Поскольку Ильдар напейсал статью для другого сайта, выкладываю его убер-деклист Thraben Monument to Martyrs здесь:
Thraben Monument to Martyr
Район Мартир
4 Martyr of Sands
4 Thraben Inspector
1 Hex Parasite
4 Squadron Hawk
3 Ranger of Eos
2 Cataclysmic Gearhulk
4 Path to Exile
Район Ангелов
2 Archangel Avacyn
1 Bruna, the Fading Light
2 Gisela, the Broken Blade
1 Shalai, Voice of Plenty
1 Thalia's Lancers
Район Пирамид
1 Karametra, God of Harvests
3 Whitemane Lion
3 Oketra's Monument
Земли
1 Eiganjo Castle
4 Emeria, the Sky Ruin
4 Field of Ruin
1 Forest
2 Mistveil Plains
8 Plains
2 Scattered Groves
2 Temple Garden
Sideboard
4 Damping Sphere
2 Settle the Wreckage
1 Sigarda, Host of Herons
2 Sorcerous Spyglass
3 Stony Silence
3 Surgical Extraction
Что в деке нового: примерно всё. Я не знаю, как Ильдар до такого дошёл, но он поверил моему нытью "Proclamation of Rebirth плохие, Ghostly Prison плохие" и отказался от призон-плана на игру. Только если я от этой установки пошел по пути "как же круты кантрипы, в рот мне ноги, просто кавай-в-лесу", то Ильдар через интерес к двум картам вышел к билду мидрейнджового вэлью-тауна. Теперь эта мартира убивает, конечно, не быстро, но и не медленно, вряд ли позже десятого хода.
Первая из этих карт - Oketra's Monument. Я тестил ее в билде "восемь ворон.дек", там она крутая, если дали с ней растапаться, т.к. превращает маленьких ворон в 1/1+1/1 полет за 1 ману, а больших ворон в 2/2+1/1 за две маны, стол просто заваливается мясом и мясо альфастрайком убивает оппонента за один ход. Ильдар пошел дальше и добавил к монументу Whitemane Lion, который дает синергию "за W поставь инстантом человечка 1/1". То есть что-то вроде Sword of the Meek + Thopter Foundry. На всю ману каждый ход ставим мужиков, они блокируют, атакуют, носят кофе в постель с виджилансом.
Возможность кастить каждый ход по существу за каждую белую ману открыла путь для другой находки, которую Ильдар приладил еще в ВУБРГ-Мартире (мы называли ее ЛГБТ-Мартира) - Karametra, God of Harvests. Внезапно в связке с Монументом и Львенком она не только заходит за 4, приводя с собой друга, но и вытаскивает все плейнсы и форесты из колоды за пару ходов. Изначально Караметра была нужна для того, чтобы через вращение ворон быстро выходить на рабочую Эмерию, и именно поэтому в текущем билде эмерий сразу 4 - при Караметре теперь вы очень быстро активируете их все, а это означает 1-2-3-4 бесплатно оживляемых существа каждый ход. Прокламации и правда не нужны.
Отсюда специфическая манабаза - без Flagstones of Trokair, Филды вместо Ghost Quarter и только плейнсы, чтобы как можно надежнее выходить на Эмерии. Филды хороши тем, что ищут базовый лес, стабилизируя по зеленому для Караметры, Шаляя и Сигарды. Эйгандзе нужен для второй заинтересовавшей Ильдара карты.
И это Archangel Avacyn. Как-то только в этом году ее распробовали мартироводы, оказалось, что за 5 ман летчик 4/4 с флешем, абилкой "мои не умирают" и абилкой "порви мартиру - порву оппонента" - это прям то, что деке нужно в качестве финишера, который умеет не только в атаку. Под Ангела логично заходят Thalia's Lancers, чтобы искать ее почаще, ну а раз уж пошла такая пьянка, почему бы не добавить под Лансеров и подружек Авацины - лайфлинк на одной и реанимация на другой ещё никому не мешали, ну а вместе эти девочки творят чудеса баттхёрта у оппонентов, которым теперь нельзя кастить спеллы дешевле 3,5 ман против туши 9/10 полёт и прочее.
Что важно, Монумент удешевляет Авацину до 4 ман, Гизелу до 3 ман, Бруну до 6 ман, делая всех их реально кастуемыми во вменяемое время (не считая того, что каждая приводит по человечку с собой). Дополняет компанию Шаляй-Валяй, тоже крутейший вэлью-ангел, растапаться с которым и ещё сколькими-нибудь человечками на столе бесценно (главное, чтобы 2 зелёных было).
Что же в итоге осталось от стокового билда мартиры? Это связка мартиры с воронами, чтобы гейнить много (а бывает, что можно после монумента просто поставить четырёх ворон за 4 маны с четырьмя друзьями и вдруг затоптать оппонента кучей очень быстро), вэлью-инспекторы, вездесущий в билдах Ильдара паразит, Рейнджеры, имеющие тут всего 2,1 режима - или лайфгейн, или кард-адвантаг (или паразита), ну и пасы, куда без них. Чтобы усилить общую синергию, вместо Wrath of God сделан выбор в пользу Гирхалков, которые крутятся Эмерией, сносят оппоненту не только существ, приводят мальчика за Монумент (и стоят под ним 4). Играть ими сложнее, чем простецким врасом, но тут они намного уместнее.
Легко заметить, что колода отлично борется со всем, что пытается убить через существ - у нас существ больше, часть существ больше, чем у оппонента, у нас есть ремувал в гоу-вайд стратегии, наконец, мартира предлагает оппоненту списать 50 хитов вместо 20, но проигрывает всякой комбе на бесконечном дамаге или чем-нибудь убивающем не через дамаг. И трону, трон - вечная боль. Отсюда композиция сайдборда: комплект Сфер от Трона и комб на "сказал много спеллов", три Суржа от трона и любителей вращаться через помойку, три Стони Сайленса от Трона и любителей поактивировать артефакты (прежде всего от КЦИ, конечно), ну и пара надёжных иголок от того же КЦИ, от волкеров у Трона и вообще, пуля дырочку найдет. Оставшиеся слоты - это +2 односторонних враса, чтобы там набегающие умирали, а наши жили, и Сигарда для улучшения матчей с БГх, так как там с ней ничего не могут сделать, а у Лилиан отключаются сразу ДВЕ способности.
Ладно, пойду работать, а вы тестируйте, дечка огонь!