Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Verrjerah

Пользователи
  • Публикации

    390
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем Verrjerah

  1. 23.01.2020 в 16:50, evgenii8414 сказал:

    Механику пока не могу сравнить, я в другие настолки на контроль территории еще не играл.

    Места средне занимает, меньше, чем "Великий западный путь", "Проект Гайя" или "Путешествия Марко Поло", примерно как собранное поле от Карскассона с одним-двумя допами.

    Игра вдвоем с раскладкой занимает около 45 минут (от 40 до 50), т.е. можно даже вечером после работы сыграть.

    Тоже люблю ММ, есть много допов. Но я бы не называл эту настолку игрой на контроль территории (да, несмотря на то, что здесь, собственно за территории и идёт борьба). По сравнению со всеми остальными area control/majority играми ММ слишком простая и прямолинейная. Я бы отнёс её просто к евро стратегии с максимумом взаимодействия между игроками.

    03.02.2020 в 22:54, LigWay сказал:

    А что по поводу мафия подобных игр? По типу За бортом?

    Много слышал восторгов по поводу Resistance или Resistance:Avalon

  2. 1 час назад, Seadhna сказал:

    А могли год играть в днд!

    Без-воз-мезд-но.

    Я, честно говоря, не понимаю все эти глумхэвены и другие рпг-настолки за большие деньги, когда есть ДнД, где с грамотным мастером на порядок всего больше.

    • Плюс 1
  3. 27 минут назад, bad_grizzly сказал:

    Это как - по интернету играть в настольные игры? Нашел сайт этот - даже и не знал, что можно так играть. Это я помню раньше в шахматы по почте играли. )

    Ну да, вот так) Можно играть в пошаговом режиме - суть "игра по переписке" или в реалтайм режиме, где на ход даётся ограниченное время.

  4. 7 часов назад, bad_grizzly сказал:

    Заинтересовало. Красиво оформлена игра. Пишут в комментах, что за чужого сложно выиграть, мол игра сломана - "Идея у игры хорошая, но испорчена тем. что игрокам по сути не нужно запариваться и выбирать локации, достаточно тянуть время каждый раз выбирая максимально случайную локацию и минимизируя шанс быть пойманными. Таким образом существо почти всегда проигрывает." Так ли это?

    Не так. Я не играл с живыми людьми ИРЛ - только через сервис боардгеймарена. То есть, людей я не знаю, "вижу" впервые, но существо не раз выигрывало. Вероятность выигрыша существом, всё же, зависит от кол-ва игроков. По наблюдениям, три и меньше игроков имеют существенно больше шансов на выигрыш, чем 4+.

    Кто-то тянет время, пытаясь действовать максимально непредсказуемо, а кто-то пытается действовать - брать локации 6-10, там добирать карты выживания, ускорять прибытие корабля и т.п.

  5. 12.08.2019 в 23:45, bad_grizzly сказал:

    Насчет новых персонажей, это на любителя - я, например, в игру даже из темного города не беру - так классическими и играем все время. А корона, да, шикарна! А вообще, Цитадели, - это моя, можно сказать, первая настолка, которую я сам себе купил, после знакомства с ней на курорте Байкала в компании отдыхающих. Много вечеров с ней было тогда проведено! )

    Среди новых клёвые Магистрат (который три указа взакрытую раздаёт), Кардинал (берёт "помощь" на строительство кварталов у других игроков в обмен на карты с руки), Сборщик податей.. И восьмёрки с дополнений нравятся больше, чем базовый Кондотьер, с которым копеечные здания становятся малополезными.

     

    Недавно открыл для себя несколько похожую по механике игру с закрытыми "ролями" - Чужая планета. Суть которой сводиться в попытках группы потерпевших кораблекрушение исследователей выжить на неизведанной планете, в то время, как некое Существо ведёт на них охоту и пытается ассимилировать их. Игроки втайную выбирают место на планете, куда хотят пойти, а Существо пытается угадать, кто куда отправится. Разные места дают разные эффекты - ускоряют приближение спасательного корабля, добирают новые карты мест на руку, позволяют пойти в несколько мест сразу, запутав следы... В общем, очень увлекательная и довольно простая по правилам игра.

  6. 6 часов назад, bad_grizzly сказал:

    Друзья себе новых цитаделей взяли, играли пару раз - мне не понравилось оформление главных персов, какие-то мультяшные что ли. Старые (база+темный город) однозначно лучше.

    Тоже взял. Согласен насчёт оформления новых героев, но кварталы/здания отрисованы гораздо круче. Плюс добавили много новых бонусных кварталов, 9 новых персонажей и шикарную корону.

    • Плюс 1
  7. 6 часов назад, EpicWinner сказал:

     

    Гвинт видел только в Ведьмаке 3-ем, и там он, ну ничего так. Уж получше "покера" с костями в первой части. А тот Гвинт, который типа отдельная игра - тут уж извините, попробую как только в сутках будет 48 часов.

    Гвинт периода ЗБТ/ОБТ был лучшей ККИ игрой из виденных мною (не считая ИРЛ Магию, конечно).

    То, что есть сейчас на голову или две ниже. Сам не играю и другим порекомендовать не могу. Хотя определённый онлайн игра сохраняет. Многие играют по инерции с надеждой о каком-то приближении нынешней игры к той.

    • Нравится 1
    • Плюс 3
  8. 28.12.2018 в 20:43, Кирдман сказал:

    У нас есть в компании друг, который топит за то чтобы колонизаторы всегда игрались с дополнением, где вместо кубиков тянут карту ( с результатом броска кубов, грубо говоря). Карты вроде как призваны нивелировать влияние рандома, но по факту все равно можно тильтануть на старте и бесится что твои номера падают в конце, когда все уже тебя обскакали и нужные гексы заняли.

    Не совсем понял принцип - просто тянем нужные нам ресурсы что ли? Это хоумрул такой?

    Мы тоже любим Колонизаторов, пока играем без дополнений, но приобрели недавно расширение на 5-6 игроков. На очереди, вероятно, Города и Рыцари. Вроде как изначально игра была придумана в таком виде, но перед релизом решили упростить и выпускать частями.

    Насчёт причуд рандома согласен - бывали партии, где в конце кто-нибудь спрашивал что-то вроде "Ребят, а восьмёрка выпадала вообще за партию?"...

  9. Там вчера стрим был с Бужей и новым (4-м, кажется) геймдиректором.

    Суть такова: "Гвинт из нот дэд", потихоньку делаем хоумкаминг хоумкаминга, а именно:

    - возврат старой системы муллигана (предварительно по раундам 3-2-1, независимо от лидера);

    - возврат блеклистинга при муллигане;

    - возврат к прежнему кол-ву добираемых между раундами карт (2-1 или 1-2, они пока не уверены);

    - возврат к возможности сделать "драйпас" - лишние карты не будут сгорать, а будут заменять другие. Я так понял, пока в разработке;

    - баланс лидеров по максимум провизии;

    - сотня новых карт к весне, 5 лидеров ещё раньше;

    - ну и по мелочи - косметика в виде рубашек, какие-то сезонные спец. режимы игры.

    В общем, шёл третий год беты.. точнее, уже "беты".

    И ради этого стоило убивать практически доведённую до ума ОБТ-версию, чтобы через полтора месяца после "релиза" выкатить дорожную карту с планами повозвращать половину убранных правил игры?..

    • Плюс 1
  10. Процитирую с другого форума подробности об экономической модели игры.

    - Чтобы запустить клиент нужно заплатить разовый взнос в 1390 рублей на стиме, за это вам дадут 2 стартер-колоды, 10 паков и 5 тикетов;
    - Новые паки в игре можно будет купить только за деньги (2 доллара пак из 10 карт);
    - Карты из паков можно будет продать на стим-маркете;
    - В игре не будет ладдера ни в каком виде;
    - Вместо ладдера система Gauntlet: игра за приз, где нужно выиграть 5 игр и проиграть не больше 2 (аналог МТГА);
    - Все игры в Gauntlet только за тикеты (1 тикет - 1 доллар);
    - Единственное место, где можно будет поиграть бесплатно - дружеские матчи в режиме casual, а также турниры от обычных игроков без призовых.

    Как-то так.

  11. @Lotar 

    У меня примерно такие же ощущения от Тронбрейкера.

    Также меня несколько раздражает сам главный персонаж, у которой каждый третий диалог заканчивается чем-то вроде Их-ха-а! В атаку! Ну да, воинствующая королева, все дела, но какой-то она пресный персонаж.

    Думаю, перепройду потом игру, попозже, уже с патчем сложности. Ибо действительно, нет особого смысла в ресурсах, так как нам практически не нужно апгрейдить деку (интереса ради я, конечно, отстроил почти всё - сейчас в Ангрене бегаю - и меняю некоторые карты иногда), следить за моралью войска и т.п.

    Так что, тем, кто ещё не проходил, советую подождать патча - уверен, обычные бои будут интересней.

     

    • Плюс 1
  12. 17 часов назад, Verrjerah сказал:

    Стримят MegaMogwai и Swim. Про остальных не знаю.

    Поправка: Свим уже всё. Переходит на зарплату к Габену.

    Много стримеров ушло во время летнего застоя и после ХК. Впрочем, неудивительно.

  13. 35 минут назад, Sy2 сказал:

    И как по ощущниям? Лучше-хуже?

    Пока не могу сказать - играю в Кровную вражду. В сам Гвинт зашёл посмотреть менюшки, прошёл обучалку, пооткрывал бочек, получил-потратил очки достижений и немного покрафтил карт в коллекции.

    В связи с тем что изменились практически все карты, сейчас нет желания изучать игру заново. Буду втягиваться постепенно, по мере прохождения кампании. Ещё и баг со звуком - нет текстовой озвучки карт при выходе на поле, пока не поборол.

    ЗЫ. А Тронбрейкер хорош!

  14. Вчера был стрим от разработчиков о системе наград, ачивках и ранкеде.

    Система с ачивками сделана, на мой взгляд, очень круто. Такого нет, кажется, ни в одной ККИ. Главное, чтобы геймплей способствовал желанию всё это собирать.

     

    Выжимка от Нода здесь

     

     

     

    • Нравится 1
  15. Ну что, никто не играл/смотрел ПТР с новым Гвинтом? Как впечатления?


     

    Скрытый текст

     

    У меня пока - не очень. Я поиграл часа три, не более. Дальше не смог. Подожду, пока всё устаканится, пропатчится и т.д. Надоело по пять раз переучивать абилки одних и тех же карт.

    Система лимита руки и добора по 3 карты в раунд не понравилась - теряется ценность 1-го раунда, когда нужно играть до 4 карт в руке, чтобы оппонент потом во втором драйпасом не добрал КА. Такое что-то.. Хотя, люди, которые поиграли дольше, говорят - ничего.

    Ну и все эти пыщь--пыщь мелкие в каждом раунде слегка утомляют и затягивают партию.

     

     

  16. 4 минуты назад, Outclaw сказал:

    Меве - королева Ривии, т.е., как я понимаю, фракционный генерал синих. Если вся кампания за нее, значит не дадут поиграть за монстров, нильфов и прочие фракции? 

    Да, сюжет вокруг Мевы, соотв. в деку можно будет положить только фракицонные и нейтральные карты (хотя это может быть сюжетно реализовано весьма разнообразно - приход каких-то персонажей, уход, что соотв. меняет состав колоды).

    За другие фракции поиграть нельзя, обв. Разработчики во время анонса Тронбрейкера полтора года назад обещали по кампании за каждую сторону.

  17. 2 часа назад, Outclaw сказал:

    23 октября выходит одновременно Хоумкаминг и Тронбрейкер (или как он там называется).

     

    Новая порция инфы с демонстрацией игрового процесса 

    Вот это отлично. Хотя, нет. Как разорваться сразу и на синглплеер и на новый Гвинт ?

    В этом виде эльфийские модельки то ли сделаны получше, то ли органичнее вписаны в доску, но такого отторжения, как монстры на первом ролике, не вызывают.

    Большой объём работы со всеми этими телодвижениями лидеров, конечно. Есть опасения насчёт геймплейной части, баланса фракций, кол-ве рабочих карт и архетипов. Осталось не так уж много времени. Впрочем, к патчам нам не привыкать.

  18. @EEk1TwEEk

    так один фиг практически все карты переделают. А всю коллекцию у игроков после ХК отберут (и выдадут взамен тряпки по полному курсу). Так что это способ поднакопить ЕЩЁ БОЛЬШЕ тряпок к релизу. Я вот штук 30 бочек открыл, было немало анимированного золота (да, некоторых уже по три копии анимированных, но всё же).

    Хотя, есть другая точка зрения, что таким образом у игроков выуживают руду, за которую потом можно будет приобрести что-то уникальное, новое.

    P.S. Туссента не будет как отдельной фракции, только как часть Нильфгаарда в одном из аддонов. Но над новой (новыми) фракциями они работают. По крайней мере, как я понял, они запланированы, уже конкретные.

  19. 2 часа назад, malrus сказал:

    я понимаю, но пока не пофиксили проблему монетки (доп. муллиган карт такое) не вижу в драйпасе ничего криминального.

    Дык это, Бужа уже отчитался, что монетку побороли. Я так понимаю, путём ввода инициативы как одного из параметров Лидера (или вообще всех карт)

×
×
  • Создать...