-
Публикации
19 685 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
20
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя amarto
-
Gifts of Vampire Thopters, новое поколение боевых роботов, 8-2 на ПТ Манабаза 1 Breeding Pool 1 Snow-Covered Island 1 Swamp 1 Forest 1 Academy Ruins 4 Misty Rainforest 2 Sunken Ruins 1 Vault of Whispers 4 Watery Grave 2 Verdant Catacombs 1 Island 1 Overgrown Tomb 4 Chrome Mox 1 Urborg, tomb of Yawgmoth Комба номер один: 4 Thopter Foundry 4 Sword of the Meek Комба номер два: 2 Vampire Hexmage 1 Dark Depths Сирч и дро: 2 Thirst for Knowledge 3 Gifts Ungiven 3 Muddle the Mixture 3 Ponder 1 Grim Discovery 1 Nature's Spiral 1 Life From the Loam Ремувал, дискард и прочие вкусности 3 Engineered Explosives 4 Duress 1 Thoughtseize 1 Spell Pierce 1 Repeal
-
Да. В мете джанд (бладбрейд, пиявка, брудмейт), джанд, вампиры (эти все хорошие) и боросы (тут тоже десяток целей найдется). А против контролей любой ремувал ничего не делает, там все туши со шраудом. Хотя у контролей пурдж умеет Аджани разбирать. Я пробовал в этом слоте старые и новые кольца, но инстантовость ремувала сосвем критична, как показали тесты. По крайней мере, в том метагейме, который сейчас существует. Ну то есть по сути, я забил на контрольные мирроры и квазимирроры (матч плохой, как до сайда, так и после, потому что у нас Джейсов нет) и сконцентрировался на том, чтобы надежно жахать агродеки.
-
4 рейджера стремно как-то - я часто сидел на трех землях и не мог покастить его. Впрочем, если покастить получается, то два рейнджера на руке всегда хорошо. Пол 4 рейнджера надо фечки с 12 до 9-10 резать. Что хорошо согласуется с отказом от геопед. Хотя лично мне больше импонирует взвывная версия с много лэндфолла.
-
Если играть кошками и геопедами - то фечек 12. Если играть надежно - хеллспарками и годовичками - то фечек 10. хеллспарки и годовички надежнее, геопеды - для игры в режиме комбо - чтобы стараться всегда рейсить. Но там тогда надо без Jungle Shrine и немного рака, чтобы земли раздавать правильные. От меты зависит. Если будет много контролей - то 2-3 играть, а если джанд, джанд и еще немного вампиров - тогда 4 вполне ОК.
-
Смешной) Превилу на ПТ не нашли таких...
-
Ну по сути нет разницы, какой у нас финишер - один парень 5/5 с evasion при поддержке ремувала или 6 парней 1/1 при поддержке ремувала.
-
О-ринги слишком медленные и не инстант. Без инстантового ремувала мы со страшной силой поелаем у боросов и бладбрейдов. Я бы еще фоллауты вместо пироклазмов положил, но боюсь, что манабаза мне этого не простит. И да, куда уж контрольнее? До 5 хода играем ремувал и контру, все разбираем, потом ставим финишера и убиваем им.
-
Вариант UWR контроля на солдатиках. Сразу оговорюсь, что лист сырой до невозможности, запостил тут в ожидании обильной конструктивыной критики. 4 Conqueror's Pledge 3 Captain of the Watch 3 Knight-Captain of Eos 2 Baneslayer Angel 3 Elspeth, Knight-Errant 4 Day of Judgment 4 Pyroclasm 4 Path to Exile 4 Celestial Purge 4 Negate 4 Scalding Tarn 1 Island 3 Mountain 4 Glacial Fortress 12 Plains 1 Emeria, the Sky Ruin SB 3 Mark of Asylum 3 Oblivion Ring 2 Lapse of Certainty 3 Pithing Needle 4 Devout Lightcaster
-
Возможно, я найду на это все время в воскресение.
-
На китайском. moderator mode = ON И да, Саша и Леша, срочно начинайте жить дружно.
-
4 рейнджера - точно много. У нас 4 земли - это какая-то совсем поздняя игра, если не флудит. Четверотого рейнджера имеет смысл держать в сайде против контрольных матчей - там скорости у оппонента немного, зато ремувала всегда хватает. 4 рыси тоже многовато, но очень хочется иметь 12 первых дропов, чтобы всегда кого-то кастить на первый ход. Возможно, имеет смысл порезать их до двух и положить пару Harm's Way.
-
Я не ненавижу, я завидую) очень хочу туда попасть, да) С детства.
-
Геопеда в матчах против агро не меняется с тушками оппонента в атаке, а разбирает их. Мне кажется, это критично. Хеллспарк с одной стороны понадежнее и двухразовый, а с другой, Path to Exile и Celestial Purge различия между им и геопедой не делают. Шрайн - да, не очень, но без него как-то туговато. Зиккурат хуже, хоть и нетапаный входит. Пару шрайнов для стабилизации наверное оставлю, и фечек всех до комплекта положу.
-
Специально писать "Масква" можно только из Исландии!
-
Тестировал вчера вот такой билд: 4 Steppe Lynx 4 Goblin Guide 4 Elite Vanguard 4 Plated Geopede 3 Goblin Bushwhacker 3 Kor Skyfisher 3 Ranger of Eos 4 Lightning Bolt 4 Burst Lightning 4 Path to Exile 4 Jungle Shrine 3 Teetering Peaks 4 Arid Mesa 3 Scalding Tarn 3 Marsh Flats 4 Mountain 3 Plains Сайд неопределенный. Дечка прекрасна и дивно быстра, умеет на довольно средних раздачах переезжать даже не очень хорошие матчапы. Детектед две большие проблемы: 1) стенка 0/8 при поддержке хоть какого-то ремувала. Со стенкой мы, в отличие от тех же вампиров, не можем сделать вообще ничего. 2) пироклазм / фоллаут / джанд чарм. Они быстрее враса, что в большинстве случаев критично. Cайдить Mark of Asylum в контрольных матчах?
-
Ну я бы еще понял Акрому... Но тармо... Нет, сделайте меня это развидеть.
-
Для москвичей - да. А для тех, кто хотел бы приехать из других городов сдвоенные турниры лучше одиночных.
-
У нас в прошлом сезоне была отличная традиция суббота + воскресение = ГПТ + ПТКу в экстендед.
-
Кстати идеи нациклить в грейв тушек и покастить консюм через Crypt of Agadeem я где-то видел даже
-
Макс, а ты собрался в Париж в итоге, или как?
-
Ну а что? Кочуров вот зафэйлил RoY. Не поехал бы в прошлом году в Берлин - в этом сделал бы. А так пусть теперь попробует в следующем сезоне 50 пойнтов нагриндить. Или даже больше, сколько там для PoY в итого надо будет)
-
Да, 71. У меня глюки) Просто громко объявили про 67, а в процессе рассадки и вскрытия наборов еще 4 подтянулись.
-
Место: клуб "Единорог" Формат: 6хZendikar Время: 13-00 (регистрация с 12-00), драфт в топе Цена: 1200 рублей Призы: баи на ГП Париж обедителю, баи второму месту при 33+ участников, 2 бустера в призах за человека