Давно вижу не апали тему, ну раз я тут зарегился, скажу пару слов о волнующей меня колоде. Может пару советов получу. Или помогу кому. ( :
Вот такую бюджетную сделал колоду, в мультиплеере.
Генерал - Sliver Hivelord - я всё таки люблю индестрактабл кричей, и не хочу лишаться его после одного паса.
Land(39):
Bloodstained Mire
Flooded Strand
Polluted Delta
Wooded Foothills
Windswept Heath
Arid Mesa
Marsh Flats
Misty Rainforest
Scalding Tarn
Verdant Catacombs
Stomping Ground
Hallowed Fountain
Watery Grave
Overgrown Tomb
Sacred Foundry
Godless Shrine
Steam Vents
Breeding Pool
Blood Crypt
Temple Garden
Isolated Chapell-Чекленды, как нетапнутые ленды, в комбе с шоками. Потенциально хочу тру-дуалки.
Clifftop Retreat
Sulfur Falls
Glacial Fortress
Drowned Catacomb
Woodland Cemetery
Dragonskull Summit
Rootbound Crag
Sunpetal Grove
Hinterland Harbor
Cavern of Souls
Mutavault
Sliver Hive
Commander Tower
Swamp
Island
Mountain
Plains
Forest
Artifact (3):
Birthing Pod
Bident of Thassa - достаточно простой и приятный дров.
Coat of Arms
Enchantment(2)
Steely Resolve - меньше шансов на точечный баунс, пас или сворд в командира
Aura Shards
Instant(4)
Sphinx's Revelation - опять же дров
Dig Through Time - мини тутор, на пустом столе, благо фечки есть.
Wake the Dead - немного спорная карта, но инстантом в ход оппа комбиться пару раз случалось
Cyclonic Rift - чистит весь стол кроме моего
Chord of Calling
Sorcery(5)
Green Sun's Zenith
Patriarch's Bidding
Hive Strrings - в основном для етб эффектов, или манаразгонки в случае манасливер-хс.
Day of Judgment - при индестрактабле, поврасить поле оппам за 4 - милое дело.
Supreme Verdict
Wrath of God
Creature(46):
Manaweft Sliver
Dormant Sliver
Sliver Legion
Hunter Sliver - 2 дроп+в нужные моменты заставляет кричей блокать для зачистки стола\дать пройти генералу
Homing Sliver
Firewake Sliver
Hibernation Sliver-спасает сливеров от врасов типа терминуса и прочих вещей, от чего не спастись
Quick Sliver
Belligerent Sliver-иногда вбегаем зерг-рашем, так что menace решает
Blur Sliver
Sliver Overlord
Winged Sliver
Pulmonic Sliver
Basal Sliver
Syphon Sliver-учитывая манабазу требующую 3 лайфа, необходимы оба лайфлинкера
Heart Sliver
Muscle Sliver-все накачивающие сливеры, как альтернатива с утаптыванием зерг-рашем\большим командиром
Brood Sliver-для зерграша токены нужны, да и сливеры ставящие ещё сливеров коворят, что coat of arms в шоке
Horned Sliver-трампла для проноса дамага командиром
Two-headed Sliver
Root Sliver
Predatory Sliver
Sliver Queen
Reflex Sliverдля комбы нужна вся хаста, даже за 4 маны
Sinew Sliver
Toxin Sliver-мегодезтач с провоком забавно работает
Essence Sliver-со вторым лайлинкером - двойной лайфгейн
Megantic Sliver-как и прочие большие сливеры - командер с ними ван шотает
Bonescythe Sliver
Gemhide Sliver
Virulent Sliver-иногда проще забежать в человека 10 раз таким+пару мелкими сливерами, на отсутствии ответа, быстрый килл.
Crystalline Sliver
Fury Sliverдля забивания генералом\ядом оба даблстрайкера
Galerider Sliver
Mindlash Sliver-в комбе чистит руку
Darkheart Sliver-иногда что бы не отъехать
Constricting Sliver-убрать авацину у оппа
Sentinel Sliver- 2 дроп+в начале игры и сбегать в атаку и мана есть(с мана сливерами)
Might Sliver
Frenetic Sliverиногда спасал от врасов
Magma Sliver генерал +он+пара сливеров = гг
Necrotic Sliver чистит стол в комбе
Synapse Sliver бидент оф тасса встроеный в сливеров. На 5 ход, при быстрой руке хорошо восполняет руку
Harmonic Sliver
В наличии очень большая, но при этом бесконечная вин комба - манасливер(которых 2)+хейстсливер(которых 4)+Sliver Queen+Basal Sliver=Infinite mana combo. +Dormant Sliver и у нас есть любые нужные карты(если например вместо хейстсливера Дормант мы дормантом доискиваем до хейста)+Necrotic Sliver который с королевой и бесконечной маной чистит стол от всех перманентов и Mindlash Sliver чистящий ещё и руку.
Комба массивная, но как ни странно выносила стол на 6-8 человек с 2-3 контролями на столе пару раз.
В принципе благодаря масс вокрешалкам способна закручиваться и с грейва(главное бажуку бог не словить), и даже инстантом. Комба как бы не убивает, но чистит стол(ленды в том числе)+руку опонентам, что обычно равносильно победе.
Ну и никто не отменял забегать просто кричами в лицо.