Буквально вынужден включиться в ответы
Если я правильно понял вводные, то ситуация на столе такая: у первого игрока спайкфидер с двумя жетонами, гелиод/архангел и пара миллионов жизней. У второго же готовый к действию друид, визирь и баллиста.
Тогда мне кажется логичным такое развитие событий:
Сначала надо понять, что любые действия игрока 1 в респонс на баллисту или визиря не приведут к принципиальному изменению положения - генерация конечного числа жизней оставляет их число конечным(вообще такие моменты будут периодически встречаться, назовем это причина 1), поэтому предположим, что баллиста разрешилась. Тогда нужно разобрать варианты в зависимости от количества жетонов на ней. Пусть один. Тогда для начала второму игроку надо будет положить на неё ещё один жетон. По причине один первый игрок разрешает ему это сделать. Переходим к варианту с двумя жетонами. У второго игрока теперь есть три осмысленных варианта действий с баллистой - выстрел в оппонента, в спайк фидера или положить жетон. Любые действия первого игрока в респонс на получение маны не меняют суть. Выстрел в оппонента возвращает нас к первому варианту, по причине 1. Выстрел в спайк фидера уже интереснее. Действия в респонс - причина 1. После его резолва первый игрок не сможет крутится, поскольку снятие жетон приводит к смерти обжоры. Значит на мой взгляд, при правильной игре здесь побеждает игрок на друид-визире
Вроде так, ментальная магия не моя сильная сторона