Перейти к публикации

IRL Powered Куб — Обзоры и новости


Forg
 Поделиться

Рекомендованные сообщения

7 часов назад, Volga сказал:

Может быть я не понимаю специфики, конкретно, этого куба. Объясните мне, пожалуйста. Как три самых сильных красных карты сэта в статусах "пропущу" и "протестирую"? При этом плохой белый  врас инклюд. Эти карты могли сделать более интересной красную контрольную стратегию.

 

А какие из пропущенных красных стоит потестировать? Красный контроль это интересно, но не основное направление цвета, поэтому пока аккуратно проверяю опции. Ничего совсем поломанного (кроме Underworld Breach для шторма) тут не напечатали.

Почему белый врас плохой? В формате с быстро убивающей аггрой не так много дешёвых опций, кроме Wrath of God и Day of Judgment. Есть дорогие Winds of AbandonFumigateRealm-Cloaked Giant, потенциальный Settle the Wreckage, чёрные Toxic DelugeDamnationLanguish и двухцветный Supreme Verdict, который скорее всего и заменится новым врасом, а в азориусе освободится слот под что-то ещё.

7 часов назад, Volga сказал:

И там в начале говорится о том "как же клёво, что про энчанты", при этом мироходец для энчантры - "пропущу".

Имел в виду не совсем это. Не клёво, что сет про энчанты, а клёво, что как и в прошлый раз печатают сильные карты, не завязанные на энчантменты. Энчантмент-тема со всякими Argothian Enchantress и поддержкой Constellation слабовата для Powered-окружения.

Изменено пользователем Forg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Forg сказал:

А какие из пропущенных красных стоит потестировать? Красный контроль это интересно, но не основное направление цвета, поэтому пока аккуратно проверяю опции. Ничего совсем поломанного (кроме Underworld Breach для шторма) тут не напечатали.

Почему белый врас плохой? В формате с быстро убивающей аггрой не так много дешёвых опций, кроме Wrath of God и Day of Judgment. Есть дорогие Winds of AbandonFumigateRealm-Cloaked Giant, потенциальный Settle the Wreckage, чёрные Toxic DelugeDamnationLanguish и двухцветный Supreme Verdict, который скорее всего и заменится новым врасом, а в азориусе освободится слот под что-то ещё.

Имел в виду не совсем это. Не клёво, что сет про энчанты, а клёво, что как и в прошлый раз печатают сильные карты, не завязанные на энчантменты. Энчантмент-тема со всякими Argothian Enchantress и поддержкой Constellation слабовата для Powered-окружения.

КМК вилка - автоинклюд, Ox of Agonas // Агонский Бык просится на тесты даже в агрессивном варианте красного и в красно-артефактные стратегии. Ну и красный врас - автоинклюд, так как делает UR стратегии более жизнеспособными. 

Про мироходца понял, спасибо.

Вопрос, по ссылке в стартовом сообщении актуальный лист?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

1 час назад, Volga сказал:

КМК вилка - автоинклюд, Ox of Agonas // Агонский Бык просится на тесты даже в агрессивном варианте красного и в красно-артефактные стратегии. Ну и красный врас - автоинклюд, так как делает UR стратегии более жизнеспособными. 

Underworld Breach со штормом точно автоинклюд как отличный энейблер, без шторма это чаще всего просто Regrowth, который иногда может перекастить пару болтов/таймволков. Могу быть не прав и играться он может сильнее, чем кажется даже без шторма.

Ox of Agonas очень сложно заставить работать в кубе, 8 кард в экзайл это очень большой кост, без кучи колёс и дреджа не взлетит, если пытаться читерить. А за честный кост любой дракон сильнее и быстрее GlorybringerStormbreath Dragon / Thundermaw Hellkite / Sarkhan, the Dragonspeaker.

Storm's Wrath на тестировании, а не в инклюде из-за опасений контр-синегрии со своими же плейнсвокерами, за счет которых URx-контроль обычно набирает преимущество. Hour of Devastation не особо часто пикался, но скорее всего этот врас будет лучше, 4 и 5 мана сильно отличаются.

 

2 часа назад, Volga сказал:

Вопрос, по ссылке в стартовом сообщении актуальный лист?

Да, в первом посте актуальные листы, но еще не резал карты к Теросу, обновлю попозже на неделе.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А планируются обновления темы и обзоры? Интересно, как там дела с кубом обстоят)

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Ого, неожиданно год уже прошёл, пора бы вернуться. Из-за пандемии немного отошёл от куба и сетов поднакопилось. В черновиках лежит почти готовый обзор икории/коммандера2020, надо бы перечитать и выложить

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

cube-23.thumb.jpg.5cc04957ee502fb0e56f26216c4891a3.jpg

Обзор Ikoria: Lair of Behemoths и Commander 2020 для Powered-куба

 

Ух, прошло больше времени, чем я ожидал. Я не играл в магию и не проводил кубы уже больше года и только краем глаза следил за тем, что происходит. Накопилось много сетов, попробую наверстать. Сейчас прохожу стадии Отрицания/Гнева/Торга/Принятия кучи вариантов рамочек/изданий карт и жалею, что не успел заменить обычные фечки, томбу, вастик и стрипмайн в кубе на экспедиционные на русском.

 

Скрытый текст

:w: Белое :w:

 

Lavabrink Venturer // Авантюристка из Лавобрега

en_bX20i68Fzi.pngru_U4PLhEtA8A.png

Половина True-Name Nemesis, которую нельзя эквипать/пампать. Пропущу.

 

Luminous Broodmoth // Сияющий Мотылек Роя

en_nKeOZ9vjFR.pngru_PjLvkLzdSQ.png

Скрытый текст

en_PjLvkLzdSQ.pngru_G675QDWuXp.png

 

Улучшенный Nightmare Shepherd в белом. Не экзайлит, сохраняет статы и даёт Полёт. Работает с персистом, защищает от врасов. Главный минус — легко забыть условие, что существо должно быть без полёта. Инклюд.

 

Verge Rangers // Лесничие Пограничья

en_vKDe68qFrX.pngru_vKDe68qFrX.png

Белый Courser of Kruphix с более агрессивными статами и первым ударом, но ненадёжными ленддропами. Умирает от болта. Пропущу.

 

:u: Синее :u:

 

Mythos of Illuna // Сказание об Иллуне

en_jSHeAT8SdT.pngru_0GWPDMSyin.png

Сорсери-вариант Clever Impersonator, копирует теперь вообще всё, включая земли. По праздникам за кост :r::g::u::u: может подраться. То, что это сорсери с одной стороны хорошо — в синем есть взаимодействия с инстами/сорсери, но с другой стороны плохо — целит, может сфизлиться, не поблинкать. Потестирую.

 

Neutralize // Обезвредить

en_SgwCuVdZSE.pngru_SgwCuVdZSE.png

Cancel с циклом. Конкурирует с Supreme Will и Thassa's Intervention, но это хардкаунтер, хоть и с немного неудобным костом. Потестирую.

 

Sea-Dasher Octopus // Стремительный Спрут

en_O4Q4V48Vx7.pngru_7papPEqjg3.png

Скрытый текст

en_7papPEqjg3.pngru_O4Q4V48Vx7.png

На выбор Curiosity за :1::u: или Stealer of Secrets за :1::u::u:, и то и то с флешом. Похож на Ninja of the Deep Hours, но не возвращает в руку, что скорее минус, зато может быть больше кейвордов и статов. Потестирую.

 

Shark Typhoon // Акулий Тайфун

en_lAwH0mAbft.pngru_TxiY4in8gd.png

Отличная скейлящаяся карта:

  • :1::u: Подровать карту (у существа 0/0 могут быть рандомные взаимодействия с Purphoros, God of the ForgeBlood Artist / антенами)
  • :2::u: Неконтрящаяся Акула 1/1 с Флешом, Полетом и ЕТБ подровать карту, примерно Cloudkin Seer
  • :3::u: Неконтрящаяся Акула 2/2 с Флешом, Полетом и ЕТБ подровать карту, примерно Muse Drake
  • :4::u: Неконтрящаяся Акула 3/3 с Флешом, Полетом и ЕТБ подровать карту, примерно Mulldrifter
  • :5::u: Неконтрящаяся Акула 4/4 с Флешом, Полетом и ЕТБ подровать карту или поставить этот энчантмент

Очень гибко, небольшой недостаток — не триггерит то, что триггерится с инстантов/сорсери и существо не поблинкать/поабьюзить как Mulldrifter. Автонклюд.

 

Voracious Greatshark // Прожорливый Мегалодон

en_ngMrXXqJ8k.pngru_9FyjqzRdsw.png

Desertion с гарантированной тушей, но отменяет не всё и туша может быть хуже потенциальной бомбы оппонента. Может быть комбат-триком, как Thryx, the Sudden Storm, но очень не хватает Полёта. Пропущу.

 

Ethereal Forager // Невесомый Обжора

en_Mul6coozYb.pngru_Mul6coozYb.png

Интересное существо для средней/поздней игры. Потенциально 3/3 с Полётом за :u::u: и каждую атаку возвращает в руку что изгнал при дельве. Основная проблема — умирает от болта не принеся никакой пользы. Пропущу.

 

:b: Черное :b:

 

Heartless Act // Бессердечное Деяние

en_WHpbpwBd61.pngru_FduNSrwk9l.png

Скрытый текст

en_FduNSrwk9l.pngru_WHpbpwBd61.png

Отличный вариант думблейда, возможно один из лучших, наравне с Go For the Throat. Комбится со своими существами с персистом и Thing in the Ice (но не трансформирует при резолве, нужен еще один каст). Промахивается в Deep Forest HermitHangarback WalkerHydroid KrasisWalking BallistaVoracious Hydra, но сдувает их, зачастую летально. Автоинклюд.

 

:r: Красное :r:

 

Lukka, Coppercoat Outcast // Лукка, Изгой Медных Кителей

en_QOdy3Sz2Zq.pngru_eWefChvtRH.png

Скрытый текст

en_eWefChvtRH.pngru_QOdy3Sz2Zq.png

Странный плейнсвокер, не защищает себя, полиморфит, зависит от существ, ненадёжно дровает. Пропущу.

 

:g: Зеленое :g:

 

Gemrazer // Истребитель Самоцветов

en_OThwcjDFa3.pngru_bkyFEXbeJI.png

Скрытый текст

en_bkyFEXbeJI.pngru_OThwcjDFa3.png

en_XxAZLmPLVY.pngru_XxAZLmPLVY.png

Вариант Reclamation SageManglehornThrashing Brontodon. В идеальном сценарии вешается на дорка за :1::g::g: и что-то ломает. На пустом столе просто 4/4 рич тремпл за :3::g:, что в целом тоже неплохо. Основная опасность — получить ремувал в цель мутации и не получить эффект, плюс игра на внимательность — дорк не должен быть Человеком. Потестирую. 

 

Kogla, the Titan Ape // Когла, Исполинская Обезьяна

en_t8ZDg8nd0O.pngru_sPEOVNGMkq.png

Хорошее существо. При входе с кем-нибудь дерется, при атаке дизэнчантит, становится неразрушимым, если есть Человек (в зеленом 8 целей, в белом 27), можно переиспользовать етб Charming Prince / Blade SplicerPalace JailerEternal Witness. Основная проблема — нет тремпла, если есть чем блокировать — просто дизенчантит каждый ход. Потестирую.

 

Vivien, Monsters' Advocate // Вивьен, Защитница Монстров

en_ZRghg5xsF8.pngru_4WMs3fhnOH.png

Скрытый текст

en_4WMs3fhnOH.pngru_ZRghg5xsF8.png

Хороший плейнсвокер. Защищает себя плюсовой кастомизируемыми зверями, минусовой позволяет поискать и поставить дополнительное существо на каст существа. Статичная способность — Vizier of the Menagerie, дополняет минусовую. Потестирую.

 

Wilt // Захирение

en_bEukf7HEQ5.pngru_bEukf7HEQ5.png

Naturalize с циклом. Хорошее обновление, даже лучше, чем прошлое с Return to Nature. Для куба всё же лучше натуралайзы на ножках, но посмотрим что будет дальше. Пропущу.

 

:b::g: Голгари :b::g:

 

Fiend Artisan // Нечестивый Мастеровой

en_Xq1BKyJLE2.pngru_35i9tZE7kp.png

Отличное существо в правильных цветах, активация Green Sun's Zenith в обмен на дорков/токены и быстро растёт. Отлично ложится в архетип Recurring Nightmare / Survival of the Fittest и гибридный кост позволяет играть им и в других цветах. Инклюд.

 

:g::u: Симик :g::u:

 

Kinnan, Bonder Prodigy // Киннан, Одаренный Узомант

en_DAteFI6lpu.pngru_7dTEcULJ40.png

Улучшатель дорков, моксов и талисманов. Даёт бесконечную ману с Basalt Monolith. Дорогой абилкой относительно легко промахнуться. Теперь в симиках тесно. Пропущу.

 

:u::r: Иззет :u::r:

 

Rielle, the Everwise // Риэлль, Вечномудрая

en_RKRSRVNGEI.pngru_m4xVBTMNUO.png

Поддержка стратегий с лутингом/колёсами. Недостаточно кейвордов, чтобы что-то подвинуть в иззетах. Пропущу.

 

:r::w: Борос :r::w:

 

Winota, Joiner of Forces // Винота, Объединившая Силы

en_2R5AjpySO1.pngru_Kc17i0igbP.png

Интересный курв-топпер в боросы. В этих цветах примерно поровну людей и нелюдей, но чтобы полностью раскрыть потенциал нужно аккуратно драфтить. Очень не хватает триггера с себя, хейста или эвейжена. Пропущу.

 

:tap: Компаньоны :pat:

 

Одна из самых противоречивых и сломанных механик, которую уже успели поэрратить. Но даже после эрраты некоторые компаньоны слишком нечестные. При дизайне куба можно выбрать: играть компаньонами без эрраты, играть компаньонами с эрратой или не играть компаньонами совсем. Большая часть коммьюнити склоняется к последнему варианту. Я не планирую включать компаньонов в основной лист, но добавлю самых нечестных без эрраты в дополнение с драфт-картами из конспираси и картами из un-сетов.

Компаньоны по убыванию нечестности:

 

Lutri, the Spellchaser // Лутри, Ловчая Заклинаний

en_zbc8oywaRd.pngru_GREFydXCLN.png

Dualcaster Mage в свои спеллы. Декбилдинговое ограничение в синглтон-кубе выполняется автоматически. Гибридный кост и 3 в атаке заставили бы призадуматься об этой карте даже без механики компаньонов, а с ней карта сломана даже с эрратой.

 

Lurrus of the Dream-Den // Луррус из Логова Грез

en_SYVymmkZCq.pngru_ayrXu97mbX.png

Относительно легкое декбилдинговое ограничение для аггры, смотрит только на перманенты, поэтому можно спокойно класть армагедоны и ставить блеклотус каждый ход. Но даже без механики компаньона это отличное существо с релевантными способностями.

 

Zirda, the Dawnwaker // Зерда, Пылающая на Рассвете

en_IVOY04Cqcy.pngru_zEq39haRya.png

Немного более сложное декбилдинговое ограничение, для колод с кучей плейнсвокеров. Хорош для комбо, даёт бесконечную ману с Grim Monolith / Basalt Monolith.

 

Jegantha, the Wellspring // Джеганта, Источник

en_Eypz0bnnC4.pngru_PMOtWJbD9i.png

Для жадных четырех-пятицветных колод. Очень хорош, если надрафтить в первом паке.

 

Gyruda, Doom of Depths // Джайруда, Погибель из Бездны

en_ayK8eBgWOp.pngru_YNq9oMPbex.png

Obosh, the Preypiercer // Обош, Пронзатель Дичи

en_Rfhl6TmYb7.pngru_REQdj6yW4b.png

Yorion, Sky Nomad // Йорион, Небесный Скиталец

en_sFagvRl0Cg.pngru_XC45Mg2ZdK.png

 Keruga, the Macrosage // Керуга, Мудрец-Исполин

en_0vxGeXJLfF.pngru_lYEdfAe8YT.png

Эти хороши если получилось выполнить декбилдинговое условие. Как просто существа в колоде средненькие.

 

Kaheera, the Orphanguard // Кахира, Попечительница

en_KAwsAbw232.pngru_T3fi5CsPjs.png

Umori, the Collector // Умори, Собиратель

en_rKvqEBJu4z.pngru_eLoI2F1pWb.png

Сложные странные условия с относительно небольшим эффектом. Подойдут для специфических кубов с трибалами.

 

:colorless: Бесцветное :colorless:

 

Indatha Triome // Триом Индата

Ketria Triome // Триом Кетрия

Raugrin Triome // Триом Раугрин

Savai Triome // Триом Савай

Zagoth Triome // Триом Загот

triomes-en.png.b37099082d01d1a233e613c9e7603c85.png

triomes-ru-alt.png.f76de34ff7d90783cffa7ba0676add2a.png
 

Скрытый текст

triomes-en-alt.png.dea8ac1710135721b5db268b84c9be35.png

triomes-ru.png.1c3313be80f442eeb65e5dfc5c161894.png

Неожиданно сильные земли. Фиксят три цвета, каждая фетчится девятью из десяти фечек,  и, как бонус, цикл за 3. Недостатки: входит тапанной, только половина цикла, может сделать пятицветные колоды слишком доступными. В маленькие кубы могут не влезть, но в свой добавлю. Инклюд.

 

cube-24.thumb.jpg.fa671faba440fba196faa6418221c4ba.jpg

Итого

 

Включаются в лист:

Тестируются:

В дополнение с конспираси и un-сетами:

Изменено пользователем Forg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Товаришь когда будут новые обновления для куба? собрали у себя твой куб, с нетерпением ждем добавления командер мастерс и прочего свежего!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

8 минут назад, Iogann сказал:

Товаришь когда будут новые обновления для куба? собрали у себя твой куб, с нетерпением ждем добавления командер мастерс и прочего свежего!

Ну из коммандер легендс можете смело добавлять агента и хуллбричера. 

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

А не могли бы кто нибудь скинуть листы куба? На трайблах там, для командера, паупер куб. Сегодня первый раз сыграл в куб-захотелось свой собрать.

Изменено пользователем Braddock
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Braddock Я собрал коммандер куб, играем достаточно весело уже несколько лет, можешь взглянуть мой лист, например, https://www.cubetutor.com/viewcube/5271

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

E3DBE823-2D90-4531-A9B9-705EB75BB55B.jpeg.d6de1c948325631a07aec3aa3c785fe6.thumb.jpeg.6793ed15abd1a9256b73b260ddbe7def.jpeg

Обзор Core Set 2021, Jumpstart и Zendikar Rising для Powered-куба

 

Я снова вернулся. Всё ещё очень давно не проводил реальных кубов, но планирую это исправить, появилось время и средства на магию.
Сеты продолжают копиться, нужно написать обзоры ещё на шесть крупных сетов и на мелочи, надеюсь нагоню, а не пропаду на очередные полгода. 

 

Скрытый текст

:w: Белое :w:

 

Basri Ket // Базри Кет

en_ANLe6JkcUt.pngru_Oxz5atPXEv.png

Скрытый текст

en_Oxz5atPXEv.pngru_ANLe6JkcUt.png

en_yJkXBZIAlr.pngru_yJkXBZIAlr.png

Версия Ajani, Caller of the Pride. Как и Аджани зависит от существ и не может себя защитить. Пропущу.

 

Basri's Lieutenant // Лейтенант Базри

en_8mAIcjWVTC.pngru_RhO3v9Ipt2.png

Скрытый текст

en_RhO3v9Ipt2.pngru_8mAIcjWVTC.png

Хорошее мидрейнж-существо с разными режимами. Может целить и триггериться с самого себя, поэтому на пустом столе 4/5, оставляющий после смерти токен 2/2, немного напоминает Thragtusk. Защита от многоцветного спасает от порядочного числа ремувала. В дополнительном режиме может помогать картам с персистом и иногда триггерить существ в жетонами с +1/+1. Потестирую.

 

Seasoned Hallowblade // Закаленный Мечник Святости

en_5eZWte0VYB.pngru_5eZWte0VYB.png

Отличное существо в аггро и в реанимацию, как Adanto Vanguard, но лучше в блоке и вместо 4 жизней платишь дискардом, в каком-нибудь BW-реаниматоре дискард будет преимуществом, а не недостатком. Автоинклюд.  

 

Emiel the Blessed

en_OzzRtMXY5J.png

Вариант Eldrazi Displacer за 4 маны. Не может фликерить существа оппонента, но не требует бесцветной маны и раздаёт жетоны +1/+1 за доплату. Может быть опцией в кубах с поддержкой блинков и +1/+1, без поддержки хуже конкурентов в четвёртом слоте. Пропущу.

 

Luminarch Aspirant // Будущая Световладычица

en_XZ6eNYgByv.pngru_uvIZ7ugSKg.png

Отличное существо. Если сыграть в первую мейн-фазу — в следующую атаку идёт уже как 3/3 и продолжает подкачиваться на последующих ходах. Альтернативно может качать уже готовых к атаке существ или помочь Hangarback Walker / Walking Ballista / картам с персистом. Автоинклюд

 

Skyclave Apparition // Призрак Небесного Анклава

en_z8ty26957b.pngru_vh8EoPO0lw.png

Вариант Banisher Priest / Fairgrounds Warden, теперь может целить не только существ и изгоняет навсегда, возвращая взамен только ванильный токен. Два но — добавилось ограничение на нон-токен и может целить только кост 4 и меньше, поэтому меньше пользы в поздней игре. Потестирую.

 

Emeria's Call // Зов Эмерии

en_pCW9Ncm4VN.pngen_KwNiiNkpLn.png

ru_UYhm8ThgSr.pngru_B4ih0PKsmo.png

Что ж, наша первая спелл-земля, прекрасная механика для кубов. Основной недостаток тот же, что и у других двусторонних карт — IRL нужно вытаскивать карту из протектора, хорошо хоть с землями особо не нужно читать заднюю сторону, она только двух видов.
Цикл мификов можно считать как землю в колоде, потому что всегда есть возможность сыграть как незатапанную землю за болт в лицо. Остальные спелл-земли стоит считать в колоде спеллами с налогом в :1: за опцию сыграть их как землю.
С точки зрения механики стоит учитывать, что спелл-земли можно сыграть как земли с топа под Courser of KruphixOracle of Mul DayaRadha, Heart of Keld и из кладбища под Crucible of WorldsRamunap Excavator. Но работает это только эффектами разыгрывания земель, в остальном они не считаются землями, то есть не подойдут для Life from the LoamWrenn and SixUro, Titan of Nature's WrathMox Diamond. Из странных применений — если очень нужна земля, спелл-земли сорсери/инстанты можно найти на топ с помощью Mystical Tutor, а часть существ — рекрутёрами.
Теперь к самой карте. Три опции: сыграть затапанную землю / сыграть растапанную землю за болт в лицо / в лейте за семь маны поставить два токена 4/4 с полетом и дать всем остальным не-ангелам неразрушимость. Все опции полезны, хорошая механика, хорошая карта. Автоинклюд.

 

:u: Синее :u:

 

Barrin, Tolarian Archmage // Баррин, Толарианский Архимаг

en_FCdugVbDiC.pngru_NmdvOW6rBu.png

Улучшенный и дополненный Man-o'-War. Прошлое обновление в виде Exclusion Mage было безопасным, а теперь всё сильно интереснее:

  • Баунсить необязательно
  • Можно баунсить плейнсвокеров (включая своих)
  • Отлично сочетается с Karakas
  • Дровает карты с GushDazeMeloku the Clouded Mirror, хотя даже без этого триггера был бы хорош

Из недостатков — сложнее кост, но оно того стоит. Автоинклюд.

 

Ghostly Pilferer // Призрачный Воришка

en_ENnxbeqEN7.pngru_AXf9aYnahO.png

Странный дух, которые делает несколько странных вещей. Помогает реанимации дискардом когда даёт себе неблокируемость, может подровать карту после атаки за доплату и подровать бесплатно, если оппонент кастует что-то флешбеком/каскадом/суспендом/афтермахом/эскейпом/приключениями/из комманд-зоны/с топа библиотеки. Для большинства колод это медленный и дорогой вариант Looter il-Kor, уже были не особо удачные варианты типа Wharf Infiltrator и Pain Seer, этот отличается только тем, что будет хорош в качестве дискард-движка в реанимации. Пропущу.

 

Sublime Epiphany // Высочайшее Прозрение

en_p0cyXcBY4w.pngru_AnNv0pXPFa.png

А вот и инстант с 31 вариантом использования. Как и Cryptic Command может поконтрить и подровать, плюс побаунсить (но только нонленд), постифлить и скопировать своё существо. Отлично сочетается с Torrential Gearhulk. Из необычного — может поконтрить одновременно и существо и каст-триггер у Hydroid KrasisUlamog, the Infinite Gyre / Ulamog, the Ceaseless HungerKozilek, Butcher of TruthKozilek, the Great DistortionEmrakul, the Promised End. Основная проблема — стоимость в 6 маны, если некого скопировать — может того не стоить. Потестирую.

 

Teferi, Master of Time // Тефери, Властелин Времени

en_Q6wsV31i8m.pngru_2llKjkHiQl.png

Скрытый текст

en_2llKjkHiQl.pngru_Q6wsV31i8m.png

en_4H5eT21zkv.pngru_4H5eT21zkv.png

Новый Тефери, на этот раз честный. Может использовать способности как инстанты, активно лутает в свой и чужой ходы, относительно быстро может дойти до ульты, но основная проблема, что противофаза слабовата для защиты, особенно за минус три, ещё и целит только существа оппонента. Пропущу.

 

Waker of Waves // Пробудитель Волн

en_ox2SEzFICQ.pngru_ox2SEzFICQ.png

Карта, которую прежде всего стоит считать неконтрящимся вариантом Strategic Planning, который скидывает средненькую цель для реанимации в кладбище. Не хватает какого-нибудь эвейжена, но немного сдувает атаку существ оппонента. Потестирую.

 

Jace, Mirror Mage // Джейс, Маг Зеркал

en_qB0uNPB5i5.pngru_z4361yalo0.png

Скрытый текст

en_z4361yalo0.pngru_qB0uNPB5i5.png

Усложнённый Jace Beleren. За :1::u::u: можно поставить Джейса, поскраить две карты или подровать карту с шансом потерять плейнсвокера. За :3::u::u: можно поставить двух Джейсов и сначала поскраить и только потом подровать, уменьшив шансы потерять плейнсовкера с дрова. Себя Джейсы никак не защищают, но оппоненту нужно два разных атакующих / ремувала, чтобы избавиться от обоих Джейсов. Потестирую. 

 

Sea Gate Stormcaller // Призывательница Бурь Мореграда

en_QH72o0lGop.pngru_yum3RDhWGk.png

Странная смесь Snapcaster Mage и Twincast. Нет флеша, не поможет с контрой, ограничена вторым костом. В идеальном сценарии на третьем ходу дублирует Ancestral Recall или на четвертом Time Walk, но уже есть опции, которые делают это лучше и гибче. За :5::u::u: скопирует спелл два раза, кажется дорого, ведь надо платить ещё и за копируемый спелл. Пропущу.

 

Thieving Skydiver // Пикирующая Воровка

en_RuLtpQ7baP.pngru_BmUYlUTeUr.png

Отличное существо:

В powered-окружении максимально раскрывает себя. Автоинклюд.

 

Glasspool Mimic // Подражательница Недвижного Озера

en_fHJGIsx4tW.pngen_XUhLu0JcTG.png

ru_LQJC6w5gP4.pngru_AY977xcT2f.png

Улучшенный Mirror Image. Обычно клоны только своих существ не стоят своих слотов из-за ненадёжности, но у этого есть опция сыграть затапанную землю, что может помочь. Потестирую.

 

Jwari Disruption // Джварское Вмешательство

en_V9WMDjkBTU.pngen_07LXuESCUO.png

ru_V9WMDjkBTU.pngru_07LXuESCUO.png

Force Spike с налогом на землю. Ближайший конкурент — Censor. Цикл лучше в поздней игре, потому что может подровать неземлю, а спелл-земля помогает надёжностью. Потестирую.

 

Sea Gate Restoration // Восстановление Мореграда

en_88rdZXGkRg.pngen_c1B8FSwyn7.png

ru_7xSETF2QnG.pngru_8nZKl4mQDU.png

Самая слабая карта цикла из-за ненадёжности, в худшем случае это плюс одна карта за 7 маны. Но из-за того, что можно считать этот спелл землей при составлении колоды карта даёт меньше рисков. Инклюд. 

 

:b: Черное :b:

 

Eliminate // Изничтожить

en_qmtZjHD60o.pngru_kdGtqkXPIk.png

Скрытый текст

en_kdGtqkXPIk.pngru_qmtZjHD60o.png

Улучшенный Smother, теперь может убивать и плейнсвокеров. Попадает в ~20 плейнсвокеров из 60 в моём кубе и не попадает в ~120 существ из 350. Чем больше дешевых плейнсвокеров — тем лучше эта карта, от плейнсвокеров сложнее избавиться. Потестирую.

 

Bloodchief's Thirst // Жажда Кровавого Вождя

en_uEWOIgbaEY.pngru_KBvvjY0w6Z.png

Скрытый текст

en_KBvvjY0w6Z.pngru_uEWOIgbaEY.png

Гибкий ремувал. За :b: — часть Fatal Push, который может заодно убить Wrenn and SixGideon, Battle-ForgedJace, Telepath Unbound, за :2::b::b: — Hero's Downfall. Цена гибкости — скорость сорсери, но оно того стоит. Инклюд.

 

Feed the Swarm // Накормить Рой

en_o0Kj7j1jfC.pngru_o0Kj7j1jfC.png

Целевой ремувал чар в чёрном. Пока что на скорости сорсери и с потерей жизни по стоимости, ждём развития. Пропущу.

 

Nighthawk Scavenger // Полуночник-Падальщик

en_0wJO3i8zsv.pngru_p6Tpg43ngb.png

Улучшенный Vampire Nighthawk. Зависит от кладбища оппонента, но в среднем можно рассчитывать на 3/3 к моменту атаки, в теории может дорасти и до 9/3, может сдуться от дельва и всё ещё умирает от болта. Потестирую.

 

Nullpriest of Oblivion // Жрица Ничтожеств Забвения

en_ZLphHuHLcL.pngru_enI5Ht0jw9.png

Неплохое существо с двумя режимами, 2/1 угроза лайфлинк за :1::b: или за :4::b::b: это же существо плюс Rise from the Grave из своего кладбища. Дороговато, но помогает, что базовый режим хороший. Потестирую. 

 

Scourge of the Skyclaves // Бич Небесных Анклавов

en_D0yJKUiDNI.pngru_EWnx7f4aBQ.png

Вариант Death's Shadow со сложными условиями. Смотрит на обоих игроков и за :5::b::b: может всех ополовинить. Звучит ненадёжно и дорого. Пропущу.

 

Skyclave Shade // Тень Небесного Анклава

en_IZVUlvcCGb.pngru_dnQtgchWLt.png

Скрытый текст

en_dnQtgchWLt.pngru_IZVUlvcCGb.png

Вариант Bloodghast / Scrapheap Scrounger. 3/1 за :1::b: или 5/3 за :3::b::b:, по триггеру лендфолла умеет возвращаться с кладбища в любом из этих режимов. Единственный минус — не блокирует. Автоинклюд.

 

Soul Shatter // Раскол Души

en_L3S4gKXJmf.pngru_dmZIUnlgyT.png

Вариант To the Slaughter, заставляет жертвовать самое дорогое. Как и все эдикты плохо контролируется, три маны за такой эффект многовато. Пропущу.

 

Hagra Mauling // Хагрское Избиение

en_pU8LmO3kbI.pngen_f586NTfF8N.png

ru_l47amxg3Dk.pngru_MKkIxslAQV.png

Murder с налогом на землю и флейвор-текстом про снижение стоимости, если играешь не против пятицветки. Потестирую. 

 

Agadeem's Awakening // Пробуждение Агадима

en_8CWDrFDOHd.pngen_aAfeuxY6sd.png

ru_O42y7ubYBf.pngru_1uZoftze4a.png

Продолжение цикла, теперь ещё гибче. Спелл позволяет поднимать несколько существ, больше всего выигрывает от этого аггро, поднять за :3::b::b::b: Goblin GuideDark Confidant и Goblin Rabblemaster сложно, но возможно. Автоинклюд.

 

:r: Красное :r:

 

Heartfire Immolator // Возжигатель Огня Сердца

en_dYlGWHoYwo.pngru_s20xlsi5S7.png

Скрытый текст

en_s20xlsi5S7.pngru_dYlGWHoYwo.png

Вариант Goblin Cratermaker, который не может ломать артефакты и эльдразей, вместо этого может целить плейнсвокеров и более агрессивный из-за искуссности, если накачается — может сносить и более весомые цели. Инклюд.

 

Subira, Tulzidi Caravanner // Субира, Караванщица Тулзиди

en_S5NXXEQsmg.pngru_hYUOnrWUT1.png

Средний третий дроп, из хорошего — из-за 3 выносливости будет реже трейдиться, из плохого — не может давать неблокируемость себе и требует тапа для второй способности. Впрочем, даже без этих недостатков соревноваться с вариантами рабблмастера очень сложно. Пропущу.

 

Terror of the Peaks // Ужас Вершин

en_Hep7g58NNl.pngru_4JE3DT0TlM.png

Смесь Warstorm Surge и Thunderbreak Regent. Лет семь назад был бы очень хорош, но сейчас недостатки перевешивают. Основной — нет хейста, дополнительно к этому — наказание за таргет не сработает на абилки плейнсвокеров и существ, 4 выносливости не помогает вайлдфайр-архетипу. Пропущу.

 

Kargan Intimidator // Каргский Устрашитель

en_3BjlRyKAs5.pngru_9geMFOeJlt.png

Отличный второй дроп. 3/1 за 2 с релевантными типами и дешевыми абилками, за :3: каждый бой может атаковать как 4/2 тремпл с неблокироемостью выбранным существом оппонента. Ещё может раздавать тремпл другим Воинам. Основная трудность — найти место во втором слоте. Инклюд.

 

Leyline Tyrant // Тиран Невидимого Луча

en_PC3uiHdK4O.pngru_S9AQDSojap.png

Смесь Thunderbreak Regent и Omnath, Locus of Mana. Необычно для красного и неясно где может пригодится, возможно в красном контроле. Без хейста, не защищён от ремувала и без маны ничего не сделает при смерти. Конкуренты в четвёртом слоте сильнее. Пропущу.

 

Roil Eruption // Извержение Великого Вала

en_0ntCX96igv.pngru_taE7CMfl5C.png

Скрытый текст

en_taE7CMfl5C.pngru_0ntCX96igv.png

Улучшенный вариант Volcanic Hammer. Теперь с опцией стрельнуть на 5 урона за :6::r:. Основная проблема — скорость сорсери. Потестирую.

 

Roiling Vortex // Бурлящий Вихрь

en_iVHhbGvsqb.pngru_PveYJ2FoA1.png

Маленький Sulfuric Vortex с платным выключением лайфгейна и наказанием за бесплатные спеллы, наказывает обоих игроков. В powered-окружении более релевантно из-за моксов и бесплатной контры. Потестирую.

 

Magmatic Channeler // Преобразовательница Магмы

en_OclZ3pF5jG.pngru_kKKtZ5O9UN.png

Вариант лутера, 1/3 с возможностью подрасти до 4/4. Лут-эффект даёт две опции на выбор, но не дровает карты по-настоящему, играть нужно в тот же ход. Сложно будет найти слот под такое существо. Пропущу.

 

Wayward Guide-Beast // Своенравный Зверь-Поводырь

en_7fNOedlVkX.pngru_KIegV4ECLr.png

Плохой Goblin Guide. На первом ходу будет скорее вреден, чем полезен с постоянным возвращением замли в руку больше ничего не покастить, а не на первом ходу теряется весь смысл первого дропа в аггро. Пропущу.

 

Shatterskull Smashing // Крушение Череполомного Перевала

en_3P3CFXd9nI.pngen_UAhkXHRi4z.png

ru_G2gBShFmWP.pngru_z5rpWEpqxN.png

Лучшая карта в цикле, максимальное количество опций:

  • Тапанная земля
  • Растапанная земля за болт в лицо
  • За :1::r::r: подстрелить существо/плейнсвокера на 1
  • За :2::r::r: подстрелить существо/плейнсвокера на 2 или двух существ/плейнсвокеров на 1
  • За :3::r::r: подстрелить существо/плейнсвокера на 3 или двух существ/плейнсвокеров на 1 и 2
  • За :4::r::r: подстрелить существо/плейнсвокера на 4 или двух существ/плейнсвокеров на 1 и 3 или 2 и 2
  • За :5::r::r: подстрелить существо/плейнсвокера на 5 или двух существ/плейнсвокеров на 1 и 4 или 2 и 3
  • За :6::r::r: подстрелить существо/плейнсвокера на 12 или двух существ/плейнсвокеров на 1 и 11 или 2 и 10 или 3 и 9 или 4 и 8 или 5 и 7 или 6 и 6

Автоинклюд.

 

Valakut Awakening // Пробуждение Валакута

en_85VQyyThbb.pngen_pNYR6V9JXj.png

ru_P1GRGFp4Tw.pngru_gBE66MjZ8J.png

Средний спелл, позволяет не терять в картах и заменить руку. Не сбрасывает карты в кладбище, только опция с землей спасает. Потестирую. 

 

:g: Зеленое :g:

 

Elder Gargaroth // Гаргарот-Старейшина

en_lvEu9C7rPG.pngru_2LU7Dq5X8U.png

Большой зеленый пятый дроп. Хорош и в атаке и в блоке. Основная проблема таких существ — ремувал, потому что сразу он ничего не делает. Я сторонник того, что можно держать немного такого рода существ, будут наказывать за отсутствие ремувала. Потестирую.

 

Garruk, Unleashed // Гаррук, Неудержимый

en_c3YdqmI98q.pngru_22PErnFK1m.png

Скрытый текст

en_22PErnFK1m.pngru_c3YdqmI98q.png

en_IzSkySE54A.pngru_IzSkySE54A.png

Зелёный вариант Elspeth, Knight-Errant, правда тремпл послабее полёта в большинстве сценариев. Сравним с Garruk Wildspeaker, но нацелен на более агрессивный архетип, его поддержки в зелёном с каждым годом всё больше. Отправляет дорков в атаку как 4/4 с тремплом или создаёт 3/3 зверя. Кешбек второй способности кажется флейвортекстом, обычно существ на столе в зелёных колодах много. Потестирую.

 

Llanowar Visionary // Лановарский Провидец

en_dFniHrsQnJ.pngru_XV6as1VYVd.png

Скрытый текст

en_XV6as1VYVd.pngru_dFniHrsQnJ.png

Слепленные вместе Llanowar Elves и Elvish Visionary. Можно фликерить и крутить, полезен в любой момент игры простым эффектом, этим привлекательнее, чем Kodama's Reach / Cultivate / Yavimaya ElderИнклюд.

 

Allosaurus Shepherd

en_M13bYxPHOC.png

Дешёвая неконтримость и поддержка трибала эльфов. Не особо релевантно в моём кубе. Пропущу. 

 

Neyith of the Dire Hunt

en_wodLLgBLjs.png

Неплохое существо, создающее интересные сценарии в бою, но недотягиваюшее по силе, чтобы соревноваться с другими четвёртыми дропами. Пропущу. 

 

Bala Ged Recovery // Возрождение Бала-Геда

en_pX9WY5xHjd.pngen_su4yEOTDuE.png

ru_pX9WY5xHjd.pngru_su4yEOTDuE.png

Полноценный Regrowth с налогом на землю. Немного хуже Eternal Witness и самого Regrowth, но лучше Den Protector. Инклюд.

 

Kazandu Mammoth // Мамонт из Казанду

en_Zw38qtsv8Z.pngen_OndUMFRNP8.png

ru_JqEQ0C39oF.pngru_SUfjO2AStK.png

Скрытый текст

en_JqEQ0C39oF.pngen_SUfjO2AStK.png

ru_Zw38qtsv8Z.pngru_OndUMFRNP8.png

Простенькое агрессивное существо, 3/3 за 3, с ленддропа 5/5, с фечки 7/7, очень не хватает тремпла, но опция с землёй помогает. Потестирую.

 

Tangled Florahedron // Заросший Флораэдр

en_ADO5gLvVS8.pngen_kEjaGmyaYQ.png

ru_ADO5gLvVS8.pngru_kEjaGmyaYQ.png

Llanowar Elves c налогом на землю. Обе стороны делают одно и то же, но используются в разных ситуациях, земля — чтобы не пропустить ленддроп, существо — чтобы порампиться или пожертвовать под Natural Order. Много маленьких милых взаимодействий: можно найти рекрутёрами и сыграть как землю, а если дорка убили — можно сыграть его как землю с Crucible of Worlds. Инклюд.

 

Turntimber Symbiosis // Симбиоз Криволесья

en_lWyeyW5NBu.pngen_kvWxLGoAOX.png

ru_VIQdj6ajva.pngru_fNx6LeCQtO.png

Финальная карта цикла, спелл — вариант See the Unwritten / Vivien's Invocation с возможностью подкачать дорка до 4/4, если сильно промахнулся. Автоинклюд.

 

:r: Груул :g:

 

Radha, Heart of Keld // Радха, Сердце Келда

en_53Zp3H6heX.pngru_mAhoy2cfMs.png

Агрессивный вариант Courser of Kruphix. Но вся прелесть Корсера была именно в неагрессивности: не умирает от болта, неплохо блочит, гейнит жизни. Радха предлагает взамен этого только половину первого удара, памп в лейте и поддержку Fastbond. Пропущу.

 

:colorless: Бесцветное

Branchloft Pathway // Тропа Нависающих Ветвей

Brightclimb Pathway // Тропа Светлого Восхождения

Clearwater Pathway // Тропа Чистой Воды

Cragcrown Pathway // Тропа Горного Венца

Needleverge Pathway // Тропа Каменных Игл

Riverglide Pathway // Тропа Речной Глади

Barkchannel Pathway // Тропа Стен Коры

Blightstep Pathway // Тропа Гибельных Шагов

Darkbore Pathway // Тропа Темной Пещеры

Hengegate Pathway // Тропа Вершины Кромлехов

0863C0CB-016C-4669-A5D0-9337DA9DA43E.jpeg.dfb15acb74c9bd83c62b2fc4b0418d41.thumb.jpeg.72a81c172a40e5796fb4a82cdcfe8a6f.jpeg

Сразу можно забежать вперед и включить сюда завершение цикла из Калдхайма. Отличный цикл двухцветных земель. Всегда выходят незатапанными, не причиняют боли, но остаются до конца игры в выбранном цвете (если не баунсить), не находятся фечками и хуже в колодах с 3+ цветами. Инклюд.

 

6548D6FC-F500-4985-9449-46CCA5317AF0.jpeg.d8cfd2f75dc23f5faace5a20daa39b67.thumb.jpeg.2f7e39439971118eb7fc73f1e874c5ab.jpeg

Итого

 

Включаются в лист:

Тестируются:

Изменено пользователем Forg
  • Нравится 1
  • Нет слов 1
  • Время попкорна 2
  • Спасибо 3
  • Плюс 2
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  C40E6F77-4131-496E-827A-68E6D0F62737.jpeg.9421a158ff69cb192f4819ca3af4c2bb.thumb.jpeg.421e0a30f1177f4e4b39a4e5325e4d46.jpeg

Обзор Strixhaven: School of Mages и Commander 2021 для Powered-куба

 

Да, это второй обзор за неделю! Успею ли оставшиеся два до конца новогодних праздников?

 

Скрытый текст

:w: Белое :w:

 

Clever Lumimancer // Мудрая Светомантка

en_w3NGlfCdid.pngru_w3NGlfCdid.png

Версия Steppe Lynx с триггером от инстантов/сорсери. У всех карт с Чародейством есть глупенькое комбо с Chain of Smog, эту можно нарастить до бесконечности на второй ход, но только ради этого класть Chain of Smog в куб не стоит. Требует много дешёвых спеллов для надёжного роста, в белом такого немного, Steppe Lynx надёжнее, но и ей редко играют. Пропущу.

 

Elite Spellbinder // Элитный Связыватель Заклинаний

en_kqvSDMVxvL.pngru_m79EgyWWTm.png

Неожиданная для белого смесь Vendilion Clique и Brain Maggot. Агрессивный 3/1 с Полётом, который виртуально удорожает на :2: выбранный нонленд из руки оппонента. В отличии от Brain Maggot, при смерти карта остаётся изгнанной, можно блинкать и повторять эффект. Не хватает Флеша клики, но для белого неплохо. Потестирую.

 

Leonin Lightscribe // Леонинский Светописец

en_EVeip423oj.pngru_3yAeTqLhxL.png

Нечто среднее между Seeker of the Way и Luminarch Aspirant. Даёт +1/+1 всем существам с каста инстантов/сорсери. Эффект сильный, но требует подготовки, нужны и существа на столе и спеллы каждый ход. Luminarch Aspirant подкачивает медленнее, но навсегда и надёжнее. Пропущу.

 

Professor of Symbology // Профессор Символогии

en_FAWpONVnkb.pngru_FAWpONVnkb.png

Механику Уроков сложно поддержать в кубе, это существо тут из-за незаметного альтернативного режима Уроков. По сути можно считать это как 2/1 за 2, при выходе сбросить карту чтобы взять карту. Хорошая поддержка реанимации, но будет смущать игроков. Пропущу.

 

Combat Calligrapher // Боевой Каллиграф

en_QCxpLSTqmZ.pngru_QCxpLSTqmZ.png

Белый вариант Najeela, the Blade-Blossom. Летает и создаёт летающие токены, триггерится с атаки любого своего существа. Соревнуется за слот Hero of Bladehold, но умирает от болта. Пропущу.

 

:u: Синее :u:

 

Multiple Choice // Выбор Ответа

en_ufkzNvkO6R.pngru_g4jrpimvvV.png

Необычное вариативное Волшебство:

  • За :1::u: эффект Opt на скорости Волшебства
  • За :2::u: плохой Unsummon, оппонент выбирает какое своё существо вернёт в руку
  • За :3::u: существо 4/4
  • За :4::u: существо 4/4, эффект Opt и необязательный плохой Unsummon

Побуждает жадничать и ждать режима за 5 маны, но дизайн интересный. Режим за :2::u: обидно плох. Был бы хорош инстантом, в текущем виде лучше Mystic Confluence только опцией ранних кастов. Пропущу.

 

:b: Черное :b:

 

Baleful Mastery // Злобное Мастерство

en_zol2GbuOga.pngru_dtzobOy5zh.png

Отличный гибкий ремувал. За :3::b: изгоняет любое существо или плейнсвокера. А если очень надо — может изгнать и за :1::b:, но оппонент возьмёт карту. Ближе к Path to ExileAssassin's Trophy, чем к Arcane Denial, потому что в поздней игре играется без дроубэка. Мило сочетается с Narset, Parter of Veils / Leovold, Emissary of Trest / Hullbreacher. Инклюд.

 

Callous Bloodmage // Жестокосердный Маг Крови

en_eHGiXHXKrd.pngru_kC2PhmIMpG.png

Вариативное существо, может быть Phyrexian RagerYavimaya Sapherd / существом с эффектом Tormod's Crypt на ETB. Напоминает Charming Prince, но за три маны уже ожидаешь эффектов поинтереснее. Пропущу.  

 

Sedgemoor Witch // Ведьма с Осоковой Топи

en_FQsHDpJIcN.pngru_frvjnbBzh6.png

Чёрный вариант Young Pyromancer. За одну дополнительную ману добавляется Угроза, небольшое наказание оппонента за таргет ремувалом и токены, дающие 1 жизнь при смерти. Кажется слабее Monastery Mentor, но в чёрном достаточное количество спеллов, чтобы стабильно триггерить Чародейство. Может хорошо сочетаться как с красным агрессивными колодами, так и с синими колодами контроля. Инклюд.

 

Incarnation Technique // Техника Воплощения

en_kfGY2gRIhU.pngru_kfGY2gRIhU.png

Интересная реанимация, помогает найти цель. Даёт ставить Emrakul, the Aeons TornKozilek, Butcher of TruthUlamog, the Infinite Gyre, если попадёт миллом, но не Blightsteel ColossusProgenitus, у них эффект замещения. Дополнительно к этому есть опция скопировать это заклинание, получив суммарно милл на четверть колоды и два реанимированных существа. Правда оппонент тоже получает копию заклинания и может поставить что-то в ответ. Его копия разрешается первой, поэтому эффекты Ravenous Chupacabra не будут сильно мешать. Потестирую.

 

:r: Красное :r:

 

Conspiracy Theorist // Теоретик Заговоров

en_nLDfkoiVQs.pngru_r2KbiGbiNh.png

2/2 за 2 с дискард-дровом и необычной способностью. Позволяет изгонять одну из сбрасываемых карт, чтобы сыграть её из изгнания в этом ходу. Работает как со встроенного дискарда, так и с любых других эффектов, вроде колёс, но карту можно изгнать всегда только одну и играть можно только до конца хода. Без поддержки нужно платить и атаковать, рискуя потерять существо. Пропущу. 

 

Efreet Flamepainter // Ифрит, Художница Пламени

en_fy2rQpOOSX.pngru_q7Y2srp1ej.png

Почти двойной Dreadhorde Arcanist. Без ограничений на стоимость спеллов и с удвоенным триггером из-за Двойного удара, но триггерится только с повреждений игроку, а не на атаку. В этом же слоте есть Wildfire Devils, который даже с рандомностью выглядит более надёжным. Пропущу.

 

Laelia, the Blade Reforged // Лаэлия, Перекованный Клинок

en_sXI5I6dvcM.pngru_sXI5I6dvcM.png

Неожиданно пробивающее засилье вариантов рабблмастеров красное существо. Сразу с Ускорения идёт в атаку с как 3/3 и изгоняет карту для розыгрыша, после продолжает подкачиваться и изгонять карты на следующих ходах. В добавок к этому, есть множество способов дополнительно триггерить и подкачивать: Дельв / Эскейп / Каскад / Увековечивание / Пророчество, Chandra, Torch of DefianceLight Up the Stage / Grim Lavamancer / Klothys, God of DestinyScavenging Ooze.
Есть небольшая проблема — её успели поэрратить и на самом деле она ещё сильнее, чем напечатано на карте, может путать игроков. 
Было:
«Whenever you exile one or more cards from your library and/or your graveyard, put a +1/+1 counter on Laelia.»
Стало:
«Whenever one or more cards are put into exile from your library and/or your graveyard, put a +1/+1 counter on Laelia.»
То есть она триггерится вообще со всего, включая эффекты оппонента, вроде Ashiok, Nightmare Weaver / Ashiok, Nightmare Muse / Robber of the RichThief of SanityKalitas, Traitor of Ghet, / Nicol Bolas, God-Pharaoh. Ждём репринта с корректным вордингом. Автоинклюд.

 

:g: Зеленое :g:

 

Dragonsguard Elite // Элита Драконьей Гвардии

en_ptvr4MWJZi.pngru_z4wwcPtcvl.png

Подрастающее со спеллов существо, снова не в совсем подходящих цветах. Можно сливать лишнюю ману в поздней игре, удваивая каунтеры, но без тремпла это не особо полезно. Пропущу.

 

Pest Infestation // Нашествие Вредителей

en_L4SGOAeq9o.pngru_L4SGOAeq9o.png

Улучшенный Release the Gremlins, теперь можно ломать ещё и чары, а чтобы получать токены не требуется обязательно что-то сломать, сами токены дают 1 жизнь при смерти. Варианты использования:

  • :2::g: — ломает до одного артефакта/чар, создаёт 2 токена
  • :4::g: — ломает до двух артефактов/чар, создаёт 4 токена
  • :6::g: — ломает до трёх артефактов/чар, создаёт 6 токенов

Теперь причины держать Reclamation SageManglehorn / Thrashing Brontodon — только тутор и взаимодействие с существами, в остальном этот эффект лучше. Автоинклюд.

 

:w::b: Орзов :w::b:

 

Fracture // Трещина

en_zaqh2mLUXs.pngru_9eWF441o1v.png

Скрытый текст

en_9eWF441o1v.pngru_zaqh2mLUXs.png

Disenchant, ломающий плейнсвокеров. Только этим сложно конкурировать в Орзове, за одну дополнительную ману есть Vindicate / Anguished Unmaking, ломающие почти всё без ограничений. Пропущу.

 

Silverquill Command // Команда Сильверквилла

en_UPs9x2sDMa.pngru_Fod0dWBGuh.png

Средний модальный спелл. Можно выбрать два из четырёх: памп Elspeth, Knight-Errant, слабый Unearth, взятие карты за жизнь или Diabolic Edict. Неплохо, но не за стоимость в 4 и скорость Волшебства. Пропущу. 

 

Vanishing Verse // Строфа Исчезновения

en_SzCkOa6bAi.pngru_dbSYiJJF4M.png

Конкурентный ремувал. Напоминает Ultimate Price, но за сложный кост теперь изгоняет перманенты. Сравним с Abrupt Decay по количеству целей. Не попадает в артефакты, эльдразей и опасные многоцветные угрозы. Потестирую.

 

:b::g: Голгари :b::g:

 

Witherbloom Command // Команда Визерблума

en_gfQZ23ucBH.pngru_YLBxEBkb5h.png

Средний модальный спелл. Потенциально может сломать две цели, но только в идеальных условиях: режим Abrupt Decay не может ломать существ, а -3/-1 сильно сужает список целей. Другие два режима относительно слабые. В этом же слоте Assassin's Trophy / Abrupt Decay, их сложно вытеснить вариативностью с сильными ограничениями. Пропущу.

 

:g::u: Симик :g::u:

 

Quandrix Command // Команда Квандрикса

en_9LawF0ODN3.pngru_YKtrpGddjt.png

Ещё один модальный спелл. Баунсит существо или плейнсвокера, кладёт каунтеры на существо плюс два очень ситуативных режима: Annul и Gaea's Blessing. Несколько лет назад это было бы автоинклюдом в Симиков, настолько слабыми они были, но сейчас сложно пробить конкуренцию. Пропущу.

 

:u::r: Иззет :u::r:

 

Expressive Iteration // Выразительная Итерация

en_FVrUo9spXz.pngru_11oDVbrjVB.png

Скрытый текст

en_11oDVbrjVB.pngru_FVrUo9spXz.png

Anticipate на скорости Волшебства, виртуально дающий дополнительную карту, которую можно сыграть только в тот же ход. Хорошо работает на третий ход, чтобы сыграть из изгнания третью землю. Скучнее Izzet Charm, но надёжнее. Потестирую.

 

Prismari Command // Команда Призмари

en_0tp3gmtcnJ.pngru_9Gk59P6XdZ.png

Новый вариант Kolaghan's Command, одной из лучших команд в кубе, теперь в цветах Иззетов. Два самых популярных режима — Shock / Shatter полностью совпадают. Другие два — Careful StudyLotus Petal тоже полезны в большом количестве ситуаций: дискард в реанимацию, небольшой рамп, артефакт под Tinker / Goblin Welder. Инклюд. 

 

:r::w: Борос :r::w:

 

Lorehold Command // Команда Лорхолда

en_1gp7pyyDtS.pngru_vV0F3cJN6J.png

Самая дорогая команда цикла. В защите может поставить 3/2 блокера на инстанте и убить вторую цель Lightning Helix. Как и Boros Charm, может спасть от врасов. В нападении может отправить 4/2 с Неразрушимостью в атаку и подкачать остальных существ. В поздней игре можно пожертвовать землю за две карты или пожертвовать существо в ответ на эффект Treachery. Основная проблема — кост, для 5 ман эффекты не настолько сильные. Пропущу. 

 

Rip Apart // Растерзать на Части

en_FdRGj6aNKu.pngru_h1NDNJ3dxw.png

Скрытый текст

en_h1NDNJ3dxw.pngru_FdRGj6aNKu.png

Борос-вариент Abrade, за цветную ману и скорость Волшебства теперь можно ломать Чары и наносить повреждения плейнсвокерам. Это порядочно расширяет список целей и делает спелл более универсальным, особенно в Powered-окружении. Инклюд. 

 

Flamescroll Celebrant // Жрица Огненного Свитка

en_rOFbVuwusb.pngen_r7rpcKIg0J.png

ru_0vyv9qWTII.pngru_ve9HWdX1cg.png

Вариант Harsh Mentor, теперь триггерится и с активации способностей плейнсвокеров. Наносит меньше урона с триггера, но может платно подкачиваться. На обратной стороне — Silence со сложным двойным костом, выключающий плейнсвокеров. Слабоват как второй дроп в красном, а как Борос-карта недотягивает. Пропущу. 

 

:colorless: Бесцветное :colorless:

 

Triplicate Titan // Титан Утроения

en_XsDRO8SGsp.pngru_XsDRO8SGsp.png

Смесь Ancient Stone Idol и Wurmcoil Engine. Хорошо работает с TinkerDaretti, Scrap Savant / Goblin Welder / Sneak AttackThrough the Breach и неплохая цель для реанимации. Потестирую. 

 

16134100-B119-4876-ACC9-51FDB502CCA9.jpeg.bcfc6bc88622e4962c51229e28216baa.thumb.jpeg.57fc4b5bf7d5eba049dab1d06c81dbca.jpeg

Итого

 

Включаются в лист:

Тестируются:

Изменено пользователем Forg
  • Рукалицо 1
  • На лечение! 1
  • Спасибо 3
  • Плюс 4
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

@Forg

Ты так сочно всегда обзоры пишешь, даже иногда хочется тоже попробовать поиграть в куб, хотя лимитед не умею и не люблю.

Спасибо за обзоры!

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Для меня эти праздничные кубы с P9 в мтго навсегда останутся лучшим форматом магии.

Гостей принимаете? С удовольствием присоединился бы, если буду мимо проезжать))

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

  758716981_ImagefromiOS(4).thumb.jpg.62712268a02070a22ccc6f28ea9ea788.jpg

 Обзор Innistrad: Midnight Hunt и Innistrad: Crimson Vow для Powered-куба

 

Тринадцатый мой обзор сетов символично посвящён блоку Иннистрада.
Наконец разобрал всё, что накопилось за два года и догнал актуальные сеты, чувствую некоторое облегчение.

 

Скрытый текст

:w: Белое :w:

 

Adeline, Resplendent Cathar // Аделина, Блистательный Катар

en_j6JJKW29cU.pngru_tnAoeRqIeH.png

Скрытый текст

en_tnAoeRqIeH.pngru_j6JJKW29cU.png

en_uHB1zQVvcu.pngru_uHB1zQVvcu.png

Новая агрессивная версия Brimaz, King of Oreskos. 1/4 на пустом столе, не создаёт токены при блокировании, сами токены без Бдительности. Вместо этого — неограниченный рост силы по количеству существ и возможность создавать атакующий токен на любую атаку, даже в том же ходу, в котором вышла: при существе с прошлого хода на столе создаёт токен за атаку этого существа. При любом другом существе на столе по урону сопоставима с Goblin Rabblemaster, убивает за четыре хода с большим шансом пережить бои, благодаря 4 выносливости. Инклюд.

 

Borrowed Time // Время Взаймы

en_L9NibGXuWa.pngru_L9NibGXuWa.png

Ещё один Banishing LightOblivion Ring. Универсальный относительно честный ремувал, немного скучноват из-за ровно такого же эффекта, но повышает консистентность. Инклюд.

 

Cathar Commando // Катар-Коммандос

en_oUP44cToxT.pngru_oUP44cToxT.png

Белый вариант Qasali Pridemage. Может быть внезапным блокером с Флешом, агрессивным вторым дропом 3/1 в аггро и Disenchant за :2::w:. Можно находить с Recruiter of the Guard и поднимать с Sun TitanИнклюд.

 

Fateful Absence // Роковое Отсутствие

en_kbVQ4jsMAx.pngru_xgXMrxu110.png

Скрытый текст

en_TbQVcnUgf6.pngru_TbQVcnUgf6.png

Новый вариант Declaration in Stone. Больше не изгоняет клонов или несколько одинаковых токенов, вместо этого ломает плейнсвокеров и инстант. Напоминает Baleful Mastery, без опции не давать карту, но сама карта не даётся сразу. Дешёвый универсальный ремувал существ и плейнсвокеров всегда полезен. Инклюд.

 

Intrepid Adversary // Бесстрашный Противник

en_QSCsraS1rn.pngru_YEIMWp200J.png

Первый представитель цикла существ с со скейлящимся эффектом. В отличии от мультикикера — это ETB-триггер, поэтому можно доплачивать при поднятии с кладбища или блинках и не доплачивать, если контрят. Основные режимы:

  • :1::w: 3/1 с Лайфлинком, стабилизирует против аггро в ранней игре и представляет неплохую двухмановую угрозу на пустом столе, но умирает от чего угодно
  • :2::w::w: 4/2, +1/+1 остальным существам/эффект Glorious Anthem, примерно как Benalish Marshal, но умирает от шока
  • :3::w::w::w: 5/3, +2/+2 остальным существам/эффект Dictate of Heliod, примерно как Angel of Invention, работает как финишер при других существах на столе, но умирает от болта

Инклюд.

 

Sigardian Savior // Сигардианка-Спасительница

en_6sZqkUULMM.pngru_QOYQ4ZJEj1.png

Ослабленная смесь Sun Titan и Reveillark. Возвращает только существ за две маны и меньше и триггерится только с каста, не поблинкать. Пропущу.

 

Sungold Sentinel // Часовая Солнечного Золота

en_a9vEWDmtXS.pngru_yuGFmkcwcL.png

Необычный второй дроп в белом. 3/2 за 2, изгоняет карту из кладбища на ETB и в атаке. Если на столе есть свои существа, например, с силой 1 и 2, за плату может получать защиту от выбранного цвета. Конкурирует с Adanto Vanguard / Seasoned Hallowblade, но их способности не зависят от существ на столе. Пропущу.

 

Brutal Cathar // Жестокий Катар

en_ug5DffTzkt.pngen_wIRsRd7Vg1.png

ru_6GYg0D0d2A.pngru_1KtqYqvrev.png

Скрытый текст

en_6GYg0D0d2A.pngen_1KtqYqvrev.png

ru_ug5DffTzkt.pngru_wIRsRd7Vg1.png

Улучшенный Banisher PriestFairgrounds Warden. Может трансформироваться в 3/3 с Первым ударом и наказанием за ремувал. Если трансформируется обратно — изгоняет ещё одно существо. Инклюд.

 

By Invitation Only // Только по Приглашению

en_JwwjSNfZX9.pngru_alAuvwpTI1.png

Врас за 5 для колод на токенах и для борьбы с Неразрушимостью. Конкурирует с FumigateDoomskar, но менее полезен для контролей. Пропущу.

 

Cemetery Protector // Кладбищенская Защитница

en_wbp8976M8E.pngru_hvm95RIWNY.png

Скрытый текст

en_KsNybaTsii.pngru_KsNybaTsii.png

Новый странный цикл грейвхейта с бонусами. Изгоняют карты из кладбища и дают эффект, в основном завязанный на тип изгнанных карт, хорошо работают с картами с двумя типами, вроде Hangarback Walker / Spear of HeliodCourser of Kruphix / Urza's Saga, но их мало. Эффект противоречивый, для надёжности часто придётся изгонять из своего кладбища или что-то нерелевантное для грейвхейта из кладбища оппонента. Белый представитель цикла — 3/4 за 4 с Флешом, триггерится с типа изгнанной карты и ставит токены 1/1. Если изгнать землю — будет по сути лендфолл, если изгнать инстант или сорсери — половина Young Pyromancer. Потенциально может принести пользу в любой колоде, но добиться этого слишком сложно. Пропущу.

 

Fleeting Spirit // Мимолетный Дух

en_aVJjLgV2me.pngru_aVJjLgV2me.png

Ещё одна версия существа 3/1 за 2 со способностью. В этот раз с дороговатым Первым ударом для поздней игры и бесплатным дискардом с блинком. Конкурирует с Adanto Vanguard / Seasoned HallowbladeGlory-Bound Initiate, но похуже для аггро, потому что приходится удалять из боя. Всё сложнее находить под таких место. Потестирую.

 

Hopeful Initiate // Исполненный Надежд Послушник

en_PLXmF6IkWl.pngru_FHbHzNC3KP.png

Подрастающий первый дроп, зависящий от других существ. Выходит как 1/2 и может идти в атаку как 2/3, если есть второй дроп с Ускорением вроде Robber of the RichEarthshaker Khenra, склоняя к борос-цветам. Как бонус, есть эффект Disenchant за три маны и снятие двух жетонов +1/+1 с себя или своих существ, может быть полезно в теме с жетонами или как крайняя мера, обычно жалко лишаться жетонов. Выглядит необычно, но менее надёжно обычных 2/1. Пропущу.

 

Welcoming Vampire // Гостеприимная Вампирша

en_0o243ot10a.pngru_NC3vy923oF.png

Скрытый текст

en_NC3vy923oF.pngru_0o243ot10a.png

Летающий вариант Mentor of the Meek. Теперь 2/3 и способность бесплатная, но только один раз в свой ход и один раз в ход оппонента. Эффект хороший, но найти место под ещё один третий дроп в белом сложно. Пропущу.

 

:u: Синее :u:

 

Consider // Рассмотрение

en_lYlOejVXQ4.pngru_Z9UWmxl9rC.png

Скрытый текст

en_Z9UWmxl9rC.pngru_lYlOejVXQ4.png

Улучшенный Opt, теперь карта может идти на кладбище вместо низа библиотеки, помогая картам с Дельвом и Эскейпом. Лучшие кантрипы в кубе — это BrainstormPreordain / PonderGitaxian Probe. Этот идёт после них, лучше Serum VisionsSleight of Hand. Инклюд.

 

Lier, Disciple of the Drowned // Льер, Послушник Утопшего

en_40YzDJ7F1Z.pngru_w2M7xXD1Ij.png

Скрытый текст

en_w2M7xXD1Ij.pngru_40YzDJ7F1Z.png

Существо с эффектом Past in Flames и неконтримостью всех спеллов. Может быть интересен для поддержки Шторма, но давать спеллам оппонента неконтримость в синем странно. Пропущу.

 

Memory Deluge // Потоп Памяти

en_jvls3QELhQ.pngru_MS3uuPpCdY.png

Смесь Fact or Fiction и Dig Through Time. Показывает четыре карты, а не пять, не наполняет кладбище, но всегда даёт выбрать две лучшие карты. На флешбеке — дорогой Drawn from Dreams, но на инстанте. Не работает с Torrential Gearhulk и картами, позволяющими кастовать бесплатно, количество показываемых карт завязано на количество потраченной маны маны. Хорошая карта для контроля. Потестирую.

 

Spectral Adversary // Призрачный Противник

en_Vmb1jVwNp6.pngru_jn9cVQ8S8v.png

Синий представитель цикла существ с со скейлящимся эффектом. Основные режимы:

  • :1::u: 2/1 с Флешем и Полётом, вариант Rattlechains
  • :2::u::u: 3/2 с Флешем и Полётом, уводит в Противофазу существо/артефакт/чары, слабый вариант Flickerwisp
  • :3::u::u::u: 4/3 с Флешем и Полётом, уводит в Противофазу два существа/артефакта/чары, слабый вариант Dream Eater

Все режимы относительно слабые, а Противофаза менее полезна, чем полноценный блинк с переиспользованием ETB. Пропущу.

 

Poppet Stitcher // Сшиватель-Кукольник

en_f9K0QnpP16.pngen_zvGVSxQdkO.png

ru_A7Lz8fILAK.pngru_JvJAzJdgbD.png

Скрытый текст

en_gQ1kYIpAvu.pngru_gQ1kYIpAvu.png

Синий представитель псевдоцикла Monastery Mentor / Sedgemoor WitchYoung Pyromancer. Ставит плохие токены, которые не умеют блокировать и жертвуются после атаки, можно жертвовать их под другие эффекты и заводить ими Машины. При трёх любых токенах существ на столе может трансформироваться в артефакт, превращающий все токены существ в 3/3 без способностей. Хорошо сочетается с другими генераторами токенов, вроде Secure the Wastes. В трансформированном виде может пережидать врасы, после возвращаться и снова генерировать токены. Сопоставим с требующим больше маны Nadir KrakenПотестирую.

 

Suspicious Stowaway // Подозрительная Безбилетница

en_P1mOuh2A4g.pngen_ZCMZg78wQG.png

ru_FSdm6ElmHO.pngru_3xMQ6udHFX.png

Скрытый текст

en_FSdm6ElmHO.pngen_3xMQ6udHFX.png

ru_P1mOuh2A4g.pngru_ZCMZg78wQG.png

en_yJV4HxZHQx.pngru_yJV4HxZHQx.png

en_fygOs4gptM.pngru_fygOs4gptM.png

Улучшенный Looter il-Kor. Теперь с типом Человек, полностью неблокируем, может блокировать и трансформироваться в 2/1, дающего карту без необходимости сбрасывать. В трансформированном виде считается зелёным существом, можно жертвовать под Natural Order. Может быть чуть хуже в редком сценарии, когда нужно сбросить что-то под реанимацию, а уже трансформирован. Автоинклюд.

 

Cemetery Illuminator // Кладбищенский Осветитель

en_GmDDkuOLpX.pngru_vjB9ntOBz0.png

Синее существо цикла странного грейвхейта. 2/3 за 3 с Полётом, изгоняет карту из кладбища не только при выходе, но и при атаке. Позволяет смотреть и кастовать верхнюю карту библиотеки, если она того же типа, что и изгнанные карты, но не позволяет играть земли. Сложный кост и недостаточно сильный эффект. Пропущу.

 

Hullbreaker Horror // Ужасный Кораблекрушитель

en_X8SZBPr8Cs.pngru_BID2laHYpE.png

Большой синий финишер или цель для реанимации. Неконтрящийся 7/8 за 7 с Флешом, на каст спеллов даёт улучшенный эффект Unsubstantiate, возвращает в руку спелл оппонента или любые перманенты, кроме земель. Как и Tidespout Tyrant, позволяет крутить бесконечную ману с двух моксов / Sol Ring / Mana Crypt / Mana Vault. Бесконечно блокируется чем угодно и защищает себя только возвращением спеллов, постоянно нужно что-то кастовать. Пропущу. 

 

Scattered Thoughts // Мысли Вразброс

en_ZO075cYkWg.pngru_ZO075cYkWg.png

Ещё один вариант Fact or Fiction. Теперь это Memory Deluge без Флешбека, но с более простым костом, наполнением кладбища и работающий с Torrential Gearhulk. Из-за того, что такой вид карт обычно используется в контроле, Флешбек Memory Deluge перевешивает большинство недостатков. Пропущу.

 

Thirst for Discovery // Жажда Открытий

en_8ldAft0vrt.pngru_A3wBhgJWUe.png

Скрытый текст

en_A3wBhgJWUe.pngru_8ldAft0vrt.png

Вариант Thirst for Knowledge / Thirst for Meaning или новая версия Compulsive Research. Теперь инстант, не может целить оппонента и сбросить нужно базовую землю, а не любую, из-за этого может быть менее играбельна в колодах с тремя и более цветами, но это минорный недостаток. Автоинклюд.

 

Jacob Hauken, Inspector // Инспектор Якоб Хаукен

en_xX5tjyzYFg.pngen_c0kfTkzN5w.png

ru_TnI8Nm2hWy.pngru_GbNVn7azfk.png

Скрытый текст

en_TnI8Nm2hWy.pngen_GbNVn7azfk.png

ru_xX5tjyzYFg.pngru_c0kfTkzN5w.png

en_kqvaS294Jg.pngen_VybFh72u0b.png

ru_kqvaS294Jg.pngru_VybFh72u0b.png

Смесь Jace, Vryn's Prodigy и Arcane Artisan. Как и Джейс, позволяет лутать и фильтровать руку, но карты изгоняются, а не наполняют кладбище. За шесть ман после лута может трансформироваться в Чары, при этом, из-за правил трансформации, оппонент не может в респонс убить существо, это нужно делать пока нет маны на активацию или существо затапано. Чары позволяют изгонять карту с верха библиотеки в апкип и бесплатно разыгрывать изгнанные карты, включая все карты, изгнанные до этого существом. Сыграть бесплатную карту можно сразу после трансформации, без передачи приоритета. В поздней игре это слабый топдек, должен пережить ход, чтобы трансформироваться. Работает как запасной план в архетипе Show and Tell и как фильтрующее карты существо, требующее относительно быстрого ответа. Потестирую.

 

:b: Чёрное :b:

 

Champion of the Perished // Заступник Павших

en_9kZaPWcdcr.pngru_peYt9DG46I.png

Скрытый текст

en_peYt9DG46I.pngru_b2y5KwP2Tx.png

Champion of the Parish для Зомби. Требует глубокой трибальной поддержки. Пропущу.

 

Gisa, Glorious Resurrector // Джиза, Славная Оживительница

en_xHnK18ti3w.pngru_PswVDXQOj3.png

Скрытый текст

en_PswVDXQOj3.pngru_xHnK18ti3w.png

Вариант Kalitas, Traitor of Ghet. 4 силы вместо Лайфлинка и возможность переиспользовать убитых существ оппонента. Хорошо работает с сильными ETB/LTB-триггерами, вроде Ravenous ChupacabraWurmcoil Engine, но сам эффект очень медленный: появившиеся в апкип существа не могут блокировать, а атаковать смогут только через ход. Пропущу.

 

Infernal Grasp // Хватка Преисподней

en_fwCyF0TuV5.pngru_yyytN5Ps0c.png

Скрытый текст

en_yyytN5Ps0c.pngru_fwCyF0TuV5.png

Doom Blade эволюционирует, теперь это Thoughtseize от мира ремувала или Murder на одну ману меньше за две жизни. Из-за потери жизни хуже Go for the Throat / Heartless Act / Power Word Kill в большинстве случаев, они не попадают в очень маленький процент целей, но берёт надёжностью, попадая во всё. Инклюд. 

 

Jadar, Ghoulcaller of Nephalia // Джадар, Призыватель из Нефалии

en_vXtxi5jl1B.pngru_pdsROgdJ11.png

Скрытый текст

en_pdsROgdJ11.pngru_vXtxi5jl1B.png

en_gQ1kYIpAvu.pngru_gQ1kYIpAvu.png

Более агрессивный вариант Ophiomancer. Ставит токен на том же ходу, что и вышел, токен не блокирует и жертвуется после атаки, но постоянно генерируется новый на замену. Может быть полезен для аристократов и поддержки Recurring Nightmare, но основное существо очень хрупкое и умирает от всего. Потестирую.

 

The Meathook Massacre // Резня Мясным Крюком

en_uoBNCR3H6L.pngru_Uk8szH4wo3.png

Смесь Black Sun's Zenith и Blood Artist, не кладёт жетоны и эффект зависит от того, чьи существа умирают. Отличная поддержка архетипа аристократов, но недостаточно эффективна как массовый ремувал вроде Languish / Yahenni's Expertise. Пропущу.

 

Tainted Adversary // Порченый Противник

en_EhejpJak7d.pngru_s9jP5hBCV9.png

Скрытый текст

en_gQ1kYIpAvu.pngru_gQ1kYIpAvu.png

Чёрный представитель цикла существ с со скейлящимся эффектом. Основные режимы:

  • :1::b: 2/3 с Дестачем, что-то вроде Gifted Aetherborn
  • :3::b::b: 3/4 с Дестачем и два Зомби 2/2, которые не могут блокировать и жертвуются после их атаки, явно не Grave Titan
  • :5::b::b::b: 4/5 с Дестачем и четыре Зомби 2/2, которые не могут блокировать и жертвуются после их атаки

Был бы играбельным, если у Зомби не было Дикея. Пропущу.

 

Cemetery Desecrator // Кладбищенский Осквернитель

en_LFZTvB6GKD.pngru_GJyz4Bf03k.png

Чёрное существо цикла странного грейвхейта. 4/4 за 6 с Угрозой, изгоняет карту из кладбища на ETB и после смерти, если изгнал достаточно дорогую по мане карту — может сдуть или убить плейнсвокера или существо. В лучшем случае будет Noxious Gearhulk, который потенциально может сломать плейнсвокера и что-то еще после смерти. Очень медленный и ненадёжный эффект. Пропущу.

 

Dread Fugue // Кошмарное Беспамятство

en_6NboEdRm01.pngru_6NboEdRm01.png

Новый универсальный чёрный дискард. За одну ману — это Inquisition of Kozilek, не сбрасывающий третьи дропы, компенсируется это режимом за три маны — полноценным дискардом, как Dark Inquiry. Ограничения и модальность напоминают Fatal Push / Bloodchief's Thirst, чем ниже средняя стоимость сильных карт в кубе — тем полезнее. Универсальных дешёвых дискардов мало, этот третий хороший после Thoughtseize и Inquisition of Kozilek, особенно для Powered-окружения. Автоинклюд.

 

Graf Reaver // Грабитель с Могильника

en_BCatW5fAwB.pngru_1gE1crprFq.png

Агрессивный второй дроп, 3/3 за 2, наносит 1 повреждение по владельцу в апкип, напоминает CarnophageSangrophage. При выходе за жертву существа может уничтожить плейнсвокера. Может жертвовать и себя, поэтому работает как сайдовая опция «Уничтожить целевого плейнсвокера» за две маны. Полезные типы — Зомби для Gravecrawler и Воин для Najeela, the Blade-Blossom. Основная проблема — в аггро по курве будет желание придержать для использования способности, что не всегда правильно. Инклюд.

 

Sorin the Mirthless // Сорин Безрадостный

en_eWDxZREx1y.pngru_81O531fqiG.png

Скрытый текст

en_81O531fqiG.pngru_eWDxZREx1y.png

en_yK3iaxTzGa.pngru_yK3iaxTzGa.png

en_mnoQGtLJ5m.pngru_mnoQGtLJ5m.png

en_YxC5znLlbB.pngru_YxC5znLlbB.png

Неплохой мидрейндж-плейнсвокер. Плюсовая — триггер Dark Confidant с возможностью не брать карту и не терять жизни, если на топдеке Emrakul, the Aeons Torn. Минусовой ставит Vampire Nighthawk без Дестача — сильный токен, полезный и в защите, и в нападении, помогает восстанавливать жизни от использования плюсовой, но оставляет с двумя жетонами лояльности. Ультой может убить или затянуть игру. Дороговат для аггро, а в контроле часто будет пропускать карты из-за дороговизны. Потестирую.

 

Toxrill, the Corrosive // Токсрилл, Едкий

en_odXCJkotfJ.pngru_usPQJKqLhl.png

Скрытый текст

en_usPQJKqLhl.pngru_odXCJkotfJ.png

en_n3pQhtXjaz.pngru_n3pQhtXjaz.png

Возможная цель для реанимации. 7/7 за 7, кладёт виртуальные жетоны -1/-1 на все существа оппонента каждый эндстэп, если от этого кто-то умирает — даёт токены 1/1, которые можно жертвовать за карту, если есть синяя мана. Напоминает Sheoldred, Whispering One / Massacre Wurm, хорошо работает против токенов и аггро. Жетоны перестают давать -1/-1, если поремували, в целом эффект довольно медленный. Пропущу. 

 

Concealing Curtains // Скрывающие Шторы

en_7WhcEeD17I.pngen_WoIKaAzELD.png

ru_XHj64RhDwU.pngru_iuZsAoCWGu.png

Вариант Vendilion Clique / GriefThought-Knot Seer. Выходит как Steel Wall с возможностью трансформироваться за три маны. При трансформации становится 3/4 с Угрозой и меняет самую сильную карту из руки оппонента на новую с топдека. Трансформировать можно только на скорости сорсери, нельзя блинкать для дополнительного эффекта и нельзя целить себя, чтобы найти карту получше в поздней игре. Неплохая карта для мидрейнджа. Потестирую.

 

Henrika Domnathi // Генрика Домнати

en_MTiR9OEdrv.pngen_1RcT0hHYi1.png

ru_sQ9E3AwSAo.pngru_rQ7hEMWQHN.png

Скрытый текст

en_sQ9E3AwSAo.pngen_rQ7hEMWQHN.png

ru_MTiR9OEdrv.pngru_1RcT0hHYi1.png

en_4PPKJJqYWj.pngen_w0pFZct60w.png

ru_4PPKJJqYWj.pngru_w0pFZct60w.png

Необычное существо с несколькими отложенными ETB, напоминает Rankle, Master of Pranks. 1/3 за 4 с Полётом, при выходе ничего не делает, но в начале каждого боя можно выбрать один из трёх эффектов, которые ещё не были выбраны: эффект Fleshbag Marauder / эффект Phyrexian Rager / трансформироваться в большого Vampire Nighthawk, в этом режиме есть дорогая подкачка существ со способностями Vampire Nighthawk. Можно сбрасывать выбранные опции блинком или Karakas. В зависимости от ситуации, при выходе будет давать карту или жертвовать существа, а на следующий ход идти в атаку как 3/4, если доживёт. Потестирую.

 

Voldaren Bloodcaster // Волдаренская Кровопускательница

en_XmcqEatUE0.pngen_zqtFwqwKt5.png

ru_CSKTZcTvvv.pngru_LRPIKTxvky.png

Скрытый текст

en_CSKTZcTvvv.pngen_LRPIKTxvky.png

ru_XmcqEatUE0.pngru_zqtFwqwKt5.png

ru_fZWgz9g77l.pngru_5JL3yGt6v8.png

en_U6702DIi6l.pngru_U6702DIi6l.png

Вариант Heir of Falkenrath, который очень сложно трансформировать. При смерти себя или своих существ, но не существ-токенов, ставит токены Крови, позволяющие фильтровать руку и наполнять кладбище. Чтобы трансформироваться нужно пять таких токенов — это смерть пяти существ или какая-то поддержка токенов Крови, вероятность очень небольшая. У Heir of Falkenrath более простой и выполнимый эффект, более надёжно помогает реанимации. Пропущу.

 

:r: Красное :r:

 

Bloodthirsty Adversary // Кровожадный Противник

en_GjmwvAazq6.pngru_Mn9Z83bRUQ.png

Красный представитель цикла существ с со скейлящимся эффектом. Основные режимы:

  • :1::r: 2/2 с Ускорением, улучшенный Valley Dasher
  • :3::r::r: 3/3 с Ускорением и эффектом Goblin Dark-Dwellers, 3/3 с Ускорением может быть более предпочтительным, чем 4/4 с Угрозой
  • :5::r::r::r: 4/4 с Ускорением и двумя эффектами Goblin Dark-Dwellers

Будет полезен в аггро в ранней игре как второй дроп, а в поздней как возможность добёрнить. В более медленных колодах можно считать как пятый дроп и пробовать кастовать с него Time WalkHymn to Tourach / Kolaghan's Command. Инклюд.

 

Burn Down the House // Сжечь Дом

en_WqMdegjU9K.pngru_UR0xFsTiap.png

Скрытый текст

en_LeP3ZuQDvl.pngru_LeP3ZuQDvl.png

Новая версия Hour of Devastation, теперь не снимает Неуничтожимость, но ломает Боласов и с опцией поставить три токена 1/1, наносящих 1 повреждение любой цели при смерти. Недостатки всё те же — как врас в красном контроле вредит своим плейнсвокерам, а три токена за 5 дороговато. Пропущу.

 

Cathartic Pyre // Очистительный Костер

en_6sbvFR6DjL.pngru_6sbvFR6DjL.png

Смесь Abrade и Izzet Charm без режимов Shatter и Spell Pierce. Придётся сбрасывать карты перед тем, как брать, но теперь можно наносить урон и плейнсвокерам. Неплохой дешёвый ремувал и фильтрация руки с наполнением кладбища, жаль что не умеет бить в лицо. Инклюд.

 

Falkenrath Pit Fighter // Фалькенратская Гладиаторша

en_YIZ0hxrUel.pngru_KEX99QwT6W.png

Новый красный 2/1 за 1 со способностью. Если оппоненту наносился урон, может за две маны и сброс карты пожертвовать себя или другого вампира чтобы получить две карты. Работает с фечками оппонента и может помочь скинуть карту для реанимации, ещё и Воин для Najeela, the Blade-Blossom. Автоинклюд

 

Light Up the Night // Зажечь Ночь

en_BWzMzMkclc.pngru_Po5NlYqg4R.png

Новая версия Blaze. Конкурирует с Purphoros's Intervention, но может быть интересна более надёжной стрельбой в лицо с Channel и режимом Spikefield Hazard за одну ману, чтобы отстреливать ранние угрозы аггро и манадорков. Флешбек очень ненадёжный, но в редких ситуациях может быть полезен, странно, что в этом режиме X не может быть нулём. Потестирую.

 

Moonveil Regent // Регент Лунного Покрова

en_CNnZ5Z2XC0.pngru_vwSlTVE2tT.png

Необычный вариант Thunderbreak Regent с поддержкой многоцветного. В худшем случае работает как Avaricious Dragon, стреляющий на 1 при смерти, для большего эффекта нужна очень узкоспециализированная колода. Пропущу.

 

Play with Fire // Игра с Огнем

en_8NrNVwUmEv.pngru_I2j4LaSPUr.png

Скрытый текст

en_I2j4LaSPUr.pngru_8NrNVwUmEv.png

Улучшенный Shock, теперь позволяет скраиться, если стрелять в лицо. Недостаточно, чтобы сместить более гибкие FireboltBurst Lightning. Пропущу.

 

Cemetery Gatekeeper // Кладбищенский Привратник

en_cP7WWIXFw7.pngru_mDkSZiCA5M.png

Скрытый текст

en_mDkSZiCA5M.pngru_cP7WWIXFw7.png

Красное существо цикла странного грейвхейта. 2/1 за 2 с Первым ударом и изгнанием карты из кладбища на ETB. За разыгрывания карт с типом изгнанной карты — наносит 2 урона, эффект симметричный. Попадает в ту же категорию наказывающий аггро-существ, что и Harsh MentorEidolon of the Great Revel. В идеальном сценарии может изгнать на второй ход фечку для эффекта Ankh of Mishra и стать улучшенной версией Zo-Zu the Punisher. Основная проблема в ненадёжности эффекта. Потестирую.

 

Manaform Hellkite // Манаформовый Змей

en_hzoOpcGPbV.pngru_owfMRqdjch.png

Скрытый текст

en_LQXaaYrhwq.pngru_LQXaaYrhwq.png

Вариант Thunderbreak Regent для поддержки Шторма, ставит временные токены за каст некричевых спеллов. Не получится атаковать токенами, поставленными в ход оппонента, они жертвуются в эндстеп, плохо работает с бесплатными спеллами вроде Fireblast, зависит от количества потраченной маны, поставит токен 0/0. Пропущу.

 

Reckless Impulse // Безрассудный Порыв

en_AK7pEPHQVm.pngru_AK7pEPHQVm.png

Усреднённый вариант Light up the Stage. Всё так же изгоняет две карты и даёт играть их до конца следующего хода. В лучшем случае это земля и недорогой спелл. Довольно ненадёжно, возможность получить эффект за одну ману предпочтительнее. Пропущу.

 

Volatile Arsonist // Неуловимая Поджигательница

en_CtlKs1kXGi.pngen_5SalkQiqFR.png

ru_99lykfVAYm.pngru_9fTzH2cC5l.png

Скрытый текст

en_yJV4HxZHQx.pngru_yJV4HxZHQx.png

en_fygOs4gptM.pngru_fygOs4gptM.png

Вариант Glorybringer / Thundermaw Hellkite с Угрозой вместо Полёта и нанесением 1 повреждения на атаке по существу, плейнсвокеру и игроку. Потенциально может трансформироваться, стать 5/5 и наносить по 2 повреждения, выглядит не особо впечатляюще. Пропущу.

 

Voltaic Visionary // Гальваническая Провидица

en_C9aCi3O8ev.pngen_yCY0bFWXfL.png

ru_C9aCi3O8ev.pngru_yCY0bFWXfL.png

3/1 за 2 с возможностью дать виртуальную карту и трансформироваться в 4/3. Выглядит неплохо, но не пробивают конкуренцию. Пропущу.

 

:g: Зеленое :g:

 

Augur of Autumn // Гадательница Осени

en_UbvUqptSe7.pngru_IFDVyV6JH8.png

Вариант Courser of Kruphix. Теперь не показывает карты оппоненту и не может ломаться эффектами Disenchant, но не даёт жизни и умирает от болта. При двух других существах на столе с разной силой позволяет играть не только земли, но и существ, как Vizier of the Menagerie. Не заменяет Courser of Kruphix, но дополняет. Потестирую.

 

Briarbridge Tracker // Следопытка Тернового Пути

en_8W4lbPWL2K.pngru_Y8zifv5Pny.png

Скрытый текст

en_TbQVcnUgf6.pngru_TbQVcnUgf6.png

Нескейлящийся вариант Tireless Tracker. Выходит сразу как 4/3 с Бдительностью с токеном Улики. Если на столе есть другие токены — Улику можно поменять на карту. Выглядит скучнее. Пропущу.

 

Consuming Blob // Пузырь-Пожиратель

en_xsxl98Ms3O.pngru_bkndxPz075.png

Скрытый текст

en_bzzSnyh3Qv.pngru_bzzSnyh3Qv.png

Смесь Whisperwood Elemental и Tarmogoyf. Смотрит только на своё кладбище и ставит токены каждый эндстеп. Конкурирует с Biogenic Ooze, но менее надёжна. Пропущу.

 

Primal Adversary // Первобытный Противник

en_8XV0qSm6iO.pngru_OzEe838de3.png

Зелёный представитель цикла существ с со скейлящимся эффектом. Основные режимы:

  • :2::g: 4/3 с Тремплом, улучшенный Wildwood Patrol
  • :3::g::g: 5/4 с Тремплом, превращает землю в 3/3 с Ускорением, примерно как Nissa, Who Shakes the World
  • :4::g::g::g: 6/5 с Тремплом, превращает две земли в 3/3 с Ускорением

Земли могут атаковать сразу, но для этого нужно оставлять их растапанными. Потенциально даёт много силы, но очень уязвим в врасам и ремувалам в земли. Потестирую.

 

Wrenn and Seven // Ренн и Седьмой

en_MngYtH0s0L.pngru_zoB7gNKOVm.png

Скрытый текст

en_zoB7gNKOVm.pngru_MngYtH0s0L.png

en_9vyALhs2CW.pngru_9vyALhs2CW.png

en_YPDkHFLwcl.pngru_YPDkHFLwcl.png

Зелёный плейнсвокер за 5. Плюсовой даёт земли и наполняет кладбище, нулевой позволяет класть затапанные земли из руки, минусовой ставит токен похожий на Ulvenwald Hydra. Конкурирует с Nissa, Worldwaker / Nissa, Who Shakes the WorldVivien, Monsters' Advocate, но требует особой поддержки темы с землями. Пропущу.

 

Outland Liberator // Освободительница из Захолустья

en_r6Yycx4ajO.pngen_75vp7n06dK.png

ru_JkecjnkqST.pngru_3zEcbgpvMV.png

Скрытый текст

en_JkecjnkqST.pngen_3zEcbgpvMV.png

ru_r6Yycx4ajO.pngru_75vp7n06dK.png

en_yJV4HxZHQx.pngru_yJV4HxZHQx.png

en_fygOs4gptM.pngru_fygOs4gptM.png

Зелёный вариант Qasali Pridemage. 2/2 за 2 с эффектом Naturalize за жертву и одну ману. Может трансформироваться в вариант Trygon Predator без Полёта, но с триггером на атаку, а не на урон игроку. Лучше Thrashing Brontodon и сопоставим с Pest Infestation / Reclamation Sage / Foundation Breaker. Эффектов уже многовато, но в Powered-окружении они почти всегда полезны. Инклюд.

 

Tovolar's Huntmaster // Ловчий Товолара

en_ZEFUGOowue.pngen_ukjcSE3GWn.png

ru_EjuiQdHEIy.pngru_Mq2g2D38qY.png

Скрытый текст

en_EjuiQdHEIy.pngen_Mq2g2D38qY.png

ru_ZEFUGOowue.pngru_ukjcSE3GWn.png

en_voqEBa4Udh.pngru_voqEBa4Udh.png

en_yJV4HxZHQx.pngru_yJV4HxZHQx.png

en_fygOs4gptM.pngru_fygOs4gptM.png

Зелёный вариант Grave Titan. 6/6 за 6, выходит с двумя токенами Волков 2/2, без Дестача и без триггера на атаке. Если не кастовать ход спеллы — трансформируется в 7/7 с триггером на атаке и возможностью подраться Волком с существом оппонента. Можно ставить с Natural Order / Green Sun's Zenith, не хватает Тремпла и возможности драться самому. Потестирую. 

 

Ascendant Packleader // Возвысившийся Вожак

en_U9vBejTmqU.pngru_zKAfnCsBwT.png

Отличный 2/1 за 1 для зелёного аггро. Может быть интересен и мидрейнджу, в поздней игре выходит сразу как 3/2 и может постепенно подкачиваться. Триггерится от стоимости спеллов, работает с бесплатных кастов FireblastForce of Will. Инклюд.

 

Cemetery Prowler // Кладбищенский Охотник

en_RhUZTOZXo7.pngru_BP5fo2cL0p.png

Зелёное существо цикла странного грейвхейта. 3/4 за 3 с Бдительностью, на ETB и при атаке изгоняет карту из кладбища, напоминает Endurance. Снижает стоимость спеллов с типом изгнанных карт на одну ману, у карт с двойным типом можно добиться снижения стоимости на две маны. В ранней игре большой риск промахнуться, но это компенсируется характеристиками и триггером на атаке. Потестирую.

 

Avabruck Caretaker // Смотрительница Авабрюка

en_nDOkwJZUcd.pngen_JIL0OwecUq.png

ru_wwAXqgBU6w.pngru_SyZoN2JpKu.png

Скрытый текст

en_yJV4HxZHQx.pngru_yJV4HxZHQx.png

en_fygOs4gptM.pngru_fygOs4gptM.png

Неплохая поддержка темы с жетонами. 4/4 за 6 с Порчеустойчивостью, кладущая по два жетона +1/+1 на существо каждый бой. Не может подкачивать себя, пока не трансформируется, после трансформации становится 6/6, даёт Порчеустойчивость и жетоны всем своим существам. Конкурирует с Carnage Tyrant, но зависит от других существ. Пропущу.

 

Ulvenwald Oddity // Уленвальдская Странность

en_1h9s5IhSI0.pngen_OebebY41V1.png

ru_HHd2RR36Hb.pngru_HuK4pfub5S.png

Упрощённый вариант Questing Beast. 4/4 за 4 с Тремплом и Ускорением. За семь маны может трансформироваться в 8/8 и давать другим своим существам +1/+1, Тремпл и Ускорение, что-то вроде более слабого эффекта Craterhoof Behemoth. Потестирую.

 

:w::u: Азориус :w::u:

 

Faithful Mending // Верное Исправление

en_zm3ZQAehKb.pngru_zm3ZQAehKb.png

Более честный Faithless Looting. Инстант и даёт жизни, но требует слот в очень конкурентных цветах Азориуса. Пропущу.

 

:u::b: Димир :u::b:

 

Siphon Insight // Вытягивание Озарения

en_wy4vU1BVqa.pngru_bcTUUeVXAa.png

Эффект Thief of SanityGonti, Lord of Luxury на инстанте с Флешбеком. Позволяет сыграть карту из библиотеки оппонента, эффект недостаточно сильный, чтобы оправдать два цвета. Пропущу.

 

:r::g: Груул :r::g:

 

Arlinn, the Pack's Hope // Арлинн, Надежда Стаи

en_sV4adx7S3C.pngen_XLCTVVyTke.png

ru_FC3kgXK23Z.pngru_27XRuYc2aC.png

Скрытый текст

en_FC3kgXK23Z.pngen_27XRuYc2aC.png

ru_sV4adx7S3C.pngru_XLCTVVyTke.png

en_NrfMIvyBA0.pngen_CJTBzfhrql.png

ru_NrfMIvyBA0.pngru_CJTBzfhrql.png

en_voqEBa4Udh.pngru_voqEBa4Udh.png

en_yJV4HxZHQx.pngru_yJV4HxZHQx.png

en_fygOs4gptM.pngru_fygOs4gptM.png

Трансформирующийся плейнсвокер. Минусовой ставит два токена 2/2, как Esika's Chariot. Плюсовой даёт кастовать существ в ход оппонента и существа выходят с жетонами +1/+1, поддержка комбо на Персисте. Ещё плюсовая позволяет не терять темп при пропуске хода для трансформации. На трансформированной стороне плюсовая рампит, а нулевая позволяет атаковать существом 5/5 с Тремплом, Ускорением и Неразрушимостью, напоминает варианты Гидеона. Делает много всего, но довольно линейно. Потестирую.

 

:g::w: Селезния :g::w:

 

Torens, Fist of the Angels // Торенс, Кулак Ангелов

en_yQ9DbEpaLl.pngru_RC5INdssPE.png

Скрытый текст

en_RC5INdssPE.pngru_yQ9DbEpaLl.png

en_bjQp0bXXZ4.pngru_bjQp0bXXZ4.png

en_Wo5Re0TLLT.pngru_Wo5Re0TLLT.png

Кричевой вариант Monastery Mentor. Ставит токены с каста существ, потенциально может покачиваться и подкачивать токены, но эффект очень медленный и не стоит двух цветов. Пропущу.

 

302408619_ImagefromiOS(3).thumb.jpg.392fbc8160d51b6559611189650b51f4.jpg

Итого

 

Включаются в лист:

Тестируются: 

Изменено пользователем Forg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

У меня только один вопрос - число карт в кубе должно быть постоянным (тогда новые карты заменяют какие-то старые, какие?), равномерным (добавили одну белую карту - добавили по одной синей, черной, красной, етс), или никаких ограничений нет? Но как тогда балансируются цвета, если в одном будет слишком много инклюдов?

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

24 минуты назад, ReplicaNT сказал:

У меня только один вопрос - число карт в кубе должно быть постоянным (тогда новые карты заменяют какие-то старые, какие?), равномерным (добавили одну белую карту - добавили по одной синей, черной, красной, етс), или никаких ограничений нет? Но как тогда балансируются цвета, если в одном будет слишком много инклюдов?

Есть типовые размеры кубов:

  • 360 карт / 24 пака / 8 игроков
  • 540 карт / 36 паков / 12 игроков
  • 720 карт / 48 паков / 16 игроков

В самом листе обычно соблюдается баланс по цветам и гильдиям, у меня в листе на 720 была примерно такая разбивка:

  • По 98 белых/синих/чёрных/красных/зелёных карт
  • По 13 карт каждой из десяти гильдий, включая двуцветные земли
  • 8 карт трёх и более цветов
  • 92 бесцветных карты

Это всё не строгие правила. Карты заменяются равномерно, в тех же цветах и примерно в той же курве.

На текущий лист моего куба в этом плане смотреть пока не стоит, я наконец дописал обзоры и теперь смогу добавить недобавленное и обрезать до размера 720, скоро обновлю.

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

B694CD4B-4ACA-43C3-BE91-F19C57194B17.thumb.jpeg.e599122652316e85b3b9dfe890fc2ef3.jpeg

Обзор Kamigawa: Neon Dynasty для Powered-куба

 

Решил всё же дописать наполовину написанный до всех событий обзор, чтобы отвлечься.
Сет неплохой, но на новую руфойлу в куб уже похоже рассчитывать не стоит.

 

Скрытый текст

:w: Белое :w:

 

Ao, the Dawn Sky // Ао, Рассветное Небо

en_1ZM3irdqdy.pngru_oyLGZAG79d.png

Скрытый текст

en_oyLGZAG79d.pngru_qkhDvXZ4I1.png

Новый цикл драконов с триггерами после смерти и общей слабостью к эффектам изгнания. Белый после смерти даёт положить перманентов неземли суммой на 4 маны из верхних семи карт или подкачать весь стол на +2/+2. В идеальном сценарии после смерти кладёт Elspeth, Knight-ErrantSerra the BenevolentLuminous Broodmoth. Конкурирует с Archangel AvacynTimeless Dragon, но послабее. Пропущу.

 

Cloudsteel Kirin // Кирин Облачной Стали

en_X2mX3hC7Uf.pngru_DKEbRfXHAC.png

Скрытый текст

en_DKEbRfXHAC.pngru_j2RpRFb5Pp.png

3/2 с Полётом, который за 5 маны может прикрепляться как снаряжение и давать другому существу Полёт и эффект Platinum Angel. Если снаряжённое существо убили — возвращается как существо. Можно находить с Stoneforge Mystic, но сам эффект дорогой и хрупкий, достаточно убить снаряженное существо или снаряжение. Пропущу.

 

Hotshot Mechanic // Механик-Лихач

en_YQoFLwUuoq.pngru_YQoFLwUuoq.png

Новый 2/1 за 1. Умеет в одиночку заводить Esika's Chariot, а вторую машину в кубе Smuggler's Copter может заводить кто угодно. Постепенно может становиться лучше с появлением более интересных машин. Тип артефакт может помогать с взаимодействиями, можно жертвовать под Tinker, находить с Trinket Mage и получать ману с Urza, Lord High Artificer, правда цвета не те для аггро, подходит скорее для редкого артефактного аггро с Toolcraft ExemplarCourt Homunculus. Под первые дропы уже сложно найти место, конкуренты выглядят лучше. Пропущу.

 

Lion Sash // Львиный Кушак

en_uSgJdWrndM.pngru_e4X5JHcUOW.png

Скрытый текст

en_e4X5JHcUOW.pngru_g3D2htqoQa.png

Неожиданный вариант Scavenging Ooze в белом. Выходит как 1/1 и не даёт жизни, но может получать жетоны не только за изгнание существ, но и за перманенты, плюс есть альтернативный режим снаряжения. В режиме снаряжения защищёно от врасов, если снаряженное существо убьют — становится снова существом, напоминает механику Дара Boon Satyr из первого Тероса, но с переприкреплением. Ещё есть возможность находить с Stoneforge Mystic и все плюсы и минусы типа Артефакт, уязвимость к эффектам Shatter и Disenchant. Автоинклюд.

 

March of Otherworldly Light // Процессия Потустороннего Света

en_KaJj46OLTj.pngru_U2Pe6L3U2K.png

Скрытый текст

en_U2Pe6L3U2K.pngru_UJRB7e6nzx.png

Вариант Portable Hole / Prismatic Ending, теперь на скорости инстанта и не требует много цветов, но дороже и не может изгонять плейнсвокеров. Если очень нужно — можно изгонять белые карты из руки, чтобы изгнать дорогие опасные цели. За :w: изгоняет моксы, токены, менленды и Urza's Saga, хорош в Powered-окружении. Инклюд.

 

Spirited Companion // Бодрый Духом Компаньон

en_CijmeqV7fv.pngru_qmTt3QQrB3.png

Скрытый текст

en_qmTt3QQrB3.pngru_CijmeqV7fv.png

Белый Elvish Visionary с типом Чары. Может быть интересен для темы с блинками, но слабо конкурирует с Wall of Omens / Charming Prince. Пропущу.

 

Touch the Spirit Realm // Прикосновение к Царству Духов

en_4we6pokk7m.pngru_4we6pokk7m.png

Урезанный Banishing Light с альтернативным режимом Turn to Mist. Не может изгонять Чары и Плейнсвокеров, но помогает в поддержке блинка. В Powered-окружении универсальность ремувала ценится больше. Пропущу.

 

The Wandering Emperor // Странствующая Императрица

en_5RRAZuZSQt.pngru_yud2Uh7ajL.png

Скрытый текст

en_yud2Uh7ajL.pngru_5RRAZuZSQt.png

en_9HKub6A2a4.pngru_9HKub6A2a4.png

en_PtqSZI6bJV.pngru_PtqSZI6bJV.png

Необычный плейнсвокер, которого можно играть в ход оппонента и использовать как вариативный комбат-трик. Может флешаться до объявления блокирующих и дать своему существу +1/+1 и Первый удар для улучшенного блокирования, создать 2/2 существо для блокирования или просто изгнать атакующее существо и получить две жизни. После любого режима остаётся плейнсвокер, готовый генерировать токены 2/2 с Бдительностью в свой ход. Из необычного — статическая способность позволяет использовать способности дважды за ход после блинка эффектами Flickerwisp. Основная проблема — очень много хороших плейнсвокеров за 4 маны. Elspeth, Knight-Errant / Gideon, Ally of Zendikar посильнее, но сравнима с Serra the Benevolent / Elspeth, Sun's Nemesis. Инклюд.

 

Eiganjo, Seat of the Empire // Эйгандзё, Престол Империи

en_dRNiV582N2.pngru_qmOduXRyBc.png

Скрытый текст

en_qmOduXRyBc.pngru_LnG8BkXwqZ.png

Новый цикл земель-спеллов. Всегда выходят незатапанными и могут кастоваться как почти неконтрящиеся инстанты. Кладутся в любую колоду вместо базовой земли с небольшой уязвимостью к эффекту Wasteland и возможностью крутиться эффектами Crucible of Worlds. Стоимость способности может снижаться за легендарных существ. Шанс небольшой, в каждом цвете примерно по десятку легендарных существ, но если получается — эффект становится приятнее. 
Белая земля-спелл — это Divine Arrow, дороговатый ремувал с условием. Обходит защиту от цвета Mother of Runes и явное лучше полезным только в аггро Kabira Takedown. Основная сложность — найти место под ещё одну землю, в дополнение к Emeria's CallCave of the Frost DragonKarakas / Windbrisk Heights. Потестирую. 

 

Swift Reconfiguration // Быстрая Переконфигурация

en_au5zSA1fjg.png

Сильный эффект Pacifism. За одну ману и на инстантовой скорости превращает любое существо в артефакт-Машину, которую очень сложно завести и можно добить эффектами Shatter / Disenchant. Основной минус — не отключает статические и активируемые способности, но это можно использовать для защиты своих существ вроде Llanowar Elves / Mother of RunesDark Confidant или закомбить бесконечную ману с Devoted Druid. Инклюд.

 

:u: Синее :u:

 

Jin-Gitaxias, Progress Tyrant // Джин-Джитаксиас, Тиран Прогресса

en_ljU8PviLts.pngru_pkwuUkm6rD.png

Скрытый текст

en_pkwuUkm6rD.pngru_SZPYldOlO4.png

en_3I0UHcHO8J.png

Средненькая цель для реанимации и читинга Show and Tell / Eureka, но не для Sneak Attack / Through the Breach / Tinker / Natural Order. Защищается вариантом эффекта Kira, Great Glass-Spinner, контрит чужие и удваивает свои артефакты/инстанты/сорсери, но сам по себе очень медленно помогает выигрывать и стабилизироваться. Пропущу.

 

Kairi, the Swirling Sky // Кайри, Бурное Небо

en_jZjoVN4DSQ.pngru_HdMDodFXlo.png

Скрытый текст

en_HdMDodFXlo.pngru_XOd058dIrU.png

Синий дракон из цикла, 6/6 с Полётом и псевдозащитой от ремувала, при смерти возвращает в руку перманенты на сумму 6 и любое количество токенов или миллит 6 карт и возвращает два инстанта/сорсери. Слабее Consecrated Sphinx / Torrential Gearhulk и возможно даже Frost Titan, самого слабого титана. Пропущу.

 

March of Swirling Mist // Процессия Клубящегося Тумана

en_sftsd3V67H.pngru_yMcFvLe5pe.png

Скрытый текст

en_yMcFvLe5pe.pngru_OWQ9AzAYEi.png

Дорогой слабый перевод существ в Противофазу, можно изгонять карты, чтобы перевести побольше существ, но обычно оно того не стоит. Пропущу.

 

Mirrorshell Crab // Краб с Зеркальным Панцирем

en_OlZF208NhM.pngru_OlZF208NhM.png

Почти неконтрящаяся смесь Disallow и Mana Leak с альтернативным режимом в виде слабого дорогого существа, которого можно поставить с Tinker / Goblin Welder, если больше нечего. Более простой кост не стоит софт-контры за три маны. Пропущу.

 

Mnemonic Sphere // Мнемоническая Сфера

en_U4ye3FhPKZ.pngru_U4ye3FhPKZ.png

Вариант Behold the MultiverseHieroglyphic Illumination на артефакте и с растянутым костом. Может быть интересным специфическим темам с артефактами, но Spare Supplies справится с этой ролью лучше. Пропущу.

 

Tezzeret, Betrayer of Flesh // Теззерет, Предатель Плоти

en_djAcod0qsW.pngru_imOnW1x4zZ.png

Скрытый текст

en_imOnW1x4zZ.pngru_djAcod0qsW.png

en_HyaAFUeouo.pngru_HyaAFUeouo.png

en_kKDNSlxSeb.pngru_kKDNSlxSeb.png

Одноцветный вариант Tezzeret, Agent of Bolas:

  • Статическая способность позволяет дешевле прикреплять Снаряжения, получать по две маны с сигнетов, дешевле рампиться с Grim Monolith / Basalt Monolith и дешевле активировать Sensei's Divining Top / Walking Ballista / Hangarback Walker / Retrofitter Foundry, но скидка только один раз в ход, слишком нечестные вещи не поделать
  • Плюсовая — улучшенный Careful Study / ухудшенный Thirst for Knowledge, наполняет кладбище, фильтрует руку и даёт карту, если сбросил артефакт
  • Минусовая превращает артефакт в существо 4/4, подороже и послабее, чем такая же у Tezzeret, Agent of Bolas, плата за одноцветность и большую стартовую лояльность
  • Ульта даёт карты за тап артефактов, не выигрывает игру, но даёт хорошее преимущество, из необычного — с Basalt Monolith можно взять всю колоду, если нужно

В целом неплохой плейнсвокер для поддержки темы с артефактами, но слишком честный. Пропущу.

 

Otawara, Soaring City // Отавара, Парящий Город

en_1QJ1FMAM5A.pngru_iMPmLocT3m.png

Скрытый текст

en_iMPmLocT3m.pngru_KIJIDtVSlD.png

Синяя земля-спелл. Позволяет баунсить почти что угодно, кроме земель и из-за особого вординга может баунсить земли-существа, земли-артефакты и Urza's Saga. Хоть эффект и дороговат, но класть можно в любую колоду, основная проблема та же — не факт, что найдётся слот в кубе. Потестирую.

 

:b: Черное :b:

 

Blade of the Oni // Клинок Они

en_mGLtxStA3F.pngru_jALJzXaaaf.png

Скрытый текст

en_jALJzXaaaf.pngru_MdxaWtLGX2.png

Интересное агрессивное существо. 3/1 за 2, на удивление может блокировать, а Угроза помогает лучше выживать с 1 выносливостью. За четыре маны может прикрепляться к другому существу и превращать его в 5/5 с Угрозой. Если существо убьют — возвращается обратно как существо 3/1 с возможностью прикрепиться снова. Из небольших бонусов — двойной тип для Буйства, можно находить с Stoneforge Mystic и взаимодействия артефакта. Автоинклюд.

 

Junji, the Midnight Sky // Дзюндзи, Полуночное Небо

en_yZOkEm6RnM.pngru_u95Ts97Lub.png

Скрытый текст

en_u95Ts97Lub.pngru_ELifu17VJY.png

Неплохое существо в пятом слоте со слабой конкуренцией. 5/5 с Полётом и Угрозой, сложно блокируется. При смерти чуть более слабый эффект Blightning или эффект Rise from the Grave в не-Дракона, не попадает в Timeless DragonGlorybringerThundermaw HellkiteDragonlord Atarka. Отлично работает с Recurring NightmareSneak AttackFeldon of the Third Path. Проблема общая — обидно не получать триггер при эффектах изгнания. В пятом слоте в чёрном относительно мало хороших карт, только ShriekmawCustodi LichDoom Whisperer / Liliana, Death's Majesty. Потестирую.

 

March of Wretched Sorrow // Процессия Отчаянной Печали

en_g6gfzbMWMN.pngru_8OfGoBjtF5.png

Скрытый текст

en_8OfGoBjtF5.pngru_YpTzIXsgfN.png

Вариант Erebos's Intervention без грейвхейта и без сдувания существ с Неразрушимостью. Вместо этого может ломать плейнсвокеров и можно изгонять карты из руки для усиления эффекта. Хуже обычного ремувала, возможно был бы интересен, если бы мог целить игроков, как эффект Exsanguinate. Пропущу.

 

Mukotai Soulripper // Душекрад Мукотай

en_lGrCzfIBUd.pngru_zT0iX7A0i6.png

Скрытый текст

en_zT0iX7A0i6.pngru_o1GiDDDM1N.png

Агрессивная Машина. Заводится от большинства первых дропов, неплохо сочетается с Bloodsoaked Champion / Dread Wanderer / Gutterbones / Gravecrawler / Bloodghast / Skyclave Shade / Scrapheap Scrounger / Jadar, Ghoulcaller of NephaliaBitterblossom и поддерживает аристократов, но работает слишком прямолинейно в конкурентном слоте. Пропущу.

 

Soul Transfer // Перенос Душ

en_aPEf2ACI6p.pngru_Xtie8IVWHM.png

Скрытый текст

en_Xtie8IVWHM.pngru_vT271l0gpV.png

Вариант Flay Essence, теперь без лечения, но с альтернативным режимом Aid the Fallen и сложновыполнимой возможностью получить оба эффекта сразу, из необычного — Spear of Heliod или Whip of Erebos на столе сразу выполняет условие. Потестирую.

 

Life of Toshiro Umezawa // Жизнь Тосиро Умезавы

en_85OQ6CvkTR.pngen_hZT5h73wgE.png

ru_hZT5h73wgE.pngru_85OQ6CvkTR.png

Воспоминание об Umezawa's Jitte. Два Umezawa's Charm и существо-дорк 2/3, растянутые на три хода. В таком варианте слишком честно и медленно. Пропущу.

 

Okiba Reckoner Raid // Рейд Карателей Окиба

en_SL9cgJWOSm.pngen_5I7e6wsly5.png

ru_SL9cgJWOSm.pngru_5I7e6wsly5.png

Странный вариант первого дропа в аггро. Не может атаковать до четвёртого хода, но наносит два неблокируемых урона за первые два хода. Само существо не может атаковать сразу после трансформации, но чуть полезнее в поздней игре из-за Угрозы. За первые четыре хода наносит меньше урона, чем любой 2/1, медленно для аггро. Пропущу.

 

Takenuma, Abandoned Mire // Такенума, Заброшенные Топи

en_5u7VPlokvI.pngru_QVlZtqp6o1.png

Скрытый текст

en_QVlZtqp6o1.pngru_2Kui8yfhWH.png

Чёрная земля-спелл. За четыре маны наполняет кладбище и возвращает в руку существо или плейнсвокера. Эффект Aid the Fallen плюс три карты в кладбище возможно стоит четыре маны при учёте, что это всегда может быть незатапанной землёй, надёжнее Agadeem's Awakening. Инклюд. 

 

:r: Красное :r:

 

Atsushi, the Blazing Sky // Ацуси, Пылающее Небо

en_J4ZU3B6pFr.pngru_iiXFEZZfo7.png

Скрытый текст

en_iiXFEZZfo7.pngru_vJ8AhyE2x0.png

en_anJ8tIvbQi.pngru_anJ8tIvbQi.png

Вариант Thunderbreak Regent. Вместо урона за цель теперь Тремпл и три Сокровища или эффект Light Up the Stage при смерти. Эффекты интереснее и разнообразнее, но условие менее надёжное, уязвим к изгнанию. Потестирую.

 

Experimental Synthesizer // Экспериментальный Синтезатор

en_2CLUBW3RhE.pngru_2CLUBW3RhE.png

Скрытый текст

en_PtqSZI6bJV.pngru_PtqSZI6bJV.png

Красный вариант Witching Well. Даёт временную карту при входе и выходе плюс токен 2/2 с Бдительностью за три маны. Плохо работает на первый ход, но можно крутить с Goblin Welder. Может быть интересен артефактным кубам. Пропущу.

 

Lizard Blades // Клинки-Ящерицы

en_9VRAr8WvyS.pngru_RksyOPbC8b.png

Скрытый текст

en_RksyOPbC8b.pngru_q13MM4o3Tr.png

Упрощённая смесь Adorned Pouncer и Embercleave. Относительно дешёвый способ получить Двойной удар, хорошо работает с мечами, даёт двойные триггеры, но обычно это уже перебор. Пока что эффект всё ещё слишком медленный для аггро. Пропущу. 

 

March of Reckless Joy // Процессия Бесшабашной Радости

en_3xoxz515Hj.pngru_yZOAXKhoxQ.png

Скрытый текст

en_yZOAXKhoxQ.pngru_V9Q15kmEGk.png

Скейлящийся вариант Light Up the Stage, более интересный, чем Commune with Lava

  • :1::r: — изгнать карту, которую можно сыграть до конца следующего хода, ослабленный Reckless Impulse на скорости инстанта
  • :2::r: или :r: и изгнание одной красной карты из руки — изгнать две карты, обе можно сыграть до конца следующего хода — вариант Light Up the StageFaithless Looting
  • :3::r: или :1::r: и изгнание одной красной карты из руки — изгнать три карты, две из них можно сыграть до конца следующего хода
  • :4::r: или :2::r: и изгнание одной красной карты из руки или :r: и изгнание двух красных карт из руки — изгнать четыре карты, две из них можно сыграть до конца следующего хода

Скорость инстанта и вариативность коста помогает фильтровать руку, находить куски комбо или релевантные цели, если пофлудило. Инклюд.

 

Rabbit Battery // Кроличья Батарейка

en_h1MvIIEHyx.pngru_h1MvIIEHyx.png

Boots of Speed и Raging Goblin на одной карте. Слабоват для чистого аггро, но может быть интересен зелёно-красным колодам. Пропущу.

 

Reinforced Ronin // Усиленный Ронин

en_gAAMuKwpfB.pngru_CDYtvwyuSQ.png

Скрытый текст

en_CDYtvwyuSQ.pngru_gAAMuKwpfB.png

Необычный первый дроп, Zurgo Bellstriker с принудительным Дешем каждый ход и возможностью поциклиться, если становится бесполезным в атаке. Мешает играть по курве в аггро, но защищён от ремувала на скорости сорсери. Плюс артефакт для взаимодействий с Goblin Welder. Потестирую.

 

Scrap Welder // Сварщик Металлолома

en_aHZ3RvBq6o.pngru_MGP40xnKlb.png

Скрытый текст

en_MGP40xnKlb.pngru_MMUq6JfvfX.png

Третий дроп для архетипа Goblin WelderGoblin EngineerDaretti, Scrap Savant. Поднимает артефакт со стоимостью меньше, чем пожертвованный, слишком честно. Пропущу.

 

Seismic Wave // Сейсмическая Волна

en_JX8DjO6MJg.pngru_JX8DjO6MJg.png

Неплохая зачистка токенов плюс существа с 3 выносливости. Не может бить в лицо или плейнсвокера на три, как Arc Lightning / Flames of the Firebrand и странно промахивается по артефактным существам. Может быть интересно красным контролям, но три маны многовато. Пропущу.

 

Twinshot Sniper // Двустрельный Снайпер

en_aXLgGvCEB8.pngru_aXLgGvCEB8.png

Новый вариант Bonecrusher Giant / Flametounge Yearling, теперь в виде красного Shriekmaw. 2/3 с Захватом и шоком в любую цель на ETB за четыре маны или неконтрящийся шок за две маны. Плюс к этому можно находить с Imperial Recruiter и тип артефактное существо помогает с Буйством, TinkerGoblin Welder. Потестирую.

 

Fable of the Mirror-Breaker // Сказка о Разбившем Зеркало

en_htc8wgENdc.pngen_EHZkQs76FN.png

ru_gKtBhqBu7c.pngru_W3eIaxi7AK.png

Скрытый текст

en_gKtBhqBu7c.pngen_W3eIaxi7AK.png

ru_FtLZp5L2AU.pngru_ALiTtSvBJZ.png

en_JIwEySqt7l.pngru_JIwEySqt7l.png

Ослабленный замедленный Kiki-Jiki, Mirror Breaker с дополнительными эффектами. Выходит как 2/2 за 3, дающий Сокровища в атаке, на следующий ход — плюсовая способность Daretti, Scrap Savant, фильтрует руку и наполняет кладбище, на следующий ход сага трансформируется в Kiki-Jiki, Mirror Breaker без Ускорения и платной способностью, с такой сложно крутить бесконечное комбо, но при достаточном количестве маны можно нагенерировать победное количество токенов. Не пробивает конкурентный третий слот, слишком медленно. Пропущу.

 

Kumano Faces Kakkazan // Кумано Встречается с Каккадзан

en_s4O0PnIYYm.pngen_qboRbshjfG.png

ru_s4O0PnIYYm.pngru_qboRbshjfG.png

Ещё один первый дроп. На первый ход пингует оппонента и его плейнсвокеров на один, на второй ход даёт жетон +1/+1 второму дропу, на третий ход идёт в атаку с Ускорением как 2/2. Звучит неплохо, но требует идеального сценария, очень медленно, если не получилось сыграть не первый ход. Пропущу.

 

Sokenzan, Crucible of Defiance // Сокензан, Горнило Непокорности

en_BqLxdMdH0I.pngru_F4sAOCKnvG.png

Скрытый текст

en_F4sAOCKnvG.pngru_9dNEBMi40b.png

en_lQfak4hzTz.pngru_lQfak4hzTz.png

Красная земля-спелл. Два неконтрящихся токена 1/1 с Ускорением на скорости инстанта за четыре маны. Неплохо работает с Wrenn and Six. Ложится в любую колоду вместо Горы, но нужно найти слот в кубе. Инклюд.

 

:g: Зеленое :g:

 

Careful Cultivation // Тщательное Взращивание

en_GtPfNRIJGC.pngru_GtPfNRIJGC.png

Скрытый текст

en_6zijACrerd.pngru_6zijACrerd.png

Неконтрящийся манадорк с Флешом за две маны и альтернативным режимом подкачки и превращения существа в манадорка. Странный эффект, не стоит слота. Пропущу.

 

Kura, the Boundless Sky // Кюра, Безграничное Небо

en_uoNGVXQh6O.pngru_VyniKN4kY4.png

Скрытый текст

en_VyniKN4kY4.pngru_umnXZCxwKo.png

en_RGqRQ4doTf.pngru_RGqRQ4doTf.png

Самый слабый дракон из цикла. Почему-то 4/4 за 5 и Дестачем. При смерти может найти три земли в руку или поставить токен с силой и выносливостью по количеству земель. Пропущу.

 

Boseiju, Who Endures // Босейдзю, Что Терпит

en_8jkQGa6wMy.pngru_IMLnWgyteb.png

Скрытый текст

en_IMLnWgyteb.pngru_fhrNODWDSv.png

Земля в отличии от дракона лучшая в цикле. За две маны не контрится и на инстанте ломает артефакты, чары или небазовые земли, но взамен позволяет оппоненту найти землю с базовыми типами, включая дуалки и триомы. Почти Assassin's Trophy и лучший вариант Naturalize. Автоинклюд. 

 

:w::u: Азориус :w::u:

 

Shorikai, Genesis Engine // Сёрикай, Машина Порождения

en_jJP7AFmr40.pngru_jJP7AFmr40.png

Скрытый текст

en_ehMHbPbqSG.pngru_ehMHbPbqSG.png

Необычная машина, больше напоминает плейнсвокера. За пять ман даёт карту и существо 1/1, следующие три хода даёт карту и существо за одну ману, после этого может идти в атаку, если существа сохранились. Не хватает Полёта или каких-то дополнительных эффектов, чтобы пробить слот в Азориусе. Пропущу.

 

:u::b: Димир :u::b:

 

Kaito Shizuki // Кайто Сидзуки

en_0eJ6yTeVtP.pngru_hU6jqNR3FI.png

Скрытый текст

en_hU6jqNR3FI.pngru_0eJ6yTeVtP.png

en_X1tmzgSmVS.pngru_X1tmzgSmVS.png

en_bGh0OEuMb4.pngru_bGh0OEuMb4.png

en_VfxBJXyHSL.pngru_VfxBJXyHSL.png

Трёхмановый плейнсвокер в Димирах. Защищает себя уходом в Противофазу в конце хода, в котором вышел. Плюсовой или лутает, наполняя кладбище или просто даёт карту, если своё существо ходило в атаку в этом ходу. Минусовой ставит неблокирующееся существо 1/1, дороговато, но хорошо для снаряжения. Ультой туторит своих существ в игру. Потестирую. 

 

:g::u: Симик :g::u:

 

Colossal Skyturtle // Колоссальная Небесная Черепаха

en_9ronA5Xr9N.pngru_9ronA5Xr9N.png

Слабая цель для реанимации и двумя способностями, отправляющими эту цель на кладбище. Способности — удороженные, но неконтрящиеся Regrowth и Unsummon. Слабоват для симиков. Пропущу.

 

Tamiyo, Compleated Sage // Тамиё, Завершенная Ведунья

en_ub8fLyqE7L.pngru_2uLYc0l9tm.png

Скрытый текст

en_2uLYc0l9tm.pngru_ub8fLyqE7L.png

en_Az49DcXjDr.png

en_XB0eTMqFyu.pngru_XB0eTMqFyu.png

Слабый плейнсвокер. Можно ставить за 5 ман с 5 лояльности или за 4 маны и две жизни с 3 лояльности. Плюсовой тапает и не даёт растапываться на ход существу или артефакту. Минусовой по полной стоимости изгоняет перманент из своего кладбища и ставит токен-копию этого перманента. Ульта ставит артефакт, который можно сломать. Максимально пугливый дизайн, очень ослабленный плейнсвокер. Пропущу.

 

:colorless: Бесцветное :colorless:

 

Circuit Mender // Наладчик Цепей

en_rIw3IFBubW.pngru_rIw3IFBubW.png

Чуть улучшенный Filigree Familiar. Дополнительная выносливость и триггер на покидание поля битвы вместо смерти для блинков. Такого уже недостаточно для слота. Пропущу.

 

Containment Construct // Конструкция Сдерживания

en_5Ek1qzQDtK.pngru_5Ek1qzQDtK.png

Сильная поддержка дискарда, улучшенная статическая способность Conspiracy Theorist, но без самостоятельного лутинга. Может разыгрывать земли, хорошо работает с Mox Diamond / Lion's Eye DiamondWheel of Fortune, возможно в будущем чем-то поломается, но пока что слишком узконаправленный. Пропущу.

 

Eater of Virtue // Пожиратель Добродетели

en_zAH8WeZ1Om.pngru_wCKXyQ14TA.png

Скрытый текст

en_wCKXyQ14TA.pngru_hNTj2WU71U.png

Неожиданный почти улучшенный Bonesplitter. При смерти снаряжённого существа изгоняет его и наследует его базовые кейворды, чаще всего это будет Ускорение / Полёт. Обязательность изгнания немного мешает наполнению кладбища и воскрешающимся существам в чёрном аггро, но Bloodsoaked Champion / GutterbonesScrapheap Scrounger / Bloodghast можно успеть воскресить в ответ на триггер. Не сможет снаследовать защиту True-Name Nemesis, потому что не будет выбора оппонента и не наследует Ускорение Ragavan, Nimble Pilferer / Zurgo Bellstriker, потому что это часть Деша. Автоинклюд

 

2054440250_ImagefromiOS(6).thumb.jpg.2b5bae207ca017d88276273a15455c9f.jpg

Итого

 

Включаются в лист:

Тестируются:

Изменено пользователем Forg
  • Нравится 1
  • Рукалицо 1
  • Спасибо 4
  • Плюс 3
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

cube-30.thumb.png.a7b2775afc3247e3ce74aba508838f46.png

Обзор Streets of New Capenna, Commander Legends: Battle for Baldur's Gate и Dominaria United для Powered-куба

 

Что ж, похоже пора переименовывать мой Russian Foil Cube, руфойлы дальше не будет. У Капенны ещё есть картинки-переводы карт, переводы Балдура есть только на газерере, а для Доминарии уже пришлось нарезать из Арены.

 

Скрытый текст

:w: Белое :w:

 

Citizen's Crowbar // Лом Гражданина

en_wxEN6qrIi9.pngru_wxEN6qrIi9.png

Скрытый текст

en_SfS0UTN94g.pngru_SfS0UTN94g.png

Ещё один вариант Ancestral Blade / Barbed SpikeDancing Sword, теперь с примесью Cathar Commando. Выходит как существо 2/2 с эффектом Disenchant на следующий ход за одну ману, тап и жертву Снаряжения. Если срочно нужно что-то сломать, то потенциально можно переэквипать на существо без сикнесса, но стоить это будет суммарно пять ман. Эффект и стоимость переэквипа дороговаты. Пропущу.

 

Depopulate // Депопуляция

en_lkioIMQipe.pngru_BySdWnfE1X.png

Вариант Shatter the Sky, теперь можно взять карту за многоцветное существо, а не за существо с силой 4 и больше. Взаимозаменяемы, зависят от пропорций карт в кубе и вероятности взять карту самому и не дать карту оппоненту. Пропущу.

 

Elspeth Resplendent // Элспет Великолепная

en_bck1fb1dwr.pngru_cJ5DizMMWK.png

Скрытый текст

en_cJ5DizMMWK.pngru_bck1fb1dwr.png

en_x5yg8EK5Fn.pngru_mQKHwhmrX8.png

en_kCYPFaz3D0.pngru_kCYPFaz3D0.png

en_GrqNAsDDve.png

Новый пятимановый плейнсвокер, конкурирующий с Gideon Jura. Плюсовой улучшает существо, на минусовой эффект Collected Company, можно поставить один перманент со щитом за 3 или меньше маны из семи верхних карт, можно ставить трёхмановых плейнсвокеров со Щитом. Через три хода может ультовать, ставить пять 3/3 с Полётом. За пять маны слабовата для финишера в колодах на существах и не подходит для контролей. Пропущу.

 

Extraction Specialist // Специалистка по Эвакуации

en_qWfMBJLwbS.pngru_Vyz7vxyKSQ.png

Вариант Blade Splicer с рассчётом на кладбище. 3/2 с Лайфлинком, поднимает из своего кладбища первый или второй дроп, он не может атаковать или блокировать, пока основное существо не умрёт, напоминает Doomed Artisan. Неплохо поднимает Thalia, Guardian of ThrabenStoneforge Mystic / Mother of Runes и помогает против аггро, но эффект ограниченный и ненадёжный. Пропущу.

 

Giada, Font of Hope // Гиада, Источник Надежды

en_YlMOdIxQ51.pngru_wav3q0ouWr.png

Скрытый текст

en_yVF4MjfvOb.pngru_YlMOdIxQ51.png

Первое за всю историю существо 2/2 за 2 с Полётом и Бдительностью с простым костом, без условий и ограничений. Дополнительно подкачивает и разгоняет Ангелов, но их в кубе немного: Restoration AngelAngel of InventionArchangel AvacynLyra DawnbringerAvacyn, Angel of HopeAurelia, Exemplar of Justice, это может сбивать с толку при драфте. Второй слот в белом пробить сложно. Пропущу.

 

Inspiring Overseer // Вдохновляющий Надзиратель

en_5rNuK5y1D3.pngru_5rNuK5y1D3.png

Чуть улучшенный Cloudkin Seer в белом или сильно улучшенный Priest of Ancient Lore. 2/1 за 3 с Полётом, даёт карту и 1 жизнь. Хорош в архетипе с блинками, но в целом таким уже не удивить. Пропущу.

 

Mage's Attendant // Помощница Мага

en_XiGmXj3egS.pngru_XiGmXj3egS.png

Скрытый текст

en_DQYMfBfse7.pngru_DQYMfBfse7.png

Ещё один вариант Blade Splicer, хуже блинкается, но помогает немного напрягать контроль в аггро, потенциально удорожая врасы и ремувалы. Выглядит неплохо, но третий слот не пробивает. Пропущу.

 

Raffine's Informant // Осведомительница Раффины

en_LX4FA04sC1.pngru_LX4FA04sC1.png

Вариант Professor of Symbology без Уроков, но с подкачкой. Как и Seasoned Hallowblade, хорошо помогает наполнить кладбище. В идеальном сценарии это 3/2 за 2 с взятием карты и сбросом цели для реанимации на кладбище. Основная проблема, что этот эффект не особо необходим именно в белом, в остальном не пробивает конкуренцию. Пропущу. 

 

Sanctuary Warden // Стражница Святилища

en_C9hNnUtC6D.pngru_q1mfGNlyeD.png

Скрытый текст

en_ZEO1WDEGYF.pngru_C9hNnUtC6D.png

en_SfS0UTN94g.pngru_SfS0UTN94g.png

5/5 за 6 с Полётом и двумя жетонами Щита, на ETB и в атаке меняет любой жетон с существа или плейнсвокера на токен 1/1 и карту. На пустом столе может выйти как 5/5 с одним жетоном щита, токеном 1/1 и взятием карты. Надёжнее Linvala, the Preserver, но с меньшим потенциалом, чем Sun Titan. Пропущу.

 

Grand Crescendo // Грандиозное Крещендо

en_aHCv5FI5it.pngru_SGx26w1em5.png

Удороженный вариант Secure the Wastes с опциями. За дополнительную белую ману даёт только что созданным токенам и всем другим своим существам Неразрушимость до конца хода. Плюс есть двухмановая опция без токенов для защиты стола от враса или ремувала. Потестирую.

 

White Plume Adventurer // Исследовательница Белодымья

en_xyjKNjZGpQ.pngImage.ashx-3.png.9e2f69ac30bd11774fe93cd3d3bdbb2e.png

Скрытый текст

en_hdD7AcaWsq.pngen_6swTVEGnrF.png

en_WRkqkNliDi.png

В Конспираси была сильная механика Монарх с несколькими стейплами в кубе: Palace Jailer / Court of Grace / Fall from Favor / Custodi Lich / Court of Bounty. В сете по ДнД была слабая и переусложнённая механика Подземелий, теперь можно посмотреть на её более сильный и интересный вариант. Инициатива по сути — смесь механики Подземелий и Монарха, переусложнённая, но сильная. При выходе существа начинается мини-игра с Инициативой и продвижением по Подземелью с полезными эффектами каждый ход. Оппонент может отнять Инициативу и уже сам начать двигаться по Подземелью и получать эффекты. Сами эффекты выглядят сильнее, чем просто взятие карты с Монарха, но склоняют в сторону аггро. 
Первое существо с Инициативой — сильно улучшенный вариант Nadaar, Selfless Paladin, 3/3 за 3 с растапом своего существа в апкип оппонента. При выходе за Инициативу сразу находит в руку базовую землю. Если сохранить Инициативу до следующего хода — может подкачаться и идти в атаку как 5/5 или подкачать другое своё существо. Если сохранить Инициативу ещё на ход — можно выстрелить на 5 в лицо оппоненту, по сути Lava Axe. Дальше — токен или взятие карты. Если сохранить Инициативу четыре хода — можно будет бесплатно поставить существо с +3/+3 из верхних десяти карт плюс улучшенный эффект от самого существа — растап всех своих существ в апкип оппонента. 
На пустом столе на пятый ход получается 15 урона, что сопоставимо с Goblin Rabblemaster. В белом может быть проще сохранять Инициативу, основная проблема в самой механике — на драфте нужно будет рассказать, что делает Подземелье или хотя бы кратко напомнить: бейсик ⟶  +2/+2 ⟶ 5 в лицо. Потестирую.

 

Seasoned Dungeoneer // Знаток Подземелий

en_jH1B0sInjU.pngImage.ashx-4.png.5b50543d084f1b50cd536812762e6ca2.png

Скрытый текст

en_hdD7AcaWsq.pngen_6swTVEGnrF.png

en_WRkqkNliDi.png

Более агрессивный четвёртый дроп с Инициативой. 3/4 за 4, при выходе находит в руку базовую землю, при атаке даёт себе или другому своему существу с подходящим типом Защиту от существ и Разведку: либо землю в руку, либо подкачаться и топдек на кладбище. Как и у Adeline, Resplendent Cathar — эффект на атаку любого существа, если другое существо атакует в том же ходу, ему уже можно дать Защиту и Разведку, подходящих по типу существ по десятку в каждом цвете, больше всего в белом и красном, шанс неплохой. В остальном, всё примерно так же, как и у других существ с Инициативой, если её сохранить — на второй ход может идти в атаку как неблокирующийся 5/6 или 6/7, если с Разведки была не земля, а на следующий ход — Lava Axe в лицо, суммарно на 15-18 урона за две атаки на пустом столе с сохранением Инициативе. Недостатки те же — многословная механика и Инициативу может забрать оппонент, но с неблокируемостью её проще возвращать. Потестирую.

 

Anointed Peacekeeper // Умащенный Миротворец

en_O79IV1sHY5.pngw-1.png.c1aee8ca868d7d03f7faf15724b88285.png

Вариант Elite Spellbinder с примесью Pithing Needle. Бдительность и 3 выносливости вместо Полёта, может называть любую карту и удорожать способности плейнсвокеров и фечек, но не сохраняет эффект при смерти и блинках, конкурентный третий слот не пробивает. Пропущу.

 

Archangel of Wrath // Архангел Гнева

en_vcnxO3YvCj.pngw-2.png.771594d0d71151f9bbf8a89cef633936.png

3/4 за 4 с Полётом и Лайфлинком, напоминает Gisela, the Broken Blade, но не умирает от болта. За цветные кикеры может стрелять на 2 в любую цель до двух раз, из-за Лайфлинка ещё и лечит от этих выстрелов. Полная стоимость — :2::w::w::b::r: за 3/4 с Полётом и Лайфлинком, два выстрела на 2 в любую цель и 4 жизни. Неплохо, но хуже конкурентов из-за требований к цветной мане. Пропущу.

 

Benalish Sleeper // Беналийский Спящий Агент

en_fRSKofHPs6.pngw-3.png.2b38759f44c548c2befa343af46e1e8a.png

3/1 за 2 с режимом Fleshbag Marauder за :1::w::b:. Обе опции уже слабы по современным меркам, даже модальность не помогает. Пропущу.

 

Guardian of New Benalia // Защитница Новой Беналии

en_Zuf4QeJGbC.pngw-4.png.31c5b51183d35b9f9133f5b7ae7781c0.png

Новый вариант Seasoned Hallowblade / Adanto Vanguard. 2/2 вместо 3/1, умеет получать Неразрушимость за дискард и есть возможность подкачать себя и поскраится на 2. Вербовка выглядит механикой с слишком сильной перестраховкой, при атаке можно затапать другое своё существо и добавить его силу к своей, но существо должно быть не только неатакующим, то есть существа с Бдительностью не подойдут, но ещё и без сикнесса, то есть играя по курве на третий ход придётся не идти в атаку первым дропом. Механика выглядит получше в поздней игре, можно навязывать невыгодные трейды и использовать своих существ, которые уже не могут выгодно ходить в атаку. Потестирую. 

 

Leyline Binding // Связывающие Лучи

en_ZqHTWF3ebu.pngw-5.png.d426c18638b7ac1a89a3133d414f3d9d.png

Дорогой вариант Oblivion Ring / Banishing Light с Флешом и уменьшением стоимости за типы базовых земель. При одном триоме это Banishing Light с Флешом, с триомом и дуалкой можно скастовать за одну белую ману. Неплохая опция если есть необходимость усилить пятицветные колоды. Пропущу.

 

Serra Paragon // Эталон Серры

en_rVe04ITn8R.pngw-6.png.82c181299f831e049a29a63dac24d654.png

Смесь Lurrus of the Dream-Den и Sun Titan, 3/4 за 4 с Полётом и возможностью раз в ход сыграть из кладбища землю или перманент со стоимостью 3 или меньше. Добавляется ограничение, что вместо попадания на кладбище этот перманент изгоняется и даёт две жизни, поэтому слишком нечестные вещи не покрутить. Можно второй раз использовать Strip MineBlack Lotus / трёхмановых плейнсвокеров. Эффект изгнания — триггер, поэтому можно успеть активировать способность Bloodsoaked Champion или раскидать триггеры Kitchen Finks, ещё можно побаунсить/поблинкать, тоже не изгонится. Может побуждать жадничать и не ставить существо по курве. При игре надо запоминать или как-то помечать, какие перманенты изгонятся. Потестирую.

 

:u: Синее :u:

 

All-Seeing Arbiter // Всевидящий Арбитр

en_wqkEwnIEEn.pngru_p3cI52ngug.png

Скрытый текст

en_p3cI52ngug.pngru_wqkEwnIEEn.png

Новый конкурент Consecrated Sphinx. 5/4 с Полётом за 6, на ETB и в атаке — Catalog, при каждом дискарде сдувает атаку у существа оппонента. Основной недостаток — 4 выносливости, в контролях умирает от своих же эффектов WildfireLanguish. Не заменяет Consecrated Sphinx, но можно потестировать вместе. Потестирую.

 

Ledger Shredder // Уничтожитель Записей

en_QuMee9QoPo.pngru_bs0lO7nSUY.png

Вариант Looter il-Kor / Suspicious Stowaway. 1/3 за 2 с Полётом, за каждые два спелла в ход лутает и может подрастать, триггерится и за два спелла оппонента. Менее надёжен, чем обычные лутеры, лучше играется в мультиплеере и констрактеде. Пропущу.  

 

A Little Chat // Небольшая Беседа

en_IMCzSk2qib.pngru_IMCzSk2qib.png

Sleight of Hand за 2 на скорости инстанта с возможностью пожертвовать существо с силой 1 или больше, чтобы получить ещё один Sleight of Hand. Хорошо работает в респонс на ремувал или в блоке, примерно как Altar's Reap, но в более релевантном цвете. Хорошо работает с BitterblossomOphiomancer, но за две маны такой кантрип плохо конкурирует из-за специфических условий применения. Пропущу.  

 

Make Disappear // Заставить Исчезнуть

en_dtaG6nLYGy.pngru_dtaG6nLYGy.png

Quench или два Quench за жертву существа с силой 1 или больше. Конкурирует с более гибким Lose Focus и для полного эффекта требует существ, которых не жалко жертвовать, в синем обычно их немного. Пропущу.

 

An Offer You Can't Refuse // Предложение Без Права На Отказ

en_VK9cxGW52C.pngru_tZxPzvat1O.png

Скрытый текст

en_tZxPzvat1O.pngru_VK9cxGW52C.png

en_hLVcbOyxF3.pngru_hLVcbOyxF3.png

en_XHQoWUdbKk.pngru_XHQoWUdbKk.png

en_u1BnldwqLg.pngru_u1BnldwqLg.png

en_5j7mwsCJD8.pngru_5j7mwsCJD8.png

en_AXaJsB76gI.pngru_AXaJsB76gI.png

Negateза одну ману, дающий оппоненту два Сокровища. Очень опасно давать оппоненту разгон в ранней игре, а в поздней — стоимость в одну ману уже не так релевантна. Явно хуже Spell Pierce / Force of NegationПропущу.

 

Reservoir Kraken // Кракен из Резервуара

en_bnxLMJMZB7.pngru_3yJ16au5jS.png

Скрытый текст

en_T2LIIZzeQY.pngru_T2LIIZzeQY.png

Синий вариант Desecration Demon. 6/6 за 4 с Тремплом и Оберегом, оппонент может затапывать за тап своего существа, за это ставятся неблокирующиеся токены 1/1. Никогда не пойдёт в атаку, тап существа явно дешевле, чем жертва у Desecration Demon, а как генератор неблокирующихся токенов слишком медленный. Пропущу. 

 

Witness Protection // Защита Свидетеля

en_9A9vG82dWq.pngru_9A9vG82dWq.png

Новая попытка улучшить синий ремувал, теперь Frogify / Kasmina's Transmutation за одну ману. Ждём полноценный Pongify, оставляющий 1/1. Пропущу.

 

Aether Channeler // Эфирный Проводник

en_nYUxGlSucJ.pngu-1.png.f0739dcb4a5b36b992bc6a46be8d008b.png

Скрытый текст

en_kYdmDWH52F.png

Ого, эволюция Man-o'-WarExclusion MageWinter EladrinBarrin, Tolarian Archmage резко ускорилась в виде продолжения цикла Charming PrinceCallous Bloodmage. У синего снова лучшие опции: поставить токен 1/1 с Полётом, взять карту или вернуть в руку любой перманент-неземлю. Теперь единственное, чем может похвастаться Barrin, Tolarian Archmage — это взаимодействие с Karakas.  Автоинклюд.

 

Founding the Third Path // Основание Третьего Пути

en_VFZu8Gdpr4.pngu-2.png.ead94400d0cdc90d228af47f2cbdf500.png

Двухмановая сага с эффектом Snapcaster Mage на третьей главе, начинать теперь можно с любой главы. С первой главы нельзя кастовать Ancestral Vision, вторая годится только для Буйства, а для эффекта третьей главы есть неиграющий инстантовый Mission Briefing. Пропущу.

 

Vodalian Mindsinger // Водалийская Певица Разума

en_ZpXLHr12wF.pngu-3.png.7e9b4ee36853680efa8e8b325a2352b6.png

Трёхмановый вариант Threads of DisloyaltyMind FlayerSower of Temptation. В базовом режиме 2/2 за 3, крадёт существо с силой меньше двух, обычно просто дорк. За пять ман становиться 4/4 и может украсть существо с силой меньше четырёх. За полный кост в :3::u::u::r::g: становится 6/6 и может украсть существо с силой меньше шести. Для такого эффекта и стоимости слишком слабо, учитывая что возвращает существо при ремувале/баунсе. Пропущу.

 

:b: Черное :b:

 

Body Launderer // Отмыватель Тел

en_UlY7NaL4Wl.pngru_P7xYAP2uD4.png

Чёрный вариант Reveillark, тоже комбится с Karmic Guide. 3/3 за 4 с дестачем, при смерти других своих существ лутает и потенциально подкачивается, но не триггерится с токенов. Когда умирает — может поставить из своего кладбища существо с силой 3 или меньше, например Deep Forest Hermit. Слабоват по статам и ничего не делает сам по себе, не выдерживает конкуренции с Nightmare Shepherd. Пропущу.

 

Shakedown Heavy // Тяжеловес-Вымогатель

en_myKkn5eSpj.pngru_HesxmiczwB.png

6/4 за 3 с Угрозой, дающий оппоненту возможность затапать его за карту. Дешевле Desecration Demon / Clackbridge Troll, но по сути — уязвимый к кричевому ремувалу вариант Phyrexian Arena. Пропущу.

 

Tenacious Underdog // Упорный Аутсайдер

en_iYAu2aHeRl.pngru_UAEfw0EDO9.png

Скрытый текст

en_TOuHmdbsfA.pngru_iYAu2aHeRl.png

Новый воскрешающийся второй дроп для чёрного аггро. 3/2 за 2 с возможностью выйти за четыре маны и две жизни с ускорением, жертвой в эндстеп и взятием карты за смерть. Эту же способность можно применять с кладбища, получая относительно дорогую, но стабильную угрозу с взятием карт. В отличии от Skyclave Shade / BloodghastScrapheap Scrounger умеет блокировать. Инклюд.  

 

Lethal Scheme // Гибельный Замысел

en_gismqoTyDb.pngru_6gFKINH1oZ.png

Необычный ремувал, делающий много всего одновременно. За 4 маны уничтожает существо или плейнсвокера, с Созывом можно разыграть дешевле или совсем бесплатно за тап четырёх существ, напоминает Stoke the Flames. Каждое затапанное существо можно полутать, наполнив кладбище и подкачаться. Особенно неожиданно это может быть во время объявления блокирующих — убить самую сильную угрозу и подкачать нужных блокеров. Инклюд.

 

Braids, Arisen Nightmare // Брейдс, Восставший Кошмар

en_2ENijLyz8z.pngb-2.png.64569579809e923d75c30862adc12f10.png

Скрытый текст

en_e8USHqxqdw.pngb-1.png.92224967af7599d59058ec9f4fe61b7d.png

Современная версия Braids, Cabal Minion. Дешевле стоит и лучше статы, но ослабленные эффекты. 3/3 за 3, за жертву своего перманента оппонент должен пожертвовать перманент с таким же типом или потерять 2 жизни и дать взять карту. Давать оппоненту выбор обычно плохая идея, его сложно контролировать и часто он будет не тем, который хотелось бы. Пропущу. 

 

Cult Conscript // Призывник Культра

en_GLT9ntp4id.pngb-3.png.65ab7fede6619da12a978ab4162ab6a8.png

Новый воскрешающийся первый дроп 2/1 в чёрном. Сопоставим с GravecrawlerGutterbonesBloodsoaked ChampionDread Wanderer. Из любопытного — можно оживлять в ход оппонента, если умерло своё существо нужного типа, Gutterbones не подойдёт. Автоинклюд.

 

Cut Down // Сразить Клинком

en_O0L6FbF1IA.pngb-5.png.025748c6aa5c367fd32d808b591a7773.png

Скрытый текст

en_e4QlrdIvoa.pngb-4.png.e83492b3b8135b87be003ea12558ea25.png

Новый дешёвый ремувал в чёрном. За одну ману Bloodchief's Thirst без Кикера и Fatal Push без Бунта попадают примерно в треть существ в кубе. Cut Down попадает в две трети существ, побольше, чем Disfigure, но немного меньше, чем Lightning BoltFatal Push с Бунтом. Помогает аггро преодолевать стенки Wall of OmensWall of OmensDeceiver ExarchSpellskite, но может сфиззлиться от подкачки. Автоинклюд.

 

Evolved Sleeper // Развившийся Спящий Агент

en_7ocCOOENd0.pngb-6.png.9fc60dd49e5936367ff15504016ece6b.png

Вариант Figure of Destiny / Warden of the First TreeAscendant Spirit для чёрного аггро. Активации дешевле, но слабее. Если поставить на первый ход и доплатить на втором — может идти в атаку как 2/2, что-то вроде второго дропа с Ускорением за :b::b:. Вторую активацию из-за Дестача можно использовать как блеф при атаке, примерно как у Knight of the Ebon Legion. Третью способность можно активировать любое количество раз, в поздней игре неплохой манасинк. Суммарный результат кажется дороговатым — 4/4 с Дестачем и взятием карты за :2::b::b::b::b::b: и возможностью подкачки, но кост растянутый и в аггро может быть достаточно одной активации. Потестирую. 

 

The Raven Man // Человек-Ворон

en_g6BUHP2KSl.pngb-8.png.584970bf4dc0dc7958e40e809cc1a05d.png

Скрытый текст

en_CyjpAdqu5g.pngb-7.png.3abd8a546c94c064195cbe800c20cc86.png

en_qlNVcc6f1F.png

2/1 за 2, за четыре маны и там заставляет оппонента подискардиться, за дискарды любого игрока в эндстэп создаёт токен 1/1 с Полётом. Токены не могут блокировать и создаются только раз в ход, включая ход оппонента, способность дискарда нельзя использовать в ход оппонента. Ставить токены с любого лутинга неплохо, но слишком много ограничений, недавний Tourach, Dread Cantor получше в роли поддержки дискарда. Пропущу.

 

Sheoldred, the Apocalypse // Шеолдред, Апокалипсис

en_HNF5Jq18tK.pngb-10.png.948a1c21c1d8faa6908d47874f1c1f24.png

Скрытый текст

en_dkODuSFjJe.pngb-9.png.c83616571a52ff26409904ac5e467d86.png

en_xsXbaayw8H.png

Чёрный вариант Siege Rhino с потенциалом. 4/5 за 4 с Дестачем, за каждое своё взятие карты даёт 2 жизни, а оппонент теряет 2 жизни за каждое своё взятие карты. Не умирает от своих Wildfire / Languish и делает нечестные вещи с колёсами в духе Hullbreacher / Narset, Parter of Veils / Leovold, Emissary of Trest, за Wheel of FortuneMemory Jar даёт 14 жизней и оппонент теряет 14 жизней. В аггро наказывает контроли за Brainstorm на 6 повреждений, а в контроле стабилизирует, Brainstorm даёт 6 жизней. Основной недостаток — при выходе ничего не делает и никак не защищена от ремувала. Потестирую.

 

:r: Красное :r:

 

Devilish Valet // Дьявольский Камердинер

en_QQWkQ3h9DG.pngru_RF37XJNYX8.png

Милая поддержка комбо с Purphoros, God of the ForgeDeep Forest Hermit / Deranged Hermit, но явно не пробивает засилье рабблмастеров. Пропущу. 

 

Jaxis, the Troublemaker // Джаксис, Смутьянка

en_aGTdJy27Mx.pngru_ulMGfeZB3h.png

Скрытый текст

en_ulMGfeZB3h.pngru_IKI2aeHNX7.png

Странное существо для переиспользования ETB. 2/3 за 4, на следующий ход может на скорости волшебства создать копию своего существа с Ускорением, жертвой в конце хода и взятием карты при смерти. Первое альтернативное использование — существо 2/3 за 2 с Ускорением, жертвой в конце хода и взятием карты при смерти, второе альтернативное использование — по сути сорсери за три маны, создающее копию своего существа с Ускорением, жертвой в конце хода и взятием карты при смерти плюс взятие ещё одной карты в эндстеп. Очень сумбурно и довольно честно. Пропущу.

 

Strangle // Удавление

en_Jw0SmvsI7Z.pngru_Jw0SmvsI7Z.png

Дешёвый красный ремувал. Наносит на 1 повреждение меньше, чем Flame Slash, но может стрелять по плейнсвокерам. Наносит на 1 повреждение больше, чем базовый Unholy Heat, но на скорости волшебства и без возможности стать лучше в поздней игре. Чтобы оправдать скорость волшебства нужно быть полноценным бурном и стрелять в лицо. Пропущу. 

 

Urabrask, Heretic Praetor // Урабраск, Претор-Еретик

en_GAhtbW0J2r.pngru_1FLitOunv4.png

Скрытый текст

en_QVRDXWFc4V.pngru_GAhtbW0J2r.png

en_VfNgiNBv3R.png

Новый вариант Урабараска. Теперь даёт временную дополнительную карту каждый ход и заставляет оппонента играть топдек в тот же ход. Эффект наказывает контроли, само существо слабее конкурентов Thundermaw Hellkite / GlorybringerStormbreath Dragon, только с Ускорением, без Полёта. Пропущу.

 

Delayed Blast Fireball // Замедленный Огненный Шар

en_AhjOcOkPH7.pngImage.ashx-5.png.07231b3c0cd9175a768f629fdc965a34.png

Удорожённый, но улучшенный Pyroclasm. За одну дополнительную ману теперь односторонний, наносит урон оппоненту и на скорости инстанта. Плюс есть усиленный режим за 2+6 маны, напоминает Перегрузку Mizzium Mortars / Winds of Abandon. Как и другие карты с Пророчеством — не особо хороший топдек в поздней игре, но из-за инстанта его можно отправить в изгнание в своём ходу, а сыграть за стоимость Пророчества в ход оппонента. Ещё интереснее её делает вординг, усиленный режим работает не только за каст из Пророчества, но и из любого изгнания, причём за три маны, например с Chandra, Torch of Defiance / Laelia, the Blade Reforged / Light Up the StageExpressive Iteration, что-то вроде Bonfire of the Damned за Чудо, со временем таких эффектов становится всё больше. Потестирую.

 

Caves of Chaos Adventurer // Исследовательница Пещер Хаоса

en_Qa4jrqquqB.pngImage.ashx-6.png.705733fb4704d76219e00e53fa16acfc.png

Красное существо с Инициативой. 5/3 за 4 с Тремплом, при выходе находит в руку базовую землю, при атаке — виртуальное взятие карты. Если сохранить Инициативу — идёт в атаку как 7/5 с Тремплом, на следующий ход — Lava Axe, суммарно 19 урона на пустом столе. При полном прохождении Подземелья изгнанные им карты можно играть бесплатно. В красном легко потерять Инициативу, но так же легко её вернуть, помогает Тремпл и существа с Ускорением. Потестирую. 

 

The Elder Dragon War // Война Драконов-Старейшин

en_8aygBURRpz.pngr-1.png.dbcda32886837b99ba3941ef275e7910.png

Скрытый текст

en_gtI5iKOLsA.png

Сага для красного контроля. Первая глава — дорогой Pyroclasm с шоком в оппонента, вторая глава — Illuminate History, третья глава — токен 4/4 с Полётом. Кажется дороговатым и поздним, даже с учётом пропуска глав. В роли дракона с опциями остальные четырёхмановые драконы выглядят получше: Atsushi, the Blazing Sky, Leyline TyrantManaform HellkiteMoonveil RegentVerix BladewingThunderbreak Regent. Пропущу.

 

Jaya, Fiery Negotiator // Джайя, Пылкая Переговорщица

en_iUW8pPbvUu.pngr-3.png.97b1f9de03128f1ccb8b84b15b1b73ee.png

Скрытый текст

en_wICff31h4b.pngr-2.png.36f65d9efe9a6ad4ec92b81315caa14e.png

en_RVa73RIVCP.png

en_cCAzfi5jTS.png

Красный четырёхмановый плейнсвокер с четырьмя способностями. Плюсовой ставит 1/1 с Искусностью, хороший токен, обеспечивающий защиту. Первой минусовой виртуально даёт карту на выбор из двух, её можно играть только в тот же ход, по курве играется плохо, только если надо найти пропущенную землю. Вторая минусовая — зависящий от количества своих атакующих существ ремувал. Ульта копирует свои инстанты и сорсери, но только красные. Защищает себя и поддерживает архетип Monastery Mentor / Young Pyromancer, но не пробивает конкуренцию Chandra, Torch of DefianceKoth of the HammerDaretti, Scrap Savant, все способности кроме плюсовой довольно слабые. Пропущу.

 

Keldon Flamesage // Ведунья Пламени из Келда

en_7mPJyPpmM9.pngr-4.png.9c02e771ac0cdde360ab96c6636404cc.png

Вариант Dreadhorde ArcanistEfreet Flamepainter. 2/3 за 3, при атаке показывает две карты с топдека и бесплатно разыгрывает спелл за две маны или меньше. С подкачкой или за тап способного атаковать своего существа может показывать больше карт и разыгрывать более дорогие спеллы. Не хватает Ускорения, чтобы попытаться пробить третий слот в красном. Пропущу.

 

Phoenix Chick // Птенец Феникса

en_LVciHvBZkj.pngr-5.png.c16ecc969d25d427e4f362e8a556f886.png

Милый уменьшенный Lightning PhoenixPhoenix of Ash. 1/1 за 1 с Полётом и Ускорением, не может блокировать, но может воскрешаться как 2/2 атакующим, если атаковать тремя или более существами. Условие воскрешения довольно сложное, особенно после враса, конкуренцию с другими первыми дропами не пробивает. Пропущу.

 

Radha's Firebrand // Разжигательница Радхи

en_4cevzMf7g8.pngr-6.png.6e9cf4878a06996dbc849a2ddd62aa02.png

Смесь Kargan Intimidator и Earthshaker Khenra. 3/1 за 2, при атаке не даёт блокировать существу оппонента с силой 2 или меньше. За активацию способности может становаться 5/3 и не давать блокировать существу оппонента с силой 4 и меньше, в двухцветной колоде способность будет стоить где-то четыре маны, а если положить дуалки не в цвет, то возможно ещё меньше. Во втором слоте большая конкуренция, может быть интересен при поддержке многоцветного аггро с Wild NacatlKird Ape. Пропущу.

 

Shivan Devastator // Шиванский Опустошитель

en_yke5C3sCaG.pngr-7.png.426eb2352827141574881cefed35f71a.png

Гибкая угроза с на удивление редкими одновременными Полётом и Ускорением:

Можно найти применение на любой точке курвы, но очень скучно, у других скейлящихся угроз вроде Stonecoil SerpentHangarback WalkerWalking BallistaHydroid Krasis есть другие особенности, кроме чистых статов. Пропущу.

 

Squee, Dubious Monarch // Скви, Сомнительный Монарх

en_LwTYS0yORO.pngr-9.png.31d1873a43e716054779a41c99a21bfd.png

Скрытый текст

en_1SR0sRnr8E.pngr-8.png.07389bb5b4d9aa55650a2eec941751b3.png

en_dd15lKERg4.png

Что ж, шестой рабблмастер, теперь с примесью Phoenix of Ash. Сам не растёт, но может оживляться за изгнание четырёх карт из кладбища и четыре маны, по сути Эскейп. Разбивка по урону на пустом столе, начиная с третьего хода:

Наносит больше урона на ранних ходах, но суммарно меньше чем другие варианты раблмастера, выходит столько же, сколько и у Laelia, the Blade Reforged, но несколькими существами, а не одним, плюс может представлять постоянную угрозу в поздней игре. Автоинклюд.

 

Yavimaya Steelcrusher // Явимайский Сталедробитель

en_yobMEb00TS.pngr-10.png.db6fe49c72545906ec9fa16bb9bd5b82.png

Более слабый вариант Goblin Cratermaker / Embereth Shieldbreaker с потенциально больше атакой. Вербовка слабовата как механика и не заменяет вариантивности. Пропущу.

 

:g: Зеленое :g:

 

Titan of Industry // Титан Промышленности

en_jAOr6JQPgk.pngru_6v83IQ8WTJ.png

Скрытый текст

en_6v83IQ8WTJ.pngru_jAOr6JQPgk.png

en_PJjrXKb9gs.pngru_PJjrXKb9gs.png

Новое большое зелёное существо для читинга и редкого хардкаста. 7/7 за 7 с Захватом и Тремплом, на ETB что-то вроде Primal Command, можно выбрать любые две опции: эффект Naturalize / 5 жизней / токен 4/4 / Щит на себя или своё существо. На пустом столе это 7/7 со Щитом плюс 4/4. Может помогать избавляться от Recurring Nightmare / Moat и мечей или выходить из досягаемости бурна. Конкурирует с Woodfall PrimusTerastodon, но не может ломать плейнсвокеров, больше подходит как замена Hornet Queen. Инклюд.

 

Vivien on the Hunt // Вивьен, Вышедшая на Охоту

en_ia0gtKWvFu.pngru_CMoFsQ12dK.png

Скрытый текст

en_CMoFsQ12dK.pngru_ia0gtKWvFu.png

en_9b8JfXc1Xf.pngru_gAF65Vi9r7.png

en_PJjrXKb9gs.pngru_PJjrXKb9gs.png

Смесь Birthing Pod и Garruk, Caller of Beasts. Шестимановый плейнсвокер, ставящий токены 4/4 на минусовой для защиты, копающий существ на первой плюсовой и с активацией пода на второй плюсовой. Стратегию с Birthing Pod довольно сложно правильно надрафтить, нужна критическая масса существ с хорошими ETB/LTB-триггерами для тулбокса. Для 6 ман активация пода уже дороговата, как и в целом плейнсвокер, который относительно слабо влияет на игру. Пропущу.

 

Workshop Warchief // Военачальник Цеха

en_9W7TvBmq4I.pngru_PGAuB7BZ7M.png

Скрытый текст

en_PJjrXKb9gs.pngru_PJjrXKb9gs.png

Обновлённый вариант Thragtusk, более агрессивный. Теперь с Тремплом, токеном 4/4 и с возможностью выйти с Ускорением, жертвой в эндстеп и картой за смерть. Из ухудшений — сложнее кост, даёт меньше жизней и токен ставится за смерть, а не за LTB, хуже комбится с Restoration Angel и другими блинками и не даёт токен за экзайл или баунс от оппонента. Потестирую.

 

Caldaia Guardian // Калдайская Охранница

en_9lREi4dGf1.pngru_9lREi4dGf1.png

Скрытый текст

en_SfS0UTN94g.pngru_SfS0UTN94g.png

Интересное существо для аггро и мидрейнджа. Основным режимом можно считать Блиц, существо 4/3 за 3 с Ускорением, жертвуется в эндстеп, даёт при смерти карту и ставит два токена 1/1. Альтернативный режим — существо 4/3 за 4, ставит два токена 1/1 при своей смерти или при смерти своего существа за 4 или более маны. Потестирую.

 

Undermountain Adventurer // Исследователь Подгорья

en_ihUchm1nlG.pngImage.ashx-7.png.2c2dae3d91e91de5f2ca82dadf8673c2.png

Зелёное существо с Инициативой. 3/4 за 4 с Бдительностью, при выходе находит в руку базовую землю. Если сохранить Инициативу — может идти в атаку как 5/6 с Бдительностью, а после боя — затапаться и дать две зелёные маны. Существо чуть менее агрессивное, больше для мидрейнджа, возможно даже захочется рассмотреть другие опции Подземелья на второй ход вместо Lava Axe — создать Сокровище или принудительно отправить существо оппонента в атаку. За полное прохождение Подземелья существо можно получать за тап шесть ман вместо двух, но к этому моменту игра уже скорее всего выиграна. Потестирую.

 

Llanowar Loamspeaker // Лановарский Почвознатец

en_9XQteojjIK.pngg-3.png.9b087037daf8a1fd8401d0abf11db616.png

Скрытый текст

en_Xj5r9Y7XhV.pngg-2.png.f3f0c2207f3f8962fa20f6a512c8024b.png

Двухмановый манадорк. 1/3, даёт ману любого цвета и может сделать землю существом 3/3 с Ускорением до конца хода на скорости сорсери. Не пробивает конкуренцию других манадорков за два: Rofellos, Llanowar Emissary / Lotus CobraWall of RootsSylvan CaryatidDevoted Druid. Пропущу. 

 

Quirion Beastcaller // Созывательница Зверей Квириона

en_G664QvnA9V.pngg-4.png.327b3d5feec62827f5d804ec46b968ed.png

Простенькое существо для зелёного аггро и темы с жетонами. 2/2 за 2, подкачивается за каст существ и раздаёт свои жетоны, когда умирает. Не качается за токены и альтернативные способы выхода существ, выглядит слишком честным. Пропущу.

 

Tear Asunder // Разорвать на Части

en_ydT1uGR9oz.pngg-5.png.1902dccbe729778136fc950bbc2c1f77.png

Улучшенный Naturalize с изгнанием и режимом изгнания любого перманента, кроме земли за :2::b::g: . Изгнание артефакта вместо уничтожения — ощутимый плюс, можно избавляться от триггеров Blightsteel Colossus / Wurmcoil EngineAncient Stone Idol. Основная сложность в стоимости, не хочется класть карту в секцию Голгари, потому что в в Powered-окружении базовый режим будет использоваться чаще. Возможно стоит определить в зелёную секцию с возможностью сплеша или каста с Birds of ParadiseIgnoble hierarchGilded Goose / Lotus Cobra. Потестирую.

 

:w::u: Азориус :w::u:

 

Scheming Fence // Интриган-Укрыватель

en_qmZaw7nme0.pngru_hvOVmtkrBB.png

Скрытый текст

en_OMFRj2t0FF.pngru_qmZaw7nme0.png

Интересный усиленный вариант Phyrexian Revoker в Азориусах, похожий по геймплею на Thieving Skydiver / Dack Fayden. 2/3 за 2, при выходе крадёт активируемые способности любого перманента на столе, даже мана-способности, но если цель — плейнсвокер, то не ворует, а просто отключает. В Powered-окружении очень много полезных целей: моксы / мана-камни / дорки в ранней игре, Mana Crypt / Mana Vault / Grim Monolith / Basalt Monolith без негативных частей, GriselbrandOpposition / Sneak AttackSurvival of the Fittest / Scavenging Ooze в поздней игре или просто бесконечные ходы с Time Vault. Из необычного — можно поцелить свою Najeela, the Blade-Blossom и обесцветить ману активируемой способности; повышение уровня Student of WarfareHexdrinker будет бесполезным, потому что получение статов и способностей не являются частью активируемой способности. Азориусов сложно пробить, но для карты с таким потенциалом место найдётся. Автоинклюд.

 

:u::b: Димир :u::b:

 

Tainted Indulgence // Испорченный Каприз

en_jvm9LqRznL.pngru_jvm9LqRznL.png

Вариант Chart a Course с цветным костом и на скорости инстанта. Условие с одной стороны посложнее, но для таких цветов возможно более подходящее, потому что существ в таких колодах поменьше. Можно использовать для дискарда целей под читинг, но только если условие с мана-костами ещё не выполняется. Неплохая, но скучная опция. Пропущу.

 

Vohar, Vodalian Desecrator // Вохар, Водалийский Осквернитель

en_Fj5mTMELZ4.pngub-2.png.052832e0b8954a7f1863c232e33c3091.png

Скрытый текст

en_0cLqr34ZrQ.pngub-1.png.3c3ce85f5c2f4d696d68de7e8a5b3d7b.png

Лутер для Димиров, напоминающий Jace, Vryn's Prodigy. 1/2 за 2, может лутать и если под лут сбросить инстант или сорсери — лечит на 1 и пингует оппонента на 1. За жертву и две маны может выступить в качестве Snapcaster Mage, можно скастовать из кладбища Time WalkAncestral Recall, но активировать способность можно только на скорости сорсери, для каста Counterspell не подойдёт. Выглядит довольно честным. Пропущу.

 

Ertai Resurrected // Эртай Воскрешенный

en_r4wHlJwR7u.pngub-4.png.c11bde4237e42a6362a9543a74c276e2.png

Скрытый текст

en_FobPmrbzc8.pngub-3.png.dc8e3d23e3917841e21172a10eabef59.png

Гибкая смесь Venser, Shaper SavantRavenous ChupacabraStifle. 3/2 за 4 с флешом, при выходе может всё поконтрить или убить существо/плейнсвокера. За это владелец может взять карту, в поздней игре можно поконтрить или убить что-то своё, чтобы взять карту самому. Хорошо работает с Karakas. Неплохо, но чего-то не хватает. Пропущу. 

 

:b::r: Ракдос :b::r:

 

Ob Nixilis, the Adversary // Об-Никсилис, Противник

en_4SRiQIKR3s.pngru_lScDjQ5Wsk.png

Скрытый текст

en_lScDjQ5Wsk.pngru_4SRiQIKR3s.png

ru_PZCQvM42bb.pngen_VB1idO9vsS.png

en_49SZEaNNQW.pngru_49SZEaNNQW.png

Трёхмановый плейнсвокер для Ракдосов, теперь более направленный на аггро, в отличии от Daretti, Ingenious Iconoclast. Плюсовой даёт оппоненту на выбор подискадиться или потерять две жизни, можно получить две жизни за демона или дьявола, обычно со своей же минусовой, в кубах Демонов / Дьяволов немного. Минусовой ставит Дьявола 1/1, который стреляет в любую цель на 1 при смерти. Ульта — активация Griselbrand в любого игрока, можно добить оппонента или набрать руку. Способности слабоваты, но интересным его делает возможность при выходе пожертвовать своё существо и поставить свою копию с лояльностью по силе существа. С двумя активациями способности уже выглядят сильнее, а если пожертвовать сильное существо — то можно и сразу ультануть, правда ситуаций, когда это может быть выгодно не очень много. Из необычного — токен можно скопировать с Esika's Chariot, будет столько же лояльности. Потестирую.

 

:r::g: Груул :r::g:

 

Minsc & Boo, Timeless Heroes // Минск и Бу, Герои на Века

en_CTzY1vf2kf.pngImage.ashx-2.png.4a0b628db5c10580d41c903525a6d052.png

Скрытый текст

en_JyxJWlNCrS.pngImage_ashx.png.24df7a98b309648e8e13d692a05dc8da.png

en_xf62ABSlRK.png

Сильный плейнсвокер для Груулов, возможно один из самых сильных четырехмановых плейнсвокеров. При выходе и каждый ход создаёт легендарного хомяка 1/1 с Ускорением и Тремлом, плюсовой кладёт три жетона +1/+1 на этого хомяка или другое существо с Ускорением и Тремплом, минусовой за жертву своего существа стреляет по силе существа в любую цель, а если жертвовать хомяка ещё и берёт карт по силе. Обычный сценарий — выйти на третий-четвертый ход и отправить 4/4 с Ускорением и Тремплом в атаку, примерно как Questing Beast / Ulvenwald Oddity. Если плейнсвокера не убили, то на следующий ход нужно будет выбрать, отравить в атаку 7/7 или нанести любой цели 4 урона и взять 4 карты, возможно предварительно сходив в атаку 4/4. Избавиться от плейнсвокера и токена одновременно довольно сложно, единственный удачный момент — при выходе в респонс на триггер создания хомяка, тогда есть возможность подстрелить болтом плейнсвокера до активации подкачки. Ещё можно обидно побаунсить хомяка в респонс на активацию Fling. За три хода на пустом столе наносит 21 повреждение, немногим меньше, чем Goblin Rabblemaster. Инклюд.

 

:g::w: Селезния :g::w:

 

King Darien XLVIII // Король Дариен XLVIII

en_1hPvZnfNra.pnggw-2.png.c303dfb51ab791c35942e7247d3f63a2.png

Скрытый текст

en_kQIiynisVm.pnggw-1.png.994c2d3e65216b2a96db95dc22ac9bc0.png

en_iuQjWgp10v.png

Поддержка токенов для Селезнии. 2/3 за 3 со встроенным Glorious Anthem, может подкачать себя и поставить токен, за жертву даёт своим токенам Неразрушимость. Способность дороговата, за пять маны становится 3/4 с токеном 2/2 из-за антенны. Жаль, что не полноценная способность Selfless Spirit за жертву, но дешёвые антенны без условий — редкость, последним был Benalish Marshal со сложным костом. Потестирую.

 

Ajani, Sleeper Agent // Аджани, Спящий Агент

en_mvnGJmnWmt.pnggw-5.png.3f4c370b91f4c5c8093a84cb4d6c42f6.png

Скрытый текст

en_wQD6Sx3dcf.pnggw-3.png.f2c521294c5f027db6f2ab39ae217808.png

en_VgXElJBD1P.pnggw-4.png.5c5e140244b15b88ac30fa3daf429303.png

en_09dUE1GTg5.pngen_0DztpMiyUH.png

en_x9xjNpVo6A.png

 

Похоже все плейнсвокеры с Завершением будут максимально слабыми, этот даже хуже, чем Tamiyo, Compleated Sage. Никак себя не защищает, относительно легко промахивается с плюсовой, как Domri Rade и не может активировать минусовую, если поставить за три маны. Пропущу.

 

:r::g::w: Найя :r::g::w:

 

Jinnie Fay, Jetmir's Second // Джинни Фэй, Помощница Джетмира

en_Bmqkl5FOXg.pngru_bNDmIZJjFG.png

Скрытый текст

en_BaB49B35Ih.pngru_Bmqkl5FOXg.png

en_dXZE0GeRcK.pngru_dXZE0GeRcK.png

en_xp0Xv4ZGCU.pngru_xp0Xv4ZGCU.png

Существо с ослабленным эффектом Divine Visitation. 3/3 за 3 с относительно сложным костом, которое может улучшать любые токены до 2/2 с Ускорением или 3/1 с Бдительностью. Неплохо работает с Secure the Wastes / Avenger of Zendikar, может превращать в существ токены Еды / Сокровищ / Улик Gilded GooseOko, Thief of Crowns / Tireless TrackerRagavan, Nimble Pilferer, можно ставить токен каждый ход с Ophiomancer / Jadar, Ghoulcaller of Nephalia. Основная проблема — ничего не делает сама по себе и никак не защищена от болтов и ремувала. Пропущу.

 

:colorless: Бесцветное :colorless:

 

Luxior, Giada's Gift // Люксиор, Подарок Гиады

en_zx0IQhY1Z1.pngru_QpuEdTHFoG.png

Снаряжение с необычным эффектом, может превращать плейнсвокеров в существ и отправлять в атаку. Сила и Выносливость будет по количеству жетонов, способности плейнсвокера активировать в этом режиме можно, плейнсвокер становится уязвим к кричевому ремувалу, но на него нельзя будет ходить в атаку напрямую. У Gideon BlackbladeGideon of the TrialsGideon, Ally of Zendikar в режиме существа сила и выносливость будет ещё больше, от 8/8 до 10/10 за одну активацию. Второе применение этого снаряжение — бесконечная мана с Devoted Druid, комбо за шесть ман. В целом, без поддержки комбо, атакующие плейнсвокеры будут просто блокироваться и убиваться более распространённым кричевым ремувалом. Пропущу.

 

Unlicensed Hearse // Нелицензированный Катафалк

en_TNom0P8W1m.pngru_eh7MmhHIMq.png

Scavenging Ooze / Lion Sash в качестве Машины. Помогает бороться со стратегиями, направленными на кладбище и представлять подрастающую угрозу. На четвёртый ход атакует как 4/4, если было достаточно карт в кладбищах и есть чем заводить. Относительно плохой топдек, подкачивать можно только раз в ход. Чаще всего будет сайдовой опцией и поздним пиком. Пропущу.

 

Karn, Living Legacy // Карн, Живое Наследие

en_5gkyJUEnHN.pngc-2.png.c61ed3d4be473e6bfdce52310f54f52b.png

Скрытый текст

en_n8OpDwp9dF.pngc-1.png.aa00bccadc39f0c8bcdc4d9a7e8ebe17.png

en_BXdBbxQxru.png

Новый Карн, снова четырёхмановый. Плюсовой ставит затапанный мана-камень с ограничением на неартефакты. Минусовой за ману показывает карты с топдека и даёт взять одну из них. Ульта — эмблема, добавляющая артефактам возможность пинговать. Выглядит довольно слабым, никак себя не защищает, минусовая по курве бесполезна, плюсовая очень медленная и ограниченная. Пропущу. 

 

Karn's Sylex // Чаша Карна

en_XkTlySl2Ul.pngc-3.png.c89694127d135f268b0167f9bab8c323.png

Бесцветный Pernicious Deed / вариант Nevinyrral's Disk. Отключает фечки, Force of Will / Toxic Deluge всем игрокам. Эффект очень медленный, выходит затапанным и активируется на скорости сорсери, Blast Zone получше. Пропущу.

 

Timeless Lotus // Извечный Лотос

en_U1tQJwEePT.pngc-4.png.9e584a97cad26059c0cc1cafaa5593c8.png

Дорогой бесцветный разгон. Обычно такие артефакты ставят с Mishra's Workshop или читерят с Goblin WelderGilded Lotus выглядет надёжнее, потому что его можно использовать сразу. Пропущу.

 

Jetmir's Garden // Сад Джетмира
Raffine's Tower // Башня Раффины
Spara's Headquarters // Штаб Спары
Xander's Lounge // Салон Зандера
Ziatora's Proving Ground // Испытательный Ринг Зиаторы

trioms-capenna-en-1.png.c4ae0c965a7acfe3e416760076ec040c.png

trioms-capenna-ru-2.png.7446f4588ba7784a7df80c063da74bfb.png

Скрытый текст

trioms-capenna-en-2.png.92fe99bf32eaa23028798d37358313a1.png

trioms-capenna-ru-1.png.caaee60109ff50b9682c6945cc121ddc.png

trioms-capenna-en-3.png.88fa48a428a2ee87f09466ce4a5df6d1.png

trioms-capenna-ru-3.png.0d5c3702da4e7669bbddc03285e283bd.png

Завершающая половина цикла Триомов. Всё ещё фиксят три цвета, фетчатся девятью из десяти фечек и циклятся за 3. Недостатки те же: входят тапаными, делают пятицветные колоды слишком доступными и могут не влезать в маленькие кубы. Небольшой диссонанс из-за несочетающихся артов и названий с прошлым циклом, но это мелочи. Инклюд.

 

cube-31.thumb.png.b62dc8d4dbe8ec456cac94c6d9bc8c37.png

Итого

 

Включаются в лист:

Тестируются:

Изменено пользователем Forg
Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

3 минуты назад, EEk1TwEEk сказал:

В кубах есть банлисты?

Нет, ограничения определяет владелец куба. Видел кубы с Contract from Below и кастомными картами

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

12.09.2022 в 21:15, EEk1TwEEk сказал:

В кубах есть банлисты?

В кубе не может быть банлиста. Карту, которая никому не нравится, можно выпилить оттуда

Ссылка на комментарий
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!

Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.

Войти сейчас
 Поделиться

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу.

×
×
  • Создать...