Перейти к публикации

TheFamilyMan

Пользователи
  • Публикации

    11 224
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    116

Все публикации пользователя TheFamilyMan

  1. Поскольку Ильдар напейсал статью для другого сайта, выкладываю его убер-деклист Thraben Monument to Martyrs здесь: Thraben Monument to Martyr Район Мартир 4 Martyr of Sands 4 Thraben Inspector 1 Hex Parasite 4 Squadron Hawk 3 Ranger of Eos 2 Cataclysmic Gearhulk 4 Path to Exile Район Ангелов 2 Archangel Avacyn 1 Bruna, the Fading Light 2 Gisela, the Broken Blade 1 Shalai, Voice of Plenty 1 Thalia's Lancers Район Пирамид 1 Karametra, God of Harvests 3 Whitemane Lion 3 Oketra's Monument Земли 1 Eiganjo Castle 4 Emeria, the Sky Ruin 4 Field of Ruin 1 Forest 2 Mistveil Plains 8 Plains 2 Scattered Groves 2 Temple Garden Sideboard 4 Damping Sphere 2 Settle the Wreckage 1 Sigarda, Host of Herons 2 Sorcerous Spyglass 3 Stony Silence 3 Surgical Extraction Что в деке нового: примерно всё. Я не знаю, как Ильдар до такого дошёл, но он поверил моему нытью "Proclamation of Rebirth плохие, Ghostly Prison плохие" и отказался от призон-плана на игру. Только если я от этой установки пошел по пути "как же круты кантрипы, в рот мне ноги, просто кавай-в-лесу", то Ильдар через интерес к двум картам вышел к билду мидрейнджового вэлью-тауна. Теперь эта мартира убивает, конечно, не быстро, но и не медленно, вряд ли позже десятого хода. Первая из этих карт - Oketra's Monument. Я тестил ее в билде "восемь ворон.дек", там она крутая, если дали с ней растапаться, т.к. превращает маленьких ворон в 1/1+1/1 полет за 1 ману, а больших ворон в 2/2+1/1 за две маны, стол просто заваливается мясом и мясо альфастрайком убивает оппонента за один ход. Ильдар пошел дальше и добавил к монументу Whitemane Lion, который дает синергию "за W поставь инстантом человечка 1/1". То есть что-то вроде Sword of the Meek + Thopter Foundry. На всю ману каждый ход ставим мужиков, они блокируют, атакуют, носят кофе в постель с виджилансом. Возможность кастить каждый ход по существу за каждую белую ману открыла путь для другой находки, которую Ильдар приладил еще в ВУБРГ-Мартире (мы называли ее ЛГБТ-Мартира) - Karametra, God of Harvests. Внезапно в связке с Монументом и Львенком она не только заходит за 4, приводя с собой друга, но и вытаскивает все плейнсы и форесты из колоды за пару ходов. Изначально Караметра была нужна для того, чтобы через вращение ворон быстро выходить на рабочую Эмерию, и именно поэтому в текущем билде эмерий сразу 4 - при Караметре теперь вы очень быстро активируете их все, а это означает 1-2-3-4 бесплатно оживляемых существа каждый ход. Прокламации и правда не нужны. Отсюда специфическая манабаза - без Flagstones of Trokair, Филды вместо Ghost Quarter и только плейнсы, чтобы как можно надежнее выходить на Эмерии. Филды хороши тем, что ищут базовый лес, стабилизируя по зеленому для Караметры, Шаляя и Сигарды. Эйгандзе нужен для второй заинтересовавшей Ильдара карты. И это Archangel Avacyn. Как-то только в этом году ее распробовали мартироводы, оказалось, что за 5 ман летчик 4/4 с флешем, абилкой "мои не умирают" и абилкой "порви мартиру - порву оппонента" - это прям то, что деке нужно в качестве финишера, который умеет не только в атаку. Под Ангела логично заходят Thalia's Lancers, чтобы искать ее почаще, ну а раз уж пошла такая пьянка, почему бы не добавить под Лансеров и подружек Авацины - лайфлинк на одной и реанимация на другой ещё никому не мешали, ну а вместе эти девочки творят чудеса баттхёрта у оппонентов, которым теперь нельзя кастить спеллы дешевле 3,5 ман против туши 9/10 полёт и прочее. Что важно, Монумент удешевляет Авацину до 4 ман, Гизелу до 3 ман, Бруну до 6 ман, делая всех их реально кастуемыми во вменяемое время (не считая того, что каждая приводит по человечку с собой). Дополняет компанию Шаляй-Валяй, тоже крутейший вэлью-ангел, растапаться с которым и ещё сколькими-нибудь человечками на столе бесценно (главное, чтобы 2 зелёных было). Что же в итоге осталось от стокового билда мартиры? Это связка мартиры с воронами, чтобы гейнить много (а бывает, что можно после монумента просто поставить четырёх ворон за 4 маны с четырьмя друзьями и вдруг затоптать оппонента кучей очень быстро), вэлью-инспекторы, вездесущий в билдах Ильдара паразит, Рейнджеры, имеющие тут всего 2,1 режима - или лайфгейн, или кард-адвантаг (или паразита), ну и пасы, куда без них. Чтобы усилить общую синергию, вместо Wrath of God сделан выбор в пользу Гирхалков, которые крутятся Эмерией, сносят оппоненту не только существ, приводят мальчика за Монумент (и стоят под ним 4). Играть ими сложнее, чем простецким врасом, но тут они намного уместнее. Легко заметить, что колода отлично борется со всем, что пытается убить через существ - у нас существ больше, часть существ больше, чем у оппонента, у нас есть ремувал в гоу-вайд стратегии, наконец, мартира предлагает оппоненту списать 50 хитов вместо 20, но проигрывает всякой комбе на бесконечном дамаге или чем-нибудь убивающем не через дамаг. И трону, трон - вечная боль. Отсюда композиция сайдборда: комплект Сфер от Трона и комб на "сказал много спеллов", три Суржа от трона и любителей вращаться через помойку, три Стони Сайленса от Трона и любителей поактивировать артефакты (прежде всего от КЦИ, конечно), ну и пара надёжных иголок от того же КЦИ, от волкеров у Трона и вообще, пуля дырочку найдет. Оставшиеся слоты - это +2 односторонних враса, чтобы там набегающие умирали, а наши жили, и Сигарда для улучшения матчей с БГх, так как там с ней ничего не могут сделать, а у Лилиан отключаются сразу ДВЕ способности. Ладно, пойду работать, а вы тестируйте, дечка огонь!
  2. @Lear запость уже отчет, дектех и видосы. Надо продвигать дечку в массы.
  3. Нет, только листы, различающиеся хотя бы в 20 карт. И то не больше 32 листов.
  4. Ну эй, я сижу, бью себя по рукам, чтобы этот шедевр не запостить вперёд Ильдара, который всё никак отчёт не напишет, а ты годноту палишь. Колода совсем другая, чем обычная мартира, она пользуется мартирами по моим заветам - как средство дожить до серьёзных щей, а не как софтлок. Поэтому там вэлью-таун в итоге у Лирчика получился, с няшной комбой и второй няшной комбой, но без Прокламаций, Врасов, Призонов. Дека настолько другая, что там внизу ещё и обычную мартиру запостили. Ильдар, пора закругляться.
  5. Спасибо Кузьмичу, доложил комплект Аурамантов в колоду на Solemnity - Phyrexian Unlife Банально не знал, что оно работает. Добавляем синглтон Debtors' Knell - и каждый ход тащим по энчантменту.
  6. Назар, нужен какой-то второй полезный энчантмент в мейн, с серчем или с мощным продровом. пораскладывал - регулярно бывает, что на второй вампирша, на третий аураманты, бац-бац, Омнишенс, а на руке только два реанимейта. Вот хотелось бы иметь возможность вернуть обоих в игру и прокрутить ещё разок, чтобы какой-то бизнес достать из колоды.
  7. Проще разбанить в Джанд Шамана. И никто не будет ныть, что из модерна делают второе легосе - в легосе-то нельзя Шаманов! Роман вспоминает, у чего не может выиграть на дейликах.
  8. Нужен организатор. Чтобы была конкретная цель - подготовка российских способных играть в Магию человеков к ГП, ПТ и прочим чемпионатам галактики. Но это считай как работа, потому что надо постоянно объединять имеющих тенденцию к расползанию по углам людей, перерабатывать весь брейншторм (и не только брейн-), который они генерируют, принимать какие-то решения, внушать авторитет (а то обратно в кучки скучкуются), короче, гипнозитировать, как всякий нормальный руководитель. Будет такой человек, а особенно если он будет с этого получать деньги - всё получится. Видимо, таким мог бы быть владелец какого-либо хорошего клуба, но пока кандидатуры не просматриваются - Саша ушел в джаст бизнес, Морозу это неинтересно из-за неочевидной схемы профита, а кто ещё?
  9. Ильдарчик сделал топ-8 ППТКу бомбическим авторским вэлью-тауном. Надеюсь, он сам тут расскажет, чо как. Но лист прям уах.
  10. Там и врасы есть сочные - хош Камень, хош Ужин. Можно ВсеПрах, но лучше, конечно, поврасить оппоненту мозг Майндслейвером.
  11. Виаль-то за что? Ты сколько максимум виалей в топ-8 гп/пт последний раз видел?
  12. Это олдскульный, дорогой кирпич. А сейчас есть кирпичи обычные (за 4 маны) и дешёвые (за 3 маны). Есть ещё кирпичи за 0, но они пустотелые внутри.
  13. Человечкам не нужны спеллы, потому что у них спеллы (подискардь, побаунси, запрети, покантрипься) прямо в мужиков зашиты. Но на мой взгляд, бананы никакие пока не напрашиваются.
  14. 160 баксов в модо - копеечка. Глазки за комплект 12 баксов - бесплатные.
  15. Бывает) дека такая. Ею не столько стараешься выиграть оппонента, сколько фанишься, а потом обнаруживаешь, что выиграл. Если не выиграл - ну так ожиданий таких и не было.
  16. От таких умников будут полезны Макабры.
  17. А это так работает? Лучи же заменяют событие перемещения на кладбище на экзайл. Считается ли такое событие (карта из руки переместилась в изгнание) все равно дискардом?
  18. Да сколько уж можно ультимативного грейвхейта издавать, издали вообще всё, что только можно, осталось только сделать спелл с текстом "оппонент, играющий от помойки, проигрывает игру".
  19. Можно просто одного дрейка на Флеера заменить. Но если уж класть комбо-аут, надо надежно комбиться, тогда меняем комплект дрейков на комплект Шпионов, а форсы, раз уж у нас блю каунт упал, на Анмаски. А Флеера 61-й картой, это ж секта! Вообще, в Маналессе главный момент - это поменьше серьезного отношения к колоде и ее возможностям. Она выигрывает, потому что оппоненты не умеют в гревхейт, и проигрывает, потому что оппоненты умеют в грейвхейт, всё вокруг вот этого крутится, а побеждаешь ты просто толпой зомбей или реанимацией тролля на 30 в лицо - это не суть важно. Как в красном призоне, где главное - это луна на первый, а побеждать можно чем угодно. Да суржи с макабрами нормально, точиться от тир-150 нет смысла.
  20. Сначала кладёшь комплект черных лучей, потому решаешь, сколько грейвхейта нужно положить в дополнение к лучам.
  21. Смотри, из грейвхейта эту деку парят три вещи - то, что ставится на первый ход, потому что может не быть питча под форсу, то, что невозможно поконтрить/подискардить (Божука) и Рип/клетка, прикрытые контрой, потому что подискардить ты их не успеешь, а одной контры может не хватить. Трап плохой хейт, потому что ты можешь сыграть его только после того, как помойка начала работать, а значит, я могу спокойно его контрить, не опасаясь, что -2 карты на руке превратятся в +2 таймволка оппоненту. Основная проблема Маналесса в том, что дреджеры в помойку запускаются только с дискарда в клинап, и эта проблема означает, что контрить что-либо до их запуска я совсем не хочу - придется еще два хода карты в руку набирать. Поэтому, кстати, против Маналесса на самом деле хорош точечный дискард. Скидываешь мне какую-нибудь ерунду на первый ход, например, Ретурн или Кабалку, и, считай, устраиваешь себе таймволк за одну ману. Можно ту же Форсу скинуть, вообще смак. З.Ы. Все выше написанное не учитывает Лучи, потому что Лучи - это "спасибо за игру".
  22. Глядя на нас, я пытался вспомнить, почему Саня поднял стоимость легаси-дейлика до 550, но не смог. Взрослые, состоявшиеся люди, многие давно с семьями и детьми, весь вечер спокойно и вежливо играли любовно запимпанными колодами по 100-500 тысяч рублей (только у меня была бомж-колода за 16к), а потом так же спокойно и вежливо обсуждали результаты игр на улице. Просто Магия с человеческим лицом (кавай-в-лесу), я наслаждался все четыре часа атмосферой дружбы, братства и адекватности.
×
×
  • Создать...