Перейти к публикации

cptSarcazmo

Пользователи
  • Публикации

    2 090
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    5

Все публикации пользователя cptSarcazmo

  1. Имеется в виду в респонс абилки
  2. По традиции, небольшая оценка топовых комонов нового сета от Сарказмо. ЗЕЛЕНЫЙ: Мне откровенно нравятся обе кошки, но та, что двигает с себя каунтеры, мне нравится даже больше, несмотря на то, что в вакууме сильнее будет та, что прокачивается. Есть опасность получить ремувал, двигать можно только в апкип - но с другой стороны, у нас есть стабильный мишка с простым костом, который никому еще никогда не мешал. БЕЛЫЙ Аррест с опцией сразу же изгнать ко всем чертям? Это приятно. Особенно с учетом наличия в сете белого анкомона, поднимающего ауры с грейва. Но вторая карточка мне нравится значительно больше - из-за своей опциональности. В сете замечено две подобных карты, и обе, как мне кажется, очень круты по причине разброса опций - обычно опции бывают в духе "Нанесите 1 повежение всем существам с полетом или нанесите 1 повреждение все существам без полета", Здесь же мы можем сделать две сильно непохожие вещи, а тот факт, что эта карта комбится с новой механикой Revolt - делает ее еще интереснее. КРАСНЫЙ Ремувал от самой Чандры очень крут - в свое время меня очень порадовал вампир с аналогичной абилкой. Как по мне, так ничего не может быть лучше, чем убить оппоненту существо и еще затормозить его. Одно минус - скорость сорсери. А вот вторая карточка - это просто великолепно, уровень опциональности в стиле двойных карт. Хочешь - чуть дороже Шаттера уничтожь артефакт, хочешь - пробеги в летальную атаку. Слабо себе представляю, что может быть лучше такого выбора в красном. Шок хорош конечно, но не так опционален. ЧЕРНЫЙ Я не могу и во втором сете блока отделаться от ощущения, что черный и синий - самые слабые цвета. Ремувал на скорости сорсери с двойным черным костом? Недоремувал со скраем? Но лучше то ничего нет. Есть чувак с дестачем, плодящий токенов - да, неплохо, но только в БГ-сочетании, наверное. Не знаю. Давайте обсудим, потому что я не вижу очень хороших карт в черном. В синем все еще хуже. Переиздание негейта, новый недо-маналик. В лучшие выбираю дешевый опциональный ремувал и флаера, который вроде как должен жить чуть дольше Wind Drake'а. АРТЕФАКТЫ В артефактах все гораздо веселее - тут есть надежная стабилизация, комбящаяся с револтом, и совершенно топовая машинка, которая позволяет антапывать своего пилота. Если вы у нее самой была бдительность, это был бы уже наверное анкомон, но и так очень даже неплохо.
  3. Во-первых, я модерн не играл в то время и вообще не играл в то время. Двойные карточки последний раз видел вроде в Таймшифте и совершенно значит не помнб правила относительно них.
  4. CMC разве не 8 у этой карточки
  5. Но ведь это и правда функциональный репринт Атога А вот тут я не понял - это кому завезли карту чуть получше маналика?
  6. Давно ли мы видели рарные играбельные инстанты помимо контры?
  7. Поставил, сакнул, вернул GW-парнем
  8. Мета сильно изменится. Вот прям совсем сильно, как по мне. Вангую полноценный УР-агроконтроль с Сахили.
  9. GW-парень также очень любит Сакуру, прям вот совсем. А в типке - такое Найа-агро с корабликами 7/11, оживителями машин и прочей мерзостью
  10. Нет ну я тоже много картона и дечек даю людям поиграть. В реале конечно. Но как правило тем, кого помню еще по Саргоне минус десять лет назад, или тем, кого вижу каждый день в клубе сейчас. Но емае на две тысячи долларов картона дать в ОНЛАЙНЕ, блин, где никаких доказательств особо-то и невозможно взять по сути (я фиг знает, там же при передаче картонки не стоит марка, кому она принадлежала, да?), под честное слово, без залогов, без поручителей... Вот это широта души. По-русски очень. (понимаю что такого типа посты в этйо теме не помогают и уже достали, но я искреннее не сдержался
  11. Вы серьезно? Я же восемью каментами ранее говорил про Марш Машин, и тут вот... Как так то?
  12. Шутка-шуткой, а вообще бело-синий архетпчик под это можно теперь собрать)
  13. У меня лично слон вызвал подозрения, что Визарда все-таки выпустят черный карты с возможностью тырить энергию. Надежда слабая, но имеет право на существование. А кораблик 7/11 - это просто зверь. Типа вот вам такой, вот вам коптер, потом вот вам лорд корабликов новый, следующий ход атака на 10, врасец, добили, поиграли. Каеф.
  14. Очень интересная картонка. Еще парочку таких и новый March of the Machines готов
  15. имелось в виду лузлайф оппонента => перенаправить повреждения плейнсволкеру диалог был, естественно, фельетоном, но основанным на реальных событиях Обычно я слышал "поднял 10 земель подряд и поел", но в остальном - это такой же прием, как сказать "мне тут повезло ногу сломать". Понятное дело, что "повезло" употреблено в ироническом ключе
  16. Игрок с одной картой на руке на силедном ППТКУ Каладеш: - Судья! Судья: - Да? - Я ведь не могу нанести повреждения лузлайфом вражеской Ниссе? - Нет. - Спасибо. (занавес)
  17. Я и не обижаюсь ни в коем случае. Я правда могу озвучить 95% терминов Магии в том изложении, в котором они описаны в правилах. И я прекрасно понимаю, как эти правила вычитывабтсяи составляются, чтобы не было противоречий. Мне доводилось попытаться перевести правила одной другой ККИ на русский, и вот эти все бюрократические проволочки с добавлением всх терминов в каждое определение чрезвычайно трудно переводить. Самому понятно - а перевести трудно, так чтобы читать можно было. Поэтому здесь и сейчас я пишу так, как я сам в голове это определяю. И з исключением мелких придирок - согласись - ничег ов корне неправильного я не написал
  18. Ну я тоже много лет знаком с Магией, как ты знаешь, и мне это как раз абсолютно понятно. Я могу и тапальщиков белых иногда называть ремувалом)
  19. Сам я предпочитаю читать правила и брать определения оттуда. Но тут человека, судя по всему, официальные правила не устраивают, поэтому я пишу так, как бы я обьяснял другу, которого учу играть в Магию.
  20. Ты про сакрифайс ничего не спрашивал, я про него ничего и не отвечал. Это отдельная тема, позволяющая обходить неразрушимость и хекспрув. Не надо строить логику дальше конкретного термина. Можно, но это происходит в игре не так часто, особенно если речь о токене не существа. Формально - да, подпадает. Например, если блинкануть токена - он не вернется. И ауры все падают. Но блинк - абилка довольно редкая, и классифицировать ее не так уж обязательно. В целом надо просто понять, что ремувал - это скорее действие, понятие, а не конкретные карты в конкретных ситуациях. В данном конкретном случае - да. Но аура от этого ремувалом быть не перестает. Условно говоря, если ты существо неким образом превратишь в землю без абилок (есть такая карта), то аналогичная карта существа у тебя в колоде не перестанет быть существом. Также и ремувал - мы оцениваем потенциал карты в вакууме и называем ее соответственно тому, что она призвана делать. А уж как применить карту - твое личное дело. В целом - имеется в виду метафизически, по сути, в зависимости от цели. Баунс может служить как для устранения вражеских перманентов, так и для защиты своих. Т.е., это ремувал с более широким потенциалом. Поэтому для него все же используется отдельный термин, как правило. Если бы я составлял словарь терминов, я бы сначала дал определение ремувалу, а потом баунсу, как подтипу ремувала. Все, что я тебе пишу, не просто близко к правде, а является абсолютной правдой. Это распространяется на любое взятие нужной карты без дополнительной информации о ней.
  21. 1. Дестрой = 6. Уничтожение - перемещение перманента с поля боя на кладбище. Да, фишка (токен) тоже перемещается в грейв и триггерит все связанные с этим триггеры (например Aetherworks Marvel дает энергию за улики). Но вот поскольку фишка не является картой, она удаляется из игры вместо физического попадания на кладбище. 2. Неразрушимость - набор характеристик перманента, не позволяющих уничтожить его методом destroy ("Уничтожение"), либо летальными повреждениями. Все неразрушимые существа останутся на поле боя, ты не прав. В том числе неразрушимые существа-токены (я правда навскидку таких не вспомню). 3. Ремувал - общее понятие, объединяющее карты, обладающие потенциальным эффектом так или иначе позволяющим убрать с поля боя вражеских существ. а) Перманент не может стать 2/5 от 3 повреждений. Он останется 5/5 с 3-мя повреждениями, "висящими" на нем до конца хода. И да, это ремувал. б) Аура, дающая -2/-2 - это ремувал. В данном конкретном случае она попросту была применена иначе - вероятно, чтобы ослабить существо. в) Карты, возвращающие перманенты в руку обычно называют "баунсом" ("bounce"), но в целом это тоже форма ремувала. 4. Смертельное касание - способность существа, делающая ненулевые повреждения от него летальными. В том числе при использовании заклинаний типа Бешеный укус Нет, по определению не должно. Повреждения не должны быть нулевыми. 5. Топдекнуть - поднять при взятии карты нужную в данной конкретной ситуации. Например, "топдекнуть ремувал" - получить нужную карту ремувала на вышедшую вражескую угрозу. Нет, это "найти" или "затуторить". *** 2All: Я все понимаю, что здесь происходит, но...
  22. Назови кстати, мне искренне интересно. Но я в целом думал про дуэльный который, наверное неправильно назвал
  23. Нет ну так чисто физически я пока тоже не очень понимаю хайпа вокруг двери. В стандарте Марвел одна из топовых дек, и дверь эта туда особо не лезет - там все на касте вроде как. Видел я как-то типовой реаниматор под Гирхалков - штука забавная, конечно, но сильно не может. Дверь умеет их (Гирхалков) с эффектом из деки таскать, что неплохо в целом, но если задуматься на тему "цена/качество" то как-то не выходит. Насчет всяких легасевых тронов я нынче мало чего знаю - просветите, если туда лезет. В ЕДХ сомнительно, туда скорее антапалка пойдет в шторм (как и в тип) Словом, im not excited
  24. Типовой шторм получает себе топовый артефакт в комбу
  25. Мне уже немного забавно справшивать, но за Лигу октября (или какого там месяца - самую первую) когда нибудь выдадут фойловых токенов, которые тащемта были единственной причиной лично для меня в ней учавствовать?)
×
×
  • Создать...