Перейти к публикации

alexbzg

Пользователи
  • Публикации

    175
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные пользователем alexbzg

  1. 1.3 Олень. Уз - плохая карта: выходит на 4-5 ход в лучшем случае, напрягать начинает еще через 2-4 хода, при этом чампается, баунсится, останавливается тапальщиками, клаустрофобией, пацифизмом, -13/-0, убивается dead weight и tragic slip (это только коммоновые ответы).

    1.4 Вот теперь из-за уза "точно НЕ лояльный катарец".

    1.6 Niblis of the Mist

    1.9 Skillful Lunge

    2.3 Опять из-за уза "Точно не райдера". Почему не захотел вторую юницу - непонятно.

    2.4 Moment of Heroism

    2.7 Spidery Grasp

    3.2 Все-таки preparations

  2. а чем белый так хорош? в черном две бомбы, тонна ремувала, курва и так обеспечена, тортурер, который поет и пляшет. все хорошее из белого и так посплешать можно

    Черного мало, разве нет? Я насчитал всего 8 карт (из них 4 существа), которыми бы хотелось играть мейном. Сплешить больше двух карт тоже не хочется, т.е. придется так себе красными (волк 1/2, дьяволы 2/2). Манабаза 8 гор, 7 болот, wilds, plains, талисман в сочетании с тройным черным костом тоже не нравится.

  3. +
    Creatures
    2 Reckless Waif
    1 Forge Devil
    1 Doomed Traveler
    1 Selfless Cathar
    1 Skirsdag High Priest
    2 Midnight Guard
    1 Skirsdag Cultist
    1 Slayer of the Wicked
    2 Hollowhenge Spirit
    1 Rage Thrower
    1 Markov Warlord

    Spells
    1 Gather the Townsfolk
    1 Midnight Haunting
    2 Geistflame
    1 Traveler's Amulet
    1 Burning Oil
    1 Moment of Heroism
    1 Fires of Undeath
    1 Devil's Play

    8 Mountain
    7 Plains
    1 Evolving Wilds
    1 Swamp



    Раз есть талисман и wilds - вполне можно сплешить приста. Ремувал сплешить, наверно, не нужно - его и так полно, хотя можно сайдить Slip против трудноразбираемых бомб. Зомби-Микеусом не поиграть никак.

    Неотображаемая белая карта - Сеанс, очевидно.
  4. Я не вижу, чем уз лучше ламбернота: покастить его труднее, растет примерно с той же скоростью, ответов на него больше. Ну, разве что может блокировать сразу после входа в игру и не сдохнет, а даже потенциально подрастет.

  5. +
    Creatures
    1 Doomed Traveler
    1 Avacynian Priest
    1 Unruly Mob
    1 Screeching Skaab
    1 Niblis of the Mist
    1 Chapel Geist
    1 Geist of Saint Traft
    1 Lantern Spirit
    1 Civilized Scholar
    1 Elgaud Inquisitor
    1 Slayer of the Wicked
    1 Tower Geist
    1 Moon Heron
    1 Silverclaw Griffin
    1 Battleground Geist

    Spells
    1 Lingering Souls
    1 Claustrophobia
    1 Burden of Guilt
    1 Silent Departure
    1 Skillful Lunge
    1 Divination
    1 Griptide
    1 Back from the Brink

    9 Plains
    8 Island


  6. Ну, может Blood Feud и не сигнал, это мой первый драфт с DKA, решил, что карта крутая, и она меня, вообще-то не расстраивала.

     

    С 2.3 было так: "Что-то вторых дропов мало" - "О, второй дроп" - "Черт, это же кузнец, им играть вообще нельзя".

     

    Итоговая колода, кажется, такая:

    +

    Creatures

    1 Reckless Waif

    1 Typhoid Rats

    1 Skirsdag Flayer

    1 Highborn Ghoul

    1 Walking Corpse

    1 Crossway Vampire

    1 Kessig Wolf

    1 Rakish Heir

    1 Kruin Outlaw

    1 Erdwal Ripper

    1 Wakedancer

    1 Skirsdag Cultist

    1 Galvanic Juggernaut

    1 Falkenrath Noble

    1 Pitchburn Devils

    1 Farbog Boneflinger

    1 Rage Thrower

     

    Spells

    1 Reap the Seagraf

    1 Desperate Ravings

    1 Harvest Pyre

    1 Traitorous Blood

    1 Wrack with Madness

    1 Blood Feud

     

    2 Evolving Wilds

    1 Island

    7 Swamp

    7 Mountain

     

     

    К 7-8 ходу на столе обычно 2-3 существа, у оппонента около 8 хитов. Thrower в этой ситуации очень напрягает.

  7. 1.2. Необязательно убивать два лучших существа, можно чем-нибудь добить etc. Карта очень сильная и гибкая.

     

    1.5. мейном я ей и не играл, но как сайд в плохих матчапах - очень сильная, первый раунд без нее был бы практически невыигрываемым.

     

    1.6. ни bg ни rg меня не привлекают, сделал более универсальный пик.

     

    2.3. несомненно, я в комментариях так и написал. Их вообще читает кто-нибудь?

     

    3.4. Hanweir Watchkeep в агро вообще ничего не делает, т.к. атакует по праздникам. Geistflame - неплохой, но довольно узкий ремувал, а при виде Rage Thrower оппоненты сдаются.

  8. 1. Крыса больше делает: это ранний дроп (pyre в такой колоде раньше пятого-шестого хода трудно сыграть), меняется на бивня, проносит хиты.

    2. По ошибке, obv.

    3. Night Terrors теоретически можно сайдить против страшных поломов, на которые у нас нет ответов.

    4. Третьи дропы для меня приоритетнее пятых - пятых нужно меньше и обычно можно подобрать позже. Можно было взять вампира вместо волка - я себе всю голову сломал, выбирая, но никак не дьяволов.

    5. Rage Thrower в такой колоде работает почти как Overrun, Geistflame отличная карта, но ощутимо слабее, и колоде был нужен финишер.



  9. Event #: 3459495
    Time: 2/23/2012 6:55:37 AM
    Players:
    BatboySlim
    presrufus
    --> BrainCrevice
    ChitownBr0wn
    Barthos
    rbogner
    Bloodplus
    Valar_Knight

    ------ DKA ------

    Pack 1 pick 1:
    Mountain
    Forge Devil
    Gravecrawler
    Tragic Slip
    Ulvenwald Bear
    Reap the Seagraf
    Headless Skaab
    Diregraf Captain
    --> Skirsdag Flayer #все хорошие карты - черные, выбрал самую потенциально сильную
    Gravetiller Wurm
    Scorned Villager
    Talons of Falkenrath
    Midnight Guard
    Crushing Vines
    Skillful Lunge

    Pack 1 pick 2:
    Forest
    Highborn Ghoul
    Hunger of the Howlpack
    Loyal Cathar
    --> Blood Feud #убивает двух существ, по-моему, сигнал
    Screeching Skaab
    Warden of the Wall
    Ghoultree
    Gavony Ironwright
    Favor of the Woods
    Chant of the Skifsang
    Talons of Falkenrath
    Bar the Door
    Midnight Guard

    Pack 1 pick 3:
    Swamp
    Griptide
    --> Wrack with Madness #вырезание красного
    Saving Grasp
    Tracker's Instincts
    Evolving Wilds
    Village Survivors
    Scorned Villager
    Thought Scour
    Gruesome Discovery
    Death's Caress
    Burden of Guilt
    Nearheath Stalker

    Pack 1 pick 4:
    Swamp
    Curse of Exhaustion
    Griptide
    Heavy Mattock
    Ray of Revelation
    Afflicted Deserter
    --> Farbog Boneflinger #и черный, кажется, открыт
    Evolving Wilds
    Vengeful Vampire
    Clinging Mists
    Hollowhenge Beast
    Young Wolf

    Pack 1 pick 5:
    Swamp
    Chosen of Markov
    Wild Hunger
    --> Alpha Brawl #я так и не определился по отношению к этой карте: с одной стороны, one-sided wrath, с другой - небезусловный и cc 8. Мейном не играл, сайдил 2 раза.
    Scorch the Fields
    Undying Evil
    Thought Scour
    Gruesome Discovery
    Skillful Lunge
    Curse of Thirst
    Nearheath Stalker

    Pack 1 pick 6:
    Plains
    Curse of Bloodletting
    Curse of Exhaustion
    Heavy Mattock
    Ray of Revelation
    --> Evolving Wilds #может пригодиться офколорные флешбеки сплешить
    Scorned Villager
    Grim Flowering
    Clinging Mists
    Young Wolf

    Pack 1 pick 7:
    Swamp
    Forge Devil
    Executioner's Hood
    Reap the Seagraf
    Headless Skaab
    Gravetiller Wurm
    Gavony Ironwright
    --> Wakedancer #вроде, эффект сильнее чем у дьявола, и можно кормить флэйера
    Talons of Falkenrath

    Pack 1 pick 8:
    Mountain
    Niblis of the Mist
    --> Erdwal Ripper
    Bone to Ash
    Sanctuary Cat
    Crushing Vines
    Silverclaw Griffin
    Nearheath Stalker

    Pack 1 pick 9:
    Mountain
    --> Reap the Seagraf
    Headless Skaab
    Gravetiller Wurm
    Talons of Falkenrath
    Crushing Vines
    Skillful Lunge

    Pack 1 pick 10:
    Forest
    --> Highborn Ghoul
    Loyal Cathar
    Favor of the Woods
    Talons of Falkenrath
    Bar the Door

    Pack 1 pick 11:
    Swamp
    Saving Grasp
    --> Evolving Wilds
    Thought Scour
    Gruesome Discovery

    Pack 1 pick 12:
    Swamp
    Curse of Exhaustion
    --> Heavy Mattock
    Clinging Mists

    Pack 1 pick 13:
    Swamp
    --> Scorch the Fields
    Curse of Thirst

    Pack 1 pick 14:
    Plains
    --> Heavy Mattock

    Pack 1 pick 15:
    --> Swamp

    ------ ISD ------

    Pack 2 pick 1:
    Harvest Pyre
    Smite the Monstrous
    Cellar Door
    Sharpened Pitchfork
    Make a Wish
    Delver of Secrets
    Splinterfright
    Fortress Crab
    Orchard Spirit
    Ancient Grudge
    Mulch
    Darkthicket Wolf
    Armored Skaab
    Mountain
    --> Typhoid Rats

    Pack 2 pick 2:
    Travel Preparations
    Butcher's Cleaver
    Prey Upon
    Pitchburn Devils
    Diregraf Ghoul
    Stromkirk Patrol
    --> Kruin Outlaw
    Fortress Crab
    Rotting Fensnake
    Battleground Geist
    Feeling of Dread
    Avacyn's Pilgrim
    Island
    Night Terrors

    Pack 2 pick 3:
    Ghostly Possession
    Moon Heron
    Blazing Torch
    --> Village Ironsmith #ошибка, надо было патрицианку брать или факел. кузнецом не играл
    Skaab Goliath
    Markov Patrician
    Bramblecrush
    Spare from Evil
    Furor of the Bitten
    Mausoleum Guard
    Forest
    Night Terrors
    One-Eyed Scarecrow

    Pack 2 pick 4:
    Stitcher's Apprentice
    Stitched Drake
    Bonds of Faith
    Makeshift Mauler
    --> Falkenrath Noble
    Moment of Heroism
    Mulch
    Desperate Ravings
    Plains
    Night Terrors
    Geistflame
    Curse of the Pierced Heart

    Pack 2 pick 5:
    Riot Devils
    Trepanation Blade
    --> Reckless Waif
    Curse of the Bloody Tome
    Hysterical Blindness
    Somberwald Spider
    Naturalize
    Intangible Virtue
    Armored Skaab
    Island
    Vampiric Fury

    Pack 2 pick 6:
    Into the Maw of Hell
    Smite the Monstrous
    Skeletal Grimace
    --> Skirsdag Cultist
    Thraben Sentry
    Moonmist
    Kindercatch
    Walking Corpse
    Spidery Grasp
    Swamp

    Pack 2 pick 7:
    Skeletal Grimace
    Inquisitor's Flail
    --> Bump in the Night
    Villagers of Estwald
    Scourge of Geier Reach
    Gruesome Deformity
    Night Terrors
    Mountain
    Paraselene

    Pack 2 pick 8:
    Tormented Pariah
    Moonmist
    Selhoff Occultist
    --> Traitorous Blood
    Ghoulcaller's Bell
    Corpse Lunge
    Island
    Maw of the Mire

    Pack 2 pick 9:
    --> Harvest Pyre
    Cellar Door
    Make a Wish
    Fortress Crab
    Orchard Spirit
    Ancient Grudge
    Mountain

    Pack 2 pick 10:
    --> Travel Preparations#c ума все посходили
    Stromkirk Patrol
    Rotting Fensnake
    Feeling of Dread
    Island
    Night Terrors

    Pack 2 pick 11:
    Ghostly Possession
    Spare from Evil
    --> Furor of the Bitten
    Forest
    Night Terrors

    Pack 2 pick 12:
    Stitcher's Apprentice
    Plains
    --> Night Terrors
    Curse of the Pierced Heart

    Pack 2 pick 13:
    --> Curse of the Bloody Tome
    Hysterical Blindness
    Island

    Pack 2 pick 14:
    --> Skeletal Grimace
    Swamp

    Pack 2 pick 15:
    --> Mountain

    ------ ISD ------

    Pack 3 pick 1:
    --> Kessig Wolf
    Prey Upon
    Unruly Mob
    Ulvenwald Mystics
    Pitchburn Devils
    Stromkirk Patrol
    Purify the Grave
    Runic Repetition
    Crossway Vampire
    Hamlet Captain
    Silverchase Fox
    Rotting Fensnake
    Lost in the Mist
    Mountain
    Tree of Redemption

    Pack 3 pick 2:
    Ghost Quarter
    Ambush Viper
    Bump in the Night
    Villagers of Estwald
    Village Bell-Ringer
    Night Revelers
    Spectral Flight
    --> Rakish Heir
    Ancient Grudge
    Ghoulcaller's Bell
    Intangible Virtue
    Corpse Lunge
    Runechanter's Pike
    Swamp

    Pack 3 pick 3:
    Stitched Drake
    Grizzled Outcasts
    Village Bell-Ringer (FOIL)
    Demonmail Hauberk
    --> Galvanic Juggernaut
    Furor of the Bitten
    Mulch
    Mausoleum Guard
    Feeling of Dread
    Shimmering Grotto
    Heartless Summoning
    Plains
    Curse of the Pierced Heart

    Pack 3 pick 4:
    Ghostly Possession
    Makeshift Mauler
    --> Rage Thrower
    Spare from Evil
    Lumberknot
    Ghoulcaller's Bell
    Burning Vengeance
    Hanweir Watchkeep
    Plains
    Gnaw to the Bone
    Rebuke
    Geistflame

    Pack 3 pick 5:
    Stitcher's Apprentice
    Blazing Torch
    Silverchase Fox
    Desperate Ravings
    --> Walking Corpse
    Forest
    Gnaw to the Bone
    Vampiric Fury
    Essence of the Wild
    Bloodcrazed Neonate
    Boneyard Wurm

    Pack 3 pick 6:
    Into the Maw of Hell
    Stitcher's Apprentice
    Cobbled Wings
    Woodland Sleuth
    Graveyard Shovel
    Curse of the Bloody Tome
    --> Crossway Vampire
    Mulch
    Curse of Oblivion
    Forest

    Pack 3 pick 7:
    Sensory Deprivation
    --> Skaab Goliath
    Bramblecrush
    Rooftop Storm
    Ancient Grudge
    Infernal Plunge
    Traveler's Amulet
    Corpse Lunge
    Island

    Pack 3 pick 8:
    Harvest Pyre
    Skeletal Grimace
    --> Village Ironsmith #один Pyre у меня уже есть, играть двумя в колоде без самомилла не хочу
    Naturalize
    Forest
    Gruesome Deformity
    Bitterheart Witch
    Manor Skeleton

    Pack 3 pick 9:
    Unruly Mob
    --> Pitchburn Devils
    Purify the Grave
    Runic Repetition
    Rotting Fensnake
    Lost in the Mist
    Mountain

    Pack 3 pick 10:
    Ghost Quarter
    Night Revelers
    Ancient Grudge
    --> Ghoulcaller's Bell
    Intangible Virtue
    Swamp

    Pack 3 pick 11:
    Village Bell-Ringer (FOIL)
    Furor of the Bitten
    --> Heartless Summoning
    Plains
    Curse of the Pierced Heart

    Pack 3 pick 12:
    Ghostly Possession
    Ghoulcaller's Bell
    --> Burning Vengeance
    Plains

    Pack 3 pick 13:
    --> Desperate Ravings
    Forest
    Vampiric Fury

    Pack 3 pick 14:
    --> Graveyard Shovel
    Forest

    Pack 3 pick 15:
    --> Island



    1й раунд: сильная ug selfmill. В первой партии мне наставили крабов-скаабов и залетали вороной и дрейком c Runechanter's Pike на +4. Посайдил Alpha Brawl. Во второй получаю быструю руку, но оппонента спасает сдрованный лайфгейн (одного флешбека не хватило бы). Затем он устанавливает дерево 0/13, кучу бивней (3 копии Essense of the Wild), но убивать меня не торопится, атакует только сталкером с пикой на +3. 11й картой от конца библиотеки я сдровал Alpha Brawl, убил все, кроме дерева. На 3ю у оппонента осталось меньше минуты, у меня минут 6.
    2й раунд: слабая, бессмысленная ug. Один раз проиграл аналогу в оборотня 7/7 два раза, один раз убил на 5й ход, еще раз как-то выиграл.
    3й раунд: uw. В первой партии сначала побегал, потом там поставили ангела 4/4 и еще существ. Я поставил нобля и thrower'а, оппонент сдался. Во второй быстро навалили существ с обоих сторон, с помощью культиста и ремувала зачистил оппоненту (и себе частично) стол, поставил нобля. С той стороны на меня стал ходить Relentless Skaabs, я его чампал рандомными 2/2 и жертвовал чамперов в оппонента + летал ноблем.
  10. Это же легендарный полугриксис-полумилл!

    Почему в UW не берем Feeling of Dread, да еще и вернувшийся с круга? Это же ключевая карта, нужна практически в любом количестве.

    Почему не берем Cloistered Youth, а взятую не кладем в деку? Один из лучших вторых дропов в белом.

    Почему посредственный Rebuke над страшным брокеном Cackling Counterpart?

    Два Curse of the Bloody Tome мало для милла, можно всайживать от оппонентов, активно миллящих себя и не умеющих зашаффливаться, мейном играть не стоит.

    Trepanation Blade часто помогает оппоненту, а существо качает медленно, слабо и нестабильно, Cellar Door совсем ничего не делает.

  11. 1.1. То, что слева сядут в зеленый цвет (а не автоматом в ГВ) и один из людей при грамотном драфте посплешится на белый ради флешбека прокачки - куда меньшая проблема для Вх деки, чем для Гх, в которой мы оказываемся при пике рейнджера.

    Я знаю две Gx деки в этом формате - gw aggro и ugx паучочки. Паучочков предсказать практически невозможно, т.к. это кара Божья за грехи наши, поэтому закладываться на них бессмысленно, т.е. если под нами берут зеленый, значит, скорее всего и белый будут брать.

    подбирая креп (см. 1.3) и отпуская более чем играбельные карты

    Я не считаю существо 2/2 за B крепом, вполне могу его и первым пиком взять и не расстраиваться. Он хуже Preparations, но лучше, скажем, мистиков, по-моему.

    1.4. В белом, обращаю твое внимание, кроме катара лежит Rebuke, который в вакууме куда сильнее катара.

    Мне, к сожалению, иногда приходилось играть Rebuke и я всегда расстраивался. И в gw, и в uw, и в экзотике типа rw совершенно не хочется тратить темп и карту на существо, которое по глупости и самонадеянности оппонента и так на этом ходу не блокирует.

    В зеленом паук, есличо.

    Зеленые пятые дропы не нужны (кроме паучочков, конечно, там без разницы какой дрянью на кладбище creature count увеличивать).

    В синем голиаф. И если Dead Weight, особенно с учетом двух крутых черных карт на 1.2, бесспорный сигнал, то культист - это сигнал сигналов. Ну и так, вообще-то, культист>>Dead Weight почти всегда.

    Культист и голиаф - это первые приличные карты в своих цветах, которые я вижу, поэтому отнесся с осторожностью. Не спорю, что пик культиста вполне оправдан.

    1.5. Rebuke и Harvest Pyre на порядок играбельнее того крепа, который ты подобрал. То же самое, хотя и в меньшей степени, относится к пауку.

    Harvest Pyre без синего очень так себе, про остальное писал.

    1.6. Это ирония была, вообще-то. Учитывая твой выбор на 1.3.

    Я очень высоко ценю агрессивные первые дропы, поэтому не понял иронии.

    1.8. Еще раз, по буквам - ты собираешь БР уберагрессию? Ей здесь не пахнет покамест. То, что ты посчитал количество 1-2 дропов в разных цветах - очень хорошо. Но еще лучше ясно представлять, какие дропы для конкретно твоей, конкретно этой деки важнее, и какой у тебя вообще план на игру. В контрольную БР, которая у тебя (случайно) в итоге получилась, первые дропы не нужны в принципе.

    Да, в этот момент я планировал именно БР уберагрессию. Что ей не пахнет, мне на середине первого бустера было совершенно непонятно, я едва успел с цветами определиться, мне неоткуда было знать, что стол сойдет с ума и передаст мне весь ремувал мира, поэтому я планировал насобирать зомби 2/2, Bump in the Night etc. В контрольные деки без синего я в этом формате вообще не верю: без дрова и card selection они всегда работают в режиме "подровай столько ремувала (и в правильном порядке), сколько у оппонента напрягающих существ, и не влети в раскачку/прикрышку". Получившейся декой играл в режиме аггро-контроля: втыкнуть ранних дропов и бегать, убивая блокеров, добить директом/Бладхоллом/Traitorous Blood.

  12. 1.1 Не ответил - проиграл, говоришь? Ну-ну. Карта сильная, спору нет, но совсем не автовин. В зеленом цвете влево уходит Подготовка, в большинстве дек мало чем уступающая этому рейнджеру. Я бы тут отдал ВЕСЬ зеленый налево (тем паче, что дальше ты именно это и творил весь первый бустер).

    Если взять слейера, то все равно за нами сядут в gw с большой вероятностью, т.к. передаем рейнджера, preparations и gw-манадорка. А все остальные карты в этом бустере сильно хуже.

    1.2 Еще две зелени влево. Так победим.

    1.3. О-бал-денная черная карта! Однозначно вторую подготовку ради её "подрезки" отпускать надо! Кстати, еще и Уленвальдских Мистиков.

    После 1.2 я практически утратил интерес к зеленому, т.к. с большой вероятностью буду играть черным, а bg - не дека. Максимум, br со сплешем на рейнджера.

    1.4. А еще белый, зеленый, синий и красный, судя по картам в бустере. Отпустить культиста... М-да.

    В белом там только катар играбельный, в зеленом вообще ничего нет, культист хороший, но я стараюсь не подбирать второй цвет, если есть карты в первый.

    1.5. Ага. Двойной манакост в тяжеленном ремувале. "Мы взяли рейнджера!" (и в ноль отпустили весь зеленый цвет, но это такая фигня...)

    Да, ремувал тяжелый, я им не играл в итоге. Можно было взять дьяволов или Рип, но и то и другое дают позже. Остальное, по-моему, неиграбельно.

    1.6. Мы уже не "вырезаем" черный, м-м? О да, Geistflame это адов сигнал по красному, да...

    По-моему, обе черные карты неиграбельны, а Geistflame - лучший красный коммон после Volley, и, возможно, собаки.

    1.8. То есть у нас такая turn 0 агрессия собирается, что карта "не пришла на 1 ход - не нужна вообще" ценнее второго волка.

    В красном плохо с первыми-вторыми дропами в коммонах (только собака), а третьи есть (волк, вампир и полуиграбельные дьяволы). Поэтому я первые-вторые красные дропы беру выше.


  13. Event #: 3388437
    Time: 2/5/2012 4:19:29 PM
    Players:
    --> BrainCrevice
    Natagiri
    dlthe
    lorie88
    freak13hfx
    Arkanial
    oeni
    DavekeC

    ------ ISD ------

    Pack 1 pick 1:
    Avacyn's Pilgrim
    Bump in the Night
    Maw of the Mire
    Thraben Purebloods
    Furor of the Bitten
    Travel Preparations
    Village Bell-Ringer
    Spectral Flight
    Brain Weevil
    Rolling Temblor
    Slayer of the Wicked
    Scourge of Geier Reach
    Moldgraf Monstrosity
    --> Daybreak Ranger #Взял полом класса "не ответил - проиграл" над сравнительно честным 2 к 1
    Plains

    Pack 1 pick 2:
    Selfless Cathar
    Curse of Oblivion
    Victim of Night
    Somberwald Spider
    Hysterical Blindness
    Rotting Fensnake
    Caravan Vigil
    Infernal Plunge
    Ranger's Guile
    Trepanation Blade
    Hollowhenge Scavenger
    --> Curse of Death's Hold #однозначный сигнал
    Gatstaf Shepherd
    Swamp

    Pack 1 pick 3:
    Feral Ridgewolf
    Altar's Reap
    Gruesome Deformity
    Grave Bramble
    Stromkirk Patrol
    Night Revelers
    Chapel Geist
    Travel Preparations
    --> Diregraf Ghoul #после предыдущего пика вырезаю черный, иначе брал бы Preparations
    Ghost Quarter
    Graveyard Shovel
    Ulvenwald Mystics
    Island

    Pack 1 pick 4:
    Selfless Cathar
    --> Dead Weight #черный точно открыт
    Somberwald Spider
    Harvest Pyre
    Naturalize
    Rebuke
    Urgent Exorcism
    Village Cannibals
    Skaab Goliath
    Skirsdag Cultist
    Delver of Secrets
    Forest

    Pack 1 pick 5:
    Somberwald Spider
    Riot Devils
    Altar's Reap
    Harvest Pyre
    Naturalize
    Rebuke
    Urgent Exorcism
    --> Into the Maw of Hell #слабый бустер, в красном уже есть способность рейнджера, можно попробовать его брать
    Full Moon's Rise
    Rooftop Storm
    Plains

    Pack 1 pick 6:
    Manor Skeleton
    Spidery Grasp
    One-Eyed Scarecrow
    Armored Skaab
    Dream Twist
    --> Geistflame #красный открыт
    Night Terrors
    Sharpened Pitchfork
    Grizzled Outcasts
    Mountain

    Pack 1 pick 7:
    Riot Devils
    Altar's Reap
    --> Kessig Wolf
    Caravan Vigil
    Sensory Deprivation
    Demonmail Hauberk
    Bramblecrush
    Creeping Renaissance
    Swamp

    Pack 1 pick 8:
    Kessig Wolf
    Festerhide Boar
    Night Revelers
    Ranger's Guile
    Inquisitor's Flail
    Curiosity
    --> Reckless Waif
    Swamp

    Pack 1 pick 9:
    Bump in the Night
    Maw of the Mire
    Thraben Purebloods
    Furor of the Bitten
    Brain Weevil
    --> Scourge of Geier Reach
    Plains

    Pack 1 pick 10:
    Curse of Oblivion
    Somberwald Spider
    Hysterical Blindness
    --> Rotting Fensnake
    Infernal Plunge
    Swamp

    Pack 1 pick 11:
    --> Altar's Reap
    Gruesome Deformity
    Night Revelers
    Graveyard Shovel
    Island

    Pack 1 pick 12:
    --> Somberwald Spider
    Naturalize
    Urgent Exorcism
    Forest

    Pack 1 pick 13:
    --> Riot Devils
    Full Moon's Rise
    Plains

    Pack 1 pick 14:
    --> Dream Twist
    Mountain

    Pack 1 pick 15:
    --> Swamp

    ------ ISD ------

    Pack 2 pick 1:
    --> Feral Ridgewolf #шикарный рэндомпик. Требую компенсации за моральный ущерб! Брал бы Кипера.
    Selfless Cathar
    Curse of Oblivion
    Victim of Night
    Somberwald Spider
    Spectral Flight
    Chapel Geist
    Pitchburn Devils
    Caravan Vigil
    Diregraf Ghoul
    Falkenrath Noble
    Cellar Door
    Curse of Death's Hold
    Bloodline Keeper
    Swamp

    Pack 2 pick 2:
    Gruesome Deformity
    Claustrophobia
    Frightful Delusion
    Ashmouth Hound
    Doomed Traveler
    Spidery Grasp
    Selhoff Occultist
    --> Brimstone Volley
    Manor Skeleton
    Spider Spawning
    Murder of Crows
    Intangible Virtue
    Kessig Wolf Run
    Mountain

    Pack 2 pick 3:
    Stitcher's Apprentice
    Mulch
    Stitched Drake
    Curse of the Pierced Heart
    Makeshift Mauler
    Spare from Evil
    --> Geistflame
    Moon Heron
    Purify the Grave
    Invisible Stalker
    Laboratory Maniac
    Delver of Secrets
    Forest

    Pack 2 pick 4:
    --> Victim of Night
    Claustrophobia
    Kindercatch
    Crossway Vampire
    Lost in the Mist
    Shimmering Grotto
    Moonmist
    Walking Corpse
    Sharpened Pitchfork
    Nephalia Drownyard
    Tormented Pariah
    Island

    Pack 2 pick 5:
    Gruesome Deformity
    Frightful Delusion
    --> Ashmouth Hound
    Chapel Geist
    Silent Departure
    Night Revelers
    Spectral Flight
    Spider Spawning
    Scourge of Geier Reach
    Paraselene
    Swamp

    Pack 2 pick 6:
    --> Traveler's Amulet #с видами на сплеш рейнджера
    Ancient Grudge
    Thraben Purebloods
    Rotting Fensnake
    Caravan Vigil
    Infernal Plunge
    Ranger's Guile
    Wreath of Geists
    Village Ironsmith
    Forest

    Pack 2 pick 7:
    Vampiric Fury
    Gnaw to the Bone
    Ghostly Possession
    Night Terrors
    Furor of the Bitten
    --> Bitterheart Witch
    Full Moon's Rise
    Delver of Secrets
    Mountain

    Pack 2 pick 8:
    Hysterical Blindness
    --> Riot Devils
    Kindercatch
    Vampiric Fury
    Naturalize
    Harvest Pyre
    Dissipate
    Plains

    Pack 2 pick 9:
    Curse of Oblivion
    --> Victim of Night
    Somberwald Spider
    Spectral Flight
    Pitchburn Devils
    Cellar Door
    Swamp

    Pack 2 pick 10:
    Gruesome Deformity
    Frightful Delusion
    --> Ashmouth Hound
    Manor Skeleton
    Intangible Virtue
    Mountain

    Pack 2 pick 11:
    --> Stitcher's Apprentice
    Curse of the Pierced Heart
    Spare from Evil
    Purify the Grave
    Forest

    Pack 2 pick 12:
    --> Crossway Vampire
    Lost in the Mist
    Tormented Pariah
    Island

    Pack 2 pick 13:
    Frightful Delusion
    --> Night Revelers
    Swamp

    Pack 2 pick 14:
    --> Ancient Grudge
    Infernal Plunge

    Pack 2 pick 15:
    --> Mountain

    ------ ISD ------

    Pack 3 pick 1:
    Ghoulcaller's Chant
    Doomed Traveler
    Lost in the Mist
    Elder Cathar
    Grave Bramble
    Rebuke
    Typhoid Rats
    Traitorous Blood
    Markov Patrician
    Memory's Journey
    --> Galvanic Juggernaut
    Bramblecrush
    Divine Reckoning
    Civilized Scholar
    Island

    Pack 3 pick 2:
    Ghostly Possession
    Blazing Torch
    Deranged Assistant
    --> Brimstone Volley
    Furor of the Bitten
    Dream Twist
    Moon Heron
    Ghoulcaller's Bell
    Maw of the Mire
    Hamlet Captain
    Bitterheart Witch
    Geistcatcher's Rig
    Witchbane Orb
    Mountain

    Pack 3 pick 3:
    Selhoff Occultist
    --> Traitorous Blood
    Moonmist
    Feeling of Dread
    Darkthicket Wolf
    Fortress Crab
    Orchard Spirit
    Ancient Grudge
    Burning Vengeance
    Cellar Door
    Make a Wish
    Gatstaf Shepherd
    Plains

    Pack 3 pick 4:
    Forbidden Alchemy
    Kessig Wolf
    --> Vampire Interloper
    Selhoff Occultist
    Traitorous Blood
    Moonmist
    One-Eyed Scarecrow
    Markov Patrician
    Runic Repetition
    Lantern Spirit
    Grizzled Outcasts
    Island

    Pack 3 pick 5:
    Bloodcrazed Neonate
    Splinterfright (FOIL)
    Cobbled Wings
    Skeletal Grimace
    --> Pitchburn Devils
    Prey Upon
    Rotting Fensnake
    Hamlet Captain
    Curse of the Nightly Hunt
    Villagers of Estwald
    Swamp

    Pack 3 pick 6:
    --> Riot Devils
    Curse of the Bloody Tome
    Kindercatch
    Feral Ridgewolf
    Armored Skaab
    Vampiric Fury
    Naturalize
    Burning Vengeance
    Paraselene
    Mountain

    Pack 3 pick 7:
    Wooden Stake
    Hysterical Blindness
    Ghoulcaller's Chant
    --> Stensia Bloodhall (FOIL) #больше не хочу сплешить рейнджера
    Ghostly Possession
    Disciple of Griselbrand
    Battleground Geist
    Villagers of Estwald
    Mountain

    Pack 3 pick 8:
    Traveler's Amulet
    Corpse Lunge
    Thraben Purebloods
    Abbey Griffin
    Infernal Plunge
    Stony Silence
    --> Tormented Pariah
    Island

    Pack 3 pick 9:
    Ghoulcaller's Chant
    Lost in the Mist
    Grave Bramble
    --> Typhoid Rats
    Memory's Journey
    Bramblecrush
    Island

    Pack 3 pick 10:
    Ghostly Possession
    Furor of the Bitten
    Ghoulcaller's Bell
    --> Bitterheart Witch
    Witchbane Orb
    Mountain

    Pack 3 pick 11:
    Moonmist
    --> Ancient Grudge
    Cellar Door
    Make a Wish
    Plains

    Pack 3 pick 12:
    --> Kessig Wolf
    Moonmist
    Runic Repetition
    Island

    Pack 3 pick 13:
    Skeletal Grimace
    --> Curse of the Nightly Hunt
    Swamp

    Pack 3 pick 14:
    --> Vampiric Fury
    Mountain

    Pack 3 pick 15:
    --> Mountain


    Играл в 13 существ, показалось маловато, возможно, стоило положить Riot Devils вместо Altar's Reap и Traitorous Blood, но блад выиграл мне 3 партии, а Рип синергичен с Ведьмой и Бладом. В первом же раунде встретил оппонента с Кипером, один раз даже проиграл Киперу и Unburial Rites.
  14. По-моему, в шрамах тоже есть свои паучки - это инфект: если хорошо вскрылось и не нашлось еще таких умных за столом, то, да, можно поиграть в другую магию.

    Вроде бы я со всем согласен (с мелкими оговорками), но все равно мне формат нравится больше Шрамов полным блоком (тройные шрамы, кажется, веселее были, не говоря уж о старом Мирродине).

  15. сначало трансформ, потом целим. Ведь написанно же прикрепляем только если перевернулись. :unknw:

    409.1c If the spell or ability requires any targets, the player first announces how many targets he or she will choose (if the spell or ability has a variable number of targets), then announces the targets themselves. A spell or ability can't be played unless the required number of legal targets are chosen. The same target can't be chosen multiple times.

     

    413. Resolving Spells and Abilities

    413.2c If an effect offers any choices other than choices already made as part of playing the spell or ability, the player announces these while applying the effect. The player can't choose an option that's illegal or impossible. (For example, a player can't avoid the consequences of not taking an optional action if he or she can't meet all the immediate requirements of that action.)

    Example: A spell's instruction reads, "You may sacrifice a creature. If you don't, you lose 4 life." A player who controls no creatures can't choose the sacrifice option.

  16. Ага. А как происходит "розыгрыш" способности данной карты?

    И сколько там этих способностей?

    Способность одна (см. выше). Розыгрыш: сделали дамаг, выбрали цель. На разрешении (если ничего не произошло) выбрали трансформируем, или нет. Если трансформировали, то вешаем на выбранную цель.

  17. Но стоп же.

     

    When Soul Seizer deals combat damage to a player, you may transform it.

    If you do (то бишь if you transform it - а если ты ее странсформил, оно уже не крича, а энчант), attach it to target creature that player controls.

     

    Либо я читать не умею, либо сначала происходит трансформация, а только потом аттач.

    Трансформирует и вешает одна и та же способность и ее цель нужно выбрать при разыгрывании.

    Если бы текст был такой:

    When Soul Seizer deals combat damage to a player, you may transform it.

    When you transform Soul Seizer, attach it to target creature that player controls.

    тогда другое дело.

  18. Из чего сделан такой вывод?

    В тексте карты написано по-другому.

    When ~ deals combat damage to a player, you may flip it.

    IF you do, attach it to target creature that player controls.

    Цели заклинаний и способностей всегда выбираются при разыгрывании.

    Заклинание или способность, имеющее цели, контрится на разрешении, если все цели стали нелегальными.

  19. К тому же, знатоки правил, кто может сказать, что будет, если на target creature в респонс повесится баунс или там хекспруф типа Ranger's Guile, трансформ отконтрится? (вроде не должен, потому как выбор таргет кричи происходит после трансформа) Карта полностью печально уйдет на кладбище?

    Цель выбирается при помещении способности в стек.

    Если цель стала нелегальной - способность контрится и трансформация не происходит.

×
×
  • Создать...