Перейти к публикации

ArKan

Пользователи
  • Публикации

    705
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя ArKan

  1. Я встречал, что "прокси разрешены", но "нужно обязательно наличие оригинала".
  2. Нужно уточнение - наличие оригинальных карт, чтобы играть прокси этими картами, требуется или нет.
  3. Даже не знаю, как на это реагировать...
  4. Этот пункт вообще весь непонятный. Я ни разу не видел прокси турниров, которые играю на деньги. Все, в которых участвовал я или мои знакомые были за прокси токены, бустеры и ковры. Зато есть много турниров с реальным картоном с деньгами в призовом фонде (вроде даже прямо сейчас на главной в анонсах есть). Аргумент странный сам по себе, да еще и переврали кому предъявлять претензию. Ранее я уже написал - я тоже не видел, но встречал аргументы такого рода - раз визарды ушли, нам их оригинальные карты не нужны (и в качестве призов тоже), будем играть на деньги. Апеляция к личному опыту, конечно, плохой аргумент, но в соседней теме про прокси не раз упоминали схожие истории. Так что есть ощущение, что пластом таких людей как я, которые готовы вкладываться и временем и финансами в формат, но им не хватает точки входа, нельзя пренебрегать. Здесь я писал конкретно о Легаси и Винтаже, хотя вход в прочие форматы тоже сейчас дорогой, они не рассматриваются как "элитарные форматы".
  5. Если верить реддит, то тенденция такова - сливают всю коллекцию, покупают, условно, новые шины к автомобилю, и продолжают играть спокойно играть прокси, отказываясь покупать новые карты. Вот один пример (пятилетней давности) из некоторых: The other week, someone showed up with what was essentially a 100% proxy deck (minus the basic lands and penny cards). He said he sold off all of his $0.25 and above cards and is slowly rebuilding his collection with all proxies. No one batted an eye. One guy said "good idea; I need new tires". Replied the proxy-ladden one: "It felt weird at first. Kind of dirty. But once I got over the taboo I suddenly didn't care anymore." ( Если 10 человек проксят и не хотят покупать бустера, то что им мешает проксить еще 10 лет своей компанией и зазывать новых друзей? Условно говоря, каждый год из из этой компании по одному человеку из-за жизненных причин будут отваливаться, всех друзей давно привлекли, а в клуб приходят играть совершенно посторонние люди со стороны (если он есть).
  6. Типа Визарды покинули Россию, теперь нам её карты не нужны, ни для игры, ни для призов. Скинемся по сотке и будем сами турниры проводить, играть на деньги. Вот примерно такой был аргумент.
  7. Усложню задачу - сиськи из выпусков, изданных за последние несколько лет.
  8. Я такие турниры тоже не встречал, а вот аргументы такие встречал. Для правоохранительных органов абсолютно не важно, какими картами идёт игра — оригиналами, проксями или нарезкой из газет. Ключевым фактором является финансовый оборот. Если полиция накроет такой турнир, изъятый картон будет зафиксирован в протоколе просто как «игровой инвентарь», наряду с фишками для покера.
  9. Вот тут хотелось бы пояснение про монеты из драгоценных металлов...
  10. В каждой шутке есть доля шутки!
  11. Согласно википедии: Magic: The Gathering Limited Edition is the first Magic: The Gathering card set. It premiered in a limited release at Origins Game Fair in 1993, with a general release that August. The initial print run of 2.6 million cards sold out quickly, and a new printing run was released in October 1993. These two runs are known as Limited Edition Alpha and Limited Edition Beta, or just Alpha and Beta for short. Although Alpha and Beta are referred to as different sets by some, officially they are the same set. https://en.wikipedia.org/wiki/Limited_Edition_(Magic:_The_Gathering)
  12. Исследования выполнены при помощи QWEN, в конце это указано и сами исследования также приведены. Дядя Вова из Олимпийского и московский клуб Лабиринт на Полянке - полностью придуманы мной, в реальности их никогда не существовало.
  13. Колосс на картонных ногах: Монументальное исследование экономики, психологии и юридических ловушек прокси-феномена в Magic: The Gathering ДОГОВОР Мы — Иные. Мы играем в одну игру, но служим разным силам. Но в сумраке клуба нет разницы между оригиналом и проксей. Наши действия призваны сохранять игровой баланс. Оригинальщики не победят проксеров, проксеры не поглотят оригинальщиков. Распространение этого текста одобряется Ночным Дозором. (Ибо Свет должен знать, к каким пагубным последствиям для честного спорта и экономики клубов ведёт использование фальшивого картона). Распространение этого текста одобряется Дневным Дозором. (Ибо Тьма приветствует разоблачение лицемерной жадности корпораций и признание права Иных играть в любимую игру без кабальных финансовых оков). Вступление. Запах пыли из Олимпийского, аквариум в «Единороге» и 140+ страниц форумного гнева Глава 1. Утопия на бумаге vs. Дикий капитализм на практике: Великая иллюзия Ричарда Гарфилда Глава 2. Шандаларский манифест: Почему ограничение ресурсов — это кайф Глава 3. Жанровый сдвиг: Как прокси ломают аббревиатуры TCG, CCG и LCG Глава 4. Синдром «Креты у Трёх Вокзалов»: Социология статуса и эффект Веблена Глава 5. Великий семантический раскол: Что такое «прокси» у нас и «у них»? Глава 6. Юридическая мимикрия: Как MTG скрывает свою азартную природу Глава 7. Иллюзия легальности: Почему «турниры на прокси под пиво» — это уголовная статья Глава 8. Проблема «безбилетника» и смерть инфраструктуры: Кейс клуба «Лабиринт» Глава 9. Смертельная спираль провинции: Как прокси убивают сообщества в малых городах Глава 10. Бумажное «золото» и ловушка ликвидности: Почему карты MTG — плохой инвестиционный актив Глава 11. «Бешеный принтер» Hasbro и экспоненциальное «пайло» Глава 12. Прецедент 30th Anniversary Edition: Как Hasbro узаконили прокси в головах игроков Глава 13. Цифровые обезьяны и картонные расписки: NFT-параллель Глава 14. Смерть декбилдинга под гул интернета: Почему игроки разучились думать Глава 15. Теневая сторона: Когда прокси становится криминалом (Ст. 159 УК РФ) Глава 16. Путь спасения: Новые форматы как альтернатива прокси-апокалипсису Глава 17. Финансовый майнинг на износ: Механика карточной пирамиды перед великим крахом Глава 18. Почти эпилог. Почему я ушёл, или Почему прокси не способны вернуть Магию Заключение. Великий симулякр и право на выбор Приложения БЛОК I. Юридический каркас и институциональные рамки (Правила, прецеденты и WPN) Приложение 1. Инструкция по эксплуатации: Почему нецелевое использование ломает прибор Приложение 2. Великий Стриксхейвенский прорыв 2026 года: Как Wizards of the Coast официально взломали Reserved List Приложение 3. Заявление Грега Хейнига и дилемма LGS: Сегментация игровых пространств Приложение 4. Меритократический тупик: Почему «право имеющие» разрушают закон БЛОК II. Микроэкономика ККИ и механизмы вторичного рынка (P2P, дилеры, амортизация и ROI) Приложение 5. Органический P2P-рынок: Как круговорот карт «из рук в руки» спасает азарт первооткрывателя Приложение 6. Дилемма Матроскина и невозвратные затраты: Почему проксеры разучились торговать Приложение 7. Парадокс «300 колод» и амортизация рынка: Почему прокси консервируют высокие цены Приложение 8. Парадокс вскрывателя: Экономический эгоизм и моральная асимметрия прокси-мышления Приложение 9. Феномен лотерейного билета: Лотерея бустера «на сдачу» и анекдот про Абрама Приложение 10. Синдром делегированного риска: Как отказ от вскрытия бустеров формирует диктат перекупщиков Приложение 11. Парадокс рыночного клиринга: Почему никто не обязан продавать дешевле Приложение 12. Парадокс замещения редкости: Почему удешевление Шеолдред не разорвёт замкнутый круг Приложение 13. Формула турнирного ROI: Баланс рисков и маржинальности в соревновательной игре БЛОК III. Инфраструктура, локальный бизнес и экологические лимиты Приложение 14. Экономика «уборщицы» и аскеза гика: Препарирование софизмов Топдека Приложение 15. Эффект локального мультипликатора: Почему утечка капитала — это вина самого комьюнити Приложение 16. Экономика локального масштаба: Что произойдёт с рынком при запуске беспроксиного «Мифического Модерна»? Приложение 17. Экологическая цена «доступности»: Почему предложение больше спроса — это путь к катастрофе БЛОК IV. Социология стола, спортивная этика и понятийные аналогии Приложение 18. Эстетический ценз и серая орда: Хобби как девиация и маркер социальной вовлечённости Приложение 19. Реконструкторы против спортсменов: Конфликт иммерсии и утилитарного спорта Приложение 20. Асимметрия отдыха: Почему игрок не обязан быть бесплатным спарринг-партнёром Приложение 21. Боксёрский ринг и трансгендерный спорт: Почему спортивные аналогии проксеров ломаются о реальность Приложение 22. Синдром «Героев»: Почему проксирование — это чит-код для Ящика Пандоры Приложение 23. Парадокс «Болта дяди Ляо»: Логический тупик селективной легальности Приложение 24. Рыцарский синдром и градиент ставок: Почему благородство умирает при росте призовых Приложение 25. Синдром мародёра: Этическая асимметрия прокси-побед над бюджетным картоном БЛОК V. Психологические искажения и фантомы прокси-мышления Приложение 26. Синдром младшего брата, парадокс единой цены и эффект Лабубу: Психология коллекционного вожделения Приложение 27. Эффект Либерии: Психологический кульбит проксера при получении капитала Приложение 28. Синдром сдвигающейся планки: Психологический парадокс бесконечного удешевления Приложение 29. Парадокс нулевой стоимости: Почему даже бесплатный картон обходится проксеру слишком дорого Приложение 30. Гонка прокси-вооружений: Как разрушается казуальный формат EDH Приложение 31. Эффект яростного костра: Психология демонстративного уничтожения активов БЛОК VI. Гейм-дизайн, альтернативные форматы и системный итог Приложение 32. Шахматы на картоне: Кейс формата Portal и упущенный шанс «Магии Собирающихся» Приложение 33. Эффект Роуга: Как сломать метагейм без миллионного бюджета Приложение 34. Парадокс пустой парковки и мифы о разнообразии Легаси и Винтажа Приложение 35. Парадокс LCG-пустыни и золото Эльдорадо: Почему сухой геймплей без экономики мёртв Приложение 36. Замкнутый круг этернал-форматов: Системный тупик, из которого нет выхода Приложение 37. FAQ: Разбор типовых возражений сторонников и противников прокси Приложение 38. Разрешение мнимых противоречий Манифеста: Диалектика картонного рынка Приложение 39. Ошибка выжившего и когнитивный локализм: Иллюзия «у нас всё по-другому» Приложение 40. Манифест беспристрастности: Почему системный анализ выше личных симпатий Прокси и подделки в Magic_ The Gathering_ Как краткосрочная доступность подрывает долгосрочную жизнеспособность локальных сообществая доступа к игре.pdf Прокси как метафора_ Как битва за карты разделила сообщество MTG по политическим линиям.pdf Баланс на грани_ Прогноз развития физической Magic_ The Gathering в условиях роста цен и усталости игроков.pdf
  14. Нужна на карты ставить "честный знак", как на молочные продукты или воду...
  15. Рекомендую такой состав куба. Карты, создающие токены существ. Карты, работающие с картами, которые создают токены. Ауры, вещающиеся на существ. Экипировка существ.
  16. Энтерпрайз земля значит?
  17. Потому что раньше MtG и MtG Portal были две разные игры с разными правилами. С 2005 года, если не путаю, картами Портала разрешили играть в MtG. Согласно логике для Портала всё осталось по старому. Но хотелось бы знать позицию Визардов.
×
×
  • Создать...