Говорят в мирроре целей для чарджа не так много. Тот кто наиграл мирроры, тот знает, что:
1) вампир живет больше одного хода и гоняет в атаку лишь по праздникам;
2) чтобы поставить берсерка с двумя каунтерами, как правило, нужно какой-то бурн сыграть в лицо, ибо существами редко чего можно нанести, их сразу убивают. да и поставленный берсерк 3/3 тоже сразу дохнет в 95 % случаев.
3) пролиферировать шрайн - да, не вопрос, + 1 каунтер. Но если у нас есть шрайн, а у оппонента нет - мы и так чаще всего сверху, тут и без пролифирейта неплохо. К тому же пролиферейт чарджа - это +1 дамаг со шрайна, а тот же воллей, когда умерло существо - это + 2 дамага лишних. Т.е. преимущество всё равно у воллей.
4) насчет ульты Коса - если мы поставили Коса и сходили, допустим, на 4, а оппонент Коса не разобрал за ход свой, то тут уже можно и без чарджа выиграть - мы и так уже сверху, а у оппа значит уже скорее всего ничего нет релевантного, раз даже коса не разобрал.
Лично я сам чарджами начинал, потом всё ж перешёл на воллеи и не жалею. Чардж - карта очень неплохая, но когда всё плохо - от него пользы мало, и он ничем не лучше воллея обычного. А вот сам воллей помогает когда всё плохо, причем очень даже неплохо помогает. А когда всё хорошо - тут бесполезно обсуждать что лучше, можно и так, и так, и все карты становятся хорошими.