[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
4 484 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
10
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя BlackRainBow
-
То ли я невезучий, то ли и правда так и должно быть, но большой опыт игры трапом показывает, что не отыгравши титана и культивэйт лучше играть не трап, а что нибудь постабильнее, трап с большой вероятностью играется в пустоту.
-
Скажите нет наркотикам и не играйте ни тем и ни другим. Не нужны они в эльфах. Меч еще куда ни шло в бюджетной колоде, балоту взятому с топдека выдать, но харнесс - никакой.
-
Толстяки на третий ход - это тело максимум за 6 маны, титан или пререлизный червяк из СоМа, путем нехитрых вычислений приходим к выводу, что к 6 манам на третий ход приводят только кобра с фечками или джорага триспикер. В мете, переполненной контролями и рампами, может эти парни и играют, у нас они на практике всегда находят свой ремувал. Потому и не играю. Хотя не, кобра и триспикер вместе + птица могут дать на третий ход (птица 1 + кобра 2 + спикер 2 + земли 3) 8 маны, но во первых где здесь стенки, во вторых 6 ман достаточно, а 8 уже маловато И да... Searing Blaze такой нечестный!
-
Я пробовал играть стенками. С одной стороны дают взрывные старты с козилеком-уламогом на 4 ход, с другой стороны гнев или лаваболл трап загоняют в каменный век + черным есть что убивать, ну и не держат стенки ни венджей, ни земленожек. Такой вариант тоже имеет право на жизнь, но то, что он не единственный оптимальный - это факт.
-
Неинтересный вопрос. Лучше б спросил куда металкрафту деться - вот там вариантов ой как много)
-
Муллиганиться приходится явно чаще, чем белой вине, это точно. Надо сыграть хотя бы с десяток чемпионатов чтобы понять с кем какую руку можно оставлять. Кстати, я играю только одной ГВ землей из СоМа в настоящий момент и то в порядке эксперимента. Последний мой лист вот такой: 1 Козилек, Истребитель Истины 1 Уламог, Бесконечный Вихрь 2 Эмракул, Изорванная Вечность 4 Первобытный Титан 3 Зендикарский Мститель ------------------------------ 11 существ 4 Западня Вызова 3 Все Прах 4 Судный День 4 Чаша Истечения 4 На Поиски 4 Культивировать ------------------------------ 23 заклинания 1 Око Уджина 1 Запутанный Лабиринт 1 Туманная Сельва 1 Заросли Бритвенной Травы 2 Тектоническая Граница 4 Храм Эльдрази 4 Роща Солнечных Лепестков 4 Беспокойная Чаща 4 Равнина 4 Лес --------- 26 Земель По ощущениям - хочется еще одну землю в колоду (причем Windswept Heath ), возможно, 61ой картой.
-
Да не, лошадь и правда крутая в драфте. Металкрафт и злобный порщик. Вот мне интересно что оба этих отца курили, что у них рейтинг Darksteel Juggernaut выше или такой же, как у Darksteel Sentinel. Они вообще драфты играют или нет? Джаггернаут совсем плохой по сравнению со сторожем.
-
Со старта они оба никакие, качать что 1/1 что 2/2 большой разницы нету, а кого в текущей мете будет напрягать зверь с защитами от цветов я даже прям и не знаю, разве что РДВ немножко. К тому же металкрафт у тебя будет далеко не всегда, оппоненты тоже не проигрывать пришли.
-
Тестил - не понравилось. Если ходишь вторым, то гнев часто приходится говорить на третий ход. Гидеон - увы, не выходит на третий. Да и поверх него еще и все прах не скажешь.
-
Все варианты интересные, но мне совсем не нравится вот этот парень - Etched Champion . Имхо он совсем хламный, особенно если мирроры придется играть. Perilous Myr интереснее выглядят: могут отомстить за гнев, унеся с собой джейса, на одну ману меньше стоят.
-
Уж если кобр вынимать и менять, то на Joraga Treespeaker ибо он и эльф и та же мана, вот только если болт получает в ответ левелапу, то теряем на одну ману больше.
-
Сплэш в белый - это метагеймовое решение. Если метагейм агрессивный - то он необходим. Сплэш по моему опыту может быть сделан ради 3 карт: Wall of Omens , Day of Judgment , Leyline of Sanctity . У нас в мете много РДВ, встречаются дреджевайны с виней и много наркоманов с МБК и валакутами, в результате играю в 4 гнева мэйном для первых и 4 луча в сайде для последних. Вот этот лист, кстати, мне не нравится тем, что мало кричей под трап, часто играется в пустоту. Хотя б на пару животных больше надо играть имхо.
-
Кстати видел что "Эльдрази грин" называют и рампу с ктулхами, и эльфов с эльдрази монументом.
-
Мне вообще не нравится тринкет в бело-синем контроле, вот хоть что мне говорите. Хотя мож и придется им играть, на венике его вертеть. Тестить надо)
-
Блин, где вы живете, неужто там вообще нет наркоманов?) Я видел РДВ с ними в мейне, например)))
-
Я бы не стал играть комбой на существах с одним планом на победу.
-
C моксами и в одноцветную сильно артифактную колоду? Да ладно! Все лезет.
-
Dread Statuary и про эту земельку не забываем, не забываем На много под антеннами после враса забежать очень даже кошерно. Аджани, кстати, тоже зря проигнорировали, а в одном листе он мелькнул - сыграть абилу за минус 1, пойти в атаку с вигилансом и потапать робокопа позволяет.
-
У нас хватает любителей поиграть Devastating Summons например, а бомба на второй ход как бы отменяет в принципе это дело
-
Разметил.
-
Именно)
-
Доброго времени суток, хочу написать небольшой отчет о пререлизе Шрамов Мирродина, который играли в пензенском клубе Гиперион и который я выиграл. Игрался силед на 6 бустеров, 4 круга без топа, каждая победа - призовой бустер. Вскрыл я набор как оказалось довольно сильный, много уничтожения артифактов - ключ к победе в формате, а если это уничтожение еще и с преимуществом по картам, то это просто замечательно. Набор: Вампиры Мрачного Клана х2 Меморицид Разложение Реликвии Заразный Ним Дроссовый Попрыгун Гоблин Черного Раскола Альфа-Тирранакс Паук Кислотной Паутины Кователь Панцирей х 2 Рассечь Надвое Тел-Джиладский Павший х2 Необузданная Мощь Сдерживать Нападение Кистоносец Прокол Крыла Кос из Племени Молота Оксиддский Плавильщик Металла х2 Раскол Гоблин-Молоточник х2 Шквальный Огр Рожденный в Пламени Геллион Кулдотское Возрождение Пульсирующая Атака Ведалкен-Сертарх Искаженный Образ Приказ о Приостановке Стоический Отпор Бренчуга Косяк Небесных Угрей Нейрок, Маг-Невидимка х2 Луменгридский Дрейк Покрытый Броней Мореброд Кричащий Силькар х 2 Прыжок в Небо Ныряющий в Металл Змей Вершить Правосудие Арест Небесный Страж Кембы Лезвенный Гиппогриф Утильный Разведчик Сияющее Отвлечение Духовное Парирование Захват Инициативы Ястреб Отблесков Сильвок-Репликант Летяга Щелкающих Парусов Сильвокский Посох Жизни Волшебная Бомба Истоков Тригон Ярости Хозяин Кулдотской Кузницы Железный Миэр Топор Темной Стали Стена Зарослевых Корней Чан Подражания Свинцовый Миэр Волшебная Бомба Горизонта х 2 Тригон Мысли Молотилка Бритвенных Полей Нейрок-Репликант Тяжелый Арбалет Пересаженный Экзоскелет х 2 Курильница для Некрогена Нейрок-Репликант Солитон Ожерелье Эха Волшебная Бомба Полета Сердце Голема Сортировочный Помост Джаггернаут Темной Стали Миэр Гнойного Когтя Серебрянный Миэр Золотая Урна х 2 Аспид-Переносчик Болезни Побережье Морского Хрома Порадовавшись вскрытому в последнем бустере Косу (который, кстати, сразу после пререлиза был мною продан за 1500 рублей, профит), начал смотреть картонки. Просто никакой черный цвет + малое количество агрессивных дешевых экипировок + всего одна карта с распространением и та птица 1/1 сразу поставили крест на инфекции как основе колоды, хотя что-то было для этого было. Также я не обнаружил никакой поддержки для миэров в анках-рарах, поэтому и они за основу колоды отпали. Арфы нет, возьмите бубен. Решил собирать колоду по стандартной схеме - бомбы, эффективные звери, ремувал, трики + местная фишка - металкрафт. Пересмотрев карты, я обнаружил, что все карты, относящиеся к этим категориям, сосредоточены в 3 цветах - красный, зеленый и белый, а две Волшебная Бомба Горизонта позволяют относительно бесболезненно сплэшить третий цвет. Вот что я в результате собрал: Альфа-Тирранакс Паук Кислотной Паутины Кователь Панцирей х 2 Рассечь Надвое Кос из Племени Молота Оксиддский Плавильщик Металла х2 Раскол Вершить Правосудие Арест Сильвок-Репликант Летяга Щелкающих Парусов Сильвокский Посох Жизни Волшебная Бомба Истоков Тригон Ярости Хозяин Кулдотской Кузницы Железный Миэр Топор Темной Стали Стена Зарослевых Корней Чан Подражания Свинцовый Миэр Волшебная Бомба Горизонта х 2 Лес х 7 Гора х 7 Равнина х 2 По результатам игр могу сказать, что к несомненным бомбам относятся Чан Подражания и ВНЕЗАПНО Кос из Племени Молота . Кос, сыгранный на третий ход, переводит оппонента очень быстро. Колода вышла весьма агрессивной за счет зеленых парней с металкрафтом, тригона ярости, коса и красных парней, убивающих арт при входе. Про игры особо писать не буду, тяжелым вышел только первый круг, парень собрал колоду на инфекте и вскрыл 2 артифакта с распространением, анк и рар. В одной игре довел меня до 9 каунтеров, но был упинан горами с Коса и миэрами из под тригона ярости раньше. В остальных играх достаточно легко перевел оппонентов большим количеством артифакт дестроя и агрессией. Особенно показательна была игра в последнем круге, врага просто раздавил Чан Подражания. В первой игре под ним лежал Оксиддский Плавильщик Металла, а во второй - вражеский Голем-Предтеча (правда, оппонент сразу сдался, получив в голема Рассечь Надвое и импринта его в чан, не дал глумиться над собой). Более интересно, думаю, будет пройтись по картам в колоде и рассказать как они играют. Альфа-Тирранакс Без неожиданностей, безусловная и толстая тушка, сыгранная рано сильно напрягает и оказывает давление. Паук Кислотной Паутины Просто хорошая карта. Кователь Панцирей Сказочно вписывается в кривую маны агрессивной колоды. Выйдя на второй ход, может на третий начать бегать на 4, крут не меньше, чем Боярский в РОЕ, являясь при этом коммоном. Оксиддский Плавильщик Металла - невероятно сильная карта в лимитеде. Дестрой артифактов в этом формате не менее актуален чем ремувал. Тригон Ярости хорош. Мерзкие муры и летающая дребедень с металкрафтом превращается в серьезную угрозу. Хозяин Кулдотской Кузницы просто тушка 3/5 за 5 маны и набивает металкрафт. Ни разу не возникло желание сыграть его абилку. Далеко не первый пик. Чан Подражания - не уничтоженный выигрывает игру. Волшебные бомбы - играют чуть лучше, чем казалось на первый взгляд, дают металкрафт на второй-третий ход без потери карты. Зеленые бомбы позволяют сплэшиться на третий цвет. Миэры - тоже лучше, чем казались на первый взгляд. Разгон, тушка под эквип или поверап, металкрафт в одном флаконе. В одной игре свинцовый мур (бывший мне не в цвет, наполнитель колоды) неожиданно словил черный ремувал - оппонент подумал, что это мой единственный источник черной маны. В целом играть лимитед на Шрамах понравилось, но возможно только потому, что хорошо вскрывал - Коса показалось мало, пришлось в призах вскрыть еще и Джейса, Майнд Скульптора. За сим все, играйте в магию, вскрывайте клевые карты ЗЫ. Прошу прощения за неразмеченные карты - русские шрамы не хотят пока размечаться. Название темы - так получилось ))
-
Играю титан рампами несколько месяцев, пробовал и моногрин, и комбовалакут, самая способная - бело зеленая, так вот, можно играть стенками, можно выкидывать и играть DoJами, но 4 титана - обязательно.
-
Зато в сравнении с отротившимся каскадом - полный ахтунг )) Эт как в свое время отротировался эксодус с сурвивалом и на смену ему пришел професи с ристик спеллами и немезис с фэйдингом - у меня такие же счас ощущения.
-
Ну я откуда знаю?) Накурят еще. Мало ли всякие ребаунд-кэнтрип с наковальней.