Перейти к публикации

Santadir

Пользователи
  • Публикации

    1 995
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя Santadir

  1. Тяжёлая наркомания. Цитадель - мокс - три чешуйки - макака - такой - ходи.
  2. Santadir

    Mono black agro

    Bloodghast, Gatekeeper of Malakir, Geralf's Messenger, Thoughtseize, Inquisition of Kozilek, Murderous Cut, Hero's Downfall Как минимум
  3. Значок у новых экспедиций хороший. Буква Пи прям точно описывает реакцию на это. В хорошем смысле.
  4. Беру свои слова обратно
  5. И с какого перепугу при орбе на столе будет пропуск хода? Вы оба получите по Итеру, вот и всё.
  6. Santadir

    [DTB] Naya Burn

    Накатль проносит 6-9 урона, а девил 4
  7. Привезут красного халка с етб-болтом - и вуаля.
  8. Lunar Avenger передаёт привет
  9. Кто играл набором, как там с балансом и какие вообще ощущения?
  10. Santadir

    GW Populate

    Какие есть варианты этого избежать? Побольше генераторов со вторым и третьим костом?
  11. Santadir

    GW Populate

    Estrel под фаном подразумевался хотя бы краешек компетитива. Какой-нибудь Т3, если такое вообще существует. Да и вообще, советы пригодятся любые и всегда.
  12. Santadir

    GW Populate

    Собственно, почему я не хочу BW токены: в планах собирать BW Сестёр, поэтому не хочется иметь две колоды с совпадающим на 80% кардпулом. Хотя, казалось бы, это логично). А вся GW фигня уже куплена и хочется куда-то её пристроить по фану, докупив минимум.
  13. Santadir

    GW Populate

    klis изначальный посыл был довольно типичный для новичков: играть большими зелёными парнями. Потом захотелось их размножить, и я нашёл механику Populate. Собственно, главный кухонный винкон здесь это токены вурмов. От них и плясал.
  14. Santadir

    GW Populate

    ndby тогда встанет вопрос "а нафиг тут зелёный?"
  15. Santadir

    GW Populate

    Captain 5 лесов не всегда, поэтому будут temple garden и фечки. Собственно, при текущей манабазе процессия на третий вообще малореальна. Либо она, либо дорк. Вообще, хотелось бы, конечно, что-то вроде 1 дорк 2 процессия 3 антенна, слетали на 6, на руках ремувал и 2 маны Бонд иногда до двух раз в ход, если повезёт ndby конвок тапает на цветную ману без проблем
  16. Santadir

    GW Populate

    Добрый день. Захотелось запилить бело-зеленые токенцы в стиле Равники с упором на их жирноту, а не количество. Получилось вот такое: 4 Sunpetal Grove 4 Canopy Vista 6 Plains 5 Forest 2 Grove of the Guardian 4 Avacyn's Pilgrim 2 Elvish Mystic 2 Trostani, Selesnya's Voice 4 Selesnya Charm 4 Advent of the Wurm 3 Devouring Light 2 Dismember 2 Sundering Growth 2 Druid's Deliverance 4 Intangible Virtue 2 Elemental Bond 2 Wake the Reflections 2 Hour of Reckoning 3 Spectral Procession 1 Garruk, Primal Hunter Сайд по принципу "из того, что было": 1 Sundering Growth 2 Krosan Grip 2 Surgical Extraction 2 Celestial Purge 2 Elixir of Immortality 2 Nevermore 2 Celestial Flare 2 Rootborn Defenses Собственно, что тут можно подкрутить, чтобы можно было отыграть фнм/дейлик хотя бы не 0-4? Ну кроме варианта собрать нормальные BW и не выделываться В планах: - убрать канопи висты и часть базиков, докинуть по комплекту ГВ фечек и шоклендов - добавить комплект пасов (хотя Devouring Light очень нравится возможностью каста за 0 ман и тап токенов) - Parallel Lives? Основные вопросы: - чем лучше дроваться? Пробовал Harmonize, категорически не понравилось. Shamanic Revelation нравился бы из-за хила, но 5 ман это еще больший ахтунг. - есть ли смысл в Rootborn Defenses мейном и вообще? - худшими картами деки лично я вижу Wake the Reflections и Grove of the Guardian (хотя обе иногда могут тащнуть), на что можно поменять? - в случае обновления манабазы как бороться с болью? Тростани помогает, но выходит редко, может, вкинуть третью? - нужен ли тут Гаррук и плейнсвокеры вообще? В наличии есть практически вся бело-зеленая равниковская фигня, кроме Voice of Resurgence, он пока out of budget, увы. Смотрел в сторону карт хуманов из SOI и EMN, но, мне кажется, это совсем другая колода уже будет. В общем, буду рад любым комментариям.
  17. ShadowJackJC штук десять собственно конспираций (из которых неизвестно, сколько будут новыми) и штук десять же (ну пятнадцать) артефактов и земелек с механикой, завязанной на драфте, как в прошлый раз. В худшем случае под 50 новых карт все равно будут.
  18. В конспираси нумерация два раза идёт, сначала в порядке CWUBRGMAL новые карты, потом репринты. Судя по её номеру, нас ждёт под 90 новых карт.
  19. Мы так-то с хмаге сравнивали. Впрочем, я бы не отказался от МТГО в, скажем так, ручной оболочке кокатриса. У автоматики одно гигантское преимущество - встроенный судья.
  20. 1) нет механики - нет её багов 2) в кокатрисе можно, например, пару своих триггеров потерять, чего автоматика сделать не позволит. Имхо, это прокачивает внимательность в реальной игре
  21. Чуть больше трёх недель до выхода. Когда спойлер можно ожидать?
  22. Где-то писали, что эти плейнсы специально будут относительно убогими, чтобы их не клали в стандарт и модерн. Рекламного смысла в них будет куда больше, чем игрового.
  23. Глядя на Ниссу на этом арте, вспомнил картинку:
  24. Santadir

    G/W Lifegain

    А в поздней игре?
×
×
  • Создать...