Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

amarto

Пользователи
  • Публикации

    19 685
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    20

Все публикации пользователя amarto

  1. Как раз к голосованию. И я не испытываю ни малейшего желания адски натестить десять колод за три дня. Ну я вообще сейчас дописываю часть о том, как валакут обыгрывает гоблинов.
  2. Стив Садин рассказывает об импринте в лимитед. Проблема только в том, что карты с импринтом все как одна, рары и бомбы. Брэд Нельсон драфтится на видео. Дэвид Очоа драфтит УГ со сплэшем на Revoke Existence и кипает офигительные руки. На конкурсе талантов старсити сегодня две лимитедные статьи. Том Рив пишет о страхе и том, как с ним бороться. Джон Капора рассуждает о первом пике – Koth vs Arc Trail. И еще сегодня результаты отсева в категории casual. Майк Флорес написал отличную статью о том, какие вопросы задают себе декбилдеры вот уже 15 лет. Бонусом – очередная версия новой игрушки Флореса – «мифика» на титанах. Джош Сильвестри рассказывает о том, как правильно оценить способность вашей колоды в текущем метагейме и показывает три новых отвара рогуя: боросов с квестом и два варианта моноУ на архитекторе. Дарвин Кастл рассказывает о вдохновении и показывает UR с Kuldotha Phoenix и RG с ним же. Лино Бургольд рассказывает о том, как они с Петром Брожеком тестили UW против UB. Фрэнк Лепор разбирает BW токенов в экстендед. Формат пока что никому не понятен, но скоро Worlds, а потом и более актуальный для нас с вами январский топдек-опен, так что присмотреться не помешает. Джорди Тейт рассказывает, чем отличаются хорошие казуалы от плохих. И сегодняшняя колонка на топдеке – Вокруг метагейма за 80 дней – очередной обзор состояния тип-2 в МОДО и небольшой разбор того, что происходит в блок констрактед.
  3. Кто-то разве говорит про пожизненный? А нарушение - злостное, потому что любой намеренный читинг - это злостное нарушение. И за него надо наказывать, и наказывать строго.
  4. А мне вот девять белых источников без возможности их найти кажутся весьма сомнительным решением, если мы хотим кастить врас на третий ход.
  5. Я выступаю в категории "констрактед", а не "нострадамус"
  6. amarto

    Vampires

    У него в сайде нет Chain Reaction, я поэтому и спросил. Ну я не отрицаю, что он раздражает. Но вот именно что раздражает, а не карта победы.
  7. Добрый день, сегодня вторник, и колонка "Вокруг метагейма за восемьдесят дней" снова с вами. Сегодня у меня для вас есть очередная статистика из MTGO, пара интересных колод и обзор того, что происходит в блок констрактед. The Data 11 турниров (пятница-воскресение), 650 игроков, 211 колод. В скобках - результат прошлой недели. Tier-1 Валакут 28,9% (32,3) UW 19,4% (9,1) Vampires 11,4% (11,5) UB 9,5% (5,1) Tier-2 Quest 11,3% (13,9) ____из них 7,1% WW + %2,8 WU + 1,4% WG (9,1 + 2,4 + 2,4) Boros 6,2% (7,1) Eldrazi 4,3% (2,4) URG 2,4% (2,8) Others 6,6% (13,4) Стратегии Ramp 35 (42) Aggro 35 (40) Control 30 (14) Как видите, недавнее засилье агро в формате сошло на нет, и все снова устаканилось на всеобщем равенстве. Валакуты продолжают паковаться мэйновыми пироклазмами, а врас снова стал хорошей картой. Боросы и моновайт понемногу теряют позиции, потому что стало много контролей, а пилоты валакута умеют не проигрывать Mark of Mutiny и бороться с Argentum Armor на любой ход (Nature's Claim практически во всех сайдах, от двух до четырех). Контроли удачно зашли в агрессивный метагейм и хитро мутировали, выправляя матчап с рампой, а рампа продолжает играть в свою игру и подстраиваться по требования окружающих. Тишь и благодать, а чем играть - непонятно. Я бы в такой ситуации посоветовал играть той колодой, которая больше всего нравится, потому что объективных доводов против той или иной стратегии сейчас нет. Относительно долгосрочных (на Worlds) прогнозов могу сказать вот что: сейчас ход агрессивных колод. Если будут какие-то новые идеи и решения, то их процент в метагейме будет увеличиваться, если нет, то все останется на уровне сегодняшнего паритета. Интересно в связи с этим понаблюдать, как себя проявят на SCG Invitationals в эти выходные квесты с синим и зеленым. А теперь чуть подробнее о самых интересных колодах этой недели. Featured Archetype: Creatureless UW Control UW контроль в сочетании с паранойей пилотов валакута виноват в том, что метагейм МОДО снова пришел в равновесие - все три стратегии занимают по трети. И, в то время как в стане приверженцев Doom Blade ничего не происходит, UW активно и постоянно изменяется, приспосабливаясь к требованиям, предъявляемым жизнью. Самая последняя интересная мутация UW - вариант совсем без существ или почти без существ (1-2 белых или синих титана), зато с мэйновыми Luminarch Ascension и Contagion Clasp, заряжающим аскеншен, мироходцев и Ratchet Bomb, и четырьмя Элспет. Lux Cannon не хватает, вот что я вам скажу. Очевидные проблемы с валакутом решаются при помощи плана "турн-2 аскеншен, а дальше надо сконтрить титана" и Leyline of Sanctity. Удивительно, но многие играют ими прямо мэйном. Неужели все так плохо? UW bolov0 + Lands 4 Celestial Colonnade 4 Glacial Fortress 5 Island 1 Mystifying Maze 4 Plains 4 Seachrome Coast 4 Tectonic Edge Walkers 4 Elspeth Tirel 3 Jace Beleren 3 Jace, the Mind Sculptor Spells 4 Condemn 4 Day of Judgment 3 Journey to Nowhere 3 Luminarch Ascension 4 Mana Leak 4 Preordain 2 Ratchet Bomb Sideboard 3 Celestial Purge 3 Flashfreeze 4 Leyline of Sanctity 1 Luminarch Ascension 3 Negate 1 Ratchet Bomb Featured Archetype: UGR Ramp URG - колода, которая в силу разных причин в онлайне значительно менее успешна, чем IRL и значительно меньше, чем она того заслуживает. Лист из свежей статьи Патрика Чапина демонстрирует два новых значительных изменения в колоде - Inferno Titan и Tumble Magnet. Подъем красного титана прогнозировали уже давно, потому что он - практически идеальное средство для борьбы с кровососами и прочими агрессивными колодами, да и с Джейсами и чужими титанами (при поддержке болта) справляется на отлично. Tumble Magnet - еще один секрет Полишинеля, о котором говорят уже больше недели. Не такой крутой, как Tangle Wire, он, очевидно, позволяет при умелом использовании получать серьезное преимущество по темпу и смело тапаться на Джейса, не опасаясь, что его убьют ответной атакой. В остальном билд довольно обычный, если не считать Acidic Slime, выполняющего роль ответа на все вообще - квесты, базовые земли в валакуте, блоки больших парней и многое другое. URG Inferno + Creatures 1 Acidic Slime 3 Inferno Titan 4 Lotus Cobra 3 Oracle of Mul Daya Spells 4 Lightning Bolt 4 Mana Leak 4 Explore 4 Preordain Artifacts 2 Tumble Magnet Planeswalkers 4 Jace, the Mind Sculptor Lands 3 Forest 5 Island 2 Mountain 3 Copperline Gorge 2 Halimar Depths 4 Misty Rainforest 4 Raging Ravine 4 Scalding Tarn Sideboard 1 Ratchet Bomb 2 Acidic Slime 1 Goblin Ruinblaster 3 Obstinate Baloth 2 Flashfreeze 2 Spell Pierce 4 Pyroclasm На этом со стандартом на сегодня все, ждем результатов SCG Invitational, которые пройдут в выходные и будут последним большим турниром перед Worlds. Бонусная секция: Шрамы Формат Block Constructed, несмотря на выход всего одного сета, уже достаточно активно играется в онлайне, имеет сложившийся и достаточно несложно анализируемый метагейм, а также приемлемые цены на колоды. В сочетании с неизбежным для блока не очень высоким power-level колод это делает формат очень привлекательным, в том числе и для новичков. Итак, что же происходит в блоке? Я проанализировал 10 дэйли эвентов, в которых приняло участие 326 человек, и с которых доступны 107 деклистов (3-1 и 4-0). UW Control 31% Koth Red 26% (4,5% RB) Esper Control 17% Architect 11% WW 5% Infect 6% Other 4% Колод в блоке, как видите, всего шесть. Или даже всего четыре, потому что инфект и виня достаточно маргинальны и не имеют сложившихся билдов (инфект – это два моноблэка и четыре Bx со сплэшем во все 4 цвета). UW контроль Колода на Венсере и Элспет. В формате туго вообще со всем, кроме хороших существ, так что основной движок адвантажа – это Венсер и олень, перезагружающие магниты, големов и врасо-ангелов. Одна из двух колод формата, играющая контрспеллами (иногда даже 8 штуками). Характерная особенность приведенного листа – то, что он умеет вообще хоть что-то делать до четвертого хода, чем не могут похвастаться многие его собратья по архетипу. UW Tapout + Lands 11 Island 11 Plains 4 Seachrome Coast Creatures 4 Glimmerpoint Stag 3 Precursor Golem 4 Sunblast Angel 2 Trinket Mage Walkers 3 Elspeth Tirel 4 Venser, the Sojourner Spells 4 Origin Spellbomb 2 Revoke Existence 4 Stoic Rebuttal 4 Tumble Magnet Sideboard 3 Arrest 2 Contagion Clasp 4 Halt Order 2 Myr Battlesphere 2 Revoke Existence 2 Volition Reins Koth Red Котх и его друзья обладают большим количеством дешевого ремувала и демигодами фениксами, кто позволяет им быть самой агрессивной колодой формата. Некоторые играют Mimic Vat, некоторые – Liquimetal Coating, опций по превращению жизни оппонента в ад довольно много) Koth Red + Lands 25 mountain Creatures 1 Hoard-Smelter Dragon 4 Iron Myr 4 Kuldotha Phoenix 2 Myr Battlesphere 4 Oxidda Scrapmelter 2 Palladium Myr 4 Spikeshot Elder 1 Steel Hellkite 1 Wurmcoil Engine Spells 2 Arc Trail 4 Galvanic Blast 4 Koth of the Hammer 1 Mimic Vat 1 Sword of Body and Mind Sideboard 2 Arc Trail 2 Mimic Vat 3 Precursor Golem 3 Ratchet Bomb 4 Shatter 1 Wurmcoil Engine Эспер-контроль Он же “я вчера надрафтил бомб”. Колода – живое воплощение секты, оленящей кожедеров, BW со сплэшем на Венсера, который делает олененение кожедеров и кожедеренье оленей еще лучше. Главный плюс колоды – запредельные количества адвантажа при выходе на проектную мощность, главный минус – до четвертого хода дечка ничего особенно и не делает. Некоторые играют мэйновыми Revoke Existence для того, чтобы расправляться с ранними угрозами, но большинство отпихивается только спеллбомбами. Esper + Lands 4 Darkslick Shores 10 Plains 4 Seachrome Coast 9 Swamp Creatures 2 Carnifex Demon 4 Glimmerpoint Stag 4 Skinrender 3 Sunblast Angel 3 Indomitable Archangel Spells 3 Contagion Clasp 3 Elspeth Tirel 3 Origin Spellbomb 3 Tumble Magnet 4 Venser, the Sojourner Sideboard 1 Contagion Clasp 2 Grasp of Darkness 3 Memoricide 3 Myr Battlesphere 4 Revoke Existence 1 Sunblast Angel 1 Tumble Magnet Mono U Grand Architect Самая дешевая из сильных колод, стоит буквально тиков тридцать, при этом действительно что-то может. Работает просто – непрерывно ставит бомбы, начиная с четвертого хода. Справились? Молодцы! Нет? Жаль. Набор бомб разнообразен и зависит только от воображения игрока. В приведенном листе характерной особенностью являются Argent Sphinx - в формате совсем мало годных флаеров, и такой просто сам по себе может вытянуть некоторые матчи. monoU + Lands 4 Glimmerpost 23 Island Creatures 4 Argent Sphinx 4 Grand Architect 4 Myr Battlesphere 4 Palladium Myr 3 Wurmcoil Engine Spells 3 Disperse 2 Mindslaver 4 Stoic Rebuttal 2 Trigon of Thought 3 Volition Reins Sideboard 4 Halt Order 1 Mindslaver 3 Perilous Myr 4 Ratchet Bomb 1 Trigon of Thought 1 Volition Reins 1 Wurmcoil Engine Две следующие колоды немного маргинальны, но какой может быть констрактедный формат без белой вини? WW Sunchaser Колода проста и незатейлива - Auriok Sunchaser и 8 Glint Hawk пинают по воздуху, остальные делают красиво. Некоторые играют Ауриок-Ножедел, некоторые - чем-то еще. Главный минус колоды в том, что зайти намного на второй-третий ход она не очень умеет, а если с той стороны на 4й предложат вурмкойла, то только Revoke Existence нам поможет. WW + Lands 20 Plains Creatures 4 Auriok Sunchaser 2 Etched Champion 4 Glint Hawk 1 Indomitable Archangel 4 Memnite Spells 4 Chimeric Mass 4 Darksteel Axe 4 Glint Hawk Idol 3 Mox Opal 4 Origin Spellbomb 4 Tempered Steel 2 Tumble Magnet Sideboard 4 Arrest 2 Etched Champion 4 Myrsmith 4 Revoke Existence 1 Tumble Magnet Infect Ну и какие же скарзы без инфекта? Надо заметить, что хороших раскачек в блоке нет, поэтому здесь колода - это не "турн-2 некроножка, турн-3 выиграли", а достаточно тяжелые колоды со Скирритиксом и Hand of Praetors. Единого успешного билда нет, каждый показывает, что умеет. Я видел сплэши черного во все четыре цвета, а вам покажу моноблэк и BW (там очень крутой сайд, рекомендую). MBC Infect + Lands 26 Swamp Creatures 4 Hand of the Praetors 4 Ichor Rats 4 Ichorclaw Myr 4 Necropede 4 Plague Stinger 3 Skithiryx, the Blight Dragon Spells 4 Contagion Clasp 4 Grasp of Darkness 3 Throne of Geth Sideboard 4 Contagious Nim 4 Corpse Cur 4 Skinrender 1 Throne of Geth 2 Tumble Magnet BW Infect + Lands 7 Plains 18 Swamp Creatures 3 Corpse Cur 4 Hand of the Praetors 4 Ichorclaw Myr 4 Necropede 4 Plague Stinger 4 Skithiryx, the Blight Dragon Spells 3 Arrest 3 Contagion Clasp 3 Grasp of Darkness 3 Revoke Existence Sideboard 1 Arrest 1 Corpse Cur 4 Memoricide 1 Revoke Existence 3 Skinrender 2 Plains 3 Swamp И вот на этой оптимистичной ноте я, пожалуй, закончу сегодняшнее повествование. Спасибо и до следующего вторника!
  8. amarto

    Vampires

    Ну вот я, исходя из тестинга, могу сказать, что демон крутой (такого если на третий ход пустить, можно смело карты собирать), а меч - не очень, потому что у валакута, кроме зеленых существ, еще порядка 10 красного ремувала. А ты после этого выиграл или как? Спилить трех титанов и проиграть толпе токенов - это как-то не очень идея. Ну то есть да, милл парит, но выиграть все равно можно. А вот что твоя колода делает с авенжером - непонятно.
  9. amarto

    Vampires

    Не "как минимум", а "как максимум". Раньше балот в 100% сайдов валакутов лежал и сайдился против всех агроколод, а сейчас многие вместо него сайдят (точнее, не убирают из мэйна) Summoning Trap.С UGR немного другая ситуация, у них особенно нет других опций, потому что бивней в колоде мало.
  10. amarto

    Vampires

    Это не так. Точнее, совершенно не обязательно, что это так. Я вот например сайжу балотов строго только против монореда, в остальных матчах есть более хорошие карты. А многие валакуты и вовсе не играют балотами сейчас.
  11. amarto

    Vampires

    Я не очень понимаю, чем хороши меч и марка. Демон - да, крутой, если там ремувал не сдали, а эти совсем не ок. Во всяком случае, валакут с ними умеет успешно бороться (под мечом только фаерволкер совсем хороший), чего о демоне не скажешь.
  12. amarto

    Vampires

    Я вот как раз чтобы валакуту так безнадежно не проигрывать.
  13. А ты попробуй сравнить популярность и значимость накатля в тип-2, старом эксте и легаси.
  14. Меня тут поправили, что все же играл, но не то, чтобы очень хорошо. Во всяком случае, в эксте он был намного успешнее. Но вообще каюсь, надо было жевать, а не говорить. Wild Nacatl - гораздо более показательный пример.
  15. Думается, такую статью надо не мне писать, а хотя бы тому же Чапину.
  16. В экстовом разделе пять содержательных тем на сотню сообщений вместе. Ты действительно считаешь, что для этого формата нужен отдельный раздел? Если будет какой-то всплеск интереса ближе к зиме - можно и нужно будет думать над этим.
  17. Мне совсем не нравится сортировка по глубине формата. Есть же Dark Depths, Mind's Desire, Hypergenesis и Punishing Fire, которые никогда не играли в тип-2. Есть некомбо карта Loam Lion, которая тоже в тип-2 не играла, а в эксте вполне себе.ы
  18. А почему именно через Финляндию? Сильно дешевле жить вряд ли выйдет - Париж вообще дорогой город в плане отелей. А вообще momondo.com и booking.com в помощь.
  19. тут уже целый топик про это есть) Моя история вряд ли будет интереснее того, что написано там, читателям ситей - так точно.
  20. C одной стороны, я думаю сейчас именно об этом. С другой стороны, об этом только что написал отличную статью Кёттер. Так что это, видимо, не будет основной темой, но что-то подобное включу в статью.
  21. Пока никакую. Возможно, что никакую и не зададут, скажут писать, о чем захотим. Один из судей написал хорошо - представьте себя на месте игрока, у которого есть 15 минут во время обеда, чтобы прочитать ровно одну статью. Подумайте, чем вы сможете привлечь его внимание, и напишите об этом.
  22. Намеренное изменение скорости своей игры для того, чтобы получить какую-то выгоду из того факта, что время на раунд ограничено.
  23. Пока не знаю. Некоторые мысли есть, но не более того. С удовольствием выслушаю любые предложения.
  24. Во Флоренции прошел последний Гран-При сезона. Его выиграл итальянец Пьерлуиджи Асето. Следующая остановка – Starcitygames Invitational в эти выходные и Worlds в следующие. С ГП Флоренция связан также один неприятный, но важный эпизод – Томохару Саито был дисквалифицирован за столлинг. Официальное объявление. Реакция LSV – Саито уволен с channelfireball. Реакция Алекса Ширера на событие и реакцию LSV. Мнение главного редактора старсити Теда Кнутсона (@mixedknuts) Реакция Брайана Киблера: А что вы думаете о дисквалификации только что избранного в Зал Славы Саито? Нужно ли его выгнать? Нужно ли его выгнать только в том случае, если его решат засуспендить? Нужно ли его простить? Правильно ли поступил LSV? МаРо пишет о механике imprint. LSV рассказывает о том, почему он все время драфтит на скарзах колоды с синим. Дарвин Кастл перестал постить силедные пулы и начал драфтиться. Конли Вудс рассуждает о том, что полезного он вынес из топ-8 на ГП Нэшвилль. Лукас Флорент готовится к Worlds. Его чойсы – UW контроль и BUG рампа. Ярда Билек завершает свой большой обзор стандарта в трех частях (ссылки на первые две – внутри). Сегодня – UGR и гоблины. Жан-Филипп Терио и Уильям Спэниэл рассказывают о метагейме МОДО. Лучшая колода формата – эльдрази рампа (у которой положительны матчап с валакутом) Мэтт Элиас разбирает все комбодеки в легаси (за исключением комбо-овощей, конечно же) На мазершипе – две статьи Ричарда Гарфилда, 1997 и 1998 годов. Гэвин Вери рассказывает несколько интересных историй со своих ПТКу за последние десять лет. На старсити – статья Дэрила Бокетта, которая пропала с конкурса талантов из-за технической ошибки. Дэрилу выдали бай, а статью выдали почитать. EDH на Molimo, Maro Sorcerer На конкурсе талантов старсити сегодня отсев одного из участников в категории констрактед. Лузером стал недавний фаворит Майкл ShipItHola Хетрик. Через неделю – последняя статья, которая определит, кто из трех авторов получит две путевки в топ-8 конкурса. Кстати, я с удовольствием выслушаю ваши мысли о том, где мне надо прибавить и о чем можно написать, вот в этой теме. Чтобы выиграть, нужно завоевать аудиторию, так что давайте заранее узнаем, чего эта аудитория хочет.
  25. amarto

    Goblins!

    Так не подставляйся под бомбу на ноль! Вываливать одновременно и мемнита, и токенов против колоды, которая играет бомбами - почти всегда плохая идея. Массу убьет бомбой на ноль в любом случае. И да, зачем ты ставишь ее на ноль ради металкрафта? Ну чисто из пушки по воробьям стреляешь, отправляя в никуда полезного финишера. Проще моксами не играть, чем ради них вот так вот корячиться.
×
×
  • Создать...