Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 027
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    105

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Тринисфера выключается через тутор-Турнабаут (просто Турнабаут) или Виш-Ребилд. Всесильности никакой нет, сложные матчи есть - но сложные в смысле "непростые в плане принятия решений", а не в смысле "мёртвые". Борь, 20 минут в неопытных руках. В опытных крутится быстрее, чем иные в течение матча посвящают рассматриванию топдеков с топа. И потом, Хай Тайд прекрасно выявляет подлинную интерактивность прочих дек. Нечем бороться с Хай Тайдом мейном? Неинтерактивная для легаси колода. Серёж, это столлинг и дисквалификация.
  2. Тогда, как ни странно, Хай Тайд. До закрутки один сплошной интерактив - как не умереть, что поискать туторами, что делать со столом, потом закрутка с одной стороны быстрая и несложная (если правильный билд и приличный надроч), с другой стороны, жутко интерактивная, если попали на контролюгу (самый триллер игры Хай Тайдом - крутиться против контролей). И у неё нет одной страшной проблемы многих топовых дек - чувства беспомощности в неудобных матчапах. И опций для сайда миллионы. Вот только всё равно будут говорить, что ты крутишься медленно и играешь сам с собой. Даже если это "Достал Капсайз - бесконечная мана, достал Зенит - убил". А, ну и тонкостей в игре очень и очень много.
  3. Не, ребят, а вот уже Моря по 160, Тундры и Волканики по 140 отбивают всякое желание в формат входить. Это уже второй Винтаж. Поллюции по 70, Хисы по 50. Форсы по 80
  4. Такой довольно немудрёный способ привнести новое в игру. И потом - три бустера какого из двух больших сетов стоило бы положить к Мазе? Вполне изящное решение. Если буду участвовать, возьму оржовов.
  5. Никита, это в смысле, что твоим глазам больно, или что кичуха?
  6. Черновик примерно такой: 7 Новых Мужиков 4 Living Wish 3 Infernal Tutor 4 Dark Ritual 4 Lion's Eye Diamond 4 Lotus Petal 4 Narcomoeba 2 Dread Return 4 Chrome Mox 4 Elvish Spirit Guide 4 Simian Spirit Guide 1 Flayer of the Hatebound 1 Golgari Grave-Troll 4 Rite of Flame 1 Reanimate 4 Chancellor of the Tangle 1 Bayou 4 Land Grant Баю и Лэнд грантов здесь не должно быть, но позарез нужны хотя бы ещё четыре спелла, которые за бесплатно одну ману дают. Райт оф флеймы тоже ни к селу ни к городу. Красный совсем лишний. Только обезьян можно оставить.
  7. Педаль, Глаз, Ритуал, Тутор, Шпиён - давай до свидания. И правда ничо так. Ещё одна колода без дуалочек.
  8. Тут или человек нормальный и продаёт по ценам, действительным на момент договора (а ведь иной раз бывает, что между договором и осуществлением сделки месяц и больше), или человек прелесть и не продаёт по ценам, действительным на момент договора. Вот второму в отзыв так и надо писать: "продавец - прелесть".
  9. Маша дело говорит. Всё равно полезешь на ССГ смотреть, насколько тебя продавец обмануть пытается. Я, когда закупался картоном, так и делал всё время. Смысл - продать по среднерыночной. Вот мой прежний вариант "цены старсити - 10%" - он более осмысленный?
  10. Алкоперегархом. Магия хороша ещё и большим количеством вариантов в неё играть при сохранении одних и тех же правил. Надоел стандарт - играй вечные форматы, надоел констрактед - играй лимитед, надоело вот это всё - есть ЕДХ. У меня три любимых формата, к примеру, все недисиайные - драфт вшестером пять кругов каждый с каждым, трёхголовый вампирик (это лучшее, что со мной в этой игре случалось) и хорошо собранный пайл. Пошаговость - для таких тормозов, как я, - огромный плюс. Ещё бы драфтиться на официальных турнирах можно было не по времени, а по совести (хотя в слоупочестве при раздрафте меня никто обвинить не может).
  11. Продолжал бы играть в спортивную версию "Что? Где? Когда?". Но в какой-то момент всё равно просто забил бы, потому что в спортивном ЧГК задротство в последние годы стало решать слишком много, а я его не приемлю. К тому же ЧГК не развивает таких приятных скиллов, как барыжничество, манипуляция оппонентом, удача и покерфейс. А Магия учит, за что ей большое спасибо.
  12. На одну землю в колоде грустнее, чем раскрутка с трёх земель и на две земли в колоде грустнее, чем раскрутка с четырёх земель. Разница мизерная, но и её, фактически, не существует, потому что у нас в колоде после спирали остаётся четыре карты, позволяющих подровать две и получить за это ещё маны. Турнабаут можно оставить один под туторы и стабильно крутиться на один ход быстрее чем сейчас, причём, опять же, за счёт продрова с Франтиков ещё надёжнее. Можно будет даже забить на Канделябры - Франтик так же тратит карту, на одну дешевле антапает три земли, при этом позволяет прокрутить две карты и не подставляется под ремувал.
  13. Серёж, Франтик позволит без особого геморроя крутиться на второй ход в канделябр-тайде. Тайд, антапнули две, Франтик, Тайд, Спираль - виии! Продров колоды, дающий ману - по-прежнему слишком.
  14. Карта работает следующим образом: нашёл три разных существа, одно случайным образом выбрал и в руку положил, остальные два зашафлил обратно. Если вдруг три разных найти не смог, то сам себе грустный Буратино, тупо зашафлил всё, что нашёл, обратно в библиотеку. Т.е. или нашёл три разных и получил из них одного случайно, или не нашёл три разных и не получил ничего.
  15. Придётся перейти на 60 поездок за 1200. Анлим мой отменили. Кстати, в последнее время, с учётом жизни на Фрунзенской, стал ощущать все прелести опции ездить наземным транспортом. Так что, если совсем раскушаю, как доезжать до той же Новослободской от дома, может, и на анлим за 2200 перейду. Жене, кстати, один профит с этих изменений, т.к. она ездит на работу и назад только поверху с одной пересадкой.
  16. Когда я в сентябре озаботился закупкой дисплеев для семейного лимитеда, меня знающие люди успокоили тем, что тайно продавать репаки под видом нормальных бустеров никто заморачиваться не будет. Проверил лично на покупке 48 бустеров Урза Саги. Денег вскрыли порядком, репаков не было. А вообще надёжней брать сразу коробку - дисплей - запечатанную и в заводской упаковке. Там точно репаков нет.
  17. Пройдя в своё время всё, что можно, в третьих Героя МиМ, решил на волне полемики попробовать вторую часть. Вроде, то же самое, только эти кампании я ещё не проходил) Система "построил быстро строение самых толстых юнитов, подкопил недели три, затоптал всех огромными" - работает)
  18. Про Демиругов (Etherlords) не вспоминали ещё? В первой части, помню, собрал непобедимую колоду у синтетов с комбо-чаркой, дровавшей карточки за каждое сорсери. Много играл против компа просто дуэли, тестил колоды "в стол". В мультиплеер играть так и не пришлось - когда появился нормальный интернет, уже забил на компьютерные игры.
  19. И тут о меня наконец дошло (спустя 7 лет), что Борос - от "борщ", который такой весь пунцово-красный и полная ложка сметаны по центру.
  20. Чистенькая девочка с лёгким растрепозом и в стильном рванье. Груули - это ж городские бомжи. Живут на выселках и свалках, сами ничего не строят, только ломают. Там все должны быть грязные и страшные. Если тётка - то чтоб толстая и стрёмная. Пошла в атаку - наполучала плюшек от соратников по бомжатнику. А что эта гладкокожая селезнийка делает среди Груулей? Дауншифтерша?
  21. Арт отвратителен. Уродуют любимую Чандру, как могут.
  22. Аналогия неверная. Речь о функциональном репринте забаненной карты. Ты бы играл Demonic Tutor за 3? Goblin Recruiter за 3? Mind's Desire за 7? Necropotence за 4? Oath of Druids за 3? Skullclamp за 2? Survival of the Fittest за 3? Yawgmoth's Will за 4?
  23. Это чёрный аналог Ancestral Recall. Только если платить половину жизни в большую сторону.
  24. Т.е. Windfall забанен в легаси и порестрикчен в винтаже, а та же карточка на ману дороже уже ничего не делает?
×
×
  • Создать...