Перейти к публикации

BlackRainBow

Пользователи
  • Публикации

    4 484
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    10

Все публикации пользователя BlackRainBow

  1. Ну вот эта средняя оценка вроде как чуть ниже чем цены старсити, на которые все ориентируются. Для оценки вполне пойдет.
  2. Титаны, кстати, не сильно парят токенов. Парят сфинксы. Даже не парят, а просто выигрывают игры. Не нашел ремувала на него - проиграл.
  3. Сколько же стоят играбельные типовые колоды? Интернет вполне способен об этом рассказать. Я попытался выбрать такую статистику. Статистика бралась с последних турниров в США, выбирались колоды, дошедшие до четвертьфиналов, преимущественно до победы, бралась ценовая оценка этой колоды от сайта http://magic.tcgplayer.com (средняя) и заносилась в выборку. Если не удавалось найти хотя бы трех похожих колод в топах, то колода заносилась в раздел Casual. Чемпион по цене, кстати, именно туда и угодил. Hawkward 1. 1 место 291$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933559 2. 3-4 место 353$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933120 3. 3-4 место 232$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932866 UW Agro 1. 2 место 306$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933560 2. 3-4 место 297$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932815 3. 1 место 300$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932389 UB Control 1. 1 место 330$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932211 2. 3-4 место 340$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932865 3. 1 место 520$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932821 (с лилианами обв) Township tokens 1. 2 место 461$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932212 2. 2 место 169$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932913 3. 3-4 место 241$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932827 4. 1 место 267$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932086 Solar flare 1. 2 место 507$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933448 2. 1 место 468$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933145 3. 1 место 324$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932892 (без лилиан, обв) Wolf run ramp 1. 1 место 560$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932587 2. 1 место 550$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933156 3. 2 место 527$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933146 Mage blade 1. 2 место 470$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932588 2. 2 место 447$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932836 3. 1 место 535$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932799 Casual 1. 2 место 485$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933157 (GW control) 2. 2 место 270$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932824 (Burning Vengeance) 3. 3-4 место 340$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932895 (MonoB infect) 4. 3-4 место 485$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932638 (Tezz Control) 5. 1 место 308$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932599 (MonoB infect) 6. 1 место 325$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932101 (UW tokens) 7. 2 место 662$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932073 (Tezz control) 8. 3-4 место 305$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933137 (Humans) 9. 2 место 154$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932646 (Humans) RUG 1. 2 место 431$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933119 2. 1 место 491$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932849 3. 3-4 место 481$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932852 RDW 1. 3-4 место 80$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933121 (гоблины обв) 2. 1 место, 241$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932911 3. 1 место 195$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932872 PODcaster 1. 3-4 место, 322$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=933111 2. 3-4 место, 330$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932875 3. 3-4 место 201$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932651 UWx control 1. 3-4 место 300$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932916 2. 1 место 293$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932810 3. 2 место 386$ http://magic.tcgplayer.com/db/deck.asp?deck_id=932812
  4. Вопрос интересный. Цена карт напрямую зависит от играбельности колоды. Если колода дешевая, но начинает всех жахать, то ключевые карты внезапно начинают стоить денег, с 50 центов вырастают до 10-20 баксов. Рынок, чё. Если хочешь собрать играбельную колоду, то надо смотреть на то, чем тебе играть нравится и тем, что у тебя есть. С нуля покупать все колоды стоят примерно одинаково, +- процентов 20-30. Исключение - очевидные фавориты, но таких пока нету вроде. Пяток колод жахают в удачную фазу луны по очереди. Да лилиана - пайл. Комбы через грейв вертеть ее единственное назначение. На данный момент ее вытягивает синергия с белым титаном, а без него и смысла то нет ей играть. Тем более за такие деньги.
  5. Ну ты ляпнул) Да кто угодно. Все думают, что знают карты, а там - НЕТ. Из моего последнего - я всю жизнь думал, что Travel Preparations инстант, пока меня не поправили, а до вчерашнего вечера думал, что кики-джики у меня в колоде стоит 2 красных. Только в 4 круге турнира совершил открытие.
  6. Во второй не было бладмуна в тех 4 картах, он был раньше, но с 2 дровов и 2 кантрипов нарыл скайта и пакт, еще 1 пакт был на руке, это точно) Ну да, я потому и сдался что на работу - так то на руке были 2 пакта, твин, комбаст и пестермайт, спать уж сильно хотелось, ну думаю если на этом ходу не выиграю сдаюсь и спать иду) Убиваю тефери, ты в респонс убиваешь экзарха и продолжается мыло мочало начинаем сначала.
  7. В напряженнейшей борьбе был повержен 1-2.
  8. По опыту калия-какалия в мультиплеере - самый ущербный генерал) Отсиживаться колода не позволяет - разгон и преимущество по картам слабоватое, а ставишь генерала - ловишь тонны ненависти. Да и вообще нет рациональных причин играть коммандер красным и белым, не играя синим и зеленым.
  9. Для того, чтобы играть тринкетом вместо Fabricate надо иметь какие-то особые причины, имхо. Нет целей дороже 1 маны, много мечей-джит, играем Unearth, Venser, the Sojourner или Genesis Wave.
  10. Ну там не все так плохо - с контролями нормально играет колода, на каждый токен генератор надо адекватный ответ, иначе они порейсят даже червяка. Обливион ринг - универсальный ответ. Плохой матчап у колоды разве что со стилом, но и тут зеленый цвет позволяет играть коррозией. С рампой не тестил.
  11. Случай с эксплорой и правда нетипичный и неочевидный. Кто бы мог подумать!..)
  12. Толстяки они либо сфинксы либо с дестачем - т.е. не особо картину меняет, волкерами Ниман не играет, никакими даже в сайде, а гут шот как раз вражескую лилиану может дострелить, которая сыграла вторую абилку. Я бы ими играл.
  13. А смотреть деклисты со стейтсов здесь вот намного удобнее. Еще вот вопрос есть - в УБ контролях лежат Wring Flesh. По ощущениям Gut Shot не лучше? Она фактически больше ХП может сэкономить за счет возможности на второй ход флэшбек с мага отыграть. Да и 2 дамага может сделать через мага опять-таки.
  14. Это то очевидные техи. Вопрос в том, против кого он досайживал еще 2 дроунйарда, ну и как, соответственно, играл ими. Думаю, что он против рампы так делал. А как было на самом деле... Упд: Видимо, я не прав. Похоже, он их всайживает вместо 2 Ghost Quarter в матчапах где они не нужны.
  15. Имхо солярка выглядит как ' style='font-style: italic; color: #480000;'>колода, которую заточенный уб контроль сожрёт 80 на 20.
  16. Ну это от матчапа зависит и от игры, я думаю. ГР рампу можно миллить - вдруг ему каких хороших земель смиллишь? В остальных случаях, видимо, в себя. Главное, чтоб не сайдили экстракции.
  17. Ну там с кардпулом проблемы небольшие - не все на солярку набрали картон. Наберут - будет засилье соляры.
  18. Магия - это коммерческий проект прежде всего в своей основе, а игровой процесс для интеллектуальной игры слишком рандомный. Засилье прошников и одинаковых колод делает магию вдвойне непривлекательной для казуала - скучно и дорого, т.к. все играют одними и теми же картами. Мне, например, нравится то, что магию пытаются сделать более похожей на развлечение.
  19. Анекдот в тему (есть мнение, что основан на реальных событиях) Сидят двое в казино и играют, естессно, оба проигрывают. Один все время переживает за выигрыш, нервно курит, бегает туда-сюда, крупье угрожает. Второй, просаживая ставку за ставкой: Брателло, деньги надо зарабатывать в другом месте...
  20. НУ и еще пишут, что если 100 человек будут жестко гриндить, не стесняясь ездить по городам, то остальным никакой скилл не поможет при регулярной игре попасть на протур через рейтинг.
  21. Вместо них - лилиана, как раз с птицы кладется на второй ход и ее не казнит.
  22. А я весь такой нарядный пришел с рдв на неделе, увидел чуть ли не у всех мейновые Своевременное Подкрепление, которое еще и магом крутят, и больше не хожу. Это ж карты, как повезет, имеют значение парринги, бросок кубика, топдеки, флуд, скрю. А рдв это такая колода, которая при грамотном хейте не может, совсем не может.
  23. Как связаны вообще кривой клиент и количество игроков?) Во флэшовые падающие и тормозные безобразия играют миллионы,а МОДО клиент не такой уж и плохой. То, что сейчас держится 2500 игроков в среднем, а под пиковой нагрузкой в 3000 сервера уже лагают, говорит о том, что уж кто хорошо работает в ВОТЦах так это маркетологи, которые создают для модо рынок ровно такой как ихняя система может переварить. Достаточно сделать фантомные драфты, силеды и регистрацию бесплатными, а во время игры показывать рекламу - и в МОДО соберется ровно столько миллионов, сколько и в бумажную, причем кто-то из них даже и деньги будет вбрасывать. Количество играющих ограничивается только колоссальной для онлайн-проекта ценой за игру. И напрасно опять-таки существует мнение, что такой проект не могут написать. Че тут сложного то?) Тут затрат на 2 индусогода примерно, что для крупной компании мелочь. Но Его Величество Рынок снова протестует, мол, реальные игроки больше денег принесут не имея возможности гонять драфты на халяву.
×
×
  • Создать...