[
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"},
{"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2",
"image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"}
]
-
Публикации
19 686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя amarto
-
Ну вот тебе пример: Ты покипал руку, покастил первый ход преордейн, нашел пару земель. Оппонент турн-1 квест, мемнит, топтер, турн-2 флинт хок, перекастили мемнита, земля, рандомный первый дроп, надели броню сломали тебе землю. Да, это рак, но исполнение того же ходом позже (с убиением земли и атакой в Джейса) - достаточно реальная ситуация. Второй пример. Ты преордейн, а тебе рысь. На второй атака на 4 (16 хитов) и геопеда. Поставил Джейса - побаунсил геопеду (потому что иначе придет на 9, и ты внезапно в burn range окажешься). там убили Джейса атакой, перекастили геопеду, фечка невзорвана. Ты BSA, в него джорней и атака на 15, дальше ждите болта в хите. Очень ок план такую руку кипать в мете, где агры 50%. А еще валакут тоже отлично может ответить на BSA зеленым титаном, а там дальше не надровал контры - поел.
-
Очень зря между прочим. Уехать на четвертый ход, играя в разгон без взаимодействия с оппонентом, можно и против моновайта, и против гоблинов, и против бороса. Все, что им нужно - поднять ремувал на ангела. Первая партия - ладно, но после сайда он там почти наверняка будет в достаточном количестве.
-
Серебряные пули - они только от вампиров помогают. А с контролем у бороса базово плохой и практически неисправимый матч, в котором аккуратная игра важнее пуль, хоть трех, хоть десяти. Враса вот мастикора не боится. Не пробовал ее?
-
Рука, в которой мало земель, если ты вдруг внезапно прочитал статьи, называется и там, и там чуть ли единственным достойным поводом кастить преордейн на первый ход. Однако есть подозрение, что большинство рук, в которых преордейн на первый ход ищет землю, можно и нужно муллиганить.
-
Добрый день, уважаемые пользователи! Как вы могли заметить, мы немного перекроили структуру форума, чтобы сделать его более удобной и провести некоторые важные изменения. В числе изменений – стартующие в ближайшие время еженедельные тематические колонки. А наш австрийский соотечественник Виктор Казанский (MEHTOC) прямо сейчас играет в топ-8 онлайнового ПТКу. На сегодняшних обоях – Steel Hellkite Даг Бейер рассуждает о том, почему одни жители мультивселенной знают магию лучше других. Мэтт Нэсс драфтит пролиферейт. Нико Бонни тоже что-то драфтит Тодд Андерсон рассуждает о том, как драфтить инфект. Паоло Витор загнанный в МОДО я уже даже не знаю чем играет на видео тип-2 8-мэн кви вампирами. Джорди Тейт собрал моноред на Kuldotha Forgemaster Адам Барнелло пишет о том, чем можно обыграть комбу в легаси. Джейкоб ван Люнен курит экстовую комбу на Master Transmuter Оливье Руэль пишет о том, как сохранять душевное спокойствие вне зависимости от побед и поражений. Шон МакКиоун пишет о том, что хорошего он вынес из осознания того, какими картами его обыгрывали. Psychatog, Zealous Persecution and more inside.
-
Напиши по вампирам праймер - тогда будет тема в тип-2.
-
А в UB это просто хороший масс-ремувал, который во многих случаях быстрее, чем Consume the Meek, а делает то же самое. Да и вряд ли план UW с двумя бомбами и одним белым титаном состоит именно в том, чтобы многоразово крутить бомбу. Просто приятный бонус в виде синергии двух хороших карт, но никак не план на игру.
-
Вот статья Сачера, вот статья Спаньоло. Там рассказано, почему это плохо, а ты ошибаешься, причем гораздо лучше, чем я тебе смогу аргументировать. Не поленись, прочитай. Помогает, проверял на себе.
-
Не так. Есть огромная секта преордейна во главе с Чапином и есть маленькая секта противников преордейна, состоящая из Кайла Санчеса. Чапин и компания продолжают также неистово любить него, только призывают пользоваться им умело, а не на первый ход против неизвестного оппонента.
-
Свежие данные теперь и дальше - вот тут
-
Я тестил версию с миллионом контрспеллов, играл колодой в тяжелый контроль, который в какой-то момент крутится. Получалось более-менее, но на геймдей я чем-то другим пошел. У меня было мэйном -2 сферы +2 резервуара +3 Spell Pierce В манабазе нужны фечки и обязательно 4 Tectonic Edge. Без тектоников вообще совсем никак. 1. четвертый твин не нужен, ты меньше всего хочешь видеть два на стартовой руке. 2. Пара резервуаров нужна обязательно, сферы одну-две в сайд, сайдить против колод с Memoricide и Sadistic Sacrament. 3. Я держал в сайде 8 контры (Negate, Flashfreeze), 4 ремувала (Burst Lightning), 2 сферы и резервуар. Сайдился против агры по методу "минус контра плюс ремувал", от контроля и рампы "минус ремувал и перилусы плюс контра" 4. Нужно играть мэйном обязательно По картам - 6,7,8 - хорошие, остальные плохие. Забыл про флэшфриз, а он против всех видов рампы и красных колод очень хороший.
-
А в UB тоже начали мэйновыми бомбами играть, кстати.
-
Да, в дайджесте была, на брэйнбурсте. Вот она, если что.
-
Настоятельная просьба к топикстартеру: нажать кнопку "редактировать сообщение" и прокомментировать в теле драфта свои пики.
-
Так и работает. Почему нет? буквально в позапрошлом году на чемпионате Японии по легаси (лиц сто, причем довольно внушительных) кто-то из местных про по фану сделал топ-8 типовыми кискинами.
-
Если будет со звуком - то очень интересно, да. Вчера было круто, но звука не хватало)
-
Тем, что стоит 4 маны, две из которых - зеленые.
-
Окей. Ситуация - ты судья, игроки тебя позвали разрешить какую угодно ситуацию. На столе стоит гейткипер. Как определить, был он кикнут при разыгрывании или нет, если они тебе этого не скажут?
-
Он на 2-3 хода раньше их приходить умеет. На третий ход - так даже с маной на доплатить за маналик. Так что кондемн - бОльшая проблема, чем баксоангел с той стороны, тем более, что у демона есть еще поддержка из сварма, с которым один бенька не справится. И есть еще смешная третья опция - забрать ангела себе.
-
Судя по той информации, которую a вижу в американском оффлайне, настолько популярна она не будет, но закладываться на ее существование надо. И ближайшую недельку помониторить, как себя будут показывать билды с демонами. Из других колод совершенно точно на Worlds будет меньше WW квеста, чем в МОДО- 6 туров им хорошо сыграть в разы сложнее, чем 4. За GW квестом также надо следить на будущей неделе. Остальное все, по моему мнению, будет примерно также, только у валакута будет все же процентов 20%, которые он чуть раньше показывал, а UGR рампы будет сильно больше, чем в оффлайне, возможно даже количества, сравнимые с онлайновыми вампирами. В тип-2? Там они просто очень плохие, умирают от всех арктрейлов-пироклазмов, и с контролем тоже плохо играют. Несколько штук видел, но не больше трех на 250, поэтому засунул их в \"others\". А в легаси они очень даже ничего. Я, кстати, думаю, что их должны рано или поздно издать третьим преконом, они по-честному в полтинник укладываются по цене. Дада, видел тебя) Крутой. Слушай, а за пределами топов такие же ужасающие количества комбы? И часто ли 8-мэн легасевые собираются?
-
Добрый день! Разбор метагейма MTGO сегодня немного больше, чем просто статистика из дейликов, а скорее дайджест всего нового и свежего, что происходит в МОДО.Дайджест этот естественным образом будет отражать мое личное мнение, так что не удивляйтесь, если оно не будет совпадать с вашим. Статистика Итак, перво-наперво – статистика из топов дейли эвентов за выходные (19-21 ноября). Выходные выбраны потому, что так людей, играющих каждый день, меньше, а людей, играющих только по выходным, больше – еще одно приближение к условиям реального турнира вне онлайна. Двенадцать турниров, 800+ игроков, 250+ колод 3-1 и 4-0 Данные Valakut – 32,3% Vampires – 11,5% WW Quest – 9,1% UW Control – 9,1% Boros – 7,1% UB Control – 5,1% UGR Ramp – 2,8% Goblins – 2,8% WWU – 2,4% GW Quest – 2,4% Eldrazi Ramp – 2,4% Turbolands – 2,0% RDW - 2,0% Others – 9,4% Метагейм по стратегиям выглядит так: Ramp – 42%, Control – 14%, Aggro – 40% Valakut Итак, валакут не только не отдает позиции, но и наращивает преимущество. Думаю, в этом виноваты выходные, потому что довольно много не играющего постоянно народу пришло абстрактно лучшей колодой формата. Дека имеет определенные проблемы с быстрой агрессией, но они решаются сайдом или мэйном. За базовый при рассмотрении давайте возьмем вот такой лист от известного в онлайне игрока Batutinha. Таким или почти таким листом (+-3 карты мэйна) играет сейчас примерно половина всех онлайновых валакутов. Valakut Standard + Lands 2 Evolving Wilds 5 Forest 13 Mountain 4 Terramorphic Expanse 4 Valakut, the Molten Pinnacle Creatures 3 Avenger of Zendikar 2 Oracle of Mul Daya 4 Primeval Titan Spells 4 Cultivate 4 Explore 4 Harrow 4 Khalni Heart Expedition 4 Lightning Bolt 3 Summoning Trap Sideboard 2 Gaea's Revenge 3 Memoricide 4 Obstinate Baloth 4 Pyroclasm 1 Summoning Trap 1 Swamp Как видите, в листе мэйном 4 болта – довольно редкое еще 2-3 недели назад решение стало нормой, потому что без мэйнового ремувала матчи с быстрыми белыми и черными колодами до сайда грустные. Четыре болта – одно из самых консервативных решений, довольно часто в дополнение к ним можно встретить в мэйне один-два пироклазма (контролей стало немного), да и шанс нарваться на параноика с 4 Arc Trail или 4 Pyroclasm мэйном существенный. В сайде – пара Gaea's Revenge (тоже практически стандарт), дополнительный ремувал, Obstinate Baloth и какой-то тех от миррора – Mark of Mutiny или Memoricide. В общем и целом колода – отличный выбор на любой турнир. Но надо понимать, что вас все ненавидят, что к вам все готовы, и всегда иметь достаточно четкий план на игру. Ux Control Синие контроли опять на спаде. Обилие неприятных агроколод типа вампиров вынуждает игроков пересаживаться с черного обратно на белый цвет, который хуже всем, кроме враса, что неблагоприятно сказывается на результатах против рампы – и так далее. Однако не стоит упускать контроли из виду, они все еще являются неплохим выбором, если вы умеете ими играть. Новое лицо контроля – UW, которым Кайл Санчес выиграл брэйнбурст-опен. UW Sanches + Creatures 3 Baneslayer Angel 1 Sun Titan 4 Wall of Omens Spells 3 Condemn 3 Day of Judgment 2 Into the Roil 2 Journey to Nowhere 4 Mana Leak 2 Ratchet Bomb 3 Spell Pierce Walkers 2 Gideon Jura 3 Jace Beleren 3 Jace, the Mind Sculptor Lands 4 Celestial Colonnade 4 Glacial Fortress 3 Island 3 Plains 4 Seachrome Coast 4 Tectonic Edge 3 Terramorphic Expanse Sideboard 1 Condemn 1 Day of Judgment 4 Flashfreeze 1 Jace Beleren 4 Leyline of Sanctity 3 Negate 1 Ratchet Bomb В глаза сразу бросаются несколько моментов: 1) в колоде нет Preordain. Это объясняется тем, что Кайл – один из немногих идейных противников этой карты. «Я считаю отдельной маленькой победой, когда оппонент играет Preordain и оставляет обе карты на топдеке». 2) 3 Day of Judgment и 2 Ratchet Bomb. Больше масс-ремувала. Если 5 не хватит, четвертый врас и третья бомба – в сайде. 3) 3 Spell Pierce мэйном – отличное решение против рампы и вообще кого угодно, вплоть до моноред гоблинов Еще один интересный тех, придуманный Кайлом уже после опена и стремительно набирающий популярность – 2-3 Emeria Angel. Дада, я ничего не перепутал. Такая колода должна уверенно выигрывать у агродек, а после сайда – и у популярных в IRL Штатах URG вариаций. План против валакута у Кайла простой – много контры и 4 Leyline of Sanctity. Получается, судя по его словам, средне, но он доволен. Листы UB в основном застыли на вариациях колоды Джерри Ти с Sea Gate Oracle, из забавного встречаются тулбоксы под тринкета без самого тринкета. Борос Билд колоды наконец-то устоялся: нынешний борос – это почти всегда колода без четвертых дропов мэйном и с 2-3 Koth of the Hammer или Molten-Tail Masticore в сайде. Задачу защиты от Pyroclasm и Arc Trail довольно многие игроки решают при помощи 1-2 Kemba, Kha Regent (иногда даже мэйном). Основная проблема колоды – то, что паранойя пилотов валакута и UW приносит свои плоды – матчи достаточно сильно усложнились, потому что ремувала с той стороны почти всегда очень много. А валакуты, вдобавок, сумели выработать достаточно эффективную тактику против Mark of Mutiny. В результате можно наблюдать весьма показательную картину: доля бороса в топах дейли сократилась до семи процентов, а шанс сыграть 4-0 – практически до нуля – одна колода из двадцати. Для сравнения, у валакута двадцать из восьмидесяти. Лист я постить не буду, дабы случайно не навлечь гнев кого-нибудь, кто разбирается в колоде лучше меня. Кровососы Победный натиск вампиров, похоже, устаканился на отметке 10%. Колода дешева и популярна, но способы борьбы с не нашлись довольно быстро – Arc Trail стал частым гостем в мэйне и валакута, и боросов, а виня пакуется White Knight-ами. Большинство вампиров – BR с мэйновыми болтами и Mark of Mutiny, но речь не о них. Сейчас я покажу вам колоду, которой хорошо известный по ту сторону экрана bolov0 выиграл воскресный премьер-эвент, сыграв 9-0 по матчам. Demon’s Gate + Creatures 2 Demon of Death's Gate 4 Bloodghast 4 Bloodthrone Vampire 4 Captivating Vampire 4 Gatekeeper of Malakir 4 Kalastria Highborn 2 Pawn of Ulamog 4 Pulse Tracker 4 Vampire Lacerator 4 Viscera Seer Spells 2 Blade of the Bloodchief Lands 18 Swamp 4 Verdant Catacombs Sideboard 3 Disfigure 4 Doom Blade 4 Duress 4 Sadistic Sacrament Такая версия вампиров – наиболее экстремальная – all-in-black с Blade of the Bloodchief, которых почти повсеместно заменили Sword of Body and Mind, и даже парой Demon of Death\'s Gate в качестве быстрых финишеров, которые чихали на титанов и прочих банеслееров. Еще из интересных решений – 4 Sadistic Sacrament в сайде. WW Quest и его интересные варианты Моновайт, как и моноблэк, стабилизировался в районе десяти процентов. Ничего интересного в листах не происходит, все техи уже запалены до нас и всем ясно, что способность безо всякого участия оппонента проигрывать самой себе колоду не красит и делает ее отвратительным выбором на любой турнир длиннее четырех туров. С собственно моновайтом, похоже, в этом плане уже ничего не сделать, зато сплэш второго цвета за полезными картами – достаточно интересное решение. В воспаленном сознании Джоша Сильвестри родилась идея скрестить квест с фауна шаманом. Так и шанс поднять сквадрон хавка, чтобы дозарядить квест, повыше, и мемнитов с орнитоптерами в лейтгейме топдекать не так обидно. Лист, уже несколько раз засветившийся в МОДО, выглядит примерно так: Quest for Fauna + Creatures 3 Birds of Paradise 4 Fauna Shaman 1 Kor Outfitter 4 Kor Skyfisher 4 Memnite 1 Molten-Tail Masticore 4 Ornithopter 4 Squadron Hawk 1 Stoneforge Mystic 4 Vengevine Spells 2 Argentum Armor 4 Quest for the Holy Relic 1 Sword of Body and Mind Lands 5 Forest 8 Plains 4 Razorverge Thicket 2 Stirring Wildwood 4 Sunpetal Grove Sideboard 1 Acidic Slime 1 Basilisk Collar 3 Devout Lightcaster 1 Journey to Nowhere 3 Kor Firewalker 1 Kor Sanctifiers 2 Leonin Arbiter 1 Stoneforge Mystic Другой вариант, взявшийся решительно из ниоткуда – сплэш на синий цвет ради Trinket Mage, заряжающего квест мемнитами. Проблема топдеков плохих существ в лейтгейме и прочих пироклазмов решается при помощи старого доброго Ajani Goldmane. И еще обратите внимание на брутальных Devout Lightcaster в сайде. WWU + Creatures 4 Glint Hawk 4 Kor Skyfisher 4 Memnite 4 Ornithopter 4 Squadron Hawk 4 Stoneforge Mystic 4 Trinket Mage Spells 2 Ajani Goldmane 2 Argentum Armor 1 Mox Opal 4 Quest for the Holy Relic 2 Sword of Body and Mind Lands 4 Glacial Fortress 12 Plains 4 Seachrome Coast Sideboard 1 Basilisk Collar 4 Devout Lightcaster 4 Journey to Nowhere 4 Kor Firewalker 2 Spell Pierce В стане аутсайдеров относительно тихо. Удивительно только то, что UGR рампа, безумно популярная в американском оффлайне и являющаяся чуть ли не самопровозглашенным королем формата, опять скатилась в МОДО к унылым двум процентам. Видимо, онлайновых игроков отпугивает стоимость колоды. Да и зачем собирать такую, когда вампиры, которые дешевле примерно в десять раз, практически не хуже? Из относительно нового надо бы отметить новое творение Майка Флореса – UG Turbolands с Genesis Wave. «Друзья не советуют друзьям колоды Флореса», ну да ладно. Я же ничего не советую, в конце концов. Flores Turbo + Creatures 1 Avenger of Zendikar 3 Frost Titan 4 Joraga Treespeaker 4 Lotus Cobra 4 Oracle of Mul Daya 4 Overgrown Battlement 4 Primeval Titan Spells 1 Garruk Wildspeaker 4 Genesis Wave 4 Jace, the Mind Sculptor 1 Mindslaver Lands 7 Forest 2 Halimar Depths 6 Island 4 Khalni Garden 4 Misty Rainforest 2 Tectonic Edge 1 Verdant Catacombs Sideboard 4 Obstinate Baloth 1 Pelakka Wurm 2 Ratchet Bomb 4 Summoning Trap 3 Terastodon 1 Wurmcoil Engine На том, пожалуй, все. Дружно скучаем и ждем нового витка развития формата через две с половиной недели на Worlds. Хотя нет, не все. Небольшая бонусная секция В качестве бонуса я расскажу вам, как обстоят дела в потихоньку встающем на ноги онлайновом легаси. За прошлую неделю собралось целых шесть дейли эвентов, что довольно много для этого формата. Все турниры собрали ровно по 16 человек. Ссылки: раз, два, три, четыре, пять, шесть. Выборка небольшая, всего тридцать колод (на самом деле, еще меньше, потому что несколько человек жарят вполне исправно), но представление о разнообразии вполне можно составить. Итак, шесть турниров выиграли шесть разных колод: UB merfolks, Dreadstill и 4 разные комбы – TES (с мэйновыми Xantid Swarm), Dredge (Eyeless Rainbow – дешево и сердито), Show-n-Tell (необычная комба с [Hunting Grounds]) и Aluren. Среди листов 3-1 замечены оба прекона, зоопарки, контртопы, аффинити, комбо-эльфы, дредж, рыбы, гоблины, TES и даже энчантресска. Метагейм разный, но крайне наполненный комбой. Вот вам, например, лист Show-n-Tell Hunt-n-Tell + Creatures 1 Blazing Archon 1 Emrakul, the Aeons Torn 1 Iona, Shield of Emeria 4 Tarmogoyf 1 Vendilion Clique Epic Win 4 Show and Tell 2 Hunting Grounds 2 Eladamri's Call Spells 2 Engineered Explosives 4 Brainstorm 3 Force of Will 2 Ponder 2 Predict 4 Preordain 2 Spell Pierce 3 Swords to Plowshares Lands 4 Flooded Strand 1 Forest 4 Horizon Canopy 2 Island 4 Misty Rainforest 1 Plains 2 Tropical Island 2 Tundra 1 Windswept Heath Sideboard 3 Back to Basics 4 Path to Exile 1 Progenitus 2 Sower of Temptation 2 Spell Pierce 1 Terastodon 2 Tormod's Crypt Судя по тому, что делают визарда в последнее время, они твердо решили развивать легаси на проводе. Может быть, сейчас самое время начать? Как раз с выходом новой Master's Edition канонические дуалки подешевели – 12 баксов за Scrubland и 33 за Underground Sea. Форса, правда, 75 стоит, но есть подозрения, что с этим будут что-то делать. Например, банить сюр) На этой оптимистичной ноте позвольте откланяться. Флудить можно и нужно прямо сюда.
-
А если нет? Просто так потратил преордейн в никуда. Он там ссылку дает на статью Сачера про брэйншторм - прочитай ее внимательно, станет понятнее его логика. Статью Сачера, кстати, всем искренне рекомендую. И Спаньоло похожую недавно писал про UB контроль и собственно Preordain.Так что, по моему мнению, тут Кёттер прав на сто процентов.
-
Нарисована специально для статьи, конечно же. Вот таких помнишь?Фаерволкер там на картинке, кстати, насколько узнаваем?
-
Мало ли что ты при касте делал. Гейткипер стоит на столе не кикнутый, а просто стоит и знать не знает, как именно он попал в игру - был сыгран с кикером или без, или просто положен в игру (через Summoning Trap например) или попал в игру после того, как его венсером поблинкали.