Перейти к публикации

BlackRainBow

Пользователи
  • Публикации

    4 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя BlackRainBow

  1. А мне вот эта больше все равно нравится, даже после стольких лет.
  2. Сколько мирроров не играл - все сводились к одному, кто быстрее воткнет слайма. Потом ангела в слайм. Потом сальвадж за ангелом/слаймом. Кто остался с одной землей - тот проиграл. Ангел, таск или бегемот - проигрышная стратегия в мирроре. За мной вчера в дейлике, кстати, пришла колода которая не существует - бант энчантменты. Проиграл и вот прямо не знаю как с ней играть. Врас-эффект за 4 маны не напечатали, за 6 - очень поздно.
  3. Да это про доГТЦ метагейм терки)
  4. Таких билдов не встречал, 7-8 врасов+терминусов мейном - регулярно. Сейчас подобного не встретишь, т.к. для козы не аргумент, а тогда бант в 0-2 азориус чарма мейном был нормой, сам играл. Странные такие билды в 4 туска, 1-2 ангела, 0-2 авгура, 0-2 серенити ангела, 2-5 волкеров и куча масс ремувала+ по комплекту Think Twice и Откровения Сфинкса. Самые отмороженные играли граунд силом в мейне. Бесился просто встречая подобные колоды. Дейликов 5 в призы не пустили. + еще рандомный Terminus в твою фазу атаки с Think Twice, тоже крови попортил играя и за него, и против него. Играя им рассчитывать на него никак нельзя, как показывает практика, а играя против него закладываться ты просто обязан, тоже как показывает практика.
  5. Он стал же писать так же, как и ты - пространно и многословно. А лучшим, как известно, каждому кажется то, к чему он имеет охоту
  6. Да, сложнее всего было с бант контролем, со сплешем на нефалию. Он получал очень много жизней и очень много карт. Критическую массу существ набирать не давал, а без нее заходы бегемотом вполне себе переживал. "Окей, атака на 22. 17 осталось. Могу ходить?"
  7. На основе тестов. Легко играть показалось только с контролями, но и то не сказать, чтоб прям вот вообще легко. Там скорее обзедат тащит, а для него есть колоды и получше. Я еще до ГТЦ пытался играть такой колодой, тогда ужасной была манабаза. Сейчас ужасными стали соперники Где там с реаниматором легкий матч - не знаю, быстро мы убить не можем, КА реаниматора перекрыть нечем, приход бегемота - смерть, как и для большинства других колод.
  8. У меня сложилось впечатление, что у колоды нет хороших матчей, все плохие
  9. BlackRainBow

    UWR Midrange

    В агромете супертех Burning Oil по-прежнему актуален
  10. BlackRainBow

    UWR Midrange

    Имхо дракон лучше.
  11. BlackRainBow

    UWR Midrange

    Кстати, давно задаюсь вопросом, на который не могу ответить - с чем связано это повальное увлечение аурелией?
  12. Найя хуманы после сайда положат как раз фиенд хантеров. Коза скорее всего всайдит тритен-эффекты. Если мейном этот тех еще как то может проканать, то после сайда вообще вряд ли. Имхо он просто плохой и кладется в сайд не от хорошей жизни - то ли от бедности, то ли от глупости.
  13. Ну я пытался играть этой колодой тогда, получалось гораздо хуже, чем сейчас. Причин основных на то 2 на мой взгляд - Обзедат и метагейм. Обзедат здорово правит проблемные матчи, хоть многие им и не играют. Было в количестве 2 тяжелых для меня матчапа - БР вампиры с комплектом Mark of Mutiny в мейне и ревелейшн-контроли с миллом, которые, кстати, играли терминусами еще по причине тех же вампиров. Если от вампиров еще хоть как то можно было заточиться, то с контролями получался слив. Был еще 4 цветный реаниматор, который за счет кранов и лутинга лучше играл с контролем, но хуже - с агрессией. Сейчас контролей с дроунярдами намного меньше + за ними замечательно приходит обзедат - его убить по большому счету нечем кроме Murder.
  14. Чем ближе к барскому столу - тем больше оплеух. Я слышал, что там деньги платят авторам, но про то у господина Шункова информация достовернее. В части русскоязычного контента наблюдается же такой вакуум, что если бы полковник Фридрих Краус фон Циллергут взялся писать статьи - читали бы и его. "Магия есть игра в карты. Карты - это кусочки типографского картона, покрытые типографской краской. Краска, господа,..." Ноль конструктива за столько страниц прений. Ведь нормальную практику наблюдали не раз при публикации статей на форуме - кто с чем не согласен пишет об этом комментариях. Автор соглашается и дополняет/исправляет статью. Все довольны, статья становится лучше. Я бы вот добавил например к злосчастному куску про шаффл: никогда, НИКОГДА, не мешайте чужую колоду врезкой - пакеты разные бывают, карты тоже, мало ли, пришел человек с плохими пакетиками и без запасных. Выберите более щадящий способ.
  15. Странно это всё. Иван - местный клубмейкер, довольно обязательный товарищ. Передам при встрече если по другому у вас не получится связаться.
  16. Закономерный вопрос, кстати. А на какой картон спрос вырос в России последнее время? Модерновый, в смысле.
  17. А что вообще в мо с шаффлером творится? Я то ли отвык, то ли его вконец изломали. Не играл пару месяцев, решил было поиграть - так шаффлер вообще играть не дает. Больше половины игр у кого-нибудь из оппонентов соотношение земли/не земли отличается в разы от матожидания. Последней каплей был муллиган до нуля в крайней игре, в драфте. Земель так и не увидал. Играл 23 на 17, классика, швейцарку. 5 игр из 9 были не игры, а фарс - один ничего не кастит, второй скучно его пинает.
  18. Я так себе это представляю - есть популярная колода, в которой лежат очень специфичные карты. Колоду начинают собирать все, кому не лень. В какой-то момент проявляется узкое место - самая дефицитная запчасть. Именно она и начинает быстро ползти вверх.
  19. Карнов намного меньше, очевидно же. Мифик из третьего маленького сета против рары не знаю из какого сета, еще и переизданной в наборе.
  20. Тут человек, кстати, пытался привлечь внимание к Vexing Devil. Еще добавлю предложение играть Mark of Mutiny в слоте какого-нибудь ремувала. Их рассматривали? На мой взгляд, очень хорошо вписываются в идею колоды.
  21. Зачем ты сёмгу портишь майонезом? Его вообще никогда кушать не надо.
  22. Вот заколебется контроль обыгрывать ангелов и бегемотов с каверны.
  23. Дочитал тему, стало интересно как выглядит в МО шторм, который всех нагибает и изжил остальные колоды. Смотрю на визардах дейлики-деклисты, так ни одного найти не могу, только буги и джанды. Очень интересные колоды, чё. Оверпаверед перманенты, дискард и ремувал перманентов. У кого процент земель-неземель ближе к матожиданию - тот и молодец.
×
×
  • Создать...