Доброго времени суток, хочу написать небольшой отчет о пререлизе Шрамов Мирродина, который играли в пензенском клубе Гиперион и который я выиграл. Игрался силед на 6 бустеров, 4 круга без топа, каждая победа - призовой бустер. Вскрыл я набор как оказалось довольно сильный, много уничтожения артифактов - ключ к победе в формате, а если это уничтожение еще и с преимуществом по картам, то это просто замечательно.
Набор:
Вампиры Мрачного Клана х2
Меморицид
Разложение Реликвии
Заразный Ним
Дроссовый Попрыгун
Гоблин Черного Раскола
Альфа-Тирранакс
Паук Кислотной Паутины
Кователь Панцирей х 2
Рассечь Надвое
Тел-Джиладский Павший х2
Необузданная Мощь
Сдерживать Нападение
Кистоносец
Прокол Крыла
Кос из Племени Молота
Оксиддский Плавильщик Металла х2
Раскол
Гоблин-Молоточник х2
Шквальный Огр
Рожденный в Пламени Геллион
Кулдотское Возрождение
Пульсирующая Атака
Ведалкен-Сертарх
Искаженный Образ
Приказ о Приостановке
Стоический Отпор
Бренчуга
Косяк Небесных Угрей
Нейрок, Маг-Невидимка х2
Луменгридский Дрейк
Покрытый Броней Мореброд
Кричащий Силькар х 2
Прыжок в Небо
Ныряющий в Металл Змей
Вершить Правосудие
Арест
Небесный Страж Кембы
Лезвенный Гиппогриф
Утильный Разведчик
Сияющее Отвлечение
Духовное Парирование
Захват Инициативы
Ястреб Отблесков
Сильвок-Репликант
Летяга Щелкающих Парусов
Сильвокский Посох Жизни
Волшебная Бомба Истоков
Тригон Ярости
Хозяин Кулдотской Кузницы
Железный Миэр
Топор Темной Стали
Стена Зарослевых Корней
Чан Подражания
Свинцовый Миэр
Волшебная Бомба Горизонта х 2
Тригон Мысли
Молотилка Бритвенных Полей
Нейрок-Репликант
Тяжелый Арбалет
Пересаженный Экзоскелет х 2
Курильница для Некрогена
Нейрок-Репликант
Солитон
Ожерелье Эха
Волшебная Бомба Полета
Сердце Голема
Сортировочный Помост
Джаггернаут Темной Стали
Миэр Гнойного Когтя
Серебрянный Миэр
Золотая Урна х 2
Аспид-Переносчик Болезни
Побережье Морского Хрома
Порадовавшись вскрытому в последнем бустере Косу (который, кстати, сразу после пререлиза был мною продан за 1500 рублей, профит), начал смотреть картонки. Просто никакой черный цвет + малое количество агрессивных дешевых экипировок + всего одна карта с распространением и та птица 1/1 сразу поставили крест на инфекции как основе колоды, хотя что-то было для этого было. Также я не обнаружил никакой поддержки для миэров в анках-рарах, поэтому и они за основу колоды отпали. Арфы нет, возьмите бубен. Решил собирать колоду по стандартной схеме - бомбы, эффективные звери, ремувал, трики + местная фишка - металкрафт. Пересмотрев карты, я обнаружил, что все карты, относящиеся к этим категориям, сосредоточены в 3 цветах - красный, зеленый и белый, а две Волшебная Бомба Горизонта позволяют относительно бесболезненно сплэшить третий цвет.
Вот что я в результате собрал:
Альфа-Тирранакс
Паук Кислотной Паутины
Кователь Панцирей х 2
Рассечь Надвое
Кос из Племени Молота
Оксиддский Плавильщик Металла х2
Раскол
Вершить Правосудие
Арест
Сильвок-Репликант
Летяга Щелкающих Парусов
Сильвокский Посох Жизни
Волшебная Бомба Истоков
Тригон Ярости
Хозяин Кулдотской Кузницы
Железный Миэр
Топор Темной Стали
Стена Зарослевых Корней
Чан Подражания
Свинцовый Миэр
Волшебная Бомба Горизонта х 2
Лес х 7
Гора х 7
Равнина х 2
По результатам игр могу сказать, что к несомненным бомбам относятся Чан Подражания и ВНЕЗАПНО Кос из Племени Молота . Кос, сыгранный на третий ход, переводит оппонента очень быстро. Колода вышла весьма агрессивной за счет зеленых парней с металкрафтом, тригона ярости, коса и красных парней, убивающих арт при входе. Про игры особо писать не буду, тяжелым вышел только первый круг, парень собрал колоду на инфекте и вскрыл 2 артифакта с распространением, анк и рар. В одной игре довел меня до 9 каунтеров, но был упинан горами с Коса и миэрами из под тригона ярости раньше. В остальных играх достаточно легко перевел оппонентов большим количеством артифакт дестроя и агрессией. Особенно показательна была игра в последнем круге, врага просто раздавил Чан Подражания. В первой игре под ним лежал Оксиддский Плавильщик Металла, а во второй - вражеский Голем-Предтеча (правда, оппонент сразу сдался, получив в голема Рассечь Надвое и импринта его в чан, не дал глумиться над собой).
Более интересно, думаю, будет пройтись по картам в колоде и рассказать как они играют.
Альфа-Тирранакс Без неожиданностей, безусловная и толстая тушка, сыгранная рано сильно напрягает и оказывает давление.
Паук Кислотной Паутины Просто хорошая карта.
Кователь Панцирей Сказочно вписывается в кривую маны агрессивной колоды. Выйдя на второй ход, может на третий начать бегать на 4, крут не меньше, чем Боярский в РОЕ, являясь при этом коммоном.
Оксиддский Плавильщик Металла - невероятно сильная карта в лимитеде. Дестрой артифактов в этом формате не менее актуален чем ремувал.
Тригон Ярости хорош. Мерзкие муры и летающая дребедень с металкрафтом превращается в серьезную угрозу.
Хозяин Кулдотской Кузницы просто тушка 3/5 за 5 маны и набивает металкрафт. Ни разу не возникло желание сыграть его абилку. Далеко не первый пик.
Чан Подражания - не уничтоженный выигрывает игру.
Волшебные бомбы - играют чуть лучше, чем казалось на первый взгляд, дают металкрафт на второй-третий ход без потери карты. Зеленые бомбы позволяют сплэшиться на третий цвет.
Миэры - тоже лучше, чем казались на первый взгляд. Разгон, тушка под эквип или поверап, металкрафт в одном флаконе. В одной игре свинцовый мур (бывший мне не в цвет, наполнитель колоды) неожиданно словил черный ремувал - оппонент подумал, что это мой единственный источник черной маны.
В целом играть лимитед на Шрамах понравилось, но возможно только потому, что хорошо вскрывал - Коса показалось мало, пришлось в призах вскрыть еще и Джейса, Майнд Скульптора. За сим все, играйте в магию, вскрывайте клевые карты
ЗЫ. Прошу прощения за неразмеченные карты - русские шрамы не хотят пока размечаться. Название темы - так получилось ))