Некоторое время назад не удержался и таки решил приобщиться к замечательному формату ЕДХ. Решил начать с прекона, и мой выбор пал именно на данный набор. Хотя и читал тему и был предупреждён, что генерал так себе. Но ведь пороть драконами, демонами и любоваться ангелами - это так клёво, это имхо тру магия!
В общем мы пилили-пилили и получилось такое:
100. Kaalia of the Vast
Существа:
1. Bloodgift Demon арена на ножках - это хорошо, да и с оппонентами можно договориться о чём-нибудь)
2. Reaper from the Abyss не сказать, что шибко крутой, но тучен и что-то умеет
3. Rune-Scarred Demon лучший демон
4. Dread Cacodemon плагвинд не лишний
5. Malfegor плагвинд не лишний
6. Balefire Dragon отличный дракон - оппонентов кусает, стол чистит
7. Eternal Dragon земельку ищет, поднимается, за хвост себя кусает...в общем всё умеет
8. Steel Hellkite пока от такого не в восторге. хочу послушать мнения
9. Hellkite Charger больше атак, быстрее убиваем
10. Hoard-Smelter Dragon аналогично со стил хелкайтом - в вакууме крутой, а на практике пока не в восторге
11. Ryusei, the Falling Star чистим землю если что
12. Yosei, the Morning Star такой оч хороший, может из дать время выбраться из глубокой ж
13. Bladewing the Risen сначала лежал в деке из-за отстутствия кого-то из списка выше, но прописался в деке, ибо чудесен своей способностью возвращать падших братьев
14. Akroma, Angel of Wrath всё умеет, но больше ничего не умеет (с)
15. Akroma, Angel of Fury вроде классная, но что-то пока не было у неё возможностей проявить себя
16. Iona, Shield of Emeria всем ангелам ангел
17. Karmic Guide ангел благодаря эррате. маленькая, но ОЧЕНЬ полезная
18. Linvala, Keeper of Silence такую пока ищу, но в лист всё-таки заранее включил
19. Reya Dawnbringer наши огромные возвращаются, это же прекрасно!
20. Tariel, Reckoner of Souls вредная, коварно ворует у оппонента бойцов
21. Angel of Despair машенька всё умеет. и всегда вовремя
22. Basandra, Battle Seraph провоцирует полезных сопликов идти на верную смерть
23. Desolation Angel строго хардкаст, но жестока)
Манка всякая дополнительная:
24. Boros Signet
25. Orzhov Signet
26. Rakdos Signet
27. Sol Ring
28. Darksteel Ingot
29. Coalition Relic
30. Manalith
31. Solemn Simulacrum
Защита командира - важное условие нашей победы. поэтому сапогов целых 4:
32. Swiftfoot Boots
33. Whispersilk Cloak
34. Lightning Greaves
35. Darksteel Plate оч хорошо комбится с нашим обилием врасов
Полезности:
36. Stranglehold зелёные не рампятся, синие не ходят - всё честно
37. Aggravated Assault больше атак в ход!
38. Waves of Aggression больше атак в ход!
39. Phyrexian Arena больше карт в ход!
40. Mind's Eye ещё больше карт в ход!
41. Debtors' Knell возвращаем своих крутых, тырим крутых у оппонентов
42. Master Warcraft можем мимо блокеров пройти, можем поубивать неугодных мудрыми блоками, в общем крутая)
Врасы:
43. Damnation
44. Wrath of God
45. Day of Judgment
46. Decree of Pain
47. Akroma's Vengeance
48. Mass Calcify
49. Phyrexian Rebirth
Ремувал точечный:
50. Condemn а вдруг командир пошёл в атаку?
51. Oust убираем командира не некоторое время
52. Oblation убираем командира в далёкие дали
53. Path to Exile под Stranglehold такая совсем смешная
54. Swords to Plowshares можно и себя подлечить, если что
55. Terminate для случаев, когда нужно ликвидировать кого-то незамедлительно
56. Return to Dust обычно 1 к 2 меняется
57. Orim's Thunder тоже умеет 1 к 2 меняться
Туторы:
58. Demonic Tutor
59. Vampiric Tutor
60. Diabolic Tutor
61. Diabolic Intent
Lands.
62-64. BR, WR, WB original duals
65-67. BR, WR, WB Ravnica duals
68-70. BR, WR, WB M11-Innistrad duals
71-73. BR, WR, WB Shadowmoor-Eventide filters
74-79. BR, WR, WB, WG, BG фечки
80. City of Brass
81. Command Tower
82. Urborg, Tomb of Yawgmoth
83. Eiganjo Castle
84. Hall of the Bandit Lord бывает больно, но безумно хороша
85. Kor Haven как бы позволяет порой договориться с оппонентами)
86. Lavaclaw Reaches чаще всего просто дуалка, но после врасов, бывает, и в атаку ходит
87. Leechridden Swamp
88. Spinerock Knoll тригерится обычнос первой же успешной атаки командиром
89. Windbrisk Heights вот такая тригерится сложнее, но тоже ничего
90. Sunhome, Fortress of the Legion как бы позволяет порой договориться с оппонентами)
91-93. Plains
94-96. Mountain
97-99. Swamp