Перейти к публикации

BlackRainBow

Пользователи
  • Публикации

    4 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя BlackRainBow

  1. Позиция то как раз проста и понятна. Это только в России кажется, что визарды вместо того чтобы делать массовую игру, заставляя играть в нее больше народу и больше турниров, занимаются тем, что из камня воду выжимают. В правильных регионах проект настолько массовый насколько требуется. Далее много написал про экономики, но по здравому размышлению стёр. МО и магия в России - побочный продукт, их больше беспокоит чтобы этот побочный продукт не нанес удар по основному рынку вместо того чтобы служить его рекламой.
  2. А оно не запрещено EULA? Не помню наверняка, решил спросить.
  3. Накупившие тармогойфов люто бешено минусуют
  4. +1 к каждому слову этого человека. В магии была довольно многочисленная прослойка игроков с навыками выше среднего и желанием играть в ноль/в плюс, но всяко не вкладывая денег, к коей отношу себя я и, видимо, Pope Amole. 3-1 был самый частый результат, более 50% эвентов игралось 3-1. Раньше они были выгодными, теперь - нет. Лимитед стараниями визардов гриндить становится невозможно, тут и ценовая политика, и дизайн сетов. Доступными для гринда остаются только констрактед-эвенты в МО. Оценка этой политики может быть только субъективной: кому-то кажется, что из него деньги вымогают, кому-то кажется, что ему делают скидку.
  5. Выглядит последовательно. Вы всё еще не дерётесь в грязи? Тогда мы идём к вам! Creatures: The Gathering FTW!
  6. Имхо сет для лимитеда просто отличный. Формат не о бомбах, аллилуйя.
  7. Это всё гордость и предубеждения. Имхо плацкарт гораздо хуже туристического автобуса. Да и не 12, 8. 600 километров не так и много.
  8. Есть еще 2 экзотических и неочевидных варианта отъезда: 1. Хардкорный. Такси. Или наемная маршрутка, можно попросить организаторов попробовать поискать. 2. Попсовый. Автобусы. Ездят часто и регулярно, по несколько штук на дню, в разное время. Тоже можно навести справки попросить.
  9. Намерение визардов печатать дорогие карты вместо хороших сильно как дух самурая. Жаль, магия никогда больше не будет такой, как мы её любили.
  10. Логично что не мифик. После ротации некрабы будут пытаться играть ревелейшн-контролями, а каждый краб должен иметь возможность их наказывать за нидорага.
  11. Которое как раз должно давать нормальное распределение отношения спеллы/земли за игру с вершиной горба на матожидании.. Которое замечательно наблюдается в констрактеде и практис румах. Но в первом круге драфтов благородного дромадера замещает подлый бактриан, не скажу навскидку есть этому распределению общепринятое название или нет. Наблюдается не у всех, естественно. И да, если у вас паранойя, это еще не значит, что за вами не следят.
  12. А кстати расскажи, было бы интересно послушать. Имхо в колоде, где много существ, он вполне себе окей. Плюс в колоде(блоковой) есть лоялисты и диначардж, которые позволяют выигрывать на пустом месте или выигрывать против стены крич. Но какой будет новый тип я пока с трудом представляю. Подозреваю, что из-за ротации адского ада с андаингом и хастом, будет засилье ревелейшн-контролей, но не уверен.
  13. Дык в том и идея, чтобы унижать тех, кто выводит наоборот.
  14. Отнюдь. Если крабы будут унижаться регулярно, они вновь не понесут денег.
  15. Код шаффлера и его настройки могут меняться очень часто, не говоря уже о том, что они могут быть динамическими, могу привести свои наблюдения без претензий на истину. Во времена иннистрада я сыграл очень много драфтов и силедов, от 500 до 600 по прикидкам, каждый день по несколько штук. Начал на иннистраде, потом ДИИ, в авацину играть не стал, т.к. не получалось окупать. Рейтинг лимитедный находился на уровне 1950 примерно. Собрал весь типовый кардпул, тики регулярно выводил. После очередного ребута (время - авацин ресторед) шаффлер стал мешать играть - в каждой партии скрю/флуд/колор скрю. За примерно 50 эвентов просадил весь запас прочности, проел часть кардпула, рейтинг довел до 1640 и перестал играть лимитед в принципе. Пробовал другие акки (с того же компа) - ничего не изменилось. Шаффлер играть просто не дает. Констрактед - нормально всё. Лимитед - получить соотношение земель/неземель наиболее близкое к матожиданию и соответственно наиболее вероятное стало заветной мечтой, которая не сбылась до сих пор. Я раз в 2 недели бывает зайду в лимитедный кви, вспоминаю почему перестал играть и ухожу еще на пару недель. Попробовал играть швейцарки, показалось, что такая попкь только в первом круге бывает. Но по причине крайней невыгодности швейцарки добротно версию проверять не стал (кстати, снова показалось - самые сильные игроки именно в швейцарке). Золотые слова - там, где замешаны деньги, нет места случайности. Играющие в плюс проекту не нужны. Более рандомный и менее скиллинтенсивный констрактед в плюс гриндится, но намного медленнее, чем лимитед по иннистраду. Да и просто скучный он. Не стал его играть регулярно.
  16. За сложность запоминания состояния ничего не скажу - по сравнению с закруткой шторма всё детский сад - но насчет очевидности работы механики не согласен. Например, ни фига из вординга мэднесса было не очевидно, что он из экзайла, а не с руки разыгрывается. Так и тут - до официальных правил не очевидно. ПС: Антенна хороша, интересная и потенциально играбельная. Но насчет мартиры сомневаюсь, больно дорого. Да и не решает проблемы с троном. вообще никакой проблемы колоды не решает. А проблема колоды в том, что не мешает выиграть нечестным колодам.
  17. И в дополнение к вопросу - а если снять каунтеры, то оно перестанет быть монструозным? Правила официальные показывали уже?
  18. Эту карточку с фактом сравнивать не совсем корректно, она больше напоминает Gifts Ungiven при Aven Mindcensor е у оппонента. Говорят, гифты цензором хейтят. Ждем еще более чудовищных мутантов. Например, 1GB Sealed Nightmare Enchantment-Rare When Sealed Nightmare comes into play, draw a card. Cards in graveyards can't be the targets of spells or abilities. Sacrifice a creature, Return Sealed Nightmare to owner's hand: Put target creature card from your graveyard into play. Play this ability as a sorcery.
  19. Не так. Визарда издают плохие/неинтересные карты -> нытьё. Интересных карт нет и не предвидится при сохранении тенденции. Предвижу вопрос - а какие карты хорошие/интересные? Примеры таких карт можно увидеть в любой легосе/винтаж колоде. На них есть ключевые слова "Draw, Search, Put, Add, Return" и нет ключевых слов "Destroy, Exile, Remove". Надо взглянуть правде в глаза - западло у визардов получается издавать намного качественнее. Полное впечатление, что у них в команде Шапокляк. Уз, олень, декей, шаман фтв. Их антиподы под и ревелейшн выглядят много скромнее и малочисленнее.
  20. Жаль, что типы базовых земель им не дали, как шоклендам. Неужели бы такой апгрейд что-то сломал?
  21. Нет. Когда на карте упоминается название карты, имеется в виду ее конкретный экземпляр.
  22. Объяснений их не слышал, но видел то, что они делают. Думаю, как раз наоборот. Они жутко боятся создавать богатые на опции форматы, т.к. это означает повышение количества играбельных карт на бустер и соответственно несет прямой убыток. Вот вам 3 десятка играбельных стейплов на формат - и комбинируйте их как угодно, благо манабаза и в 5 цветов играть позволяет. Несколько одноцветных колод одного цвета в формате, не перекрывающихся по картам - это их ночной кошмар.
  23. Фига се гайка, это даже хуже кофферсов.
×
×
  • Создать...