Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. А мне ПТКу не обсчитали.
  2. Раньше ты не имел права рассказывать оппоненту, что делают твои карты. Вообще никак, под угрозой наказания. Это мог делать только судья. Кочуров вот так ПТ Берлин против японцев и играл, и я видел на ГП Ганновер геймлосс местному парню с какой-то казуальной колодой в 75 карт на немецком. У него просто были с собой распечатки английских проксей на все карты в деке, чтобы оппонентам было удобнее. Пришел судья и был вынужден прекратить это вопиющее безобразие.Теперь быть клевым можно, то есть ты можешь сам читать оракл с кпк, и давать читать оппоненту - и все это без вмешательства судьи.
  3. Кстати вот еще интересный момент
  4. Ноль процентов. Вообще без вариантов, не думай об этом даже никогда. там можно хоть обложиться хейтом прямо сразу в игру, как лейланы.
  5. amarto

    UWB Delver

    Миша Чернобрывченко играет такой, очень-очень хвалит.Shizo, Death's Storehouse если кто не в курсе.
  6. Митя, я тебе серьезно говорю, количество доступной маны в деке разительно отличается. Лоаминг шаман офигенный, но я вообще никогда никак и нигде не могу в него почордиться в обозримый промежуток времени. И витнесс ровно по тем же причинам мастхэв в твоей колоде и стреляет раз в год в моей. Я понимаю, что он очень крутой, и очень скорблю, что не могу им играть. Я даже Pit Keeper пробовал, потому что он на одну ману дешевле.
  7. amarto

    UWB Delver

    Есть еще нюанс, что если у тебя нет трафта, а у оппонента есть - это провал.
  8. amarto

    UWB Delver

    Над фразой "если ожидается много" и далее перечислением трех малорелевантных в формате колод.Зоя, окей, аргументы принимаются. Впрочем, я 4 копии и не предлагал) И да, мне не очень нравятся четыре конфа, их же вообще никогда не хочется иметь два, и если оппонент разобрал одного, потеряв на это много времени, то нас вроде все устраивает, не? И может быть имеет смысл 1-2 вендилионки потестить? А еще в филде, где много UWR и миррора, я бы играл четырьмя трафтами.
  9. На ПТ работает, да. На ГП публикуется только топ-8, прошлогодняя Хиросима была исключением.
  10. amarto

    UWB Delver

    Леша, спасибо. Я отлично посмеялся. Зоя, мне не нравится, что совсем нет Serum Visions. Очень хочется играть парой копий. Пасов да, я бы играл ну максимум два, черный двухмановый ремувал как-то поубедительнее выглядит.
  11. Хороби, чтобы сделать калькулятор винерейта, нужны паринги. Паринги не публикуются. Если у тебя есть рабы для отсмотра реплеев и анализа данных - так работает. Если нет рабов - не работает.
  12. Ну это совсем старый майндтрик.Я вот Митю при титане и поде на столе попросил с фечки мне Элиш Норн показать. Он смог)
  13. Ну вообще я чуть лучше, чем ты обо мне думаешь, и просек, что нахождение с Руэля сира и вообще никак не релевантной в обозримом будущем птицы - это чорд или его имитация. Я тогда очень удивился (я бы двух сиров все равно искал, чтобы не палиться), но у тебя оказывается всего два сира в колоде.А у меня энивэй все равно не было аутов на твой чорд (даже с топдеком например шапки не хватало маны на шапку и чорд), так что оставалось только надеяться, что чорда у тебя на самом деле нет. Ну и в целом миррор с твоей версией деки у меня все же минусовой - у тебя сильно больше маны. Я в четвертом туре Мите рака исполнил отменного два раза. А вот что меня на самом деле удивило - так это то, что ты в первой поиском на четыре нашел шапку, а не линвалу - я от нее в тот момент складывал лапки совсем вообще, а после шапки еще довольно долго пободаться получилось.
  14. Нууу типа мы считаем серьезной проблемой тритопку и неумение шапки поменяться с ней в блоке. Но вообще да, в последний раз я подрованного сливера дискардил то ли под инквизицю, то ли под Лилиану. Но опять же, если мы сайдим крутые души (а они крутые), то уметь надежно ломать клетку все же хочется. В общем, я в больших раздумьях, оба плана наверное крутые, но надо выбрать какой-то один. Вася, ну блин посмотри статистику дейликов в МОДО. Пилоты тяжелой мелиры играют витнессом и зарабатывают ачивки, а действительно подавляющее большинство пилотов легкой тупо порет финиками.
  15. Я вчера тестил в этом слоте Phantasmal Image. Имидж - ничто. Буду думать, что еще полезного припихнуть в этот слот (Вася, витнесс не предлагать!). Я кстати думаю о фульминаторе или тупо третьей шапке (хотя четыре мэйновых существа с BB костом - это трэшняк).
  16. Никак, но два нюанса.1) вчера в финале ПТКу шторм крутнулся на второй ход в гоблинов и проиграл миррор 2) большая часть тестов против шторма происходила в МОДО, а там с закруткой в хиты есть нюансы. И вот тут я еще передам пламенный привет Василию С., который неожиданно обнаружил, что в этом архетипе большинство пилотов не играет Eternal Witness
  17. дело говоришь, буду думать. Это был какой-то косяк, Вася тоже обратил внимание. Я пофиксил, обв она там не отсайживается. Ну я вот и не отсайживаю, она мне в любых драках в грязи помогает, вот и на Птку опять партию выиграла. Но я же не один в тиме, у Кочурова другое мнение) Плюс в этом матче недостаточно отсайда, чтобы все всайдить, что хочется. Отсайд Линвалы от джанда и наличие в сайде вретча - это вообще два главных источника противоречий у нас) Опять же вопрос в количестве карт отсайда. Но наверное ты права, попробую перепилить план. Думаю, что если стоит выбор "хорошо играть плохой колодой или плохо хорошей", то лучше хорошо играть плохой. В смысле мелира в филде с большим количеством трона ссыкотная, но если трона не запредельно много, то меня все устраивает (буду молиться на паринги).И надо еще миррор предметно потестить, потому что план "миррор - плюсовой матчап" против тяжелой версии не очень работает. Если ты готова хорошо сыграть например UWB делвером или затаскивать мирроры голубороса - то наверное лучше они. А я с вероятностью 90% буду вот этим листом играть ГП.
  18. Вретч и кукла - это два разных слота. Кукла лежит строго против Unburial Rites и шторма, чтобы можно было успеть сказать очень быстро.Почордиться в куклу после резолва гифтов - это четыре маны, почордиться во вретча и изгнать райтсы - шесть ман. Вретч конкурирует за слоты с универсальными существами и Nihil Spellbomb, а не с куклой. Он крутой против лома, конца и прочего такого, где не критично сказать его ОЧЕНЬ быстро. Но он стоит BB, то есть фигово кастится с руки на второй ход, и не очень хорошо ищется подом. Вчера на ПТКу я играл вретчем в слоте, где в праймере записан стрэнглрут гейст. Сайдил в мирроре, там он даже что-то делал.
  19. Да, забыл, она существует, и ей хорошо. Ларк, сир, саффи, шапка или ларк, сир, саффи, фульминатор. Самого безумно бесит сайдить сливера, но оппоненты все, как один, сайдят даже не орбы, а клетки. да, мы тоже подумали, что выкладывать это до понедельника не стоит. Против любых матчей, где мы хотим играть в битдаун без комбы. Гейст может быть третьей копией душ. Его главный плюс - то, что он круто прожирается в финика, или два раза с кем-то меняется. Но в планах сайда его, как видите, нет, потому что я думаю все же каким-то utility creature играть в этом слоте.
  20. дада, играет судья первого уровня против судьи второго уровня, зовут судью.
  21. by Valeriy Shunkov, Andrey Kochurov and team Добрый день! Ниже представлен текст, представляющий собой обобщение результатов наших тестов и обсуждений в командном чате. Текст временами будет достаточно бессвязным, и в планах сайдбординга вполне возможны несостыковки – деклист меняется приблизительно каждый день, и какие-то мелочи я мог пропустить. Текст написан по большей части мной и Кочурием, тестились мы в МОДО (огромное спасибо человеку из Миннесоты под ником zwichenzug), а также в кокатрисе тимой при участии Миши Чернобрывченко. Текущий деклист + Creatures 4 Birds of Paradise 3 Viscera Seer 3 Noble Hierarch 1 Wall of Roots 1 Spellskite 1 Qasali Pridemage 3 Melira, Sylvok Outcast 1 Saffi Eriksdotter 1 Thalia, Guardian of Thraben 1 Orzhov Pontiff 4 Kitchen Finks 2 Murderous Redcap 1 Ranger of Eos 1 Linvala, Keeper of Silence 1 Reveillark 1 Nekrataal Spells 4 Birthing Pod 3 Chord of Calling 2 Thoughtseize Lands 2 Forest 1 Swamp 3 Gavony Township 3 Razorverge Thicket 1 Woodland Cemetery 4 Misty Rainforest 4 Verdant Catacombs 2 Overgrown Tomb 1 Temple Garden 1 Godless Shrine Sideboard 2 Lingering Souls 1 Aven Mindcensor 1 Ethersworn Canonist 1 Kataki, War's Wage 1 Shriekmaw 1 Obstinate Baloth 1 Qasali Pridemage 1 Tidehollow Sculler 1 Wurmcoil Engine 1 Harmonic Sliver 1 Fulminator Mage 1 Heap Doll 1 Maelstrom Pulse 1 Strangleroot Geist Спорные слоты – мэйновый Spellskite и Strangleroot Geist. Первый никогда не бывает совсем плохим, но реально полезен только в нечасто встречающихся матчах с ломом и твином. Вместо него можно положить вторую Wall of Roots, четвертую Melira, Sylvok Outcast, Aven Mindcensor или какой-то еще полезный синглтон во второй, третий или пятый косты (Baneslayer Angel или Fulminator Mage). Кривой призрак дублирует Lingering Souls (и Кочуров предлагает просто положить третьи души), но в этот слот можно положить что-нибудь, что кажется вам важным (я бы, например, при условии отсутствия Spellskite в мэйне положил бы сюда Withered Wretch; еще модно впихнуть-таки второго Obstinate Baloth). Комментарии по деклисту 1) Не срезайте болото, если вы не уверены точно, что в зарегистрированных на турнир деклистах в сумме ровно ноль Path to Exile. 2) Два Forest и три Gavony Township – это нормально. Существует две версии колоды – «тяжелая» с Wall of Roots и «легкая» c Noble Hierarch. Так вот, если первая – это комбодека с опцией «запинать хорошими существами», то в нашей версии «запинать пацанами под Gavony Township» – это не запасной, а основной план победы. Да, иногда, вы будете получать по два тауншипа на стартовую руку, или тауншип и болото. Это тоже часть игры. 3) Без Wall of Roots несколько хуже работает Chord of Calling, поэтому в процессе тестов мы срезали чорды до трех копий (заодно в мэйн влез дискард) и положили одну стенку – так лучше в мирроре и против агроматчей. 4) Мэйновый набор существ может (и должен) меняться в зависимости от ожидаемого метагейма. В текущей версии лежат Линвала, спеллскайт, некратааль и Талия, они могут быть авеном, спеллскайтом, Талией и Phantasmal Image (много контроля), или скуллером, авеном, Талией и канонистом (много комбы). P.S. Мэйновый слот Orzhov Pontiff не обсуждается, он полезен пребоард в любом матче, кроме трона. 5) Qasali Pridemage мэйном лучше, чем Harmoniс Sliver, потому что качественнее в отрыве от способности, и не вынуждает ломать собственный Birthing Pod, если на столе нет других артефактов. 6) Saffi Eriksdotter частично заменяет спеллскайта, позволяет творить нечестности в мирроре (позволяет обойти правило легенд для Мелиры и Линвалы и просто защищает от ремувала) и не в мирроре (копирует Fulminator Mage и прикольные цели для пода, например, Obstinate Baloth) 7) Lingering Souls очень крутые. В части матчапов (против всех колод, где много ремувала, и закрутиться без подарков от оппонента нереально) мы отсайживаем комбу и пересайживаемся в Тауншип битдаун. В таких матчах Lingering Souls – это ближайший аналог Kitchen Finks со встроенным апгрейдом против контрмагии (контер на дрове в турн-2 финика дичайшее неприятен, а играть время от времени приходится именно так). В худшем случае души работают как пачка чамперов, которая позволяет нам купить пару ходов на то, чтобы найти что-нибудь полезное. В ситуации, когда все более-менее ровно, вполне может зарешать флаинг (особенно с тауншипом). 8) В сайде столько артхейта, потому что Grafdigger’s Cage отключает наши тюторы, и ответ на нее придется подровать. 9) Кукла предназначена специально для умников с Gifts Ungiven и Unburial Rites. ДЕСЯТЬ БАЗОВЫХ СОВЕТОВ ПО ИГРЕ КОЛОДОЙ 1) Если вы закомбились в финика, доскрайтесь до шапки на топдеке. Единственное исключение – если шапка уже есть в грейве, лучше доскраиться до ларка. Если не можете покастить ни то, ни другое – ищите под или действуйте по обстоятельствам. 2) Но в 99% правильное решение – положить на топдек Murderous Redcap 3) В 98% случаев покастить Viscera Seer в первую мэйн фазу – это правильное решение. Если вы не уверены – просто покастите его до атаки. 4) В большинстве случаев правильно проедать манадорков под scry в лейтгейме. Исключение – когда роляет exalted (а именно когда вы собираетесь выиграть толстым флаером). 5) Белая мана нужна очень редко (самый частый случай – Талия или авен на стартовой руке), зато вам всегда нужны две черные маны (см. пункты один и два). Поэтому всегда ищите фечкой Overgrown Tomb и Godless Shrine до Temple Garden. Если есть возможность найти фечкой болото – ищите. В большинстве матчей важно экономить хиты, но, тем не менее искать в ранней игре базовый Forest вместо растапанного шокленда обычно неправильно. 6) Если вам прямо сейчас не нужны блокеры, и вы не ожидаете Mana Leak / Spell Pierce – играйте Chord of Calling на всю доступную ману, это время от времени просто выключает оппоненту мозг. 7) Больше семидесяти процентов партий выигрывается через combat damage. Если вы не уверены на 100%, что у оппонента нет ответа на комбу, то почти всегда выгоднее вместо третьего куска найти Kitchen Finks или другое полезное существо и пойти им в атаку. 8) Научитесь правильно использовать связку из Orzhov Pontiff и Viscera Seer. Одно чужое существо Х/1 и пачка существ Х/2 = все умерли. В крайнем случае похаунтите и сожрите самого Viscera Seer. 9) Aven Mindcensor и Heap Doll – неплохие рецепты от Surgical Extraction. 10) Колода очень хорошо муллиганится. Никогда не оставляйте шесть плохих карт или ванлендер с 1-2 манадорками, помуллиганьтесь до пяти. Бонус-один: в колоде есть много полезных синглтонов. Их время от времени круто поднимать на стартовую руку. Это работает. Если у вас не работает – не играйте Мелирой. Бонус-два: если поставить Мелиру с Chord of Calling при находящемся на столе оживленном Inkmoth Nexus, он нанесет вам обычные повреждения. Если оживить нексус, когда Мелира уже на столе, он не будет наносить никаких повреждений. Бонус-три: Прочитайте текст Melira, Sylvok Outcast. У нее ТРИ независимых статических способности. Бонус-четыре: http://mtg.summoning.ru/cards/MeliraSylvokOutcast.shtml http://mtg.summoning.ru/cards/BirthingPod.shtml http://mtg.summoning.ru/cards/GeralfsMessenger.shtml http://mtg.summoning.ru/cards/Spellskite.shtml http://mtg.summoning.ru/cards/GrafdiggersCage.shtml Бонус-пять. Так как в деке есть Саффи, то можно раскрутиться вообще альтернативным способом (так работает например в мирроре, когда у оппонента Мелира на столе): Саффи, ревейлларк, сир и шапка. Опционально вместо шапки фульминатор И ЛОМАЕМ ТРОНУ ВСЕ ЗЕМЛИ УМРИ, УМРИ, УМРИ. Матчапы Jund Ровно-плюсовой матч, до сайда похуже, после сайда получше. Главная задача – не пропустить сразу на много. Дальше надо убивать конфиданта и Лилиану. Опасаемся мэйновых Jund Charm! Отсайживаем плохие карты, всайживаем хорошие. Выиграть комбой постсайд довольно сложно, так что просто не паримся на нее. Если там играют клетками, оставляем по одной копии Мелиры и сира, и досайживаем больше артхейта. Важно: парит тритопка. Она убивается при помощи чампблока шапкой. Та же проблема с Creeping Tar Pit, она тоже убивается шапкой, но там надо немного поколдовать. В мачтапах, где играют тарпитом, надо сайдить фульминатора. Сайд: -2 Viscera Seer -2 Melira, Sylvok Outcast -1 Birthing Pod -2 Chord of Calling -2 Thoughtseize (можно оставить один или оба тотсайза и вынуть вместо них поды) +2 Lingering Souls +1 Obstinate Baloth +1 Wurmcoil Engine +1 Shriekmaw +1 Harmonic Sliver +1 Qasali Pridemage +1 Fulminator Mage +1 Maelstrom Pulse Их сайд: всегда разный микс из Jund Charm, Nihil Spellbomb, реже Grafdigger’s Cage и Torpor Orb. Игра проходит в следующем ключе: меняемся меняемся, вылазим на адвантадже или на балоте / вурмкойле. Очень важно убивать конфидантов и лавамансеров в первую очередь – надо отрезать оппонента от источников адвантажа. Дальше давим через кучу перзиста и Lingering Souls (этих важно не подставлять под пульс). В этом матче роляет полет, так что Lingering Souls крутые просто неимоверно. Плюс можно заморочиться и придумать, как не отсайживать Линвалу, она в этом матче вполне хороша как флаер 3/4 без абилок. RUG Delver Хороший матчап, в колоде нет Path to Exile, что многое упрощает и позволяет пользоваться Wurmcoil Engine. Сайдимся и играем аналогично джанду. Оставляем Талию, не кладем Fulminator Mage, быстро разбираем лавамансера. -1 Viscera Seer -1 Chord of Calling -2 Melira, Sylvok Outcast -2 Thoughtseize +2 Lingering Souls +1 Obstinate Baloth +1 Wurmcoil Engine +1 Shriekmaw (он же Ыркшульфц) +1 Harmonic Sliver (на случай чего-нибудь внезапного, а так можно пульс посайдить в этом слоте) UWR Delver, UWR Angel, UWB Delver UWR – хороший матчап, без ангела и палки совсем хороший, с ними – похуже, но тоже ничего. UWB хуже, чем UWR, там есть конфиданты и Lingering Souls. Не пытаемся ставить комбу, просто меняемся с их угрозами, а дальше заваливаем адвантажем. Главная задача – разобрать первое и второе существо. Главная проблема – быстро флипнутый делвер (его, в отличие от рыси, нельзя почампать) и Geist of Saint Traft (без серьезного лайфгена мы даже от одной атаки можем оказаться в бурн рейндже). Помним про Orzhov Pontiff + Viscera Seer, это самый профитный способ справиться с агрессией с той стороны. Постсайд все осложняется тем, что мы не знаем, посайдят ли там базовый хейт, скипетры (UWR) или гифты (такое умеет и UWR, и UWB), а заложиться на все вообще нереально. Базовый сайд такой: отсайживаем комбу, всайживаем всех хороших существ и какие-то ответы, дальше смотрим, что и как. На ГП скорее всего будут базовые голуборосы с рыськами и без сайдовых извращений, там можно так не параноиться, во всяком случае перед второй. Сайдбординг: -1 Viscera Seer -2 Melira, Sylvok Outcast -1 Chord of Calling -1 Birthing Pod -2 Thoughtseize +2 Lingering Souls +1 Shriekmaw +1 Obstinate Baloth +1 Maelstrom Pulse +1 Qasali Pridemage +1 Aven Mindcensor Из трио Привалов-Кольцов-Семкин гифтами играет только Семкин, против него надо досайживать куклу и вреча. Если во второй нам показывают Isochron Scepter – досайживаем еще сливера вместо второго сира. В игры «кто кого пересайдбордит» лучше не играть – просто досайживаем артхейт, он нормальный и без артефактов с той стороны. Большой ангел противный, он чампается душами, пока мы ищем ответ. Их сайд: Базовый вариант: Surgical Extraction, Volcanic Fallout, Smash to Smithereens Небазовые варианты: гифты или палка. Против UWB -1 Viscera Seer -2 Melira, Sylvok Outcast -1 Chord of Calling -2 Thoughtseize +2 Lingering Souls +1 Fulminator Mage +1 Maelstrom Pulse +1 Harmonic Sliver +1 Qasali Pridemage Affinity Странный матч, в основном о том, кто лучше сдал. Честно порейсить аффинити мы не можем, так что важно сбить оппоненту темп и стабилизироваться, после чего попытаться закрутиться. Постсайд можно придерживаться такого же плана на игру (тут должны помочь Lingering Souls), альтернативный вариант – поставить Катаки, и поддерживать его другим ремувалом, разобрав оппоненту большую часть стола. Сайд: -2 Thoughtseize -1 Nekrataal -1 Spellskite -1 Melira, Sylvok Outcast -1 Birthing Pod +1 Kataki, War's Wage +1 Qasali Pridemage +1 Harmonic Sliver +1 Maelstrom Pulse +2 Lingering Souls Их сайд: Grafdigger’s Cage и Whipflare, остальное реже (Torpor Orb, Nihil Spellbomb). Melira Миррор отличается необходимостью сдать себе хорошую быструю руку, или руку с дизраптом. Выиграть можно в основном только комбой в Редкапа, иногда можно выиграть через красную зону при поддержке дизрапта. Ключевые карты: Майндцензор - стопает весь поиск. Линвала - стопает полдеки. Понтиф - убивает полдеки. Артхейт - ломает чужой под. Шрикмо/Некратааль - убивает Авена и Линвалу. Тотсайз – дискардит поиск. Чорд/Под - находит все что выше. Очень важно выиграть кубик и покипать руку с дорком/сосизом. Обычно побеждает тот, кто первым сможет проподиться в редкапа или Линвалу. Очень важно помнить, что Мелира легендарная, и если сам не можешь выиграть в этот ход, то надо хотя бы найти и поставить Мелиру, что бы оппонент тоже не смог крутануться. Поощряется быть агрессивным в красной зоне. В матче нельзя ставить просто так под, если сразу не получается ничего найти. Лучше поставить на ход позже и сразу что-то найти. Исключение – установка пода утилизирует ману существенно лучше других опций. Очень круто иметь до сайда Линвалу, на нее достаточно мало ответов (впрочем, все умные, все ей теперь мэйном играют). У нас есть круто преимущество в виде Саффи. Сайд: -1 Thalia, Guardian of Thraben -1 Spellskite -2 Kitchen Finks -1 Murderous Redcap -1 какая-то карта +1 Nekrataal +1 Aven Mindcensor +1 Tidehollow Sculler +1 Qasali Pridemage +1 Putrefy +1 Harmonic Sliver Splinter Twin Минусовой матчап. Сайдимся так: -2 Kitchen Finks -1 Melira, Sylvok Outcast +1 Tidehollow Sculler +1 Shriekmaw +1 Harmonic Sliver Подумать над досайдом Fulminator Mage вместо неясно чего (P.S. вот тут предполагалось, что у нас есть спеллскайт. Надо подумать, что делать без него). Задача в этом матче – поставить быструю Линвалу и по возможности прикрыть ее Спелскайтом Саффи, а дальше как-то выиграть, пока оппонент справляется. Очень важно иметь быстрый старт, потому что матч о том, кто быстрее. Скорость закрутки у обоих колод примерно одинаковая, но у твина до сайда больше дисрапта. После сайда мы стараемся замедлить оппонента всеми доступными способами (Талия, скуллер, фульминатор, тотсайз, Линвала) и поставить свою комбу (опционально: защитить Линвалу и запинать так). Их сайдбординг: отсайживают диспелы, всайживают болты/эхоинг трусы, клетки, пироклазмы / фаерспауты. Storm Хороший матч. Играем аналогично с твином (только прикрываем не Линвалу, а Талию), после сайда имеем в виду возможный пересайд оппонента в твин или UR делвер. Сайд: -2 Kitchen Finks -1 Nekrataal -1 Melira, Sylvok Outcast -1 Chord of Calling +1 Tidehollow Sculler +1 Ethersworn Canonist +1 Qasali Pridemage +1 Harmonic Sliver +1 Heap Doll Ставим максимум проблемных мишек, прикрытых спеллскайтом Саффи, и порем. В этом матче очень круто иметь много первых дропов, так как весь ключевой хейт – вторые дропы. Поэтому нужно подить первые дропы во вторые. Постсайд надо закладываться на пироклазм. Он может сильно попортить наш план на игру. Лучше не оверкомитить, и просто после пироклазма наваливать еще хейта и медленно, но верно пинать. U/W Tron Матчап так себе. Общая МОДО-статистика говорит что-то про 45-55, но у «тяжелой» Мелиры мачтап получше, а у нас похуже. План на игру – красная зона. Выиграть через закрутиться в хиты здесь нельзя, декнут Эмракулом. Комба через шапку – работающий план. Ну и надо постараться сдать себе Тауншип, чтобы успеть запинать в случае, если там что-то пошло не так. Их план на игру – Unburial Rites, до сайда можно только поставить Талию и успеть упороть, после сайда надо стараться держать куклу. Сайд: -1 Viscera Seer -1 Melira, Sylvok Outcast -1 Kitchen Finks -1 Birthing Pod -1 Spellskite (вот тут надо думать, что делать) -1 Orzhov Pontiff -1 Linvala, Keeper of Silence +1 Aven Mindcensor +1 Heap Doll +1 Tidehollow Sculler +1 Qasali Pridemage +1 Maelstrom Pulse +1 Harmonic Sliver +1 Fulminator Mage Их сайд: 1-2 Grafdigger’s Cage, ремувал U/R Tron Плохой матч, хуже UW трона, потому что у оппонента пачка дешевого ремувала. Играется как предыдущий, только вместо гифтов у оппонента Through the Breach, к которому еще надо поднять на руку бивня. Матч о скорости. Пытаемся крутить комбу (хотя маловероятно, что получится), пытаемся успеть просто запинать до Through the Breach. Но вообще мы надеемся на то, что там не будет быстрого брича, от пироклазмов отпихаемся как-нибудь. Хотя то, что мы хотим выиграть комбой матч, где у оппонента постсайд до десяти ремувала – это уже дурной признак. Важно! Спеллскайт не умеет менять количество целей у Electrolyze. Сайдбординг: -1 Melira, Sylvok Outcast -1 Kitchen Finks -1 Orzhov Pontiff -1 Chord of Calling -1 Shriekmaw -1 Linvala, Keeper of Silence +1 Fulminator Mage +1 Qasali Pridemage +1 Putrefy +1 Harmonic Sliver +1 Tidehollow Sculler +1 Kataki, War's Wage Их сайд: еще больше ремувала, клетки. RG Tron Combo Матч о скорости комбы, на вид – плюсовой. Важно! Следить за тем, чтобы под майндслейвером нас не убили нашей же комбой. Не давать оппоненту доступ к Viscera Seer. Сайдбординг: -1 Linvala, Keeper of Silence -1 Kitchen Finks -1 Melira, Sylvok Outcast -1 Orzhov Pontiff -1 Nekrataal -2 какие-то карты +1 Aven Mindcensor +1 Fulminator Mage +1 Tidehollow Sculler +1 Qasali Pridemage +1 Harmonic Sliver +1 Maelstrom Pulse +1 Kataki, War's Wage Loam Средне-хороший матч, особенно если мы понимаем происходящее лучше пилота лома. Матчап о Flame Jab и Spellskite. Там почти нет инстантового ремувала, так что просто стабилизируемся, ставим скайта и убиваем атаками. Иногда оппонент будет давать окна для комбы – их надо пробовать использовать, так как инстантовых взаимодействий в колоде оппонента немного. Версия с крашерами более неприятная, потому что она быстрее. Неожиданно мы без спеллскайта, поэтому задача сводится к тому, чтобы быстро-быстро запинать до сайда, а постсайд навалить любых бивней с 3-4 тафнесом. Дальше все, как обычно: держим под контролем конфиданта и Лилиану, порем. Потом отсайживаем комбу и переходим в режим честного битдауна. Выигрывать в сухопутных битвах лучше всего ларком или Линвалой. В этом матче очень силен Бирсинг Под, так как ему очень тяжело с ним справиться. Их сайд: дополнительный ремувал (свиперы), Ancient Grudge. Сайд: -1 Viscera Seer -2 Melira, Sylvok Outcast -2 Thoughtseize -1 Chord of Calling +1 Obstinate Baloth +1 Harmonic Sliver +1 Qasali Pridemage +1 Heap Doll +1 Shriekmaw +1 Wurmcoil Engine Dark Burn Хороший матчап. Стабилизируемся и следим за своими хитами, после упарываем. Постсайд оппонент будет пытаться играть через Ensnaring Bridge и хейт на комбу. Если не пропускать сразу на много и не давать конфиданту задерживаться на столе, все будет хорошо. Сайд: -1 Orzhov Pontiff -2 Thoughtseize -1 Viscera Seer -2 Melira, Sylvok Outcast +1 Obstinate Baloth +1 Wurmcoil Engine +1 Qasali Pridemage +1 Maelstrom Pulse +1 Harmonic Sliver +1 Nekrataal Их сайд: Ensnaring Bridge, Volcanic Fallout, Surgical Extraction, Grafdigger’s Cage Living End Мы умеем сакать всех наших сиром, все остальное – как получится. Сайд: -1 Orzhov Pontiff -1 Murderous Redcap -1 Melira, Sylvok Outcast -1 Kitchen Finks -1 Linvala, Keeper of Silence +1 Ethersworn Canonist +1 Heap Doll +1 Tidehollow Sculler +1 Shriekmaw +1 Wurmcoil Engine Caw-Blade and Faeries Кавго хороший матч. Феи средний, ниже среднего. Vedalken Shackles = главная проблема. Матч о том, чтобы не дать шаклесам заработать, дальше все остальное. Поэтому в этих матчах не отсайживается Viscera Seer. Дальше главная задача - пропихнуть под, если не получается. Играем через красную зону постоянно угрожая комбой. В этом матче очень сильно решают редкапы + сир, или понтиф + сир. Просто отстреливаешь ему все угрозы и порешь через красную зону. Сир + Редкап + Тауншип = почти нереально проиграть. Сайд: -2 Melira, Sylvok Outcast -1 Chord of Calling -1 Spellskite -1 Kitchen Finks +1 Tidehollow Sculler +1 Qasali Pridemage +1 Maelstrom Pulse +1 Harmonic Sliver +1 Nekrataal B/W токены Задача – не дать нас совсем быстро убить, дальше должны стабилизироваться и выиграть. Надо опасаться Zealous Persecution, она разбирает нам весь разгон. Привет пилотам деки с четырьмя стенками, им в этом матче совсем халява. Сайд: -1 Viscera Seer -1 Chord of Calling -2 Melira, Sylvok Outcast -1 Linvala, Keeper of Silence -2 Thoughtseize +2 Lingering Souls +1 Obstinate Baloth +1 Qasali Pridemage +1 Shriekmaw +1 Harmonic Sliver +1 Fulminator Mage Бывает еще версия с Полиморфом в Эмракула (опознается либо по пришедшему в игру половому органу, либо по синим землям), там надо сайдиться совсем вообще по-другому: оставлять тотсайзы, оставлять комбу, сайдить скуллера и пытаться крутнуться быстрее, чем оппонент или в тот ход, когда там втапались на большого. Zoo / Boros / any aggro deck with Lightning Bolt Хороший матч, как и любая straight Aggression. Отпихиваемся, стабилизируемся, давим. Главное - следить за своими хитами и не пропускать сразу на много, особенно если там есть снапкастер. Сайдим все карты которые дают адвантадж, отсайживаем часть комбы Сайд: -2 Thoughtseize -1 Viscera Seer -2 Melira, Sylvok Outcast -1 Chord of Calling -1 Birthing Pod +2 Lingering Souls +1 Obstinate Baloth +1 Harmonic Sliver +1 Qasali Pridemage +1 Shriekmaw +1 Wurmcoil Engine (если там есть Path to Exile, то оставляет одну мелиру) На этом кажется все, любые мысли, уточнения и обсуждения – вэлкам. Василий, можете пропустить два абзаца о том, насколько убога колода без стенок, не умеющая кастить Chord of Calling – мы все в курсе.
  22. Ира, у вас там у судей два повлиявших на результат матчей косяка случилось. Пропиши пацанам пожалуйста живительных статей, чтобы больше не повторялось такого, а?А то судейство было оооочень ок, но косяки смазали впечатление (обв потому что в обоих случаях свои пострадали).
  23. amarto

    [DTB] Abzan Company

    Праймер по спутниковой мы-сложились-от-трона мелире с иерархами кого-то из едущих на ГП интересует?
  24. А он в любом случае датой проведения турнира будет считаться, не беспокойся.
  25. Поздравления Диме Сальниченко! Весь топ молодцы, листы топа будут позже (завтра), пока меня только на метагейм хватило. Топ-12 по швейцарке: 1. Гапонов Jund 7-0 2. Секретарев U/R Tron 6-1 3. Кольцов Голуборос с палками 5-1-1 4. Курпас UBW Delver 5-1-1 5. Чернов Мелира-сложись-от-трона 5-1-1 6. Провоторов моноблэк вампиры 5-2 (дропнулся из топа) 7. Дельмухаметов R/G Tron 5-2 8. Привалов Голуборос с палками 5-2 9. Абрамов Мелира со стенками 5-2 (дропнулся из топа) 10. Сальниченко голуборос без палок 5-2 11. Цвирко синяя аффинити 5-2 12. Никитин моноред шторм 5-2 Дальше меньше 15 очков (Чернобрывченко и Семкин по 14). Метагейм турнира с разделением болших архетипов на подгруппы Филд тех, кто набрал десять и более очков:
×
×
  • Создать...