Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    116

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Генеральный Спонсор в 2ХГ-драфте прям огонь.За три маны стенка 1/4, качни двух существ тиммейта и подровай две карточки.
  2. Так у тебя ж у самого больше 200 отзывов! Сам за себя поручиться можешь.
  3. Ну то есть вывод Назара - волкеры в УВР в целом не нужны, нужно больше земель и ответов на биг-маму и быстрокомбу в эти слоты.
  4. Я уж думал, ты Назаровичами разжился и, стоя в очереди с подгузниками и детским питанием в руках, увидел у кассы ЭТО.
  5. Ты опять хочешь мешающий плану на игру кирпич за 4 маны в колоду положить? Ещё и мужиков плодить, чтобы под мостом надёжно никогда в атаку не пошли? Окей, положи. Потом расскажешь, чо как.
  6. Немного интересных листов из свежей Лиги 5-0: Слэш Джейса и Тефери - УВ-Чудеса: UW-Miracles by shufflerpwned Walkers 3 Jace, the Mind Sculptor 2 Teferi, Hero of Dominaria Creatures 3 Snapcaster Mage 1 Vendilion Clique Sorceries and Instants 1 Entreat the Angels 4 Serum Visions 1 Supreme Verdict 1 Temporal Mastery 4 Terminus 1 Timely Reinforcements 3 Cryptic Command 1 Logic Knot 1 Mana Leak 4 Opt 4 Path to Exile Enchantments 2 Search for Azcanta Lands 2 Celestial Colonnade 4 Field of Ruin 4 Flooded Strand 2 Glacial Fortress 2 Hallowed Fountain 5 Island 1 Mystic Gate 5 Plains Sideboard 2 Timely Reinforcements 1 Celestial Purge 2 Damping Sphere 1 Disdainful Stroke 1 Dispel 1 Elspeth, Sun's Champion 2 Negate 2 Rest in Peace 3 Stony Silence В самом деле, зачем искать ответ на вопрос "Что лучше - пена или дом?", когда можно играть И Джейсом, И Тефери? Причём, опять же, сначала заходить Тефери и прикрывает себя, потом заходит Джейс, и Тефери прикрывает уже его, потом ульта Тефери превращает брейншторм Джейса в победу за 3 хода. Синглтончики Энтрита, Тайм Волка и аж комплект Терминусов прилагаются. Авторский Эльдрази-УБ-контроль: Eldrazi-UB-Control by BARNYARD Walkers 2 Jace, the Mind Sculptor 2 Liliana, the Last Hope Creatures 4 Drowner of Hope 1 Emrakul, the Promised End Sorceries and Instants 3 All Is Dust 2 Damnation 2 Cast Down 4 Fatal Push 4 Forbidden Alchemy 3 Mana Leak 3 Think Twice Artifacts and Enchantments 2 Engineered Explosives 2 Search for Azcanta Lands 4 Eldrazi Temple 3 Field of Ruin 5 Island 3 Polluted Delta 1 Shrine of the Forsaken Gods 2 Sunken Ruins 5 Swamp 3 Watery Grave Sideboard 4 Damping Sphere 1 Night of Souls' Betrayal 4 Relic of Progenitus 4 Thoughtseize 2 Wurmcoil Engine Выглядит необычно и интересно. Дровнеры хорошо комбятся с Олл из Дастами, Алхимия хорошо комбится с Лилей, Шрайн предвещает Обетованную Погибель. Ещё один авторский УБ-Контроль, теперь с Теззеретами: UB-Tezzerator by Meltiin Walkers 4 Liliana of the Veil 2 Tezzeret the Seeker 4 Tezzeret, Agent of Bolas Creatures 1 Walking Ballista Sorceries 4 Collective Brutality 3 Damnation 3 Inquisition of Kozilek 2 Thoughtseize Artifacts and Enchantments 1 Darksteel Citadel 4 Ensnaring Bridge 2 Pithing Needle 3 Relic of Progenitus 2 Talisman of Dominance 1 Witchbane Orb 1 Search for Azcanta Lands 1 Academy Ruins 1 Blood Crypt 1 Ghost Quarter 2 Inventors' Fair 1 Island 3 Marsh Flats 4 Polluted Delta 1 Spire of Industry 4 Swamp 4 Temple of Deceit 1 Watery Grave Sideboard 1 Damnation 1 Relic of Progenitus 1 Chalice of the Void 1 Crumble to Dust 1 Damping Matrix 1 Damping Sphere 1 Grafdigger's Cage 1 Night of Souls' Betrayal 1 Ratchet Bomb 3 Slaughter Games 1 Sorcerous Spyglass 1 The Rack 1 Welding Jar Предполагается игра в много дискарда и быструю установку Бриджа мануально/с Теззерета с последующим ультованием младшего Тезза. В сайде море синглов под того же Теззерета, даже Рак. Продолжая артефактную тему, примерно так сейчас выглядит дека на Thopter Foundry: Thopter Foundry by TheProNoun Creatures 1 Spellskite 4 Thraben Inspector Sorceries and Instants 4 Serum Visions 4 Dispatch 4 Whir of Invention Artifacts 1 Damping Sphere 1 Ensnaring Bridge 4 Mishra's Bauble 4 Mox Opal 2 Pithing Needle 1 Pyrite Spellbomb 4 Relic of Progenitus 3 Sword of the Meek 3 Thopter Foundry 1 Time Sieve 1 Welding Jar Lands 1 Academy Ruins 4 Flooded Strand 2 Hallowed Fountain 1 Inventors' Fair 2 Island 1 Plains 1 Scalding Tarn 4 Seachrome Coast 1 Steam Vents 1 Watery Grave Sideboard 2 Damping Sphere 1 Welding Jar 1 Defense Grid 2 Detention Sphere 1 Engineered Explosives 1 Ghirapur Aether Grid 1 Grafdigger's Cage 2 Supreme Verdict 1 Tezzeret, Agent of Bolas 2 Wear // Tear 1 Witchbane Orb По сути, это дальнейший полёт мысли на тему "куда нам пристроить Вир" - здесь под него все стандартные энейблеры в виде Бубликов, Джара, Реликов, иголок, плюс Инспекторы, которые за одну ману тоже дают полезный артефакт под Вир и под дальнейшую игру (включая запуск Топки). Колода отдаёт себе отчёт в том, что гейнить хитулю и ставить маленького за одну ману в модерне сегодня не канает, поэтому с пяти ман предпочитает просто получать бесконечные ходы. Выглядит билд вполне изящно. Хотел пройти мимо, но не смог - Беналийские Токены: Benalia Tokens by TheIvanhoe Walkers 1 Gideon, Ally of Zendikar 3 Sorin, Solemn Visitor Sorceries and Instants 2 Collective Brutality 3 Inquisition of Kozilek 4 Lingering Souls 1 Start // Finish 4 Thoughtseize 1 Blessed Alliance 2 Fatal Push 4 Path to Exile Enchantments 3 Bitterblossom 3 History of Benalia 4 Intangible Virtue 1 Legion's Landing Lands 1 Arid Mesa 1 Bloodstained Mire 4 Concealed Courtyard 4 Ghost Quarter 2 Godless Shrine 4 Marsh Flats 2 Plains 4 Shambling Vent 2 Swamp Sideboard 2 Auriok Champion 1 Basilisk Collar 2 Disenchant 1 Rest in Peace 1 Runed Halo 3 Stony Silence 3 Surgical Extraction 1 Wrath of God 1 Zealous Persecution Мне пока непонятно, это просто попытка пристроить свежую карточку в деку или реально выводящий токены в тир-2 новый билд. Просто хотел вам показать. Остальное более-менее обычное.
  7. Пришел на дейлик в Рог - все контроли играют плохими Джейсами вместо классных Тефери.
  8. Негр оказался банально круче. По сути, Джейс стоит шесть ман - поставить его и сидеть на контре, в то время как Тефери позволяет делать то же самое на пяти манах. Джейс после шторма имеет три каунтера, Тефери перед дровом карты - пять каунтеров. Тефери разбирается с проблемами намного надёжнее Джейса. Ульта у него не такая you win the game, как у голубого, но тоже мощная. Опять же, поза на картинке "ты передал мне ход, но сделал это без уважения". Тефери реально рулит.
  9. Спустя две с лишним недели после релиза Доминарии модерн-челлендж в МОДО занесли ЭЛЬФЫ в сборке без комбы в руках negusen. Море дорков и лордов - что еще нужно для лучшей деки этого воскресенья? В финале он одолел flamedragons2 с Гриксис-Тенью, в полуфинале смог UBERMIKEYB c КЦИ (тот, видимо, не смог два раза крутнуться на третий, слабый дегенеративный маг), в четвертьфинале оказался сильнее pokerswizard с Мордовским Пиромантом. Ушастые рулят, и даже без двух лучших эльфов - ББЕ и Тармо. Также в топ-4 (уступил Гриксис-тени) мастер У-трона shoktroopa с У-троном, а в топ-8 - edward40hands с БГ-Роком (ББЕ для слабаков), Toastmachine с аффней (с 2 копиями модного нынче бэби-Карна) и Muphilol с честнейшим бурнецом. Можно я больше не буду писать No BBE, No Jace in top-8? За эти карты уже всё успокоилось, никакого варпа не произошло, модерном правят колоды без них (шутка про "Гондурасу не нужен король, Гондурас - республика!"). В топ-16 прошли, но на этом закруглились Р-Призон, Виальные Человечки (с парой Ресторанов в соответствии с трендами сезона), Джанд (всё те же неправославные шесть дискардов, два пуша), моновайт Эльдрази-и-Налоги, ещё два Бурна, ещё Карн-Аффня и Шторм. В топ-32 видим Конец (всего два Конца в мейне), два УВР-Твина с двумя новыми Тефери мейном и двумя Damping Sphere в сайде, УВР-контроль с теми же новыми картами, ещё два Бурна, Карнлесс Аффня, Боглы, два Грин Трона, ещё Гриксис-тень, ещё два Джанда, Асценданси-Комбо, ББЕ-Валакут и Bring to Light-комбо. Внезапно здоровый метагейм в МОДО: Пять Бурнов Четыре БГх (три Джанда, один БГ-рок) Тройкой Трон (2 Г, 1 У), Аффня (2 с карном, 1 без), УВР-контроль (2 с твин-комбой) Два раза Гриксис-Тень Синглтонами Эльфы, КЦИ, Марду-Пиромант, Р-призон, Виальные Человечки, Эль-Таксес, Шторм, Конец, Боглы, Асценданси-Комбо, РГ-Валакут, БТЛ-комбо. Итого 9 аггро (Бурн, Аффня, Эльфы), 9 мидрейнджей (Бгх, Гриксис-тень, Марду-пиромант, Человечки, Эль-Таксес), 7 контролей (УВР, Троны, Призон), 7 комб (все синглтонами). По-моему, очень симпатично для образа более-менее здоровой меты. Из свежих карт Доминарии видим Карнов, Тефери, Дампинг Сферы, Антикатиз Вор и Шаляй. Тефери оказался круче Джейса и вытеснил его из контролей. Не увидели в этом топ-32 ПЫШНОТЕЛЫХ, аггро-сборки Эльдразей и Эльтрон, Рыбок, УР и УВ-контроли, Понзу, Колокола, КоКоКо и КоКо-вэлью, Дредж, Амулет, Тошнилку. Мода на кирпичи 4/4 за 0 ман, видимо, прошла. Из интересных листов - с 32 места БТЛ, конечно же: Bring to Light Combo by Ezkimo702 Walkers 4 Nahiri, the Harbinger Creatures 1 Acidic Slime 4 Arbor Elf 4 Birds of Paradise 1 Dragonlord Ojutai 1 Emrakul, the Promised End 1 Eternal Witness 1 Hostage Taker 1 Kiki-Jiki, Mirror Breaker 3 Restoration Angel 1 Shalai, Voice of Plenty 1 Village Bell-Ringer 4 Wall of Omens 1 Wood Elves Sorceries and Instants 4 Bring to Light 1 Lingering Souls 1 Primal Command 1 Utter End Enchantments 4 Utopia Sprawl 1 Verdant Haven Lands 2 Breeding Pool 1 Canopy Vista 2 Forest 1 Island 4 Misty Rainforest 1 Overgrown Tomb 1 Plains 3 Stomping Ground 1 Temple Garden 3 Windswept Heath 1 Wooded Foothills Sideboard 1 Crumble to Dust 1 Damnation 1 Destructive Revelry 1 Fiery Justice 1 Fracturing Gust 1 Izzet Staticaster 1 Kambal, Consul of Allocation 1 Keranos, God of Storms 1 Madcap Experiment 1 Obstinate Baloth 1 Platinum Emperion 1 Sin Collector 1 Slaughter Games 1 Supreme Verdict 1 Void Как раз здесь используется Шаляй как прикрышка лица и перспективный качальщик маленьких, если не получается победить через Твин. Всё выглядит весьма красиво и минималистично - разгон, БТЛ, комба, чуть-чуть ответов и Regrowth-эффектов, в сайде любые нужные для формата ответы. Игра комплектом почти безусловных туторов позволяет запихнуть в сайд всё, что хочется. БТЛ-комба, конечно, показывает себя не слишком, но созерцать ее деклисты - это отдельное удовольствие. Эльфы из топ-1 выглядят так: Elves by negusen Creatures 4 Dwynen's Elite 4 Elvish Archdruid 2 Elvish Champion 4 Elvish Mystic 4 Elvish Visionary 2 Ezuri, Renegade Leader 4 Heritage Druid 4 Llanowar Elves 4 Nettle Sentinel 4 Shaman of the Pack Instants 3 Chord of Calling 4 Collected Company Lands 4 Cavern of Souls 3 Forest 2 Gilt-Leaf Palace 1 Misty Rainforest 1 Nykthos, Shrine to Nyx 1 Overgrown Tomb 1 Stomping Ground 1 Temple Garden 1 Verdant Catacombs 1 Windswept Heath 1 Wooded Foothills Sideboard 1 Burrenton Forge-Tender 1 Chameleon Colossus 1 Creeping Corrosion 1 Eidolon of Rhetoric 1 Lead the Stampede 3 Leyline of the Void 1 Magus of the Moon 1 Phyrexian Revoker 2 Reclamation Sage 3 Shapers' Sanctuary
  10. Отцы, внезапно появилась возможность завтра поиграть дейлик по модерну. Где сейчас модернисты играют по понедельникам?
  11. Ориентируйся на комона в МОДО. Гимнец нельзя.
  12. То есть что чашку пошаттерстормили Кристина Лесная и Джаред Карталион тысячи лет назад, все забыли уже? Ну классно.
  13. Нужен смайлик рака, когда оппонент играет раково, и смайлик краба, когда оппонент крабит.
  14. Значит, надо Тенью играть) Я где-то постил что-то могущие листы.
  15. Когда крайний срок? Я подожду, чтобы у них побольше пререлизок Доминарии появилось.
  16. Мне тоже норм. Помуллиганился до четырёх, три раза поскраился - чеснок.
  17. 1 - колода, в которой ты всегда получаешь на стартовую и потом дроваешь только нужны для плана на игру карты (бурн, например) 2 - колода, которая взаимодействует с картами оппонента на поле боя/в стеке/в руке, а не только с его лицом (контроли) 3 - такого "термина" нет, по форме слова можно предположить, что дигер-ативная колода - это колода, нацеленная на перемещение карт из библиотеки на кладбище и получение от этого игрового преимущества (дредж). 3.1 - наверное, ты имел в виду дегенеративную колоду, это колода, состоящая из слишком сильных карт, имеющих мощнейшую синергию между собой, что позволяет игроку в порядка 100% случаев побеждать ею остальных, кроме мирроров, а мирроры зависят от броска кубика. 4 - план на игру, когда ты сначала отвечаешь на угрозы оппонента, истощаешь его ресурсы атаки, переходишь в позицию, когда оппонент просто никак не может тебя победить, а затем убиваешь его неважно чем. 5. план на игру, когда ты стремишься предложить оппоненту больше угроз, чем он успеет найти и сыграть ответов, при этом ты по возможности игнорируешь угрозы оппонента, поскольку рассчитываешь убить его быстрее. 6. Соотношение спеллов у тебя в колоде с разными манакостами. От курвы зависит, как будет проходить твоя игра: при низкой курве (все спеллы за 1-2, изредка 3 маны) ты будешь очень быстро разыгрывать руку, при высокой курве (много спеллов за 4-5-6-7-50 маны) ты будешь часто пропускать ходы, не имея на руке спеллов, которые можно сыграть здесь и сейчас и ещё страдать от недостатка земель на руке. Идеальная курва идеально вписывается в твой план на игру (характерный пример - трон с кучей спеллов за 6-7-8-10 ман, который хочет первые два хода искать куски трона. а на третий выходить на 7 ман и быстро играть свои сверхдорогие спеллы, пока у оппонента бомбит). 7. Спелл/абилка перманента, позволяющие как-то полезно использовать ману с незатапанных земель. Часто складываются ситуации, когда игроки истощили друг другу ресурсы атаки и защиты и остались с равными столами и кучей земель. В такой ситуации, к примеру, победит тот, у кого есть Walking Ballista, поскольку каждый ход он может полезно использовать ресурсы маны, тратя их на ее активируемую способность и наращивать, таким образом, преимущество.
  18. У Наденьки нет цвета, а значит, у Мокса нет инфы, какого цвета ману дать. А значит, маны не будет.
  19. Онлайновую способную мету я еженедельно пишу в отчетах о челленджах. Там всё просто - какая комба быстрее. С оффлайновой сначала надо говориться, от каких размеров рассматривать турниры. топ8 в турнире на 100 человек - показателен? топ16 в турнире на 500 человек - нужен? И т. д.
  20. Но зачем? Окей, оппонент вместо угрозы поставил сферу. Это значит, что он не поставил угрозу и теперь каждый второй его спелл стоит на одну ману. Первое обстоятельство означает, что мы можем еще ход подропать земли и посидеть на контре, а второе - что наши реманды стали лучше. Синий трон не торопится собирать трон и не слишком от него зависит. Если будет очень позарез надо избавиться от сферки, чтобы получить много ман, всегда есть репилы и другой баунс.
×
×
  • Создать...