-
Публикации
11 824 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Дней в лидерах
136
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Галерея
Все публикации пользователя TheFamilyMan
-
С намного большей вероятностью ты даришь оппоненту плюс ход, в который он вслепую флипает делвера и атакует на три. Потом ему достаточно подейзить/пофорсить ремувал в муху, который ты судорожно пытаешься сказать, чтобы не погибнуть, чтобы победить.
-
Давай разбаним Джына и посмотрим, будет ли он вести себя как Назар.
-
Я сомневался, происходит ли перенаправление, ежели у рыбы защита от всего, принадлежащего оппоненту.
-
Да можно прям тут руками рассказать. Связка Cephalid Illusionist - Nomads en-Kor или Cephalid Illusionist - Shuko позволяет переместить все карты из библиотеки на кладбище: целишь активириуемой способностью Номадов или эквипишь Шуко, что тоже явлется активируемой целящей способностью, осьминожка нужное число раз, триггеришь его триггерную способность и по три карточки за раз отправляешь на кладбище. Дальше как выигрывать, когда вся колода в грейве, - дело вкуса. В приведенном мной листе используется Laboratory Maniac как винкон. Narcomoeba, как и в дредже, бесплатно выпрыгивают на поле боя из кладбища, позволяя бесплатно сказать Dread Return. Дредретурним Angel of Glory's Rise, которая сама реанимирует человеков - Laboratory Maniac, Hapless Researcher и Grand Abolisher. Если нам разрешили триггер ангела, мы победили, потому что Аболишер запрещает оппоненту играть что-либо в наш ход. Активировали способность Ресерчера, подровались из пустой библиотеки, выиграли. Апэрэдили!
-
Там после борда для пущей запутанности можно часть номадов оставлять - при рыбе останавливают атаку по земле. Или правила не позволяют перенаправлять дамаг в Немезиса?
-
Кстати, нормальная колода, главное Хоуми уметь раздавать.
-
Спокуха, это просто нереализуемо.
-
Да, ответ Вихрю: вот тут лист, оч интересный - позволяет после сайда трансформироваться в еспер-блейд, благо суммарно картей в комбо-части 16 штук: http://www.tcdecks.net/deck.php?id=15760&iddeck=117360 Погонял его чутка, оч упорный, вплоть до мануальной реанимации убитого осьминожка Дред Ретурном. Прикрышку как-то надо допиливать, да. Мнение Двери о неспособности Завтрака востребовано.
-
Анты/Тесы сильно потеряют от бана брейншторма тоже, т.к. не смогут так бодро собирать руку, как сейчас. Реаниматоры/Сники/ОмниТеллы и прочие более-менее устойчивые комбо - тоже. Усилятся пушки, но Пушка - это настолько стеклянная вещь, что никуда выбраться она всё равно не сможет. По факту комбинации потеряют сильнее остальных, потому что контролю/аггроконтролю надо поднять с шторма один из 12 контрспеллов, грубо говоря, а комбе - конкретный кусок, которых в колоде, в зависимости от комбинации, 4-7 одинаковых только. Эльфы выйдут в тир-1, земли тоже. Честными существами в кострактед непонятно зачем играть - для этого есть лимитед.
-
В общем, клон МТГ со свистоперделками. Качественный продукт, достойный профессионалов - это игры с другим геймплеем, как СолФорж или Ассеншн. А тут добавили параметров (плохо), добавили фракций (плохо), всё так же атакуем-блокируем. Плохо - потому что это экстенсивное развитие уже существующей игры, а не что-то содержательно новое.
-
У этой конструкции есть другое автомобильное название: автобан.
-
Я написал "минимум" - для небогатого издания, которое больше себе позволить не может.
-
Там на пятёрку материал, как минимум. Падве расписал всё от и до.
-
Не знал, куда написать, напишу сюда: А как себя сейчас чувствует Завтрак? Там придумали идеальную связку Dread Return в Angel of Glory Rise за троицей Laboratory Maniac + Hapless Researcher + Grand Abolisher, которая не даёт оппоненту мочить маньяка никак. Ресерчер из всех опций выбран затем, что кастится в процессе поиска кусков, чампает и ищет куски, я так понял (еще дред ретурн и ангела скидывать умеет). Аболишер тоже кастится и что-то делает, кстати, как и Маньяк (но тот в меньшей степени). Итого 2,5 мёртвых карты на руке, 8 кусков комбы, остальное контра-дискард-кантрипы. Убивает на второй, есть даже место под план Б (видал комплект мистиков с баттершкафом). Неужели настолько сильнее других подвержен грейвхейту?
-
Так ось вращения не та!
-
На этот матч можно просто забить. Ну, как-то уметь Эйдолона отключать, а всякие три в лицо за копейку игнорировать. В крайнем случае можно проиграть бурну, всё равно дечка не столь популярная как делверы/мираклы.
-
Присоединюсь, добавлю, что дочь начала по ночам вращаться против часовой стрелки. Спелёнутая по рукам и ногам
-
Хай Тайд не парит. Хай тайд с одного виша сделает бесконечную ману и побаунсит оппоненту с лучами весь стол, включая комплект лучей.
-
Люди забыли уже просто, о какой колоде речь идёт и абстрактно мыслят, как покастмть дикей с острова и леса.
-
Это вы в лето мисстепа не играли. Его в итоге вообще колоды по комплекту положили в мейн. Это был бред. Игра свелась к тому, кто больше мисстепов на руку раздал. То есть сейчас все нормальные колоды комплект брейнштормов в мейн пихают, а так ещё и мисстепы начнут пихать комплектом, чтобы штормы прикрывать от чужих мисстепов.
-
Я вот собираю и тещщу в гордом одиночестве (больше никак возможности нет) всякие колоды, и вижу, что в итоге в любой лист, в каких бы цветах он ни был, рано или поздно пролезает Брейншторм. Потому что надо как-то выигрывать у тех, кто играет брейнштормом, т.к. просто мануально перетопдекать эту нечестную карточку нереально. Топка не помогает в несиних колодах - она не умеет дровать три. Сильванка стоит две и дровает две в ход за 8 хитов. джейс умеет брейншторм каждый ход, но стоит четыре, не в каждую колоду положишь. А Шторм, и в комбе, и в темпо, и в контроле, бывает достаточно всего один раз сказать, чтобы получить победное преимущество над оппонентом, у которого балансирующих этот Анкестрал Реколл карт на руке, да и в колоде нет. Оживлять формат - банить Шторм. У всех синих резко снизится число кипабельных рук. Делверы перестанут уверенно ходить на три со второго хода. От дискарда больше не спрячешься. Заткнул чудесам топку - терминусов в конце своего хода не жди. Комбоколоды станут более YOLO, какими и должны быть. И так далее. Что при этом станет сильнее, я не знаю, но мирроры брейнштормов в топах всех больших ивентов точно закончатся, и декбилдинг перестанет начинать с комплекта "подровай три хороших, убери две плохих навсегда" (а кто не хочет за одну ману дровать три хороших, отдавая две плохих взамен?).
-
Саша, стандартные условия для задач по Омни: других карт на руке нет, никакого лака (иначе в чём задача?), хиты полные. Правильный деклист - часть решения. Я, правда, своим актуальным деклистом задачу решил, пока размышлял, насколько хорошо он работает. Т.е. деклист без подпорок под задачу, а просто боевой.