку докуплю.
-
Serum visions с одной стороны дает хороший контроль топдека, с другой медлит деку, которая без него могла потенциально на второй. Менее рискованно и чуть стабильнее... Подумаю, но мне больше нравится идея "все или ничего". Последний лист вообще похож на "впихнуть невпихуЭмое". Почему по 3 карты играем? По поводу фечек согласен, сейчас мана-база выглядит так: 2 Polluted Delta 4 Steam Vents 3 Wooded Foothills 3 Bloodstained Mire 4 Mountain 3 Island
-
По фечкам учту, благодарю. Distortion Strike обязательно попробую. Для чего мне в сайде баунс? Чистить стол перед атакой или спасать своих? По отменам ИМХО тут Spell Pierce лучше Dipel, я до лейта редко доживаю. Почему не играть Tormod's Crypt вместо Relic of Progenitus, с точки зрения быстроты он меня больше устраивает. Fling скорее всего не успею в ответ на ремувал - все ресурсы уходят на раскачку. Pact of Negation дофига рискованно, но тоже думал о нем. Скорее всего буду сайдить Pyroclasm. Разрываюсь между Shattering Spree и Smelt. Первый медленный, но позволит снести пол стола афне...
-
Думаю, что это финальный лист. Осталось определиться с сайдом. 4 Monastery Swiftspear 4 Delver of Secrets 2 Stormchaser Mage 4 Kiln Fiend 4 Lightning Bolt 4 Artful Dodge 4 Titan's Strength 4 Assault Strobe 4 Apostle's Blessing 4 Gitaxian Probe 3 Manamorphose 19 ЗЕМЛИ 4 Scalding Tarn 4 Steam Vents 2 Shivan Reef 5 Mountain 4 Island Сайд: 4 отмены 4 артефакт-хейт 2 грейв-хейт 5 ....?
-
У меня как раз вопрос к знатокам: как в большинстве случаев оппонент реагирует на розыгрыш Vexing Devil. Просто родилась мысль играть вместо Delver of Secrets комплект этих красных парней, а вместо отмен Expedite. Но это актуально, если оппонент даст рогатому выйти на стол.
-
Еще раз благодарю всех за советы! Пока получилось вот такое: 4 Monastery Swiftspear 4 Delver of Secrets 2 Stormchaser Mage 4 Kiln Fiend 4 Lightning Bolt 4 Lava Spike 4 Titan's Strength 4 Temur Battle Rage 4 Apostle's Blessing 4 Gitaxian Probe 3 Manamorphose 19 ЗЕМЛИ 4 Scalding Tarn 4 Steam Vents 2 Shivan Reef 5 Mountain 4 Island С хорошей раздачи и топдека голдфиша и божественного топдека умеет убивать на второй, а в целом на третий-четвертый неплохо жарит. Сайда пока нет. Немного потестирую на уютной кухне. Думаю поиграться с количеством магов и собачек. Делвер показал себя неплохим, хоть и не сильно синергичным первым дропом. Лава-спайки чуть медленноваты, думаю потестить другие варианты, возможно контроль. Пробы с манаморфозами иногда очень красиво заходят пачкой с топдека. Будут еще советы - подкидывайте. Буду благодарен
-
Боюсь, что играть 2 комплекта картона за боль + фечки + шоклэнды + пэйнлэнды... сам себя сожгу нахрен. Но пробовать можно. Assault Strobe не дает трампла - не вижу большого смысла, если только на третий ход разогнать собачку.
-
Если уходить в синий, то теряется Apostle's Blessing, который выполнял две функции - защитить кричу или дать ей возможность пробежать мимо блокеров. Можно заменить чем-то вроде Artful Dodge, но он не даст защиту от ремувала. Кстати, Temur Battle Rage также призван больше не для раскачки, а для того, чтоб дать трампл в купе с дабл-страйком, что дает и снести блокера, и пробить по игроку. Есть идеи, как реализовать нанесение урона без этих карт при игре в синий?
-
Попробовал учесть советы. 4 Monastery Swiftspear 3 Seeker of the Way 3 Abbot of Keral Keep 4 Kiln Fiend 4 Lightning Bolt 4 Lava Spike 4 Titan's Strength 4 Temur Battle Rage 4 Apostle's Blessing 4 Gitaxian Probe 3 Manamorphose 19 ЗЕМЛИ 4 Arid Mesa 4 Sacred Foundry 2 Battlefield Forge 5 Mountain 4 Plains
-
Доброго всем дня! В модер только пытаюсь войти, так что не судите строго. Накурил такой лист. Прошу советов по улучшению и сайду (мету Москвы пока совсем не знаю, так что полет фантазии). 4 Monastery Swiftspear 4 Seeker of the Way 4 Abbot of Keral Keep 1 Dragonmaster Outcast 4 Lightning Bolt 4 Lava Spike 4 Titan's Strength 4 Temur Battle Rage 4 Apostle's Blessing 4 Defiant Strike 3 Manamorphose 20 ЗЕМЛИ 4 Arid Mesa / для удешевления пока скорее всего будут фечки в красный/белый подешевле 4 Sacred Foundry 3 Temple of Triumph 5 Mountain 4 Plains Очень хочется играть Gitaxian Probe, но пока не понимаю, вместо чего приткнуть.
-
С грейва поднимаются Griselbrand и Gray Merchant of Asphodel. В ответ на тригер мерчанта оппонент играет Path to Exile в демона. Вопрос, как разрешится тригер мерчанта? Аналогично, что будет с тригером, если целью будет мерчант?
-
А вот такие как будут смотреться: Sin Prodder ? Подумал, что они более синергичны Harness the Storm, могут сбегать в атаку за счет menace, чаще будут давать боль (если не поймают ремувал).
-
Каюсь, Харнесс не дочитал )
-
Идея интересная. Вопрос - на что менять имульсы? Они хороши, хоть и не сильно синергичны, да. По поводу двеллеров вопрос по правилам: если на столе есть Harness the Storm входят двеллеры, могу ли я два раза кастануть единственную лежащую на грейве карту, например Мастерство (Exquisite Firecraft) ?
-
Мне не кажется это играющим. В любом случае, к моей деке отношения имеет мало. ИМХО: Чандра на четвертый+ вполне может, не поймав ремувал, сделать 5 дырок. В худшем случае оттягивает на себя ремувал, сохраняя нам Регентов/Драгонмастера. Почему плохая в этой деке? Харнесс дает прекрасный адвантаг в лейте, позволяя играть с топдека по два бурна в лицо/сносить весьма толстых тупо Импульсами и т.д. Так что тоже не соглашусь. Лучше вообще писать, почему "вооон та вот карточка" плохая. Заявления типа "Чандра - плохо" без аргументации советом назвать сложно.
-
Лист вышел такой. Идея: контроль стола, попутное проедание бурном по возможности. 4 Fiery Impulse 4 Atarka's Command 4 Draconic Roar 4 Exquisite Firecraft 2 Lightning Axe 2 Avacyn's Judgment 4 Fiery Temper 4 Tormenting Voice 1 Pyromancer's Goggles 2 Harness the Storm 2 Chandra, Fire of Kaladesh 1 Dragonmaster Outcast 4 Thunderbreak Regent 22 -=ЗЕМЛИ=- 2 Haven of the Spirit Dragon 12 Mountain 2 Forest 4 Game Trail 2 Cinder Glade Sideboard: 2 Naturalize 2 Clip Wings 3 Lightning Berserker 2 Scab-Clan Berserker 2 Act of Treason 2 Smash to Smithereens 2 Kozilek's Return Прошу совета бывалых. Зайдет? Что стоит сменить, чтоб зашло?
-
Спасибо всем за ответы!
-
Да вижу я манакост. Мэднес могу играть? По КМК, конечно. За топор буду доплачивать?
-
Вопрос по Brain in a Jar Могу я играть под него карту с мэднесом, где КМК не равно косту мэднеса? Например, на столе лежит Мозг, играю Tormenting Voice, скидываю под него Fiery Temper. Могу сыграть его под Мозг в мэднес? Если могу, то какое количество каунтеров должно быть на мозге - 1 или 3? Аналогичный вопрос по различным эффектам, уменьшающим стоимость разыгрывания. Сколько каунтеров должно быть на мозге - равно КМК или равно стоимости разыгрывания? Как будет разыгрываться из под Мозга Lightning Axe? Мне надо будет дискардить/доплачивать, или ничего не надо будет доплачивать?
-
КА почти нет, разве только с чандры в лейте. Одна отменка и пачка баунса не спасут. Radiant Flames скорее сайд, и лучше козилека вместо них. Зачем в деке Sunken Hollow? Гуру-проплееры, я верно уловил косяки?
-
Хз чем заменять... Мыслей нет. Новая дечка на первый взгляд таааак много дровает... Даже два архива впихнули. У меня сомнения, успеет ли она остановить стол. Надо потестить.
-
Дискарда не слишком много? Судя по деке КА будет только с нулевой абилки чандры. Контролю нужен дров, а тут только дров-дискард. Мэднес, который как-то компенсирует дискарды, не будет филить грейв под флип джейса.
-
В атарку. Под антенны сайд Natural State. Ок, сайдим. Две, или стоит пробовать больше? П.С. Мне вот просто интересно, кто минусит мои коменты? Как дети малые, ей богу.