[этот топик выделен из топика "Какие драфты играть в МО?". Он показался нам достойным отдельной темы]
Никогда не писал на Топдек, но почитав тему, решил что мне есть чем поделиться.
В МО не играл давно, с релизов Шардов Алары. 8-4 всегда считал более адекватным, но не прибыльным драфтом. Вчера, после старта релизов Зендикара был взят Аккаунт у Тёмы Косарева (Rootwalla00) и по текущий момент сыграно 9 драфтов. Да, довольно плотно, но со скидкой на годовое отсутствие клуба в городе - вполне ничего. Бывает такое, когда очень хочется играть в магию.
Начальное состояние аккаунта - 39 тикетов, лимитед 1749.
Начал с 4-3-2-2, для затравки, поскольку издания не знаю, вроде как должно быть полегче.
Первый драфт - BWg, вынужденный сплеш на Quest for the Gemblades - не хватило карт в колоду. Поскольку первые драфты, в основном сидят посредственные игроки, легко выиграл.
Второй драфт - Моновайт. 3 Скайфишера, 3 Хукмастера, 6 карт выше 3его коста. Слив сразу против BG - два флуда.
Третий Драфт - Бр со сплешем в 2 Burst Lightning. Слив в 3ем туре против UW. Одна партия проиграна по скрю.
Тут решил перейти на 8-4, карты изучены, засады узнаны в лицо.
Первый Драфт - BW с тремя Hideous End - безоговорочная победа.
Второй Драфт - BG, довольно посредственное, слив против RW во втором туре, закономерный, по количеству хороших карт.
Третий Драфт - RG почти без ранних дропов. Весь драфт казался вытянутым на топдеках. Сплит в 3ем туре, партию за рейтинг проиграл против BR.
Четвёртый Драфт - BW c cильно растянутами костами, много ранних и поздних дропов, нет лейтгема. Слив в первом туре против UB.
Пятый Драфт - Моновайт с Emeria Angel, тремя Kor Aeronaut и Luminarch Ascencion. Победа. Ангельский Энчант выиграл мне три партии.
Шестой Драфт - Wr, Аллики, 3 Kazandu Blademaster, сплеш на Kazuul Warlord и Burst Lightning. Уверенная победа.
Текщее состояние Аккаунта - 21 Тикет, 18 бустеров Зендикара, Лимитед 1821
К сожалению о существовании программы записи пиков узнал только во время последнего драфта. Если продолжу играть, постараюсь написать подробнее, с её помощью.
Из подмеченого.
*8-4 играть существенно проще. Здесь тебе дадут собрать колоду и ещё сделать три-четыре левых пика.
*Белый чётко андердрафтед. Kor Aeronaut через круг, Kor Hookmaster в трёх картах - это реально.
*Часто нечего брать из семи-восьми карт. Ни в один цвет. То ли принт-раны виноваты, то ли так задумано.
*Narrow Escape - отличная карта, предоставляет огромное количество опций, ей приятно играть. Сама по себе конечно не выигрывает, но применение своё найдёт.
* И напоследок - Бык 2\4 за 4 - не самое фуфло, которое может быть. Играл им 3 раза, ни разу не отсайживал, ни разу об этом не пожалел. Роль филлера он выполняет вполне.