Перейти к публикации

ArKan

Пользователи
  • Публикации

    683
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя ArKan

  1. Разные принципы для соревновательных и не для соревновательных игр. Купив классический выпуск Манчкина можно спокойно играть, колода Магии постоянно устаревает.
  2. Это особенность магии. Да. Поэтому должны раВные быть возможности для игры для игроков с раЗными кардпулами.
  3. 1. Проблема в том, что новичку некуда сейчас входить. Вот о чем я толкую. 2. С другими играми не так. Он может купить коробку, например, Игры Престолов, и спокойно играть, где все как раз будет зависеть от его умениями и овладеваниями правилами и нюансами игры. В клубе он с трудом сможет найти себе оппонента поиграть. Ну по факту так.
  4. Есть принципиальная разница. Упрощая - в большинстве настолок объем правил ограничен, в MTG каждая карта может давать новое правило, причем в каждом выпуске свои правила. С одной стороны - это плюс Магии, делающий ее разнообразной. Турниры на этих колодах проводятся, с призами? Вот тут сложностей не было. Сложности начались потом, как его отменили.
  5. Это значит, что он не сможет с ней нигде поиграть. А должны этим заниматься Визарды. Раньше был Портал, у Портала даже были фанаты.
  6. Это совсем другие времена, тогда магия была на порядок проще.
  7. В современной магии новичковая колода полностью неиграбельна. Или, в большинстве случаев, выбирает себе другое хобби.
  8. Что по факту крайне недружелюбно для новичка.
  9. Сначала я говорю, что карты делают то, что на них написано, а затем убиваю мироходца молнией
  10. Я вижу что проблемы Магии в самой Магии. То есть очень высокий порог вхождения для новичков. И не сколько финансово, столько в переусложненности правил.
  11. Я бы обратил внимание на опыт Федерации преферанса или маджонга, вроде такие существуют.
  12. Не явно. Я не знаю, кто более выгоден для клуба, в целом.
  13. Кстати, напомните мне, почему, с финансовой стороны, проксеры более выгодны для клуба
  14. Ты продал дечку за 100 тысяч рублей.
  15. Не потянутся. Пойдут во "Вкусно и точка" или "Бургер кинг".
  16. Подожду коллаб с DC, что бы играть Marvel vs. DC
  17. Как сделать привлекательной соревновательную магию, с учетом того, что все карты у нас дешевы, а денежные призы запрещены, т.к. это переводит игру в разряд незаконных азартных игр?
  18. Имеют, так как это позволяет производить манипуляции над колодой.
×
×
  • Создать...