Перейти к публикации

sash

Пользователи
  • Публикации

    5 505
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    9

Все публикации пользователя sash

  1. Душа Тероса -опасная. У аджани первые две абилки хороши - ультимейт мягко говоря странный. Зато он за 4 с пятью каунтерами, например.
  2. Не знаю. Рандома добавляют карты событий. Боевые карты - это уже как-то перебор. без них нужно договариваться, согласовывать действия, а с ними кричишь "Попрет" и вперед. В кои-то веки игра с хорошим соотношением рандома и подсчета - нет, нужна рулетка.
  3. Twillight Imperium слабовато и бессмысленно. Впрочем, если она вам по нраву - милости прошу, создать под нее тему и там рассматривать хитрости тактики "Накопи сала и жахни со всей дури". А здесь - Игра престолов, дипломатия и немного шахмат.
  4. Стоит 6 и имеет размеры 4/4. Никак не защищает ни себя, ни хозяина.
  5. Сыграл три игры: Играл за Грейджоев, на первый ход забрал кремень, риверран и Сигард. Второй ход нет мастеринга, но есть торги - не купил ничего, потерял меч, но остался выше Ланнистера. Третий ход есть мастеринг, есть торги - купил себе меч и две звезды. Четвертый ход нет мастеринга, но есть торги, не купил ничего, потерял звезды и меч. До конца игры на 10 ход не было НИ мастеринга, НИ торгов. Остался с 4 замками. Выиграл мартелл по 6 замкам. Играл за Баратеонов. Критически ошибся и не выбил Старка из восточных морей (не того полководца кинул). Остался с 4 замками, выиграл Старк по 6 замкам. Играл за Мартеллов, манипулировал-манипулировал, да выманипулировал. Купил на третий ход трон и меч, но не купил звезд. Следующие торги были на 8 ход, потерял трон и меч, но купил ворону. На 10 ход в свой первый ход захватил 7 замок и закончил экзекуцию. Тирелл играл слабо и был мною съеден целиком, несмотря на попытки Баратеона и Ланнистера нагадить мне. Взял фрагами У Тиреллов катапульту, пешика, 3 коня и корабль. У Баратеонов две катапульты и коня. У Ланнистеров катапульту и коня.
  6. То есть душа зендикара тебя не беспокоит, душа алары радует, а вот душа новой фирексии резко напрягает?
  7. Предлагаю Костяну поставить звание "Джын с Урала". Будет и правда, и смешно
  8. Отличный отчет, отличная игра! всем рекомендую!
  9. Крутой! Про жену - грустно, но жизненно. Про ГП - слоны рады!
  10. Вот с Василием соглашусь по поводу 5, 8, 11, 15, 17, 22, 24. По поводу 1 - тут очень трудный выбор, обе рарки хороши. А что общественность скажет насчет охотничьих секретов? Мне по нраву стреляющий в существ на два при атаке в меня и стреляющий на 4 при разыгрывании существа с руки, не очень - баунсящий (хотя бывает крутым) и ставящий трех змей.
  11. Ну не знаю, хейстовый зверь - 1, канюков не завезли, качающий волк то ли 1, то ли 0, падальщица - 1 максимум... Ну пару псарей подвезли, да. НА трайбал походит слабовато. Не задалось как-то. Хотя драфтер хейстового зверя не взял, падальщицу не взял, качающего волка не взял... У него на трайбал как-то совсем не походит.
  12. sash

    Ломаем вместе

    Нет! Я должен танцевать! Автор подровает кентавра, домри раде и болт. И оракла. А ты просто завидуешь!
  13. Рагнарос на той стороне стола, как правило, огорчает. Хотя как и любой рандомный эффект он нестабилен
  14. Победителя гран-при в эфир!
  15. Вроде не хватает. В руке 6 карт. земля, монгрель, чардж (в руке 3 карты, из них 2 свободные), дискард двух, берсерк. Монгрель имеет атаку 7 до берсерка и 14 после. Что-то не сошлось.
  16. Взрослому в эрмитаже 6 часов - тьфу и растереть. Я обдумываю с женой поехать в Питер и отвести на эрмитаж так с недельку. Потому что бегом по нему смысл теряется целиком.
  17. Спрошу наудачу: люди, знает, кто-нибудь, какие порты должны быть проброшены на роутере, чтобы солфордж работал? Я тут поборол часть проблем с играми из стима, но солфордж все еще не работает.
  18. Обладателей путевок в Гонолулу - завидую белой завистью, вы молодцы! Очень крутые! Слоны ликуют и танцуют для вас!
  19. Игорь Горбунов крутыш! Поздравляю всей душой!
  20. Это низкое качество игры старка. Пропустить грейджоев в моря на той стороне карты - это вообще ни в какие ворота не лезет, а если моря Старковские, то Ров Кейлин, Белая гавань и Гнездо как-то не берутся. Там стоит тупо четвертая поддержка и держит практически все, что угодно. Винтерфелл - берется, но удержать его задача не тривиальная.
  21. Грейджоям с нами дружить вообще незачем - мы их корм и мясо. Если мы не обеспечим им проблемы от Старков или Тиррелов, и не будем активно строится короной со звездой, то нам кранты - переедут. И чем дольше нет торгов - тем это сильнее так. Вообще у Ланнистеров шанс выиграть - это по максимуму без мастеринга, все это время строиться короной со звездой, потом лишить грейджоев меча и выкинуть их с карты, отняв железный залив и Пайк. После этого Грейнистеры легко берут трон Вестероса. Либо наоборот - затягивание игры в ровной компании и выигрыш на десятый ход по пяти-шести замкам. Ров Кейлин не грейджойский замок, им его невозможно удержать (да и захватить проблемно). Ход с атакой кораблем - расчет на дурака. Против нормального грейджоя это отдай корабль, потеряй Ланниспорт (нет инициативы на море), хорошо поиграли. Но я его непременно запомню - иногда приходится идти ва-банк и рассчитывать на глупость соперника.
×
×
  • Создать...