Перейти к публикации
VK сообщество TOPDeck.ru Twitch канал TOPDeck.ru YouTube канал TOPDeck.ru
[ {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/1/image"}, {"link":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2", "image":"https://topdeck.ru/apps/toptrade/member/32/promo/2/image"} ]

Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'multiplayer brawl'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Новости, события, явления
    • Новое в мире магии
    • Локальная повестка
  • Игровой раздел
    • Соревновательная магия
    • Казуальная магия
    • Для начинающих и вопросы по правилам
    • Настольные и прочие игры
  • Сообщество
    • Разговоры обо всём
    • Правила и обсуждение работы форума
  • TOPTrade
    • Продажа карт
    • Покупка и обмен
    • Лента аукционов и объявлений магазина
  • Архив
    • Архив TOPDeck 1.0
  • Нытьё Клуб нытья
  • Блоги нашего городка Клуб нытья
  • Легаси в Санкт-Петербурге Секта пяти лет в легаси
  • Легаси в Москве Секта пяти лет в легаси
  • Обсуждение Клуб современных магов
  • Обсуждение Friend's Place: Magic
  • Статьи TOPDeck Unlimited
  • Вопросы и пожелания TOPDeck Unlimited
  • Организационные вопросы Русский дуэльный коммандер
  • Игровые темы Русский дуэльный коммандер
  • Обсуждение 9394
  • Темы 9394

Календари

  • Календарь важных событий
  • Календарь пользовательских событий
  • Календарь стримов
  • Расписание клуба Единорог Новослободская
  • Расписание клуба Единорог Коломенская
  • Расписание клуба Единорог Братиславская
  • Расписание клуба Единорог СПб
  • Календарь клуб Голдфиш
  • Календарь клуба Портал
  • Календарь клуба Tabletop Курская
  • Расписание клуба Трилогия
  • Расписание Hobby Games в Мытищах
  • Календарь клуба Твой Ход, г.Тула
  • Расписание Хобби-центра Metagame
  • Расписание Хобби-Клуба Лига
  • Расписание клуба White Rabbit г.Зеленоград
  • События Friend's Place: Magic

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Сайт


Город


Интересы


Ник Arena


Ник MTGO


ФИО


Дополнительно

Найдено 2 результата

  1. Любительский анализ приходящих и уходящих командиров в 3+ цвета. Итак, дорогие мои. Скоро ротация стандарта, а так уж получилось, что наш бодрый синглтон формат привязан к стандарту, что приведёт к тому, что 26 сентября часть командиров уже будет вне формата. Я решил пройтись по нынешним командирам в 3 и более цвета и подготовить скромный анализ. 5с - Niv-mizzet Reborn. Уходит колода, в которой важней были двухцветные карты. В нашей мете такие деки были, и могли себя показать на неплохо уровне. Сам Нив - неплохой вариант как подровать 5-7 полезных карт, так и вариант прокрутить 10 карт без преимущества. ~ Kenrith, the returned King. Командир остаётся, а вот две основные комбы, к счастью, уйдут. Ротируются перчатка света и спутник биоманта, уходят зелёный апофеоз и кабаны. Кенритам будет гораздо сложней уйти в инфинит ману. При этом возможность много дровать, реанимировать (и себе, и другим) и бить на много с пробивным ударом остались. + Tazri, Beacon of Unity Новый 5с командир из грядущего Зендикара. Пока выглядит более-менее честным. Способен удешевляться сам, способен дровать себе существ за 4-8 маны. Требует более-менее осознанной сборки, и судя по всему станет более кричевым, чем сборки с Кенритом. Впрочем, положить бродяг, приправить клериками и сверху 1-2 визарда выглядит вполне неплохим вариантом применения. Лично я его вижу в том числе и в качестве замены Боласа в гриксис бродяг. 4с + Omnath, Locus of Creation Появляется первый четврехцветный командир формата. Выглядит чуть менее сломанным, чем трехцветный, в реалиях формата вряд ли будет триггерить лендфолл более двух раз за ход. Убирает необходимость строиться вокруг элементалей, остаётся с доступом к Уро, Клотис, а теперь ещё и с белым. 3с Найа - Rienne, Angel of Rebirth Тот командир, который как бы есть, но его как бы нет. Ни разу не видел его в нашей мете, один раз видел в арене. В теории поддерживает игру многоцветными. Честно, даже не знаю что писать про него, но жаль что его не пробовали. ??? Rin and Seri, Inseparable Командир формально в формате, реально в России его не завезли ещё. По идее позволяет играть трайбал декой на котах и псах, может превращать соплеменников Аджани в монстров, может ставить кучу токенов, а потом бить лицо (а ещё в цветах ПОКА ЧТО перчатка) . По факту, эту колоду увидеть вживую почти невозможно, разве что в Арене. Эспер ~ Alela, Artful Provocateur Колоды на Алеле теряют возможность выигрыша через активацию Тезерета, и, скорей всего, останется как flyer-дека, с хорошим потенциалом с новыми бродягами Зендикара. Джанд ~Korvold, Fae-Cursed King Дракон-король теряет часть хороших карт нынешних билдов, уходят жрица, цитадель боласа и Кренко, но свежие карты вполне позволят джанд-декам остаться злыми и сильными. Гриксис - Nicol Bolas, Dragon-god Болас наконец-то уходит, не оставляя никаких вариантов гриксис колодам, кроме как игры Кенритом или Тазри. Сами болас-деки успели побывать и тир1, и archenemy любого стола. Слишком уж часто коварный дракон ломал остальным игру, как сам, так и с помощью Лилианы. Бант ~ Chulane, Teller of Tales Как командир в комбо-деку теряет перчатку, как командир деки на существах остаётся сильным и мощным. В московской мете есть игрок Чулейном, у которого только 1 карта ротируется, и его колода вполне сильна и хороша. Марду - Kaalia, Zenith Seeker Вообще, что карта была, что ее не было. Возможно, в прошлом сезоне бравла что-то и могла, но без Лиры и Шалай - это крайне слабый командир, с около нулевым value. Три раза пробовал собраться, и пришел к неутешительному выводу, что кенрит все равно строго лучше. ~ Snapdax, Apex of the hunt Остаётся котик-мутант, который, на мой взгляд, выглядит перспективным как в марду агро, так и в колоду вокруг мутаций (котики!). Пока за столами встречен не был. ~ Syr Gwyn, Hero of Ashvale Предводитель рыцарей из Эльдрейна все ещё с нами. Колода теряет часть рыцарей из более ранних выпусков, но получает новый растущий эквип. Султай - Yarok, the Desecrated Крайне сильный командир, способный очень быстро ломать оппонентов, способный красть их перманенты, тем более что такие колоды строились и строятся вокруг сильных EtB эффектов. Наверное, самая большая потеря формата, тем более что замена выглядит как слабый филлер (и да, Кенрит лучше) ~ Brokkos, Apex of Forever Туша 6/6, которую можно мутировать с кладбища. Вам реально нужен он как командир? Джескай - Kykar, Wind's Fury Уходит птичка, желающая игру noncreature спеллами, один из контрольных командиров. Была сильна, умела с какого-то момента за 1 ману ставить ангелов 4/4 в стол, хорошо хоть без Лиры в формате. ~ Narset of the Ancient Way Неплохая замена. Не умеет сама ставить существ в стол, но умеет давать ману, бить в лицо, и ульта страшная. Пока не распробована, но может стать хитом. Темур - Omnath, Locus of the Roil Злой Омнат скоро нас покинет, при этом я успел поиграть им резултативно. Требует сборки вокруг элементалей, не все из которых хороши, но при этом способен дать победу. Мне будет его не хватать ~ Illuna, Apex of Wishes Редкий пока что командир. Умеет как в кричевую деку, желательно с Уро, Клотис и мутациями, так и в комбо формата oops I won. Командир достаточно сильный, и я готов советовать им играть. Абзан - Kethis, the Hidden Hand Эльф, взворвавший прошлый стандарт перед ротацией так и не заиграл в бравле. Честно говоря, и сочетание цветов было не самое мощное, и колоде не хватало идей, и как командиру ему не хватало карт для раскрытия потенциала. ~ Nethroi, Apex of Death Новый хороший сильный командир с встроенной реанимацией. Учитывая, что с прошлой осени завезли хороших карт в его сочетания, и учитывая ротацию комбо-колод, скоро может хорошо заиграть. Ротация основательно встряхнет формат. Част колод и архетипов изчезает, появятся новые архетипы и идеи колод, новые тир1 колоды и новые интересные комбинации. Нас покинут Лилиана за 6, способная ультой отправить всех оппонентов в каменный век, и Чандра за 6, ставящая всех на медленный счетчик. Почти полностью из формата уйдут элементали как формат колод, а колоды на Кенрите и Чулейне потеряют обе основные версии комб - через зеленый апофеоз и через перчатку. Иззеты в нынешнем виде, судя по всему, превратятся в самомилл, благо под это есть неплохая поддержка. Кроме того, мы теряем, к сожалению, быструю ману в виде шоклендов, теряем достаточно большое количество полезных мана-камней, и, к счастью, теряем злых плейнсов из войны Искры. Но я верю, что формат будет жить и дальше!
  2. Трактат о благороднейшем из королей, Кенрите 1. Предисловие. Перед вами мой авторский текст, мое видение Кенрита как командира в Бравле, в первую очередь мультиплеерным. Не факт что я во всем прав, более того, я могу и ошибаться, и оценивать что-то через призму своего мировоззрения. А, и я не люблю Ashiok, Dream Render из войны искры как командира, и закрутки на Chulane, Teller of Tales. 2. Суть Кенрита в бравле. По факту же Кенрит, особенно после бана Golos, Tireless Pilgrim, стал универсальным командиром. Он может себя раскрыть в двухцветках, он очень хорошо себя раскрывает в трехцветках, и превосходен как пятицветный командир. В наши дни таких командиров осталось двое, Кенрит и Нив-Миззет, Переродившийся. Но если под Нива надо особенно собираться, то Кенрит может поддержать и вполне себе гудстафф деку. Что умеет Кенрит? О, он даже эффективней любого плейнсволкера и даже многозадачней швейцарского ножа. В зависимости от доступа к мане он умеет: - давать всем существам пробивной удар и ускорение - класть жетон +1/+1 на любое существо - давать пять жизней любому игроку - дровать любого игрока - реанимировать любое существо с кладбища. И как раз особенное благородство Кенрита в том, что им можно как делать лучше себе, так и другим игрокам. Это открывает интересные просторы дипломатии. Попросить проатаковать другого игрока и дать за это пять жизней? Вернуть полезное существо другому игроку за какие-то преимущества себе? В одних случаях эта дипломатия выглядит как раздача королем приказов своим рыцарям, в других - как помощь благородного короля соседям. Да и даже если все идет хуже, чем могло бы - можно делать приятное и полезное себе лично, а не другим. 3. Вариации Кенрита. Условно можно поделить на честные и нечестные. Нечестными деками в Бравле я считаю те, которые выигрывают собрав комбо, имеющие мало ответов. К таким я отношу - комбо на перчатке света, комбо на зеленом апофеозе и кабанах, элдерспелл в Боласа. Особенно если колода заточена именно на такую победу. Про эти колоды я не хочу писать. При этом ничего не мешает собрать на Кенрите вполне честные деки. Очень неплохо получается собрать на Кенрите реаниматор, который с шестого хода может вытаскивать в стол и всадников, и Нив-Миззета, и прочие веселые карты. Есть вариация самомилла, которой тоже можно удивить оппонентов. Я несколько дейликов играл марду вариацией, могущей выиграть в отсутствие нечестных дек на Чулейне (без синего нет ответа на их закрутки, хоть Angel of Grace позволяет выжить после апофеоза в кабанов. Против таких дек как раз нужна дипломатия и умение быть благородным. В конце текста будет ссылка на Кенрит-реаниматор, которым я с удовольствием поиграл несколько дейликов, зайдя в призы дважды. 4. Кенрит-тест Условный тест на то, лучше ли Кенрит в вашей деке или нет. Сложилось у нашего сообщества мнение, что командир нужен тот, который или выигрывает игру (Тезерет, Болас), или тот, который максимально хорошо работает с остальной колодой (Чулейн, Домри). При сборке деки просмотрите карты, основные варианты победы или давления на остальных и проверьте, лучше ли ваш командир, или нет? Когда стоит поменять командира на Кенрита? - Ваш командир делает меньше и хуже, чем Кенрит. Ситуация с Каалией, например, или многими вариантами командира в двухцветки с белым. Исключения разве что составляет Т3фери, Feather, the Redeemed (особенно в дуэльном варианте), и Athreos, Shroud-veiled в тяжелой BW деке. - Ваш командир не связан идейно с колодой и лежит для доступа к выбранным цветам - В колоде есть хотя бы 2 из 5 цветов, и нужен доступ к реанимации, лайфгену или активному дрову (иззет на Кенрите? Вариант) Когда не стоит менять командира на Кенрита? - Колода заточена под текущего командира. Колода на ETB с Yarok, the desecrated, колода с минимумом существ на Kykar, wind's fury, колода на подровай две с Нив-Миззет, Отец или Королевские Отпрыски. - Это трайбал. Пока, судя по всему, актуально только с Омнатом (сильная честная колода) и относительно актуально с рыцарями (хоть лично я в них уже не верю) - Командир дает больше велью, чем может дать Кенрит. Это случаи колод на Корвольде. - Хочется выигрывать Боласом - Хочется выигрывать Ашиоком (никогда не верьте димирам) - У вас моноцветка. Особенно не белая. 5. Благородность и дипломатия. Во-первых, играя в Бравл всегда соблюдайте свои договоренности и обещания. Всегда! Договорились с игроком А, что не трогаете его существ? Не трогайте, даже если от этого станет лучше всему столу. Во-вторых, Кенрит, как уже было сказано, может открыть дополнительные спектры дипломатии. Вместо "не трогай моих существ, а я не трону твоего *имя_командира* можно перейти к "не трогай моего *имя_карты*, а я верну тебе *имя_существа*. Либо по договоренности убить третьего игрока предложить игроку А пропустить дамаг и подлечить его. Чтобы потом совместными силами убить игрока Б В-третьих, помимо самой игры есть еще неуловимый стиль игры и игрока. И играть благородно - это стильно. 6. Кенрит реаниматор Дек-лист по ссылке, я же в нем заменил гаргулью на Tale's end, а Ниссу на Отпрысков
×
×
  • Создать...