Перейти к публикации
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 223
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    116

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Новый тютор решает проблему "бутылочного горлышка" Инфернал Тютора - не нужно дампить руку под Глаз, чтобы достать нужную карточку. То есть, если мы влетели в ответ на Инфернал тютор, мы без руки и перспектив на будущее, а тут какие-то карты на руке остаются и можно сделать вторую попытку закрутиться.
  2. Какой слабый синий, давайте Таймтвистер им дадим.
  3. Люблю девочек, не люблю мальчиков (потому что они не любят девочек), тема гендерных притеснений в Магии надуманна. Куда как круче идёт притеснение по другим признакам. Например, прихожу на драфт, первый раз подрафтитьк акой-нибудь блок. Там еще семь человек этот формат задрочили уже до автоматики. На меня смотрят довольными сытыми глазами, пока я драфчусь по базе норм пацаны норм ремувал, не зная архетипов. Потом я честно выигрываю драфт и на меня уже смотрят злыми и голодными глазами, как будто я был обязан им проиграть. Перефразируя одну известную поговорку, "мальчики, девочки - какая в Магию разница?". А эти там играют в половые игрушки на поле Магии непонятно зачем.
  4. Зоя же писала уже, что в Магию играть тяжело только если карты в двойных протекторах (в руку не умещается колода). Чего тут обсуждать. Мы предельно далеки от этой американской (западной в целом?) темы. И слава Богу, меньше флуда В ЖИЗНИ (не только в Магии).
  5. А эти все ситёвые заседатели ещё и интересны кому-то?
  6. Тут как ни переведи, смешно.
  7. Играю в Магию 10 лет. Всё ещё краб. Дело не столько в опыте, сколько в таланте играть и везухе. А то опыт есть, большой, богатый, разнообразный - а таланта нет. А этих, которые начинающих обижают, надо взять и обыграть.
  8. Это будет тогда колода "всё за четыре". Ничего выигрывать не будет, но зато все интересные четырехмановые карты в одной колоде.
  9. Я вот просто не очень понимаю, чем играть интересно в модерне. Ну на большой турнир тому, кто редко играет, понятно, надо брать комбу порезче и понадёжнее, чтобы быстро выигрывать и не давать окно хейту и возможности оппоненту обыграть тебя на знании формата. А играть чем интересно? Здесь есть деки, которые выигрывают не на скорости, а на крад адвантаге, кард адвантаг вообще в формате релевантен?
  10. А кабы на руке задержался эльфик, дровающий карточку, так и при эмракуле на руке эльфовод разбирался бы с Омни без последствий для себя.
  11. Хохо, я же говорил, что Думсдеем ехать надо!
  12. Ну да, шард 12 миров, сделанный этим непонятным артефактом в виде чашки. Я просто вчитывался недавно в систему миров Доминии, даже что-то запомнил или освежил в памяти.
  13. Если читать сторилайн тех времён, то окажется, что там была замешана целая куча миров, по которым плейнсволкеры гоняли точно так же, как сейчас (ну или почти так же, с учетом функционирования Голготиан Сайлекса). Просто основная линия была про напердячивание Фирексии на Доминарию.
  14. Лол, теперь Семейному можно будет собрать колоду-семью. Как раз в один из любимых архетипов, красную стомпю. Ими можно играть как пятым-шестым Моггкатчером вместо Ракки Мар - оставляют после себя две артефактные души, если не убили, умеют утилизировать лишние артефакты. В "интеллигентную" стомпю, я бы сказал (которая не пытается играть в пыщ-пыщ ололо).
  15. Модерну нужен вастик, а то слишком можно манабазу всех цветов.
  16. Ghost Quarter была квартирой ищ во времена Диссеншна, девять лет назад.
  17. Для игрока такого масштаба и ошибка какая-то вопиющая. Позволяющая говорить о том, что прошники - это клуб мастеров по майндтрикам. Да и про прикрывание земель ладонью Хан верно пишет. Вот ты думал, что он не того масштаба, а он вполне может быть того масштаба.
  18. Если формат не очень быстрый и в нём делается ставка на поломы за много ман, вполне уместно играть масс-дискардом, чтобы эти поломы из руки вышибать. Земли на руке ты держать не можешь - надо кастить больших - значит,е сть время, чтобы этих больших тебя лишить. Вполне уместно проиграл, а карта "за манку оппонент скинул две" норм, особенно в агггре на мелких, которой так удобнее разбираться с бивнями, чтобы игра точно не перешла в лейт.
  19. В винтаже есть несколько вариаций шторма, туда такие суют синглтончиками. Кстати, Аркадий интересную тему затронул: Ирсчкрафт не поломен ли в специфическом билде энчантры с большим числом существ-энчантментов из Тероса? Увешали лес Вайлд Гровсами, поставили пару энчантресок, дальше в режиме флуктуатора.
  20. Марат Алиич, в этот раз показалось.
  21. Лёве спасибо, а политика по триггерам всё равно фу.
  22. Винтаж по числу игроков настолько тонкий формат, что там легко могут быть очень силньые колебания по тем или иным картам между сообществами. Я бы Снапа, сколько влезает, пихал бы в любые колоды, которые могут делать из него второй таймволк и второй реколл. Это ж инстантный Регровс на ножках, который питчится под форсу! Вот только у меня Оса и Думсдей, там он не алё, увы.
  23. Нет. Следует ли из этого, что Ugin следует читать как "Агин"?
×
×
  • Создать...