Перейти к публикации

Savior

Пользователи
  • Публикации

    127
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Savior

  1. Ребят, все гораздо проще: "99. Почтовые отправления и денежные суммы по переводам выдаются по предъявлении одного из следующих документов (когда требуется предъявление документа): а) паспорта, в том числе заграничного паспорта с указанием срока его действия и наименования органа, выдавшего паспорт;" Почтовые правила от 24.04.1992.
  2. Суть первого поста: В некоторых случаях можно сократить почтовые расходы вдвое.
  3. Чаще всего обманывают сотрудники почты. У меня уже была куча личных примеров, например: отказывались посылать карты заказным письмом, а еще говорили, что загран паспорт - это не документ, удостоверяющий личность (это вообще был прикол, жена меняла паспорт российский, посылку выдавать отказывались по заграну. Сказали, написано на стенде об этом. Когда ткнули, они сказали, что уже сняли). Вообще, возможно, что карты можно посылать без вранья, как уже написали. Я сам на почте сказал, что там карты. Последовал вопрос: "Это печатное издание?" Я ответил "да". Получается, работники отправляют посылкой то, что можно послать бандеролью. А вот умышленно или нет, не знаю. Они точно также навязывают покупать коробки у них и делать объявленную ценность при обычной посылке.
  4. Разница в цене, учитывая, что набор весит 300+ г. Под 200 р. выходит.
  5. Надеюсь, кому-нибудь пригодится. Не первый раз встречаю в аукционах, что за почтовые расходы на отправление, скажем, набора FTV берут 150 рублей. Недавно сам отправлял такой набор и выяснил на почте, что заказной бандеролью можно отправлять только печатные издания. Обычно такие коробки отправляют посылкой. Конкретно в моем случае, посылка обойдется в 140+ рублей. Однако, если сказать, что посылаешь книгу и попросить отправить заказной бандеролью выходит намного дешевле :у меня вышло примерно 50 рублей + 10 конверт.
  6. Дредж порадовал: 2 гризеля, 3 ретерна, нет в сайде ни анмаск, ни фаершторм. апд: Долго не мог понять как он это вместил в 60 карт, оказалось он не играет импами
  7. Ищу партнеров потестить Легаси перед Хельсинки.
  8. Я вот вот жду документы из консульства, надеюсь переберусь уже туда к этому времени. На всякий случай, может кто-нибудь помочь с кусками ТЕСа или хотя бы 4 LED'ми?
  9. Легаси/Винтаж давайте уже!
  10. Когда посылал перевод на карточку Сбера фамилию не успел запомнить? Можно сообщить что ошибся номером. Сбер вроде в течение 40 дней возвращает. Но скорее всего не вернут, если тот уже вывел все деньги. Вообще сомнительная афера: открывать карту, потом блокировать после 1 сделки. Тут либо большая сумма, либо аферист - школьник
  11. Savior

    Esper Control

    Буду пробовать следующий вариант. Esper Control 2.1 + Creatures 4 Augur of Bolas 2 Snapcaster Mage Spells 4 Think Twice 4 Azorius Charm 2 Ultimate Price 3 Syncopate 4 Far/Away 1 Detention Sphere 4 Supreme Verdict 2 Terminus 1 Jace, Memory Adept 3 Sphynx's Revelation Lands 1 Island 1 Plains 1 Ghost Quarter 3 Nephalia Drownyard 4 Hallowed Fountain 3 Godless Shrine 3 Watery Grave 4 Isolated Chapel 2 Drowned Catacomb 4 Glacial Fortress
  12. Savior

    Esper Control

    Far/Away, Syncopate ok. Проблема в том, что количество карт в колоде ограничено, какие слоты выделять под снапов? Я уже написал пессимистичный сценарий где я бы предпочел вместо лишнего снапа иметь ремувал или тот же синкопейт. К тому же, снап не синергичен с аугурами. В поздней игре мы и так доминируем, главное разобраться на старте. Честно говоря, видел только пару листов с 4 Thought Scour/4 Snapcaster Mage (например WMCQ Dublin). НО это вариации колоды, как я уже писал с Lingering Souls. Может проблема в том, что там дополнительная синергия промывок с душами? В первом посте приведено 55/60 карт (26 манабаза). Остается 5 слотов, думаю потестить 3 Syncopate -> 2 Dissipate, итого останется 4 слота.
  13. Savior

    Esper Control

    Чем лучше? Адекватных целей на раннюю игру мало, я бы не очень хотел видеть 2 на руке, когда в меня ставят turn 2 Шаман-Домри или Шаман-Свинья-атака. Есть ощущение, что снап больше для средней-поздней игры. Другое дело если бы мы были темпоколодой и играли, например, Thought Scour, или я не прав?
  14. Savior

    Esper Control

    Задался вопросом создания колоды для регулярных турниров в формате Стандарт в своем городе. Выбор пал на Esper Control, т.к. для этой колоды у меня больше всего карт. Поискав в сети нашел 2 варианта этой колоды: с Lingering Souls + Sorin, Lord of Innistrad и без. Прочитал на CF у автора, пилотировавшего данную деку на одном из Star Sisi Games Open'е, что версия с душами играет нормально только при наличии эмблемы. Ну и в целом такой вариант выглядит медленно. Сразу скажу о метагейме в моём городе: много агроколод (GR, monoR, BR, Boros); 1 BWGr Reanimator, остальное - совсем не компетитив. Цель - создать колоду которая будет хорошо играть в мете переполненной всякого рода агро колодами с засилием Hellrider, Flinthoof Boar, Strangleroot Geist. Если я правильно понимаю основа должна включать в себя: 4 Augur of Bolas (кантрип + блокирует Burning-Tree Emissary, Strangleroot Geist, Rakdos Cackler и прочих 2/x) 2 Snapcaster Mage (их у меня всего 2, но и необходимости в большем количестве не вижу) 4 Think Twice 4 Azorius Charm 4 Supreme Verdict; 2 Terminus (мы хотим играть большим количеством свиперов, в том числе теоретически Terminus помогает в матче против реаниматора) 3 Sphinx's Revelation (всё что есть в свободном доступе) 2 Detention Sphere 2 Ultimate Price 2 Dissipate Манабаза будет включать в себя 3 Nephalia Drownyard, 1 Ghost Quarter (ответ на Kessig Wolf Run в лейте). Вопросы по поводу мейна: 1. Стоит ли играть Jace, Memory Adept в таких условиях? 2. Стоит ли играть Jace, Architect of Thought? Не слишком ли он медленный? 3. Имеет ли смысл положить 1 Sorin, Lord of Innistrad, не имея душ? 4. На сколько актуальны Blind Obedience, учитывая наличия большого количества существ с хейстом? 5. Имеет ли смысл увеличить количество свиперов, добавив 3-й Terminus? Все вопросы связаны с отсутствием опыта, понятное дело что буду пытаться наиграть матчи в онлайне. Если кто-то готов помочь с тестингом буду только рад. Интересуют любые советы, можно полезные ссылки на информацию по данной теме.
  15. Перед турнирами не тестил колоду? Как-то же решил играть именно таким билдом или просто собрал на скорую руку. Я о колоде не знаю, отсюда и столько вопросов.
  16. Можно было расписать подробнее о листе. Например почему 3 Peer Through Depths, а не 4. Желательно обоснование, можно с практическими примерами. Я не понимаю почему, если мы хотим поставить на первый ход Lotus Bloom, мы не играем в 4 Sleight of Hand, они ведь лучше Gitaxian Probe здесь. Бонус в виде: мы узнаем чем играет оппонент не прокатит, к четвертому ходу должно быть и так понятно, а карты во время закрутки как шторму нам им брать не нужно. Remand дает дожить до четвертого хода? Можно пример? Я представляю только вариант когда закручивается под. В остальных ситуациях вроде и так живем. А против агрро и бурна есть Phyrexian Unlife, который еще и нужен для комбы. Может тогда вместо Remand положить 2 Pact of Negation + 1 Phyrexian Unlife? Неплохо рассказать про план на игру с популярными колодами. Естественно с примерами из практики. Надеяться на то, что противники будут затапываться не вовремя не ок тех.
  17. Вывод: оппоненты крайне слабы.
  18. Почему он не должен быть легален?
  19. 2 ремувала ведь не убивают. Поставил комбу, жду следующий ход чтобы выиграть. И тогда уже 3 ремувала нужно если не пытаться убить сразу, а тапать только в респонс. Колода кажется не ок.
  20. Savior

    UWR midrange

    Тестирую в настоящее время похожую деку, только вместо Sword of War and Peace лежит второй Aven Mindcensor (ну и земли другие). По поводу матчей с Мелирой и Скейпшифтом, можете дать какие-нибудь советы? Против скейпшифта план сайдить 2 Sowing Salt, 2 Counterflux ok? По идее в мейне против него и так есть еще Vendilion Clique, Aven Mindcensor, Tectonic Edge. Имеет ли смысл играть 3 Aven Mindcensor мейном если парят только перечисленные выше колоды, чтобы еще подтянуть матч против них? Например снять 1 Electrolyze.
  21. Турнир не за один день проходит. Как с оппонентом договоришься, так и играешь.
  22. Играю. Со мной скорее всего еще будет +2.
  23. На PTQ возьму поиграть/арендую/выменяю: 2 Thoughtseize 3 Geist of Saint Traft 1 Batterskull 1 Godless Shrine 3 Marsh Flats 1 Spell Snare Выручайте!
  24. Отыграл пререлиз Орзовами 4-1. Все кроме Димиров играют хорошо. Но, не я один заметил, что формат напоминает камень-ножницы-бумагу. Единственный кому проиграл - Симик. Он выиграл довольно легко, слишком много КА. Помимо промки правда он вскрыл еще и обычную копию + Зеграна передавала привет. Т.о. что мы наблюдали: Симики могут отъехать от Боросов/Груулов, но явно превосходят Орзовов.
×
×
  • Создать...